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dnf中劍魂應(yīng)該學(xué)哪些技能
刷圖:
推薦武器,巨劍為主,建議雙修,滿級(jí)任務(wù)單修巨也好,就是PK要會(huì)用哈~
加點(diǎn)很簡(jiǎn)單:
所有大招滿:拔刀、破軍、猛龍、劍舞、主被動(dòng)覺(jué)醒。(這行還爭(zhēng)議的都是小白;單修光可少點(diǎn)破軍)
小招滿三段,滿上挑,滿巨劍精通(雙修再滿光),裂波1,十字1,空斬1覺(jué)醒前置,里鬼1后跳斬1,格擋1,蹲伏1。
BUFF和被動(dòng):破極滿,物爆滿。自動(dòng)擋、反擊都不出。躍翔看剩余點(diǎn)再加。(紅陣喜歡用喜歡極限傷害可以滿,否則可以考慮出裂波強(qiáng)制。單修巨可以都出強(qiáng)制,雙修其他強(qiáng)制出不了。)
(不推薦滿銀落,仔細(xì)看就知道銀落只加范圍和震波的傷害,刷圖無(wú)用,點(diǎn)也不夠;絕對(duì)不要加武器節(jié)制,沒(méi)SP,也沒(méi)用。錢(qián)的問(wèn)題請(qǐng)用錢(qián)解決)
PK:(這個(gè)看打法可能有不一樣,個(gè)人建議)
PK點(diǎn)比較富裕,我只說(shuō)蘆薯必加的,剩下的可以自己選
大招配蠢:拔刀、劍舞滿,猛龍1、破軍3前置(如果不出主動(dòng)覺(jué)醒)。
小招:(基本同刷圖)滿上挑、三段5前置-出強(qiáng)制(miss轉(zhuǎn)身跑用)、銀落滿、空斬1、十字1、裂波5出強(qiáng)制、格擋5出強(qiáng)制、培嘩陪里鬼1、后跳斬1、蹲伏1。
Buff&被動(dòng):破極滿、被動(dòng)覺(jué)醒滿、物爆滿、自動(dòng)擋滿、逆轉(zhuǎn)反擊滿。躍翔1-3。精通滿一個(gè)或兩個(gè),頂級(jí)高手的看法是,只有光劍的出、收招速度能應(yīng)對(duì)高水平對(duì)戰(zhàn)。參考~
剩余兩三百點(diǎn),純PK的話,聽(tīng)說(shuō)有滿地波+不屈的出法,因?yàn)橛械臅r(shí)候確實(shí)只能地波起手……兼顧刷圖的話可以考慮加點(diǎn)猛龍滿覺(jué)醒,點(diǎn)不夠可以撤掉銀落或者反擊的。
挑
+5 出強(qiáng)制
如果感覺(jué)浮空不夠的話可考慮加滿
格擋
+5 出強(qiáng)制
認(rèn)為自己意識(shí)好的朋友也可以把格擋加滿
銀光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中連斬
+1
連突刺
+1
三段斬
+5 出強(qiáng)制
最后一招可以把對(duì)手打浮空,可用于連技
裂波斬
+5 出強(qiáng)伏森冊(cè)制
破春神霸體技能之一,可以把對(duì)手從地上給拽起來(lái),很使用的技能
后跳
+1 出強(qiáng)制
所有職業(yè)的通用技能,學(xué)到出強(qiáng)制即可
后跳斬
+1
武器研究
+1
學(xué)了這個(gè)技能很省錢(qián)的(減少武器的磨損度,配合破極兵刃很好用)
光劍精通
滿
劍魂的看家本領(lǐng)啊,當(dāng)然滿了
里·鬼劍術(shù)
+1
改變不同武器的攻擊方式,白手必學(xué)技能!
