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魔獸世界獵人職業(yè)詳解
獸王天賦
排數(shù)? 天賦????評(píng)述
1 強(qiáng)化雄鷹守護(hù) 主要天賦,對(duì)3系都適用
1 耐久訓(xùn)練 過渡天賦
2 火力集中 很棒的天賦,如果有足夠的天賦點(diǎn)就點(diǎn)吧
2 強(qiáng)化靈猴守護(hù) PVP天賦
2 厚皮 過渡天賦,除非想讓寵物在PVP中獲得額外的護(hù)甲,否則別點(diǎn)
2 強(qiáng)化復(fù)活寵物 生存獵可跳過,射擊獵可點(diǎn)了過渡,獸王獵必點(diǎn)
3 尋路 垃圾天賦
3 守護(hù)掌握 很棒的天賦,如果有足夠的天賦點(diǎn)就點(diǎn)吧
3 狂怒釋放 獸王獵的基本DPS天賦
4 強(qiáng)化治療寵物 過渡天賦;幾率是比較RP的東西,如果沒有治療職業(yè)關(guān)注寵物,你可能不會(huì)及時(shí)驅(qū)散掉寵物身上的DEBUFF,導(dǎo)致寵物死亡(尤其是RAID中那些很厲害的debuff)
4 兇暴 獸王的主要天賦
5 靈魂鏈接 對(duì)人和寵物額外的10%治療效果,不該跳過的很棒的天賦
5 脅迫 這個(gè)天賦本身在RAID中并無大用(雖然RAID之外很有用),但是不點(diǎn)它就沒法點(diǎn)下面的更重要的狂野怒火
5 野獸戒律 獸王的主要天賦
6 馭獸者 獸王的主要天賦
6 狂亂 獸王的主要天賦;由于眼鏡蛇打擊和毒蛇反射,點(diǎn)3/5點(diǎn)就夠了
7 兇猛靈感 非常棒的提供團(tuán)隊(duì)BUFF的天賦,此外,增加奧術(shù)射擊的傷害。不可錯(cuò)過的天賦
7 狂野怒火 不錯(cuò)的CD
7 獵豹反射 垃圾天賦
8 鼓舞 如果藍(lán)緊張,非常棒的回藍(lán)天賦;如果RAID中回藍(lán)BUFF齊全并且戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)也不會(huì)空藍(lán),可以放心的跳過
8 蛇之迅捷 基本天賦,必點(diǎn)
9 資歷 很好的天賦,在Shandara's Spreadsheet配置好它該點(diǎn)幾點(diǎn)
9 野獸之心 這個(gè)系天賦的核心天賦
9 眼鏡蛇打擊 很棒的天賦,點(diǎn)滿
10 志趣相投 另一個(gè)最好點(diǎn)滿的天賦
11 野獸主宰 這個(gè)是否點(diǎn)取決于你。如果能正確的使用熔巖犬,它可以增加DPS。但是現(xiàn)在只增加4點(diǎn)額外的寵物天賦點(diǎn),除了點(diǎn)出鳳凰之心外,沒有其他有實(shí)際用處的天賦。將來這種情況將得到改觀,GC表示,將為獸王的特殊寵物增加額外的DPS天賦
職業(yè)獵人有后續(xù)嗎?
富堅(jiān)義博同志畫漫畫貌似是根據(jù)心情,目前還沒有消息傳出他要繼續(xù)畫《職業(yè)獵人》
PVP中選獵人這個(gè)職業(yè)吃虧嗎?應(yīng)該怎樣加天賦好?
