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    十年過去了,《地鐵跑酷》為什么還是這么火丨初代網(wǎng)紅手游回憶錄

    《水果忍者》《憤怒的小鳥》《涂鴉跳躍》《神廟逃亡》……在iOS和安卓剛剛誕生的那個時代,有太多經(jīng)典手游讓我們感受到了手機游戲的魅力。多年之后,雖然那些“初代網(wǎng)紅手游”們大多淡出了我們的視線,但是它們對于無數(shù)玩家來說,是無可替代的寶貴回憶。就讓我們一起乘上時光機,回到那個手機游戲的遠古時代,一起回顧那些經(jīng)典手游的迭起興衰。在初代網(wǎng)紅手游回憶錄系列的上一期里,我們回顧了《割繩子》和它背后的ZeptoLab工作室的故事,論持續(xù)創(chuàng)造新IP的能力,ZeptoLab在初代網(wǎng)紅手游背后的工作室里算得上是最強的一個,但是要比巔峰人氣的持續(xù)時間,還是要看本期的主角——《地鐵跑酷》和它背后的工作室SYBO。《地鐵跑酷》有多強?它是有史以來下載次數(shù)最多的手游,沒有之一。在2018年,它成為了第一款下載次數(shù)超過10億的安卓游戲。2020年,全平臺的總下載次數(shù)超過了30億次。沒錯,整整30億次!或許這個大到讓人沒有實感的數(shù)字已經(jīng)不足以說明《地鐵跑酷》有多火,我們不妨把范圍縮小一些。在2018年6月,《地鐵跑酷》創(chuàng)造了單月下載量最高記錄——5250萬次,僅僅這一個月的下載量,就超過了絕大部分手游整個生命周期的下載次數(shù)。只是這樣,還不能說明《地鐵跑酷》有多神奇,我們來看看這款2012年上線的手游,在9年后的2021年人氣如何。今年年初,統(tǒng)計機構(gòu)公布了2021年全球手游下載量排行,《地鐵跑酷》在所有手游全年下載量里仍然排在第二位。在同時代的其他網(wǎng)紅手游幾乎都早已成為歷史中的塵埃的時候,《地鐵跑酷》在將近十年后仍然穩(wěn)居全球手游下載量的前三位,簡直不可思議。但是就是這樣一款神奇的手游,誕生的過程卻并沒有多少曲折的故事,反而是出奇地順利。從一部動畫短片開始《地鐵跑酷》的創(chuàng)造者Bodie和Sylvester都是1982年出生,他們在丹麥西部的一所動畫學(xué)校里相識,兩個人都喜歡街頭文化,也都喜歡動畫,在大學(xué)期間他們就成了好友。意氣相投的兩人在畢業(yè)后合作制作了一部動畫短片《Trainbombing》,短片的內(nèi)容是一個在地鐵上涂鴉的小孩子被保安帶著一條狗追逐,是不是感覺這個設(shè)定很熟悉?短片里既視感滿滿的畫面這部作品獲得了2009年漢堡國際動漫大賽的一等獎,獲獎之后兩個人共同創(chuàng)辦了SYBO這家公司。與此同時,一家同樣來自丹麥的公司Kiloo注意到了這個動畫短片,他們對于短片的風(fēng)格和設(shè)定非常感興趣,于是他們就帶著一個跑酷手游玩法的原型找到了SYBO,詢問他們是否有興趣把這部動畫短片改編成手游。結(jié)果兩家公司一拍即合,只用了不到6個月的時間,《地鐵跑酷》就上線了。在初代網(wǎng)紅手游里,《地鐵跑酷》是很少見的一開始就由兩家公司共同運營的游戲,不過SYBO和Kiloo的分工非常明確,在SYBO現(xiàn)任CEO的一次演講里,他用一個非常形象的說法來描述兩家公司的分工“玩家在按下Play鍵之前看到的東西基本都是Kiloo負責(zé)的,而按下Play鍵之后看到的東西基本都是SYBO負責(zé)的”。具體來說,SYBO負責(zé)游戲的核心玩法、動畫、角色、場景,并且擁有《地鐵跑酷》的知識產(chǎn)權(quán);而Kiloo負責(zé)游戲的發(fā)行、廣告、游戲商業(yè)化等。Kiloo也發(fā)行了很多其他手游這種分工讓SYBO可以專心做好游戲玩法本身,而不需要為繁雜的運營工作分心,這某種程度上也是《地鐵跑酷》能夠持久獲得成功的秘訣。不僅如此,SYBO也和我們上一期的主角《割繩子》的工作室ZeptoLab相似,兩位創(chuàng)始人在早期就另外聘請了Mathias作為CEO來負責(zé)管理公司,而這位CEO加入SYBO的過程還有個有趣的故事。SYBO的現(xiàn)任CEOMathias在加入SYBO之前,Mathias向創(chuàng)始人發(fā)起了一個靈魂提問:“讓玩家操作一個小孩子逃避保安的追捕這個概念會不會有風(fēng)險?”,而創(chuàng)始人的回答機智到不行“如果你仔細想一下的話,在我們的游戲里,無論你跑多遠,最后還是一定會被抓住的。”這個回答可以說是格局打開了。與《地鐵跑酷》相對平淡的誕生之路形成鮮明對比的,是油管上花樣百出的整活視頻?!兜罔F跑酷》有盡頭嗎?《地鐵跑酷》其實是一個理論上可以一直玩下去的游戲,因為和俄羅斯方塊這種游戲難度會隨著時間無限提高的游戲不同,《地鐵跑酷》在進行到大概10分鐘之后,難度就不會再上升了,跑的速度和障礙物的數(shù)量都會保持一個固定的水平,所以如果你有無限的體力和時間的話,就可以把一局游戲玩到世界毀滅的那一天。