破極兵刃
滿
此技能為狀態(tài)技能,是耗損武器的持久來(lái)?yè)Q取攻擊力的
拔刀斬
滿
基本都是在范圍內(nèi)感覺(jué)能100%命中時(shí)使用,攻擊力可觀,第2下幾率感電,非常的好用
自動(dòng)格擋
滿
狀態(tài)技能,依然很好用的說(shuō),PK很實(shí)用,但是主動(dòng)防還是很重要的說(shuō)
破軍升龍擊
+5 出強(qiáng)制
升級(jí)版的上挑,連技缺宏時(shí)是相當(dāng)?shù)拿?,而且學(xué)了取消和不學(xué)根本不是一個(gè)檔次,打掃地流的槍手這招尤為重要
幻影劍舞
滿
PK最后用此招收招是最對(duì)得起對(duì)手的
猛龍斷空斬
+6
技能華麗帶有幾率感電,攻擊力也說(shuō)的過(guò)去,最后一下把人打的非常之高
逆轉(zhuǎn)反擊
滿
劍魂的上乘武學(xué)之一,別人打背后時(shí)一定幾率反擊,基本敵人都會(huì)飛的很慘
以下為覺(jué)醒技能
極鬼劍術(shù)爆風(fēng)式1—N
這個(gè)是白手的覺(jué)醒技能,看個(gè)人愛(ài)好來(lái)決定吧
斬鐵式
滿
覺(jué)醒的被動(dòng)技能,有SP盡管加
總結(jié)分析:
此加點(diǎn)方法是現(xiàn)在韓國(guó)主流的加點(diǎn)方式,優(yōu)點(diǎn)是光劍速度快,連招的多樣話,非常的華麗,以上全部加了以后還剩一些SP可供大家在日后對(duì)技能的理解與運(yùn)用來(lái)適當(dāng)增加。
因?yàn)榧狱c(diǎn)方案實(shí)在過(guò)多,也因此本人將不做全部的分析了,只抽取出了一個(gè)加點(diǎn)比較多的方案!如果你喜歡多樣的攻擊方式,快節(jié)奏的攻擊速度,流暢的連招,以及各種新穎的玩法,那你就選擇白手吧!!
劍魂可以穿2中裝甲,一是重甲,注重防御力,增加自己的抗打擊能力,適合刷圖;還是有輕甲,注重力量和速度,PK的利器,所以,想要在PK的時(shí)候發(fā)揮劍魂的速度的話就穿輕甲,不過(guò)去刷圖的時(shí)候,還是建議穿重甲,這樣不容易死哦!~所以看你自己目前的情況了,想PK就準(zhǔn)備輕甲來(lái),刷圖建議重甲。武器就不用說(shuō)了,獨(dú)門(mén)武器——光劍,光劍是劍魂吃飯的家伙,速度是所有武器里最快的(畢竟他有2把武器在揮舞,不知道你自己有沒(méi)仔細(xì)看),所以不要吝嗇自己的錢(qián),買把孝茄悶好的武器來(lái)。等有了好武器以后自己刷圖打錢(qián)也快。而且和星球大戰(zhàn)的絕地武士巧彎一樣的帥到掉渣?。?!
PK流和刷圖流略有不同
我看過(guò)不少加點(diǎn)的攻略
簡(jiǎn)單的說(shuō)一下
不一定對(duì)
不知道你幾級(jí)了
說(shuō)一下PK流的吧上挑+7
取消+1里鬼+1
空中連斬+1光劍精通或巨劍精通選擇其一
加滿
我加的光劍拔刀+滿
武器精通+滿銀落
沖鋒
崩山
波各加1后跳斬不說(shuō)了
白手必加的
猛龍
能加多少
加多少吧超頻
滿
超頻后的攻擊力
加的
不是一般的多
雖然要犧牲武器的耐久防御
+5
取消+1
雖然+3就出取消
但我認(rèn)為還是+5比較好
尤其PK時(shí)防御很重要
要是你覺(jué)得自己意識(shí)好的話
可以納咐加滿亂舞+1破軍+5
取消+1后跳及取消
必加抓頭
+1
物理暴擊
要加
加高的話
可能對(duì)PK時(shí)連擊有影響還有點(diǎn)就加高跳
或留點(diǎn)等覺(jué)醒.