結(jié)對(duì)的吃香啊
以后更別說呢??!看下面看你是不是真的懂LR? 你懂
在魔獸世界資料片:大災(zāi)變中將會(huì)有許多許多的改變?,F(xiàn)在,在眾多的職業(yè)改動(dòng)中,我們要看看手拿火槍、帶著寵物的獵人。以下的訊息當(dāng)然不是最完整的版本,只是讓大家先睹為快的精彩新消息。好,閑話休提,讓我們先來看看獵人的新技能。
獵人新技能
◎ 眼鏡蛇射擊– 一個(gè)新的射擊技能,對(duì)目標(biāo)造成自然傷害。這個(gè)技能與穩(wěn)固射擊共同冷卻。獵人在面對(duì)高裝甲值的目標(biāo)時(shí)可以以這個(gè)技能取代穩(wěn)固射擊,此外,我們會(huì)在獸王系天賦樹加入強(qiáng)化天賦讓它成為獸王系的招牌射擊。
◎陷阱發(fā)射器 – 啟動(dòng)后,你的下一個(gè)陷阱可以發(fā)射到40碼內(nèi)的任意地點(diǎn)。這個(gè)技能有1分鐘的冷卻時(shí)間,但沒有公共冷卻時(shí)間。這個(gè)技能讓所有的陷阱都可以得到與目前冰凍相等的能力,也因此我們將會(huì)把冰凍箭移除。
◎迷彩– 獵人的身影變得模糊難辨,不會(huì)受到任何遠(yuǎn)程傷害,但還是會(huì)被近戰(zhàn)或范圍攻擊傷害。制造任何傷害或是受到任何傷害都會(huì)破除迷彩的效果。獵人在迷彩狀態(tài)下可以移動(dòng)或設(shè)置陷阱,此外,在迷彩狀態(tài)下發(fā)動(dòng)的攻擊會(huì)得到傷害加成(而獵人會(huì)隨之離開迷彩狀態(tài))。
資源機(jī)制改動(dòng)
來了,來談?wù)劔C人改動(dòng)的主菜吧。獵人不再使用法力值了,這個(gè)職業(yè)將改用集中值。集中值的生成方式跟能量很像,會(huì)逐漸增加。集中值產(chǎn)生的速度跟智力完全無關(guān),而加速將會(huì)提高產(chǎn)生集中值的速度。獵人每秒約會(huì)獲得6點(diǎn)集中值,比盜賊的每秒10點(diǎn)能量稍低。以下我們將會(huì)列出一些集中值運(yùn)作的范例:
? 穩(wěn)固射擊 / 眼鏡蛇射擊 – 無消耗。每下穩(wěn)固射擊產(chǎn)生9點(diǎn)集中值 (或是將獲得集中值的速度由每秒6點(diǎn)提高到12點(diǎn)。)
? 奧術(shù)射擊 / 奇美拉射擊 / 爆裂射擊 – 45集中值。
? 瞄準(zhǔn)射擊 / 多重射擊 – 60集中值。
? 震蕩射擊 / 寧神射擊 – 35集中值。
? 極速射擊 / 主人的呼喚 / 逃脫 – 30集中值。
獵人的另一項(xiàng)重大改變就是彈藥的移除。槍、弓、弩在發(fā)射時(shí)都不需要彈藥了。獵人的角色裝備窗口中也不會(huì)再有彈藥的格子。在改版的同時(shí),獵人身上的任何彈藥都會(huì)自動(dòng)變成灰色品值的物品。目前的所有彈藥袋都會(huì)變成一個(gè)大型的普通背包(但每個(gè)獵人只能攜帶一個(gè),而且非獵人的角色將無法使用這種袋子),未來我們也不會(huì)再制作任何的彈藥袋。
寵物的管理也會(huì)有一番大改變。獵人們現(xiàn)在可以持有兩類寵物 – 活動(dòng)寵物與存放寵物。獵人可以持有最多三只活動(dòng)寵物(也許獸王系的獵人可以增加到五只),只要在戰(zhàn)斗外就可以自由在活動(dòng)寵物間切換,不需要到城鎮(zhèn)去。獸欄中的存放寵物上限會(huì)提高許多。如果要把活動(dòng)中的寵物跟存放的寵物交換,就還是得去找獸欄的管理員。這項(xiàng)改動(dòng)應(yīng)該可以提供充足的空間讓獵人們儲(chǔ)放漫游在艾澤拉斯各地的靈獸。
