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龍之谷劍圣二轉(zhuǎn)什么好。。最好給些加點(diǎn)圖。。
看個(gè)人愛好,看了多玩的測(cè)試就知道:劍皇-速度快,靈活。三連斬EX-高硬直,帶浮空效果;回避斬-在任何情況下都能用,并也高硬直、靈活;懲罰攻擊-高傷害。(適合于單P) 月之領(lǐng)主:遠(yuǎn)程打擊強(qiáng),傷害高 月光碎片EX超遠(yuǎn)距離,可怕到是遺失神殿的長(zhǎng)度那么長(zhǎng);好像是叫揮斬猛姿吧(我轉(zhuǎn)劍皇,所以月領(lǐng)的技能名字不熟)對(duì)近程打擊沒效果,但對(duì)遠(yuǎn)程好,對(duì)遠(yuǎn)處敵人帶有硬直;(這個(gè)技能實(shí)在忘了,嘻嘻。就是在空中的那個(gè))浮空后可用這個(gè)技能再接區(qū)域,很BT。 (月領(lǐng)還是群p和刷圖給力)
龍之谷劍圣二轉(zhuǎn)的選擇
我一直玩純物 之前堅(jiān)持就是不肯加月光,盡管很多人說(shuō)一定要出,但我還是堅(jiān)持了,但是現(xiàn)在真的被月領(lǐng)得招吸引了 ,招太帥客,如果我現(xiàn)在回歸龍之谷肯定轉(zhuǎn)月, 我是從內(nèi)測(cè)一直玩到前一陣子才沒玩的。游戲不再于多厲害 ,只要自己玩得開心就行
龍之谷劍圣和戰(zhàn)神轉(zhuǎn)職后輸出誰(shuí)高
劍圣一般是爆發(fā)性輸出,劍圣的最高輸出集中在4個(gè)左右的技能上,戰(zhàn)神則是持續(xù)輸出,每個(gè)技能的傷害都不低,這是一轉(zhuǎn)的。一轉(zhuǎn)后通常是戰(zhàn)神輸出高。二轉(zhuǎn)后,就開始更看重副本類型了,戰(zhàn)神是靠持續(xù)打擊給予輸出傷害,劍圣則游走不定,用連貫的技能輸出傷害。二轉(zhuǎn)的戰(zhàn)神比較依賴技能給別人的負(fù)狀態(tài)和給自己的增益狀態(tài),劍圣也有2個(gè)給自己和隊(duì)友的增幅技能,也可以在這個(gè)時(shí)間段內(nèi)達(dá)到最高輸出。。。在同樣的裝備下,二轉(zhuǎn)后的劍圣是普遍要比戰(zhàn)神輸出高的,二轉(zhuǎn)的劍圣中劍皇則普遍又比月主輸出高
強(qiáng)推




