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激戰(zhàn)海陸空的高手進(jìn)階
占領(lǐng)機(jī)制“占領(lǐng)”過程一般需要經(jīng)過3個(gè)狀態(tài),它們分別是“爭奪”,“控制”,“占領(lǐng)”。而游戲的戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)略和補(bǔ)給系統(tǒng)都會(huì)依存這三種狀態(tài)進(jìn)行變化。這其中“控制”指的是一種短期的即時(shí)的狀態(tài),而占領(lǐng)則是一種戰(zhàn)略狀態(tài)。舉例來說:綠國擁有或占領(lǐng)著納沫兒,但是紅國的軍事力量比較強(qiáng)勢,它控制了納沫兒的某些設(shè)施,但是除非紅國在同一時(shí)間控制了所有的設(shè)施,不然納沫兒將一直顯示為綠國占領(lǐng)或擁有。
1. 爭奪當(dāng)某個(gè)城鎮(zhèn)處于“爭奪”狀態(tài)時(shí),指的是敵我雙方分別控制了這個(gè)城鎮(zhèn)的一個(gè)或多個(gè)設(shè)施。您可以使用“/own”命令來查看您當(dāng)前所在據(jù)點(diǎn)的爭奪狀況。
2. 占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的所有權(quán)顯示的是上一個(gè)完全占領(lǐng)這個(gè)城鎮(zhèn)的勢力。要想奪取敵軍城鎮(zhèn)的所有權(quán)或者說占領(lǐng)這個(gè)城鎮(zhèn),您必須在爭奪狀態(tài)結(jié)束之前,占領(lǐng)和守住所有的設(shè)施,使得整個(gè)城鎮(zhèn)中沒有敵軍的任何旗幟存在。
您只能在據(jù)點(diǎn)中你方同時(shí)控制和占領(lǐng)(您并不需要占領(lǐng)所有的設(shè)施,您只有擁有當(dāng)前據(jù)點(diǎn)的所有權(quán)就可以了)的軍事設(shè)施(基地,碼頭,飛機(jī)場)中出生。此外,您還可以在某些特定環(huán)境下在兵站出生。
3. 控制任何時(shí)候,當(dāng)說據(jù)點(diǎn)被某方控制的時(shí)候,指的是控制了全部的“基地”設(shè)施的一方。當(dāng)據(jù)點(diǎn)只有一個(gè)“基地”時(shí),那么誰控制了“基地”,誰也就控制了據(jù)點(diǎn)。當(dāng)據(jù)點(diǎn)擁有多個(gè)“基地”時(shí),控制狀態(tài)就比較不明顯了。您可以使用“/own”命令來查看您當(dāng)前所在據(jù)點(diǎn)的狀態(tài),還可以在地圖上選擇一個(gè)目標(biāo),然后查看這個(gè)特定城鎮(zhèn)的詳細(xì)情況。如果某方在城鎮(zhèn)的基地全部丟失以后,那么它的軍隊(duì)只能從很遠(yuǎn)的地方開始進(jìn)攻,除非它能都再次占領(lǐng)城鎮(zhèn)。需要注意的是您控制了據(jù)點(diǎn),并不等同于您占領(lǐng)和擁有它。此外,控制還決定了補(bǔ)給。只有控制了軍事設(shè)施以后,才能擁有補(bǔ)給,但是只有當(dāng)您占領(lǐng)或擁有據(jù)點(diǎn)之后,才會(huì)開始補(bǔ)給。
4. 所屬權(quán)&控制效果您只有使用軍事設(shè)施(基地,碼頭&海港和飛機(jī)場)或調(diào)遣部隊(duì)進(jìn)駐才能都擁有和控制一個(gè)城鎮(zhèn)。
當(dāng)城鎮(zhèn)被某方擁有但是被另一方控制時(shí),前進(jìn)基地將會(huì)開放。
