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    關(guān)于骷髏王的體會(huì)?

    第一時(shí)間入手了大禮包,上去就爽。就是皮膚太丑了
    剛開始的感覺就是看起來好牛B,結(jié)果太脆了,一圍就死。
    打了一天下來,終于明白了,這貨本來就是要上去賣的。魚人三號(hào)
    四級(jí)意志軀殼,七級(jí)蒼白之觸,十六級(jí)活力吸取。然后就可以愉快地上去送死了。
    死了以后吸二下,Q二個(gè)兵群,又活了。
    我經(jīng)常三項(xiàng)第一:攻城第一,英雄第一,死亡第一。。。
    不要覺得骷髏王脆,死的次數(shù)多。事實(shí)上每次復(fù)活的時(shí)間都不到一半,所以骷髏王的死亡次數(shù)應(yīng)該減半來算。
    暴爹請(qǐng)把死亡經(jīng)驗(yàn)也減半吧

    刀塔傳奇骷髏王厲害嗎骷髏王值得培養(yǎng)?

    ??刀塔傳奇骷髏王厲害嗎 骷髏王值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇骷髏王厲害嗎?骷髏王值得培養(yǎng)嗎?下面神馬刀塔傳奇就給各位帶來刀塔傳奇骷髏王厲害嗎 骷髏王值得培養(yǎng)嗎,希望對(duì)大家有所幫助?,F(xiàn)在來看看刀塔傳奇骷髏王厲害嗎 骷髏王值得培養(yǎng)嗎都有哪些內(nèi)容吧!英雄定位:力量星英雄,前排坦克。
    ??英雄屬性:以三星為例力量成長(zhǎng)5。8 智力成長(zhǎng)3。2 敏捷成長(zhǎng)3。4從骷髏王的三維成長(zhǎng)來看,中規(guī)中矩,實(shí)在是很一般的啊。技能分析:1。飛錘:丟出一個(gè)魔法錘,眩暈?zāi)繕?biāo)。骷髏王的大招,每升一級(jí)傷害增加24點(diǎn),相當(dāng)高。并且?guī)в醒?。是個(gè)很有看點(diǎn)的技能,但是飛錘釋放時(shí)間為2s,很容易被打斷。
    ??2。暴擊:用力劈砍目標(biāo),造成較高物理傷害。技能傷害成長(zhǎng)值高,并且暴擊率也很高。配合后期裝備,也能打出不錯(cuò)的傷害來。3。吸血光環(huán):增加己方全體的吸血效果。光環(huán)技能,能夠增加全體隊(duì)友的吸血效果,看似不錯(cuò),但是每級(jí)增加0。3,略低了點(diǎn)。4。不死:骷髏王在死亡后3秒回自動(dòng)復(fù)活,并恢復(fù)一定生命值,骷髏王每次出戰(zhàn)只能復(fù)活1次。
    ??骷髏王的招牌技能,死后原地復(fù)活,但不是滿血復(fù)活哦,血量和技能等級(jí)有關(guān),一級(jí)時(shí)復(fù)活可以回復(fù)6000的血量,每升一級(jí)增加150點(diǎn)。滿級(jí)后血量可以達(dá)到1萬2。那么骷髏王后期在競(jìng)技場(chǎng)中那就是兩個(gè)人的存在啊。但每次出戰(zhàn)只能復(fù)活一次,那在遠(yuǎn)征中就沒這么厲害了。
    ??
    ??攻擊順序:平A→暴擊→平A兩下→暴擊→平A兩下,如此循環(huán)。裝備分析:骷髏王的紫色進(jìn)階裝備就不是那么給力了,眾多的物理輸出裝備,但是紫裝只有7個(gè),1個(gè)白裝、3個(gè)綠裝還有大量的藍(lán)裝。只希望骷髏王在后期裝備的狂戰(zhàn)斧能發(fā)揮奇效了。神馬刀塔傳奇我認(rèn)為骷髏王有兩條命還自帶吸血并且還有控制是個(gè)不錯(cuò)的英雄,。

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