此外,獵人現(xiàn)在從等級(jí)一就會(huì)自動(dòng)帶著搭配種族的寵物出生,而在等級(jí)十的時(shí)候可以馴服第二只寵物。我們也會(huì)修改許多寵物種族技能,提供重要的buff與debuff。我們的目的是允許獵人能自由地切換寵物來填補(bǔ)隊(duì)伍中缺乏的角色。最終目標(biāo)是讓所有的寵物都提供相近的傷害增幅。以下是新的寵物種族技能范例:
˙ 風(fēng)蛇 – 一個(gè)提高敵人所受法術(shù)傷害的debuff(類似弱化版的元素詛咒)。
˙ 劫毀者 – 一個(gè)提高敵人所受物理傷害的debuff(類似弱化版的暴怒)。
˙ 土狼 – 提高流血傷害(類似德魯依的割碎)。
天賦樹改動(dòng)
? 釘刺與周期性效果現(xiàn)在會(huì)從加速與致命一擊獲得好處。加速的周期性傷害能力并不會(huì)縮短持續(xù)時(shí)間,而是會(huì)增加產(chǎn)生傷害的次數(shù)。
? 我們將會(huì)強(qiáng)化獵人身為遠(yuǎn)程職業(yè)的角色。因此,獵人現(xiàn)在從等級(jí)1開始就會(huì)擁有遠(yuǎn)程技能,而且我們會(huì)移除部分的近戰(zhàn)技能,例如貓鼬撕咬。
? 獸王系將會(huì)獲得一個(gè)新天賦,叫做“仔細(xì)瞄準(zhǔn)”,能提高下一個(gè)穩(wěn)固射擊或眼鏡蛇射擊的傷害,但也會(huì)增加這兩個(gè)技能的施展時(shí)間。這個(gè)天賦的目的是提供一個(gè)強(qiáng)力的開場(chǎng)傷害,尤其是搭配新的迷彩能力后,傷害會(huì)更加提高。
? 獸王系將會(huì)獲得一個(gè)天賦,把眼鏡蛇射擊變得比穩(wěn)固射擊更強(qiáng),例如歷久彌新可以把眼鏡蛇射擊的施法時(shí)間縮短為1.5秒。
? 急速回能將讓你在啟動(dòng)急速射擊時(shí)立即獲得20/40/60點(diǎn)集中值,并且讓急速殺戮每秒產(chǎn)生3點(diǎn)集中值。
? 腹蛇釘刺每3秒可以回復(fù)9點(diǎn)集中值。
? 效率將會(huì)降低奇美拉射擊、瞄準(zhǔn)射擊與奧術(shù)射擊的集中值消耗。
? 追獵回饋將會(huì)在你造成致命一擊時(shí)回復(fù)你的集中值。
? 荒野游俠使玩家在寵物受到緩速、擊暈或定身的時(shí)候增加獵人的集中值。
天賦專精被動(dòng)加成
獸王:遠(yuǎn)程傷害、急速、寵物傷害
射擊:遠(yuǎn)程傷害、護(hù)甲穿透、雙重射擊
生存:遠(yuǎn)程傷害、遠(yuǎn)程致命、元素傷害
寵物傷害 – 許多被動(dòng)的寵物傷害增幅不會(huì)再出現(xiàn)在獸王天賦樹中了。不過,這些傷害加成還是會(huì)透過專精機(jī)制來提供。
雙重射擊? – 獵人將有機(jī)會(huì)額外射出無冷卻無消耗的一箭,造成50%傷害。
元素傷害 – 提升奧術(shù)、火焰、冰霜、自然、暗影類的技能傷害,例如:陷阱、黑蝕箭、爆裂射擊。
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