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    冒險(xiǎn)島戰(zhàn)神完美加點(diǎn)法

    冒險(xiǎn)島戰(zhàn)神完美加點(diǎn)法

    一轉(zhuǎn)(61)

    戰(zhàn)斗步伐(11)

    雙重滿(20)、快速滿(20)、連擊滿(10)

    二轉(zhuǎn)(121)

    三重滿(20)、吸血滿(20)、連擊斬滿(30)、最終一擊滿(20)、精準(zhǔn)滿(20)、傷害反擊(11)

    三轉(zhuǎn)(151)

    全力滿(20)、致命連擊滿(20)、雪之擊滿(20)、最終一投滿(20)、幻影狼牙滿(30)、旋轉(zhuǎn)滿(20)

    剩余21點(diǎn),自己在“靈巧擊退”和“傷害反擊”之間取舍,因?yàn)閼?zhàn)神的KB還是很高的

    四轉(zhuǎn)...我就不廢話了...真的到四轉(zhuǎn)了的話也不用我在這里多講了,總之戰(zhàn)神的技能點(diǎn)非常充裕,基本不存在技能的取舍,只存在加點(diǎn)順序的問(wèn)題。

    至于能力點(diǎn),與普通的戰(zhàn)士一樣,裝備夠BT就全力吧= =

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    冒險(xiǎn)島戰(zhàn)神完美加點(diǎn)

    額...又要把我的N久前的東西敲來(lái)了......

    一轉(zhuǎn)技能只有4個(gè),雙重重?fù)艨隙ㄒ訚M的,不過(guò)在加到5點(diǎn)時(shí),可以先加一點(diǎn)戰(zhàn)斗步伐,方便趕路。

    從數(shù)據(jù)看,1級(jí)的戰(zhàn)斗步伐和15級(jí)比較,距離只多了1點(diǎn)點(diǎn),前期1點(diǎn)就夠了,但在斜坡或者臺(tái)階上,卻可以跳很遠(yuǎn),估計(jì)和二段跳差不多了。

    雙重重?fù)艏訚M后,加矛連擊強(qiáng)化,加攻的被動(dòng)技能,而且跟藥水不沖突,有了這技能,就是真正的連擊戰(zhàn)士了

    快速矛需要在22級(jí)時(shí)做任務(wù)獲得,要求戰(zhàn)斗步伐5級(jí)以上,所以補(bǔ)加4點(diǎn)戰(zhàn)斗步伐。

    快速矛15級(jí)以后,武器提高的攻擊速度是一樣的,不同的是持續(xù)時(shí)間。

    所以可以選擇補(bǔ)滿戰(zhàn)斗步伐,或是加滿快速矛,剩下的補(bǔ)戰(zhàn)斗步伐,我想選后者的多些吧。

    二轉(zhuǎn)技能雖然有6個(gè),實(shí)際上加點(diǎn)順序不會(huì)有太大分歧,因?yàn)楹芏嗉寄芤教囟ǖ燃?jí)才可以獲得

    精準(zhǔn)矛31級(jí)、連環(huán)吸血37級(jí)、斗氣爆裂45級(jí)、戰(zhàn)神突進(jìn)54級(jí)所以只能先加三重重?fù)簦诙氐幕A(chǔ)上再多攻擊一次,滿級(jí)250%的攻擊,跟其他職業(yè)相比的確很高。

    加滿三重重?fù)艉螅呀?jīng)是37級(jí),可以加的技能有精準(zhǔn)矛、連環(huán)吸血和抗壓,連環(huán)吸血在前期攻擊低的情況下不太實(shí)用,抗壓類(lèi)似反擊,效果有些不同,現(xiàn)在靠撞金人之類(lèi)的方法升級(jí)已經(jīng)行不通了,所以暫時(shí)不加

    精準(zhǔn)矛增加武器熟練度、命中率,不用解釋?zhuān)貪M的。

    這樣就到了43級(jí),能選擇的只有連環(huán)吸血和抗壓。

    連環(huán)吸血:這技能類(lèi)似夜行者的吸血,吸收傷害的一部分恢復(fù)自身HP,滿級(jí)是吸收傷害的5%,又不能超過(guò)角色HP上限的10%,所以前期攻擊低的情況下,效果并不明顯。

    抗壓:這技能類(lèi)似戰(zhàn)士的傷害反擊,但差別挺大,反擊可以反彈部分傷害,同時(shí)使自身受到的傷害減少,抗壓可以反彈全部傷害,但自身受到的傷害不變,同時(shí)有幾率弱化怪物。