5. 攻擊目標(biāo)(Attack Object或AO)如果想要占領(lǐng)某個(gè)“據(jù)點(diǎn)”或摧毀某個(gè)橋梁,必須由攻擊方的高級軍官為其部署“攻擊目標(biāo)”。當(dāng)據(jù)點(diǎn)被部署了攻擊目標(biāo)之后,經(jīng)過很短一段時(shí)間,它將變得非常容易占領(lǐng)。剛開始的時(shí)候,是非軍事設(shè)施變的非常脆弱,非常容易占領(lǐng)。一旦這些非軍事設(shè)施中的某一個(gè)被占領(lǐng)了(使得這個(gè)據(jù)點(diǎn)進(jìn)入“爭奪”狀態(tài)),那么軍事設(shè)施也將變的很脆弱,很容易占領(lǐng)。但是請注意,只有位于前線的城鎮(zhèn)才能被部署“攻擊目標(biāo)”。
6. 占領(lǐng)設(shè)施這是整個(gè)游戲最關(guān)鍵的地方;這個(gè)過程可以概括為一句話就是奪取敵人所擁有的東西,并防止敵人奪取您的東西。所有可占領(lǐng)的設(shè)施,不是本身掛有旗幟,就是附近存在可占領(lǐng)的建筑。占領(lǐng)室可能是一個(gè)很小的房子,一個(gè)城堡,或一個(gè)船庫,甚至還可能是基地或飛機(jī)場旁邊的地堡。
標(biāo)準(zhǔn)的占領(lǐng)室都擁有類似的結(jié)構(gòu),一般這種建筑,4或5個(gè)步兵是很難防守的住的。眾多的入口和窗戶再加上一個(gè)閣樓,使得這樣的建筑在攻擊的時(shí)候顯得很脆弱,但是如果防守的人足夠多的話,這一點(diǎn)將從劣勢變?yōu)閮?yōu)勢。所以,在您進(jìn)入懸掛敵方旗幟的占領(lǐng)室時(shí)一定要謹(jǐn)慎,當(dāng)您要守衛(wèi)我方的占領(lǐng)室時(shí),您最好先把要防守的地方“清理”一下。
7. 無處不在的占領(lǐng)室每個(gè)懸掛旗幟的建筑中都有一個(gè)可占領(lǐng)的電臺。只有當(dāng)攻擊方在這個(gè)據(jù)點(diǎn)部署了“攻擊目標(biāo)”之后,才會(huì)出現(xiàn),它的出現(xiàn)意味著這座設(shè)施將可以被占領(lǐng)。當(dāng)電臺出現(xiàn)以后,任何敵軍的步兵單位都可以對設(shè)施的所有權(quán)產(chǎn)生威脅。只要進(jìn)入建筑物里面,接觸電臺就可以對它實(shí)施占領(lǐng)了。
8. 電臺只有步兵單位才能占領(lǐng)建筑。當(dāng)步兵單位進(jìn)入敵軍控制的建筑時(shí),只要接觸電臺就可以實(shí)施占領(lǐng)了。當(dāng)步兵單位接觸到這個(gè)電臺以后,系統(tǒng)將會(huì)開始1分鐘的計(jì)時(shí),這時(shí)您的屏幕上方將會(huì)彈出一個(gè)進(jìn)度條來表示占領(lǐng)的進(jìn)度。但是在一個(gè)陷入激烈爭奪的城市中,占領(lǐng)建筑的實(shí)際時(shí)間將會(huì)遠(yuǎn)超過1分鐘,因?yàn)橹灰谡碱I(lǐng)過程中被打斷了,那么就要重新開始計(jì)時(shí)。當(dāng)占領(lǐng)完成之后,這個(gè)設(shè)施的歸屬權(quán)將變成實(shí)施占領(lǐng)的步兵單位的一方,同時(shí)懸掛的旗幟也會(huì)發(fā)生相應(yīng)的改變。
占領(lǐng)設(shè)施時(shí),您必須保持靜止不動(dòng)―任何移動(dòng)或開火都將導(dǎo)致占領(lǐng)計(jì)時(shí)重新開始。您可以改變視野朝向,但是不能改變姿勢,移動(dòng)或者開火。顯然,如果您想要占領(lǐng)某個(gè)設(shè)施的話,最好等到您所處的環(huán)境安全到一定程度再開始。
當(dāng)設(shè)施被占領(lǐng)之后,電臺將會(huì)消失60秒,然后才會(huì)再次出現(xiàn)。在電臺出現(xiàn)之前,這個(gè)設(shè)施將不能被占領(lǐng)。沒有電臺意味著您也不能實(shí)施占領(lǐng)。
9. 占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)在城鎮(zhèn)沒有被部署“攻擊目標(biāo)(AO)”之前,所有的占領(lǐng)室里面都是空的。當(dāng)被部署了“攻擊目標(biāo)”之后,城鎮(zhèn)的非軍事設(shè)施(兵站,工廠等)將被放置沒有電臺的木箱。
木箱的出現(xiàn)預(yù)示著這個(gè)設(shè)施在10分鐘之后將可以被“占領(lǐng)”
