首頁 > 產(chǎn)業(yè) > 廠商·專訪
高出場(chǎng)率低勝率的“版本陷阱”,呂布穩(wěn)居TOP1,李白苦不堪言!
在巔峰賽里有一類英雄,常年出場(chǎng)率都很高,但勝率卻異常的低,甚至經(jīng)常被調(diào)控為“版本陷阱”,屬于選出來了,會(huì)導(dǎo)致軍心不穩(wěn)的英雄。
其實(shí),這類英雄的強(qiáng)度是有的,只不過極其吃陣容和手法,并不能太過隨意的選出來。
今天,我則想聊聊巔峰賽高出場(chǎng)率低勝率的代表,分析一下他們的強(qiáng)弱點(diǎn),希望大家能盡量根據(jù)陣容選取。
①對(duì)抗路:呂布

呂布的出場(chǎng)率很少跌落過前三,同樣,他的勝率也很少超越49%。
出場(chǎng)率高,是因?yàn)閰尾嫉牟僮鞅容^簡單,只需要附魔到敵人且不空大,即可打出該有的作用,非常適合補(bǔ)位選擇,不像花木蘭和夏洛特,不會(huì)連招的話,拿出來就跟超級(jí)兵沒區(qū)別。

最重要的是,呂布到后期的強(qiáng)度確實(shí)很夸張,不僅可以依靠全額真?zhèn)氪嗥ず腿诨箍?,還能利用無視前排跳后排的大招來分割戰(zhàn)場(chǎng),擁有獨(dú)一檔的打團(tuán)能力。

此外,呂布擁有較多優(yōu)質(zhì)皮膚,也是另一方面原因,最近,他又將喜提全新的KPL星元,帥氣的深紅色機(jī)甲,絕對(duì)會(huì)讓他的出場(chǎng)率再次迎來巔峰。

(以上是雷霆赤甲的局內(nèi)特效)
又酷又帥+一刀秒人+后期無解+操作簡單,這樣的設(shè)定,注定會(huì)收獲許多玩家的喜愛。
而勝率極低的原因,則是因?yàn)閰尾即嬖谳^多的短板,如腿短和發(fā)育周期長,前者會(huì)讓呂布難以第一時(shí)間支援戰(zhàn)場(chǎng),還很容易被“放風(fēng)箏”,后者會(huì)讓呂布對(duì)線異常憋屈,就連坦克都打不過。
整體來說,選呂布就意味著要拖后期,且非常依賴隊(duì)友,要是其他路沒有穩(wěn)住,就大概率得提前守家了。
然而,沒有裝備支撐著的呂布,別說秒人了,扛?jìng)际菃栴},到最后只能陷入“想跳大又不敢跳”的尷尬局面。
提高勝率的辦法:建議先Ban掉孫臏,再進(jìn)行后選,等到對(duì)面拿了呆射+呆法后,再用呂布進(jìn)行反制。
②中路:姜子牙

姜子牙剛重做上線的那會(huì),基本上是非ban必選的,屬于中路的最強(qiáng)法王,然而,隨著策劃的多次削弱,使得他的控制效果和傷害大打折扣,到現(xiàn)在只能淪為“中路陷阱”了,勝率一直倒數(shù)。
跟呂布一樣,姜子牙的操作也比較簡單,所以,出場(chǎng)率偏高,但傷害確實(shí)有點(diǎn)低了,清兵效率也大不如前,使得他同樣依賴隊(duì)友。
最重要的是,S31賽季加強(qiáng)了上官婉兒和沈夢(mèng)溪,他倆都是T0.5級(jí)的法王,對(duì)于姜子牙這樣躲在后排“放冷箭”的脆皮來說,有著較為明顯的克制作用,也正因如此,姜子牙才會(huì)越來越乏力,很容易被對(duì)位單吃。
提高勝率的辦法:盡量拿來克制笨重的多前排陣容,畢竟姜子牙的一技能可以降低敵人的大量移速和雙抗。

如果對(duì)面是呆射+坦邊+坦輔,那拿姜子牙是沒問題的,相反,如果對(duì)面是游射+戰(zhàn)邊,那姜子牙就容易變成“提款機(jī)”了。
③打野:李白

李白作為老牌英雄,出場(chǎng)率一直都能徘徊在10%左右,但近兩年的勝率卻很少突破49%,在中高分段里不發(fā)戰(zhàn)績就強(qiáng)拿的話,隊(duì)友大概率是不會(huì)拿戰(zhàn)力的,十分現(xiàn)實(shí)。

