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    我們看了《刺客信條》的新作演示 VR+幻景拓展視界

    感謝育碧的邀請,我們提前觀看了兩款“刺客信條”新作的特別展示視頻。演示包含了“刺客信條”系列首款VR游戲《刺客信條:Nexus》(《刺客信條:聯(lián)結(jié)核心》)的詳細情報,以及《刺客信條:幻景》的全新故事預告與一段實機游戲演示。在長達半小時的演示中,我們也看到了育碧在繼承和創(chuàng)新刺客信條這一老IP上所付出的努力。

    代入三大傳奇刺客視角

    根據(jù)開發(fā)者的介紹,《刺客信條:聯(lián)結(jié)核心》是一款VR設(shè)備獨占游戲,也是首次可以讓玩家代入到角色視角,以第一人稱游玩的刺客信條作品。實話說,游戲設(shè)定中通過Animus重現(xiàn)歷史的技術(shù),就與虛擬現(xiàn)實游戲非常契合。

    在《聯(lián)結(jié)核心》中,玩家將跟隨三位熟悉而親切的主角,見證一段全新的故事。他們分別是《刺客信條:奧德賽》的卡珊德拉,《刺客信條3》的康納,以及《刺客信條2》的艾吉奧。

    游戲的背景故事始于Abstergo公司的新陰謀,他們在尋找一個強大的神器來滿足自己的利益。玩家必須趕在這之前尋找到神器的碎片。雖然游戲的流程會在不同歷史時期的三位刺客間切換,不過劇情則是圍繞著一個主線展開,聽起來在敘事上也相當有挑戰(zhàn)性。

    根據(jù)開發(fā)者的介紹,游戲的地圖區(qū)域相當開放,玩家可以自由探索整個城市,進行跑酷、攀爬等活動,與NPC進行互動等等。而關(guān)卡部分則是非線性的“戰(zhàn)術(shù)沙盒”構(gòu)造,這意味著玩家可以在某種程度上自選完成目標的方式。開發(fā)者列舉了幾種,例如玩家可以躲在守衛(wèi)視線外繞過巡邏,或在天花板、房梁上跑酷躲避敵人,也可以直接掏出武器剛正面。

    戰(zhàn)斗時,玩家可以立即揮動手中袖劍,或從腰間拿出劍或斧子與敵人交戰(zhàn)。除了攻擊以外,武器還可以做出防御、反擊等動作,力圖模擬真實的格斗體驗。

    除此之外,還有一些可以靈活運用的工具能夠輔助玩家。例如運用弓箭或飛刀進行遠程擊殺,也可以使用煙霧彈這樣的小道具阻礙敵人追逐。以往作品中能實現(xiàn)的玩法,在這款VR游戲中都能做到。

    試想一下,VR中的視角下的信仰之躍一定相當刺激。

    可惜這次演示只有一段預告CG和幾張實機截圖,沒有展示詳細的操作與具體玩法。想要了解更多情報,還要等待官方后續(xù)的消息。本作已確定將于2023年登陸Meta Quest 2,目前還暫無登陸其他VR平臺的消息。

    回歸刺客初心的幻景

    接下來是《刺客信條:幻景》的演示內(nèi)容。本作是向早期《刺客信條》致敬的一款作品,力圖回歸跑酷、潛行與暗殺的游玩體驗。也因此,本作的RPG要素與數(shù)值成長會有所降低。

    《幻景》將會帶玩家回到公元九世紀的巴格達,這座城市的規(guī)模與之前作品中的“君士坦丁堡”、“巴黎”類似。玩家將扮演巴辛姆——這名在《刺客信條:英靈殿》中登場的角色,會引領(lǐng)這段“悲劇式”的故事。

    官方向我們展示了一段新的故事預告。預告中展現(xiàn)了巴辛姆從一個無名小賊成長為刺客大師的歷程,包括被他的導師羅珊拯救,加入無形者組織。之后是與多方敵人交戰(zhàn)的場面,還有一些劇情角色登場。值得注意的是,預告中出現(xiàn)了一些超自然力量的暗示,一個看起來就很不祥的“尸鬼”會在巴辛姆的面前頻繁現(xiàn)身。不知道這個“噩夢般的神示”是否會與英靈殿故事中的“洛基”有關(guān)系。

    短片之后,也展示了幾個登場角色的情報。包括巴辛姆的兒時好友內(nèi)哈爾,以及當時歷史中,引領(lǐng)了辛吉起義的阿里·伊本·穆罕默德。

    開發(fā)者還提到,本作的核心玩法聚焦于跑酷與潛行體驗。希望玩家能夠在關(guān)卡引導下完成調(diào)查、獵殺、突襲與逃離這樣的流暢過程。為此他們重新開發(fā)了敵人AI,使?jié)撔袘?zhàn)斗體驗在更具挑戰(zhàn)性的同時,使玩家也能得到更好的回報。

    為了使戰(zhàn)斗機制更加完善,他們還設(shè)計了一套全新的戰(zhàn)斗動作,包括終結(jié)、擊殺、連招與招架等。在戰(zhàn)斗和潛行過程中,除去袖劍與近戰(zhàn)武器,巴辛姆擁有多達五種可使用的工具,包括飛刀、煙霧彈、麻醉吹箭等。

    在接下來的這段實機游玩演示中,可以看到玩家巧妙利用場景道具:可以掀倒的貨架,與屋頂轉(zhuǎn)角處的吊索,來擾亂敵人追蹤。并能在據(jù)點的NPC處解鎖各種道具,值得注意的是解鎖需要消耗點數(shù),玩家應該可以根據(jù)自己的游玩風格,來決定道具解鎖的順序。

    隨后,角色來到了一個“契約版”前,在這里可以接到一些支線懸賞任務。完成任務會得到各種貨幣與資源獎勵,同時任務還會附帶給予額外獎勵的特殊要求,例如“不殺人完成任務”,或“是不受傷完成任務”,難度還是比較高的。

    在選擇了任務之后,巴辛姆便開始了暗殺行動,他最先使用了經(jīng)典的“混入人群”技能繞過了守衛(wèi)的眼線。之后的流程也巧妙利用吹箭和手雷這樣的小道具引開敵人,突破障礙。

    最終他來到了目標的上方,此地有重重衛(wèi)兵看守。想要直接刺殺后輕松離開似乎有些困難,于是演示者開啟了“連殺”技能,此時畫面暫停,主角可以選擇多名敵人作為目標。每選擇一個敵人,下方的能量條就會減少一部分。

    在使用技能瞬間擊殺三名衛(wèi)兵之后,主角以空中刺殺的方式完成了目標。并提前在守衛(wèi)的路上安置了陷阱,在離開的路上還靈活運用煙霧彈脫離了追蹤。完成該支線任務后,演示也就到此結(jié)束了。

    可以看出,道具的應用將是《幻景》游戲過程中的重要幫手,在多種工具的應用下,許多刺殺任務或許就有了更多策略,而不是沖進去干掉目標再撒丫子跑。關(guān)卡的多種攻略方式,也更加令人期待在正式版中,玩家能依賴這些道具玩出多少種花樣。

    最后,本作將以低于系列平均售價的50美元發(fā)售,中國地區(qū)育碧商城的售價為普通版248元,豪華版298元。

    《刺客信條:幻景》的發(fā)售日期為10月12日。不得不說,這部回歸“刺殺”本源的刺客信條新作,確實很令人期待。

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