    什么是弱化?即在5秒內(nèi)怪物無(wú)法碰到你,但魔法攻擊照樣可以攻擊你,弱化對(duì)BOSS無(wú)效。

    我建議先加6點(diǎn)抗壓,多少有點(diǎn)用處,到46級(jí)可以做任務(wù)加斗氣爆裂了。斗氣爆裂,滿級(jí)700%的攻擊,是前期最高攻的技能了,連擊點(diǎn)數(shù)30以上可以放,矛戰(zhàn)士的技能多數(shù)可以攻擊12只怪物,30點(diǎn)太簡(jiǎn)單了,此技能要加滿。

    這時(shí)應(yīng)該有52級(jí)了,個(gè)人建議加滿抗壓,滿級(jí)有40%的幾率弱化怪物,在怪物堆里練級(jí)很有幫助。

    中間可以加1點(diǎn)戰(zhàn)神突進(jìn),這技能類(lèi)似戰(zhàn)士的突進(jìn),同樣可以推BOSS。/

    接著加滿連環(huán)吸血,雖然每次吸收不超過(guò)最大HP的10%,但10只怪加起來(lái)就是100%了,個(gè)人認(rèn)為連環(huán)吸血是個(gè)保命技能,設(shè)想一下在打BOSS時(shí),一個(gè)死光下來(lái),剛好三重放出去又收不回來(lái),這時(shí)候吸血恢復(fù)一下,你至少不會(huì)被小怪撞死。

    這里要注明一點(diǎn),吸血恢復(fù)上限是最大HP的10%,并不是恢復(fù)自身HP的10%,有些人誤認(rèn)為配合此技能需要洗血,假設(shè)現(xiàn)在3萬(wàn)血,10%就是3000,3000/0.05=60000,也就是說(shuō)你的攻擊要有6萬(wàn)才能恢復(fù)3000血,所以盲目追求滿血是沒(méi)必要的。

    剩下的技能點(diǎn)就補(bǔ)戰(zhàn)神突進(jìn)吧,或者補(bǔ)一轉(zhuǎn)的戰(zhàn)斗步伐也行。

    三轉(zhuǎn)有7個(gè)技能。一共151點(diǎn)技能點(diǎn),很富余。

    3轉(zhuǎn)加攻的技能有很多,個(gè)人建議先加全力揮擊,畢竟主攻技能是最重要的,加滿后,雙重由原來(lái)的單體一次140%變?yōu)閱误w二次110%,即220%,三重由原來(lái)的單體一次250%變?yōu)閱误w一次350%

    接下來(lái)加爆擊強(qiáng)化,連擊點(diǎn)數(shù)每增加10點(diǎn),就可能出現(xiàn)爆擊,加滿后有70%的幾率使攻擊增加100%,前提是你的連擊點(diǎn)數(shù)有100以上。如果加上火眼的15%,攻擊輸出是相當(dāng)恐怖的。

    終極投擲和冰雪矛比較難取舍,終極投擲滿級(jí)攻擊110%,對(duì)空中的怪物攻擊增加100%傷害,但個(gè)人認(rèn)為冰雪矛更實(shí)用。

    冰雪矛加滿后使攻擊變?yōu)?10%,即增加了10%,同時(shí)20秒內(nèi)降低怪物移動(dòng)40,雖然翻譯顯示賦予武器冰屬性,但從數(shù)據(jù)看并沒(méi)有,技能攻擊依然無(wú)屬性

    接著就可以把終極投擲加滿,血厚的怪推上空中一般可以秒殺了。

    旋風(fēng)也是推怪技能,跟2轉(zhuǎn)的戰(zhàn)神突進(jìn)不同的地方是,這個(gè)技能可以雙向推怪,攻擊高一些,而且突進(jìn)只有在三重之后才能放,練級(jí)配合旋風(fēng)更效率,加滿。

    靈巧擊退必須加滿,相當(dāng)變態(tài)的技能,滿級(jí)后怪物的KB值變?yōu)?0%,降到10%是什么情況?打鬧鐘1000就可以擊退,不用擔(dān)心縮頭了,攻擊再高點(diǎn),連PB都哭了

    剩下的21點(diǎn)就加到幻影狼牙吧,個(gè)人感覺(jué)這技能挺雞肋的,雖然滿級(jí)是單體二次攻擊800%(即1600%),但發(fā)動(dòng)此技能要消耗100點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù),還不如使用3次斗氣爆裂。此技能至少加10點(diǎn),為了引出4轉(zhuǎn)的鉆石星辰。

    四轉(zhuǎn)共有9個(gè)技能,這里不討論勇士和意志。

    四轉(zhuǎn)之后,戰(zhàn)神的攻擊將發(fā)生更強(qiáng)大的變化,技能和熟練度得到進(jìn)一步強(qiáng)化。

    需要注意的是,4轉(zhuǎn)技能“防守策略、巨熊咆哮、鉆石星辰、戰(zhàn)神之盾”都需要通過(guò)技能冊(cè)獲得,目前只有扎昆爆

    所以個(gè)人選擇先加戰(zhàn)神之舞,主攻技能最重要,此技能將二重和三重進(jìn)一步提升,加滿后二重由原來(lái)的單體二次110%變?yōu)閱误w二次170%,三重由原來(lái)的單體一次350%變位單體二次240%,既480%