在攻擊目標(biāo)(AO)被部署10分鐘之后,電臺將會(huì)出現(xiàn)在箱子上。然后這些設(shè)施就可以被占領(lǐng)了。當(dāng)您占領(lǐng)了某個(gè)設(shè)施后,電臺將會(huì)消失-這是為了防止敵人立刻奪回設(shè)施的控制權(quán)。在60秒之后,電臺才會(huì)再次出現(xiàn)。
當(dāng)城鎮(zhèn)的某一個(gè)設(shè)施被敵方占領(lǐng)以后,這個(gè)城鎮(zhèn)就進(jìn)入了“爭奪”狀態(tài),直到雙方中的某一方占領(lǐng)了全部的設(shè)施,這個(gè)城鎮(zhèn)的狀態(tài)才會(huì)變?yōu)?ldquo;未爭奪”
當(dāng)城鎮(zhèn)進(jìn)入“爭奪”狀態(tài)之后,沒有電臺的木箱將會(huì)出現(xiàn)在“軍事設(shè)施(基地/飛機(jī)場/碼頭)”中,再過10分鐘,電臺也將出現(xiàn)在這些箱子上,使得這些建筑也可以被占領(lǐng)。
為了控制整個(gè)城鎮(zhèn),必須在占領(lǐng)基地以后,控制住它周圍的掩體建筑。需要注意的是在這期間,防御方可以重新奪回已經(jīng)失陷設(shè)施,因此為了結(jié)束據(jù)點(diǎn)的“爭奪”狀態(tài),必須一次控制全部的設(shè)施。如果基地被防御方再次占領(lǐng),那么攻擊方則必須重新等待基地的電臺桌再次出現(xiàn),且必須再等10分鐘,在電臺出現(xiàn)以后才能再次占領(lǐng)它。
對只有一個(gè)“基地(AB)”存在的城鎮(zhèn)來說,最好不要在沒有占領(lǐng)所有的其他設(shè)施之前去占領(lǐng)“基地(AB)”,因?yàn)槿绻@么做的話,將會(huì)給敵軍提供打開“前進(jìn)基地”的機(jī)會(huì)。一般來說,“據(jù)點(diǎn)”附近的飛機(jī)場也擁有自己的“基地(AB)”。對那些擁有多個(gè)“基地(AB)”的城鎮(zhèn)來說,要占領(lǐng)它們更加的困難。他們必須占領(lǐng)每個(gè)基地,并且守住它們。只有在占領(lǐng)了整個(gè)城鎮(zhèn)所有的設(shè)施之后,才能完全占領(lǐng)城鎮(zhèn),獲得城鎮(zhèn)的所有權(quán)。眾多的設(shè)施使得城鎮(zhèn)的占領(lǐng)的難度大大增加,通常這些城鎮(zhèn)的爭奪,將是非常激烈的,持續(xù)的時(shí)間也會(huì)很長,說是血戰(zhàn)也不為過??!
10. 核心觀念《激戰(zhàn)海陸空》的最終目的就是摧毀敵人的防御,占領(lǐng)他們的領(lǐng)土。
在游戲中有兩種不同類型的占領(lǐng)―對“設(shè)施”的占領(lǐng)和對“據(jù)點(diǎn)”的占領(lǐng)。
只有部署了“攻擊目標(biāo)”之后,才能實(shí)施占領(lǐng)。
11. 設(shè)施占領(lǐng)次序在攻擊目標(biāo)被部署了10分鐘之后,所有的非軍事設(shè)施中將會(huì)出現(xiàn)電臺桌,從而使這些設(shè)施可以被占領(lǐng)。當(dāng)據(jù)點(diǎn)中的某個(gè)設(shè)施被占領(lǐng)以后,它將進(jìn)入“爭奪”狀態(tài),這意味著至少有一個(gè)設(shè)施被攻擊方所占領(lǐng)。
在攻擊目標(biāo)被部署足夠長時(shí)間以后,這些設(shè)施將能夠被占領(lǐng):
兵站
城鎮(zhèn)中心
火車站
工廠
下面的設(shè)施,必須在“爭奪”狀態(tài)持續(xù)10分鐘以后,才能夠被占領(lǐng):
基地(AB)
飛機(jī)場
飛機(jī)場
碼頭&海港
11. 城鎮(zhèn)占領(lǐng)當(dāng)城鎮(zhèn)進(jìn)入“爭奪”狀態(tài)10分鐘之后,軍事設(shè)施的里面才會(huì)出現(xiàn)電臺桌,然后這些軍事設(shè)施也將能夠被占領(lǐng)。如果同一時(shí)間內(nèi),城鎮(zhèn)的所有“基地(AB)”都被占領(lǐng),那么占領(lǐng)方將成為城鎮(zhèn)的“控制者”,且失去基地一方的前進(jìn)基地也將打開。想要最終完全獲得據(jù)點(diǎn)的所有權(quán),您必須占領(lǐng)“據(jù)點(diǎn)”里所有懸掛敵方旗幟的地方。
