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魔獸世界直到現(xiàn)在在游戲界也不過時,但為什么沒有以前那么多人玩了呢?
魔獸世界玩家人口從來沒有任何一款游戲可以永遠(yuǎn)保持旺盛的生命力,魔獸世界也是如此,從巫妖王之怒版本結(jié)束后,玩家人口就一直不斷的下滑,到了現(xiàn)在只有每個大版本更新的時候才會吸引部分玩家回歸,新鮮感一過,玩家人口會繼續(xù)流失,有玩家會認(rèn)為魔獸世界直到現(xiàn)在在游戲界也不過時,為什么沒有以前那么多人玩了呢?其實造成這一切的原因有很多。
游戲大環(huán)境隨著科技的不斷發(fā)展,移動端的游戲越來越強大,甚至比一些大型網(wǎng)游也不逞多讓,而這類網(wǎng)游正好應(yīng)對了現(xiàn)代人的快節(jié)奏,隨時隨地都能玩,就算幾天不玩也不會耽誤什么,因此像魔獸世界這種大型MMORPG游戲漸漸被淘汰完全是時代趨勢。
老玩家流失對于老玩家來說,迫于生活壓力已經(jīng)沒有時間來玩如此大型的網(wǎng)絡(luò)游戲了,雖然對魔獸世界非常熱愛,但是也抵不住滿臉怨言的妻子和嗷嗷待哺的孩子,所以老玩家流失越來越多,隨著玩家年齡的增長,剩下的玩家也會越來越少。
無法吸收新鮮血液對于一款老游戲來說,最難的就是吸收新鮮血液,沒有新玩家的進(jìn)入,老玩家又在不斷流失,所以人數(shù)會越來越少,而魔獸世界之所以無法吸收新鮮血液,第一是因為這款游戲?qū)γ刃聛碚f過于復(fù)雜,世界觀過于龐大,如果不是從很早開始接觸魔獸世界觀的話很難能夠提起興趣。第二是因為隨著游戲的不斷更新,等級越來越高,魔獸世界有句名言叫滿級才是開始,當(dāng)一個萌新面對120級的等級并且升級途中很少能見到人的時候,自然而然會半途而廢。第三是因為這款游戲過于耗時耗力,已經(jīng)無法滿足現(xiàn)在玩家對效率的需求。
游戲劇情及內(nèi)容還有一些AFK的玩家是完全對游戲劇情和內(nèi)容失望的,這些年暴雪出品必須精品已經(jīng)成為了一句空話,魔獸世界的劇情也越來越為何,花費10多年塑造的一個角色,分分鐘人設(shè)就崩了,這是劇情黨玩家最難以接受的,而游戲內(nèi)容方面也越改越不如從前,因此很多玩家會在大版本更新的時候回來體驗一下,體驗完了會繼續(xù)AFK。
總結(jié)魔獸世界玩家嚴(yán)重流失是一個不爭的事實,在這種老玩家不斷AFK,新玩家又不愿意進(jìn)來的情況下,就算魔獸世界直到現(xiàn)在在游戲界也不過時,但是依然沒有太多人玩,剩下的除了工作室,就是一些仍在堅持的魔獸世界死忠了。
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