以上是李白在頂端局的數(shù)據(jù),勝率甚至不足47%。
沒有辦法,畢竟前期的李白屬實(shí)太弱了,不僅傷害低,身板還脆弱無比,別說跟戰(zhàn)刺正面1v1了,就連坦輔都未必能solo得過。
而近幾個(gè)賽季,策劃又一直在調(diào)整野區(qū),不斷的提升野怪血量和抗性,還上調(diào)了龍的Rush難度,使得李白連野怪都有點(diǎn)刷不動(dòng)了,不是在守野區(qū),就是在守野區(qū)的路上,要是前期沒有優(yōu)勢(shì)的話,中期必定逆風(fēng)。

此外,李白也是唯一一位被動(dòng)負(fù)收益的英雄,別人的被動(dòng)能獲得獨(dú)特的機(jī)制,而他的被動(dòng)則是限制大招,在解除限制后,還僅能獲得一個(gè)半鐵劍的Ad加成,數(shù)值太“貼心”了。
整體來說,李白的機(jī)制是很優(yōu)秀的,但數(shù)值存在巨大問題,再加上S31賽季屬于“坦克榮耀2.0”,就更刮不動(dòng)人了。
提高勝率的辦法:選人時(shí),一定要保證自家中輔的前期戰(zhàn)斗力比對(duì)面強(qiáng),起碼清兵效率要略勝一籌,這樣才不至于讓野區(qū)頻繁被入侵。
此外,對(duì)面的脆皮也要多一點(diǎn),且不能有回復(fù)類的英雄,畢竟李白主打消耗和收割,如果對(duì)面一直保持滿血且前排較多,那李白是相當(dāng)難進(jìn)場(chǎng)的。
還是那句話,李白不怕對(duì)面機(jī)動(dòng)性高,就怕對(duì)面絲毫不慌,選擇跟他站擼。
④輔助:廉頗
相信看到廉頗時(shí),大家都會(huì)感到意外。
畢竟廉頗再不濟(jì)也是坦輔,不僅控制多,還有一定的傷害秒C,怎么可能會(huì)是“陷阱”呢?

其實(shí),廉頗在巔峰賽里的勝率一直都比較低,印象中,應(yīng)該有5個(gè)賽季左右沒有超過49%了,此外,隨著分段的提升,他的勝率還會(huì)繼續(xù)下滑。

以上是廉頗在頂端局里的數(shù)據(jù),勝率僅有47.54%,排在倒數(shù)第二,僅比盾山高一些。

廉頗的最大問題,就是肉得不明顯,他需要疊滿怒氣后,才能獲得20%免傷,前期還好說,畢竟節(jié)奏偏慢,還有機(jī)會(huì)疊,但到中后期打團(tuán)時(shí),就很難了。
畢竟走輔助位,肯定需要提前占視野,根本沒時(shí)間利用兵線和野怪來疊怒氣,使得廉頗經(jīng)常都需要低怒氣開團(tuán)或者協(xié)防,很容易被集火致死。
論保人,不如張飛,論功能性,不如孫臏,論開團(tuán),不如鬼谷子,甚至論坦度,也不如蘇烈和牛魔,“上替位”屬實(shí)有點(diǎn)多了。
提高勝率的辦法:讓廉頗走邊路或者野區(qū)會(huì)更好一些,疊怒氣的渠道更多。
硬是要走輔助位的話,建議把廉頗當(dāng)作莊周的“下替位”,適合在莊周被Ban時(shí),利用全身帶有霸體的機(jī)制優(yōu)勢(shì),去反制多控陣容。
⑤發(fā)育路:百里守約和馬可波羅

馬可波羅和百里守約,一直都是發(fā)育路的勝率墊底,即便戈婭剛被重做的那會(huì),從神壇跌落至T3,也未能撼動(dòng)他倆倒數(shù)一二的位置。
勝率低,是因?yàn)轳R可波羅對(duì)線非常弱,屬于自帶逆風(fēng)Buff的英雄,選出來就低人一等,再加上大招的不穩(wěn)定性,使得他的傷害很不直觀。
開大容易送死,不開大就只能給對(duì)面撓癢癢。
至于百里守約,他的對(duì)線強(qiáng)度還行,但經(jīng)歷重做后的,也很難形成對(duì)位單吃了,再加上他的玩法極其獨(dú)特,不狙擊只A人,傷害就略顯刮痧,一直狙擊的話,又極其吃命中率,同樣不穩(wěn)定。

不過,他倆倒是有一個(gè)共同的優(yōu)勢(shì),就是保命能力極佳,選出來起碼自己的游戲體驗(yàn)是很好的,也不需要隊(duì)友保護(hù),“自娛自樂”的能力一流,這也是他倆出場(chǎng)率一直居高不下的原因。
提高勝率的辦法:要么多練,要么選擇其他射手。
-------------------------------------------------
查看全英雄出裝銘文,可以關(guān)注我的微信公眾號(hào):MrPoker
強(qiáng)推