光白:里鬼
,
后跳斬
,
銀光滿
,
破極滿
,
3段5級(jí)出強(qiáng)制
,
山崩一級(jí)
,
空中連擊
,
破軍
,拔刀
,光劍精通滿
,格擋到5出強(qiáng)制
,
上挑滿出強(qiáng)制
,
裂空5級(jí)出強(qiáng)制
太刀白:不出里鬼
,
后跳斬
,
銀光滿
,
破賀輪極滿
,
3段出強(qiáng)制
,
山崩一級(jí)
,
空中連擊
,
破軍
,拔刀
,太刀精通滿或者學(xué)輪拍搏到6
,格擋到5出強(qiáng)制
,
上挑滿出強(qiáng)制
,
裂空5到出牽制
,
波動(dòng)劍一級(jí)
,
還有10點(diǎn)SP的什么節(jié)什么的(滿)主要功能:減少破極的消耗
巨白:出里鬼
后跳斬
,
銀光滿
,
破極滿
,
3段一級(jí)
山崩一級(jí)
,
空中連擊
,
破軍
,拔刀
,巨劍精通滿或者學(xué)到6
,格擋到5出強(qiáng)制
,
上挑滿出強(qiáng)制
,
裂空5到出牽制
,
波動(dòng)劍一級(jí)
,
還有10點(diǎn)SP的什么節(jié)什么的臘祥(滿)主要功能:減少破極的消耗
短白:
出里鬼
后跳斬
,
銀光滿
,
破極滿
,
3段一級(jí)
山崩一級(jí)
,
空中連擊
,
破軍
,拔刀
,短劍精通滿或者學(xué)到6
,格擋到5出強(qiáng)制
,
上挑滿出強(qiáng)制
,
裂空5到出牽制
,
波動(dòng)劍一級(jí)
,
還有10點(diǎn)SP的什么節(jié)什么的(滿)主要功能:減少破極的消耗
翔躍可以加,空連必加,下面會(huì)說(shuō)加點(diǎn)法
因?yàn)槲沂枪獍姿晕液湍阏f(shuō)的也是光白的加點(diǎn)(注意,我連覺(jué)鏈空醒技能一起包括了,免得你以后還要洗點(diǎn))
60級(jí)滿
SP任務(wù)做完
總SP
3841點(diǎn)
這是我自己加的
后跳
1
出強(qiáng)制
起身
1
翔越
3
(20秒夠用了,PK必加)
上挑
8
出強(qiáng)制(足夠了)
裂波
5
出強(qiáng)制(扯技用)
連突刺
1
后跳斬
1(白手必加)
里鬼
1
(必加,想來(lái)也沒(méi)有不加的..)
格擋
5
出強(qiáng)制
自動(dòng)不加(要加最少5級(jí))
銀落
15或滿
(白手之必加技,建議滿)
三段
5
出棚頃瞎強(qiáng)制
空中斬
1
武器節(jié)制
2
(8%耐久減緩下降,有錢(qián)或60級(jí)后PK者不加)
光通
滿
破極兵刃
滿(殺人或殺怪,如同切菜)
逆轉(zhuǎn)反擊
滿(必滿,PK兩大技
銀落與逆轉(zhuǎn))
拔刀
10
(傷害達(dá)到,不需要多加)
破軍升龍
5
出強(qiáng)制
(必出強(qiáng)制)
猛龍
5
(只靠來(lái)感電,傷害與感電幾率足夠)
幻影劍舞
5
(傷害達(dá)到)
十字?jǐn)?/p>
1(連擊用,現(xiàn)在里鬼CD,最好加)
蹦山
1
(讓白手多一個(gè)霸體技)
嗜魂手
1
(偷師技能
扯技用)
剩余的SP
我們來(lái)給以后的覺(jué)醒留著吧
以下說(shuō)說(shuō)白手覺(jué)醒技能
極鬼劍:斬鐵
滿
(此技能是被動(dòng)技
攻擊就會(huì)觸發(fā)
滿后可減少敵人700防乎兆
可以疊加5次
既是3500防
也可不加
)
極鬼劍:暴風(fēng)
5級(jí)或省SP加滿
(白手覺(jué)醒高傷害之最大范圍極其華麗技能,讓暴風(fēng)來(lái)的更猛烈一些吧!)
加完如上技能,SP點(diǎn)剩余
1
。最后一點(diǎn)不知道怎么浪費(fèi)掉了
強(qiáng)推





