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    游戲測試與軟件測試的區(qū)別

    一、工作內(nèi)容不同
    游戲測試就是不斷的玩游戲發(fā)現(xiàn)游戲中的bug。
    軟件測試就是不斷的使專用軟件發(fā)現(xiàn)軟件中的bug。
    二、要求不同
    游戲測試:合格的游戲測試要具備企劃游戲或者編寫程序的能力,而且必須有相當?shù)哪托呐c細心進行測試。
    軟件測試:及時發(fā)現(xiàn)軟件問題并及時督促更正,確保產(chǎn)品的正常運作。
    三、側(cè)重點不同
    軟件測試:傳統(tǒng)軟件重點是在功能方面。
    游戲測試:游戲的側(cè)重點在體驗方面。



    擴展資料:
    測試方法
    1、靜態(tài)測試方法
    靜態(tài)測試方式指軟件代碼的靜態(tài)分析測驗,此類過程中應用數(shù)據(jù)較少,主要過程為通過軟件的靜態(tài)性測試
    (即人工推斷或計算機輔助測試)測試程序中運算方式、算法的正確性,進而完成測試過程,此類測試的優(yōu)點在于能夠消耗較短時間、較少資源完成對軟件、軟件代碼的測試,能夠較為明顯地發(fā)現(xiàn)此類代碼中出現(xiàn)的錯誤。靜態(tài)測試方法適用范圍較大,尤其適用于較大型的軟件測試。
    2、動態(tài)測試
    計算機動態(tài)測試的主要目的為檢測軟件運行中出現(xiàn)的問題,較靜態(tài)測試方式相比,其被稱為動態(tài)的原因即為其測試方式主要依賴程序的運用,主要為檢測軟件中動態(tài)行為是否缺失、軟件運行效果是否良好。其最為明顯的特征即為進行動態(tài)測試時軟件為運轉(zhuǎn)狀態(tài),只有如此才能于使用過程中發(fā)現(xiàn)軟件缺陷,進而對此類缺陷進行修復。
    參考資料來源:百度百科-游戲測試員
    參考資料來源:百度百科-游戲測試員

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