12. 進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)在沒有全部占領(lǐng)其他所有“設(shè)施”之前去占領(lǐng)“基地”是非常冒險(xiǎn)的。因?yàn)樾碌?ldquo;基地”在您沒有完全占領(lǐng)城鎮(zhèn)之前是不會(huì)產(chǎn)生任何補(bǔ)給,反而會(huì)使攻擊方使用的前進(jìn)基地也會(huì)消失。相反的是防御方的前進(jìn)基地將會(huì)出現(xiàn),如果與他們在與前進(jìn)基地相連接的據(jù)點(diǎn)部署了戰(zhàn)斗旅的話,他們將獲得補(bǔ)給。
如果一個(gè)據(jù)點(diǎn)只有一個(gè)海軍戰(zhàn)斗旅(在海岸邊)守衛(wèi)的話,那么當(dāng)敵軍占領(lǐng)碼頭以后,這個(gè)戰(zhàn)斗旅將不能立即加入戰(zhàn)斗,他們只能從很遠(yuǎn)的地方出生,然后行進(jìn)到這里來加入戰(zhàn)斗。這一點(diǎn)通常會(huì)使防御方以為固若金湯的防御變得一文不值。
13. 防御戰(zhàn)術(shù)每次占領(lǐng)所有的設(shè)施,都將會(huì)重置軍事設(shè)施出現(xiàn)電臺桌的時(shí)間。
對設(shè)施的“占領(lǐng)室”的守衛(wèi)是最重要的,特別是那些與敵人的的前進(jìn)基地有連接的地方(例如兵站),如果敵軍占領(lǐng)以后,那里就可以成為他們的出生點(diǎn)了。 一、部隊(duì)移動(dòng)機(jī)制1. 地面部隊(duì)手動(dòng)移動(dòng)規(guī)則如果城鎮(zhèn)滿足下列所有條件,部隊(duì)才能移動(dòng)進(jìn)入。這些條件不僅需要在提出移動(dòng)建議時(shí)滿足,還必須在操作真正執(zhí)行時(shí),仍舊滿足。
1). 部隊(duì)想要移動(dòng)進(jìn)駐的目標(biāo)城市的所有權(quán)必須屬于移動(dòng)部隊(duì)的陣營(城市在地圖上顯示的是同一陣營),且至少占領(lǐng)了一個(gè)基地(AB)
注意:所有權(quán)歸最近一次完全占有所有設(shè)施的一方擁有;在你沒有獲得該城市的所有權(quán)之前,你不能把部隊(duì)移動(dòng)到該城市(即使你獲得了所有的基地)。然而,如果你是該城市最早的擁有者,只要你仍舊至少擁有該城市的一個(gè)基地(AB),即使你沒有占領(lǐng)所有的設(shè)施,仍舊可以把部隊(duì)移動(dòng)到該城市。
2). 部隊(duì)想要進(jìn)駐到的目標(biāo)城市的周圍的城鎮(zhèn)中至少有一個(gè)同一師的部隊(duì)存在,或者目標(biāo)城市已經(jīng)有同一師的部隊(duì)存在。
總之:部隊(duì)的移動(dòng),不可能脫離同一師的部隊(duì)超過一個(gè)鏈接。
注意:其他的友軍部隊(duì)是沒有任何效果的,必須是同一師的部隊(duì)。
3). 部隊(duì)移動(dòng)的起始城市和目標(biāo)城市之間的補(bǔ)給鏈接必須是由該陣營控制的。也就是說,你必須同時(shí)控制鏈接兩端的兩個(gè)關(guān)聯(lián)兵站(depot)和兵站之間的前進(jìn)基地(FB)(如果有的話)。如果兩個(gè)城鎮(zhèn)擁有各自的關(guān)聯(lián)兵站,那么我們就說兩個(gè)城鎮(zhèn)之間存在補(bǔ)給鏈接。例如:在“圣圖兒德”和“提仁”之間存在補(bǔ)給鏈接,是指“圣圖兒德”擁有鏈接“提仁”的兵站,而在“提仁”也擁有鏈接“圣圖兒德”的兵站。地圖上的路線雖然可以用來查看是兩個(gè)城鎮(zhèn)之間是否擁有一個(gè)補(bǔ)給鏈接,但是不能作為真正的判斷依據(jù)。地圖上有些路線,雖然看起來讓人覺得兩個(gè)城鎮(zhèn)之間有補(bǔ)給鏈接,但是實(shí)際上是沒有的。
