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    競技場在哪里

    樓主你好,現(xiàn)在沒有競技場了哦,您可以佩戴小小大亂斗徽章才加大亂斗6人得第一,也可以得到R點的


    七夜、依賴の回答希望可以幫助到您,祝您游戲愉快!


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    如若能解答您的疑問,還請采納5星滿意答案_原創(chuàng)√? 能解決√? 謝謝

    關于競技場懂得來

    300票輪刷一輪得600r點和60貢獻
    附:
    競技場輪刷R點(榮譽) 一票0.1QB,點券不能買票 六人賽 1級房(2張)第一 12R點 第二6R 第三3R 其余的1R 2級房(10張)第一 60 第二30 第三15 其余5R 3級房(50張)第一300 第二150 第三75300輪刷,就是說六人在3級房每人贏一次,每次耗50張,共計300張
    其余25

    怎么進入競技場

    你可以去 這里有視頻和資料。。你看下就會了。。。謝謝!





    1. 點擊軍事->競技場,來到競技場入口;
    2. 您在競技場共有3個營地:風馳、離火、青山,只有全部派入部隊,才能與別人戰(zhàn)斗;
    3. 在選擇英雄的欄位里,選擇需要派入到某個營地的英雄,也可以不派英雄進營地;
    4. 在選擇部隊的欄位里,選擇需要派入到上面營地里的部隊,細則如下:
    a.系統(tǒng)會根據(jù)您的官職,自動送您到相應的場館;
    b.練習場(大司馬長史以下):允許攜帶1級兵,每個營最多派入100個兵;
    c.初級場(大司馬長史至破虜將軍):允許攜帶1-2級兵,每個營最多派入400個兵;
    d.中級場(中少府至郡太守):允許攜帶1-3級兵,每個營最多派入400個兵;
    e.高級場(州牧及以上):允許攜帶1-4級兵,每個營最多派入400個兵。
    5. 出兵限制:
    a.不允許攜帶增援的兵種;
    b.不允許攜帶增援的英雄;
    c.不允許攜帶特殊兵種;
    d.競技場進入次數(shù)無限制。
    6. 營地部隊里會顯示您已派入到營地的英雄和他們率領的部隊,在下方可以像出征一樣拖動排兵布陣;
    7. 確認您的幾個營都已排為最優(yōu)陣型,點擊保存陣型,再點擊進入競技場;
    8. 現(xiàn)在您已進入了競技場,可以進入一個房間去和房主PK,或是自己建一個房間;
    9. 房間一旦創(chuàng)建,5分鐘之后,系統(tǒng)便會自動啟動戰(zhàn)斗。如果房間無人進來,那么將會自動關閉;
    10. 在房間里可以看見對方的昵稱、部隊數(shù)量、競技場戰(zhàn)功,以及勝負率;
    11. 一旦戰(zhàn)斗開始,系統(tǒng)將自動把雙方的三個營派入營地(房主為主一、主二、主三,另一方為客一、客二、客三);
    12. 戰(zhàn)場上分為紅、藍兩方,列于左右,中間是將要搶占的據(jù)點;
    13. 當雙方搶占同一個據(jù)點時,即發(fā)生戰(zhàn)斗。先占領據(jù)點者為防御方,后來搶奪者為攻擊方;
    14. 競技場里的行軍速度與出征不同,不受科技等因素影響,由快到慢為騎兵、步兵、弓兵、神兵;
    15. 戰(zhàn)爭一共3個回合,總計4分30秒,每30秒系統(tǒng)自動刷新,使您獲得最新結果;
    16. 單個戰(zhàn)斗判斷勝負條件和一般戰(zhàn)斗類似,但當攻擊方和防御方勝利格子數(shù)相同時,則判防御方勝;
    17. 競技場的戰(zhàn)斗結果:判斷勝負的條件為3個回合所占據(jù)點數(shù)相加,多者勝利;
    18. 戰(zhàn)斗結束之后,玩家可在信息里看到內(nèi)容為整個過程的戰(zhàn)報。點擊戰(zhàn)斗1詳情,可以看到雙方爭奪一個據(jù)點時發(fā)生的激戰(zhàn);
    19. 當出現(xiàn)平局的時候,因為挑戰(zhàn)者未成功,所以判房主為勝,其勝率有所增加。挑戰(zhàn)者做為失敗方,勝率有所降低。
    20. 軍隊進入競技場按時間扣除所消耗的金幣,時間為從進入時刻到凌晨一點半。凌晨一點半會自動遣返軍隊并刪除競技場戰(zhàn)報信息;
    21. 競技場每天開放時間為10:00-22:00。

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