    接著加攻擊策略,戰(zhàn)神的又一變態(tài)技能,滿級(jí)提高矛武器熟練度90%,攻擊增加10,使輸出更加穩(wěn)定!寫(xiě)到這我已肉牛滿面。

    還有1個(gè)自動(dòng)獲得的技能就是戰(zhàn)神的意志,和戰(zhàn)士的穩(wěn)如泰山一樣,加滿后90%幾率不后退。

    接下來(lái)加什么就看個(gè)人能力了,要拿這4個(gè)技能不容易,扎洞又要火爆一段時(shí)間了。

    以下按4技能均有的情況分析:

    戰(zhàn)神主攻技能已強(qiáng)化完畢,接下來(lái)應(yīng)優(yōu)先加輔助技能,防守策略類(lèi)似阿基里斯,加滿減少傷害15%。

    戰(zhàn)神之盾是個(gè)非常使用的組隊(duì)技能,需要消耗連擊點(diǎn)200才能使用,使組隊(duì)成員受到的傷害降為80%,這應(yīng)該是BOSS戰(zhàn)的又一熱門(mén)技能

    鉆石星辰是戰(zhàn)神唯一的全屏技能,橫向范圍是圣光的2倍,縱向范圍比圣光多600,這技能類(lèi)似騎士的圣域,40秒內(nèi)凍住怪物,攻擊時(shí)才會(huì)受到巨大傷害,基本都是秒殺了。只有對(duì)BOSS才會(huì)出現(xiàn)4次1500%的攻擊,從戰(zhàn)神單扎視頻來(lái)看,鉆石星辰使用時(shí)并沒(méi)有出現(xiàn)傷害數(shù)字,不過(guò)傷害是存在的。

    我不加3轉(zhuǎn)的幻影狼牙而選擇4轉(zhuǎn)的巨熊咆哮,是因?yàn)檫@技能可在三重后直接使用,不需要消耗連擊點(diǎn),使用頻率比較高。

    這些只是純理論和數(shù)據(jù)的分析,實(shí)際上許多技能還需要點(diǎn)能手冊(cè)才能繼續(xù)升級(jí),點(diǎn)有多的先加勇士也行。

    能力點(diǎn)力4敏1,后期敏在80左右吧。

    30級(jí)練級(jí)地點(diǎn):火獨(dú)眼洞穴4,怪多,刷得快。

    望采納~謝謝

    能力值敏捷加到40基本夠用了(還是算比較多的,如果你有錢(qián)可以加到20或更少,看你的經(jīng)濟(jì)能力了),不洗血的話剩下的就全加力量。二轉(zhuǎn)技能先加三重重?fù)艉途珳?zhǔn),可以以1比2來(lái)加,如果不擔(dān)心命中就2比1來(lái)加。滿了之后技能點(diǎn)留著到45做好斗氣爆裂任務(wù)得到那個(gè)技能后全加斗氣爆裂。隨后再加抗壓,接著加吸血,中間做好突進(jìn)任務(wù)后可加先一點(diǎn)突進(jìn),一點(diǎn)基本夠用了。最后突進(jìn)加到17點(diǎn),其他都滿,包括一轉(zhuǎn)技能。

    30級(jí)去幸福村接黃色禮物盒任務(wù),能的2W多經(jīng)驗(yàn),可以無(wú)限做,黃色禮物盒廢棄都市的鱷魚(yú)有爆。升到35后換上商店的35級(jí)武器和套裝,套裝去買(mǎi)10張100%的敏捷卷砸上(廢棄都市鱷魚(yú)地圖有個(gè)卷軸NPC有賣(mài)那卷軸,7w每張),能加10點(diǎn)敏捷,這樣就不怕命中問(wèn)題了,現(xiàn)在你就可以去嘉年華了,不怕沒(méi)人組,你現(xiàn)在就能算火力了,隨便組個(gè)人就能找人對(duì)刷了,一可以升到51級(jí),然后去神秘通道3刷怪,那圖刷怪很快,可以一直升到70級(jí)3轉(zhuǎn)。

    30以后有錢(qián)的話5力,錢(qián)不是很多的話4力1敏,窮一點(diǎn)的話3力2敏

    技能:最好先滿3重重?fù)簦?6~44全加精準(zhǔn),37的技能別加,45升級(jí)后不加技能,等技能任務(wù)做好后再加新技能,斗氣爆裂滿了以后加反傷(抗壓),54的技能等抗壓滿了再加,千萬(wàn)別把吸血加到11以上(其它技能滿以前)

    30刷鱷魚(yú),32~34就可以去嘉年華了

    天空的通天塔

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