擁有機(jī)場,碼頭和深水港的城市在地圖上都使用特殊的圖標(biāo)標(biāo)識出來了。
飛機(jī)場 碼頭深水港
空軍,傘兵和海軍部隊(duì)可以在地圖上任意移動(dòng)沒有任何限制。然而,空軍和傘兵部隊(duì)不能移動(dòng)到位于前線的飛機(jī)場。當(dāng)然,空軍和傘兵部隊(duì)想要移動(dòng)到的目標(biāo)城市必須擁有飛機(jī)場,海軍部隊(duì)想要移動(dòng)到的目標(biāo)城市必須擁有碼頭。海軍部隊(duì)只有在移動(dòng)到擁有深水港的城市時(shí)才能使用驅(qū)逐艦。
2. 移動(dòng)計(jì)時(shí)在部隊(duì)移動(dòng)的建議被提出之后,將會(huì)有90秒的時(shí)間來否決該建議,90秒之后,系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)執(zhí)行部隊(duì)的移動(dòng)。如果一支部隊(duì)已經(jīng)被自動(dòng)移動(dòng)一次,那么在接下來的30分鐘之內(nèi),將無法再次進(jìn)行移動(dòng),即每次移動(dòng)之后,部隊(duì)都擁有30分鐘的冷卻時(shí)間。沒有位于前線的部隊(duì),擁有15分鐘的冷卻時(shí)間。撤退的部隊(duì)(使用.fallback命令撤退或因?yàn)楸粩橙苏碱I(lǐng)了基地而撤退)可以在15分鐘之后,再次進(jìn)行移動(dòng)。
部隊(duì)移動(dòng)之后(手動(dòng)或由系統(tǒng)調(diào)動(dòng)),該部隊(duì)的武器裝備將會(huì)緩慢的補(bǔ)給到裝備列表中。第一批將在移動(dòng)完成2分鐘之后出現(xiàn)在列表里,15分鐘之后,所有的裝備才會(huì)全部補(bǔ)滿。在調(diào)換部隊(duì)時(shí),如果新調(diào)來的部隊(duì)還不能建立起有效的補(bǔ)給,軍官不應(yīng)該把舊的部隊(duì)調(diào)離出戰(zhàn)場。
例如:
前線城市到前線城市 C 冷卻時(shí)間為30分鐘
后方城市到前線城市 C 冷卻時(shí)間為30分鐘
前線城市到后方城市 C 冷卻時(shí)間為30分鐘
后方城市到后方城市 C 冷卻時(shí)間為15分鐘
3. 撤退規(guī)則如果城鎮(zhèn)的所有基地都被敵人占領(lǐng),那么陸軍部隊(duì)將會(huì)自動(dòng)撤退;海軍部隊(duì)會(huì)在所有碼頭被占領(lǐng)之后,自動(dòng)撤退;空軍部隊(duì)會(huì)在飛機(jī)場的占領(lǐng)室被占領(lǐng)之后,自動(dòng)撤退。師總部的撤退規(guī)則跟其他部隊(duì)一樣。部隊(duì)將會(huì)按照以下次序進(jìn)行撤退:
1). 如果可能,部隊(duì)將會(huì)撤退到它在進(jìn)駐到現(xiàn)在這個(gè)城市之前駐扎的城市。
2). 撤退到師總部所在城市(師總部駐扎的城市或與師總部駐扎的城市有鏈接的城市)
3). 撤退到師里其他部隊(duì)所在的城市
4). 撤退到與師里其他部隊(duì)有一個(gè)鏈接的城鎮(zhèn)
5). 部隊(duì)撤退時(shí),你不需要控制鏈接(跟手動(dòng)調(diào)遣部隊(duì)是不一樣的)。
6). 你無法從地圖上判斷出來部隊(duì)將會(huì)撤往哪個(gè)城市。
如果以上的條件不能滿足,例如:如果部隊(duì)沒有可以撤退的城市,即離師里其他部隊(duì)的距離超過了一個(gè)鏈接,那么該部隊(duì)將會(huì)被殲滅。
4. 殲滅被殲滅的部隊(duì)將會(huì)自動(dòng)被移動(dòng)到訓(xùn)練基地,休整12個(gè)小時(shí)。
如果一個(gè)部隊(duì)的武器裝備水平低于10%,可以被手動(dòng)移動(dòng)到訓(xùn)練基地,但是必須在休整12小時(shí)之后才能移出訓(xùn)練基地。