但是在《地鐵跑酷》這個看似沒有盡頭的游戲里,實際上是有一個理論上能達到的最高分的,這個理論上的最高分是2147483647。用各種非正常方法刷出來的最高分如果你對編程比較了解的話,那么這個看似凌亂的數(shù)字你一定會非常熟悉,因為它是32位的二進制能表示的最大正整數(shù),在很多32位的游戲里,這個都是游戲里能出現(xiàn)的最大的數(shù)字。由于《地鐵跑酷》也是一個32位的游戲,所以理論上當(dāng)你的分數(shù)到了2147483647的時候,數(shù)據(jù)就會溢出,分數(shù)不再增加,而是會減少。如果你有足夠的毅力的話,你還可以把分數(shù)打到負2147483648,然后分數(shù)就會再次開始增加,之后就會不斷循環(huán)這個過程。當(dāng)然這只是理論上的數(shù)字,實際上如果你不開修改器的話幾乎是不可能拿到這個分數(shù)的,目前《地鐵跑酷》的世界最高分是Karim Mayur創(chuàng)造的2000001660分。實際上的世界紀(jì)錄不過在2019年,一個“新世界紀(jì)錄”誕生了。油管一位叫做TheTekkitRealm的作者開啟了一場大型的行為藝術(shù)——連續(xù)365天不間斷直播《地鐵跑酷》。當(dāng)然對于普通人類而言,24小時不眠不休地玩上一年顯然是不可能的,實際上他是寫了一個腳本來自動玩游戲,雖然嚴格意義上講這也是一種作弊,但是畢竟他沒有修改游戲文件,和那些使用修改器的玩家還是有本質(zhì)區(qū)別的。在這次長達一年的直播中,TheTekkitRealm用腳本創(chuàng)造了一個“新紀(jì)錄”:2050005000分,比之前的世界紀(jì)錄高了一點點。而且這位油管作者還做了一個實驗,他發(fā)現(xiàn)《地鐵跑酷》不僅有理論上的最高分,也有理論上的終點。如果你能完成50次從正20億分到負20億分的循環(huán),這時候你就會發(fā)現(xiàn)游戲被玩壞了,游戲畫面會出錯,你會一直在天上永無止境地飛下去。但是如果不作弊的情況下,要達到這個地步,你至少要連續(xù)玩32年的時間。所以,這就是《地鐵跑酷》這個游戲理論上的盡頭了。虛幻引擎打造的光追《地鐵跑酷》?借鑒《地鐵跑酷》玩法的游戲?qū)嵲谑翘嗔?,但是大多?shù)都是粗制濫造的山寨,虛幻引擎制作,有光追特效的“地鐵跑酷”你見過嗎?‍這是油管作者Fat Dino的作品,他只用了幾天的時間就做出了這個特效拉滿,畫風(fēng)突變的賽博朋克版《地鐵跑酷》。‍還有給他愛同款死亡畫面作者還把游戲的安裝包免費分享了出來,如果你感興趣的話可以在這里下載(只有PC版):fatdino.itch.io/unreal-surfers同樣高技術(shù)力的整活還有下面這個真人版的《地鐵跑酷》:‍作者Shutter Authority這個整活視頻在油管有1900萬次播放,而另一位作者的真人版視頻甚至有高達5400萬次播放,《地鐵跑酷》的人氣之高可見一斑。努力還是運氣?初代網(wǎng)紅手游的成功往往是曇花一現(xiàn)的,《憤怒的小鳥》在爆火之后拍了大電影,建了游樂園,做了動畫,也做了一堆人氣不高的衍生游戲,但是也難以重現(xiàn)曾經(jīng)的輝煌?!锻盔f跳躍》也是如此,在初代游戲推出之后的十一年間做的游戲除了各種《涂鴉跳躍》換皮之外,就是各種被淹沒在歷史塵埃里的小游戲,最終無奈地在2020年又做了一個和一代玩法一模一樣的《涂鴉跳躍2》。而十年來從未過氣的《地鐵跑酷》成功的秘訣到底是什么呢?SYBO的團隊在接受各種采訪時,提到最多的一點就是對游戲的持續(xù)更新。《地鐵跑酷》在2013年開始以“世界之旅”為主題,平均三周更新一個新的城市場景,十年如一日從未間斷。這樣高強度的更新確實給玩家?guī)砹诵迈r感,而且不斷推出全球各地的主題場景也確實讓游戲吸引了來自世界各地的玩家。但是一個核心玩法能持續(xù)十年不過氣,只靠運營是不夠的,《地鐵跑酷》的玩法能始終被玩家所喜愛,離不開運氣的眷顧。在《地鐵跑酷》發(fā)售后的十年里,SYBO只做出了一款新游戲——《Blades of Brim》。這是一款加入了RPG元素的跑酷游戲,或許這樣的設(shè)計是為了優(yōu)化《地鐵跑酷》玩法比較單調(diào)重復(fù)的問題。按理說,出自《地鐵跑酷》團隊之手,玩法更加豐富的《Blades of Brim》應(yīng)該更受歡迎才對。但事實并非如此,這款新作的下載量連《地鐵跑酷》的百分之一都不到。所以,如果你問我《地鐵跑酷》成功的秘訣是什么,我會告訴你,是十年如一日對做游戲這件事的專注,再加上億點點運氣。推薦閱讀劃時代的最強更新,但是葬愛家族丨TapTap周觀察《進化之地2》手游國服定檔!最成功的“整活游戲”是怎樣誕生的??? 點擊下方「閱讀原文」下載《地鐵跑酷》吧~

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