在訓(xùn)練基地時(shí),部隊(duì)將會(huì)正常獲得補(bǔ)給,這樣當(dāng)這些部隊(duì)重返戰(zhàn)場時(shí),將擁有全部的武器裝備。
如果戰(zhàn)區(qū)地圖上仍舊有被殲滅部隊(duì)所在師的其他部隊(duì)存在,那么當(dāng)被殲滅部隊(duì)的休整時(shí)間達(dá)到之后,將會(huì)自動(dòng)調(diào)回該師某個(gè)部隊(duì)的附近。被殲滅部隊(duì)不能直接調(diào)回位于前線的城市。
如果整個(gè)師都被殲滅,那么在休整時(shí)間達(dá)到之后,將會(huì)被手動(dòng)調(diào)動(dòng)到位于前線兩個(gè)城市鏈接的后方。
二、補(bǔ)給規(guī)則當(dāng)某個(gè)武器被出生(使用)之后,受到了較嚴(yán)重的損壞(被擊殺),那么它將在從被使用之時(shí)開始計(jì)時(shí),3.5個(gè)小時(shí)之后,再次補(bǔ)給到武器列表中。在開啟RDP的狀態(tài)下,如果該國家的工廠被攻擊,且遭到了破壞,那么按照破壞程度的不同,補(bǔ)給的時(shí)間將會(huì)被相應(yīng)延長。如果100%被破壞,那么最高延長可達(dá)到140%。如果某個(gè)武器裝備被使用之后,沒有受到嚴(yán)重的損壞,在退出游戲世界時(shí)的狀態(tài)是“獲救”或“失蹤”,那么這個(gè)武器將會(huì)在15分鐘之后,被重新補(bǔ)給到武器裝備表里。
如果部隊(duì)的補(bǔ)給鏈接被切斷,將不會(huì)接受到任何補(bǔ)給。如果該部隊(duì)駐扎的城市與該陣營的所有工業(yè)城市之間沒有任何的鏈接,那么部隊(duì)的補(bǔ)給將被切斷。距離遠(yuǎn)近或是否與師總部和其他部隊(duì)相連對此沒有任何影響。藍(lán)國部隊(duì)可以從綠國工廠獲得補(bǔ)給,反之亦然。
裝備可以從師一級的部隊(duì)向旅一級的部隊(duì)進(jìn)行手動(dòng)補(bǔ)給。但是每個(gè)武器手動(dòng)補(bǔ)給的數(shù)量不能超過其正??倲?shù)量的10%。如果你通過手動(dòng)補(bǔ)給把某個(gè)武器的數(shù)量補(bǔ)給到了正常水平,那么當(dāng)正常的補(bǔ)給行為發(fā)生時(shí),將不會(huì)使得該武器的數(shù)量超過正常水平。
三、攻擊目標(biāo)(AO)機(jī)制在攻擊目標(biāo)(AO)被部署10分鐘之后,電臺才會(huì)在非軍事設(shè)施出現(xiàn)(兵站,工廠,市政中心),然后設(shè)施才能被占領(lǐng)。如果城市進(jìn)入爭奪狀態(tài)(某個(gè)設(shè)施被占領(lǐng))超過了10分鐘,基地(AB),飛機(jī)場(AF),碼頭(Dock)的占領(lǐng)室的電臺才會(huì)出現(xiàn),才能夠被占領(lǐng)。
至少一半的AO必須被部署在擁有敵人部隊(duì)駐扎的城市上(“戰(zhàn)斗AO”)。有時(shí),必須首先在擁有敵人部隊(duì)駐扎的城市上部署了“戰(zhàn)斗AO”之后,才會(huì)被允許在空城上部署新的“軟AO”。在“攻擊目標(biāo)(AO)”被部署之后,他們將不能被撤銷,即使沒有滿足上面的條件也不能。然而,如果“攻擊目標(biāo)(AO)”限額減少了,而之前最大數(shù)量的“攻擊目標(biāo)(AO)”已經(jīng)被部署,那么其中1個(gè)“攻擊目標(biāo)(AO)”必須撤銷或者系統(tǒng)將會(huì)隨機(jī)撤銷其中一個(gè)。另外,如果軍官?zèng)]有部署至少一半的“攻擊目標(biāo)(AO)”,系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)部署。 在部署“攻擊目標(biāo)(AO)”之后,將不能直接撤銷,而且在發(fā)布撤銷命令到AO被真正撤銷之間也有一段時(shí)間的延遲。
攻擊目標(biāo)只有旅長才可以取消!或者任務(wù)被完成,將會(huì)自動(dòng)取消!
?攻擊目標(biāo)被部署之后,只有經(jīng)過15分鐘,才能開始取消!在15分鐘之內(nèi),是無法取消該攻擊目標(biāo)的!
?取消攻擊目標(biāo):右擊目標(biāo),選擇高級軍官,然后選擇目標(biāo),接著攻擊目標(biāo),最后左鍵點(diǎn)擊即可
?點(diǎn)擊之后,這項(xiàng)命令將會(huì)出現(xiàn)在高級軍官面板。旅長可以使用/hccp命令打開面板查看當(dāng)前的所有命令。如果你對某個(gè)命令不認(rèn)同,請使用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊該命令,然后點(diǎn)擊左下角的“否決選擇”按鈕,可以直接否決該命令!自命令發(fā)布起,你有2分鐘的時(shí)間來否決。2分鐘之后,命令將會(huì)自動(dòng)被系統(tǒng)執(zhí)行。
?從系統(tǒng)開始執(zhí)行取消攻擊目標(biāo)的命令開始,到該命令被真正取消,中間需要花費(fèi)5分鐘的時(shí)間,在這段時(shí)間中,系統(tǒng)將自動(dòng)發(fā)布6條提示信息,來通知相關(guān)玩家該城市的攻擊目標(biāo)將被取消!
1. 橋梁目標(biāo)橋梁上部署“攻擊目標(biāo)”的目的是為了摧毀橋梁。為了修復(fù)受損橋梁,必須在橋梁上部署“防御目標(biāo)”。如果橋梁擁有“攻擊目標(biāo)”,在部署“防御目標(biāo)”之前,必須首先撤銷該“攻擊目標(biāo)”,反之亦然。撤銷目標(biāo)的時(shí)間有點(diǎn)長,因此為了使此兩類命令的發(fā)布可以更快一些,我們建議軍官在橋梁的“攻擊目標(biāo)”或“防御目標(biāo)”無效之后,直接清除這些目標(biāo)。
四、撤退/堅(jiān)守“撤退”和“堅(jiān)守”命令可以在爭奪中的城市上發(fā)布。“堅(jiān)守(HAAC/HOLD)”命令將會(huì)取消從兵站創(chuàng)建的任務(wù)中可使用武器裝備數(shù)量的限制,允許玩家可以使用跟從基地創(chuàng)建的任務(wù)一樣數(shù)量的武器裝備。如果對一個(gè)城市發(fā)布了“堅(jiān)守”命令,那么就不能再對該城市發(fā)布“撤退”命令了。如果該城市被解放了,那么“堅(jiān)守”命令將會(huì)自動(dòng)消失。由于“撤退”的命令很少使用,因此在防御城市時(shí),發(fā)布一個(gè)“堅(jiān)守”命令是非常好的主意。再?zèng)]有比基地和兵站能同時(shí)大量出生陸軍武器更好的方案了。即便使用了“/hold”命令,在被擊敗之后,部隊(duì)仍舊會(huì)按照規(guī)則進(jìn)行撤退。
在城市發(fā)布“撤退”命令之后,所有的基地都將拱手讓人,就好像敵人已經(jīng)占領(lǐng)了他們一樣。部隊(duì)的撤退將遵守正常的規(guī)則,同時(shí)前進(jìn)基地也將打開,跟敵人手動(dòng)占領(lǐng)了“基地”的效果是一樣的。如果在“撤退”真正被實(shí)施之前,該城鎮(zhèn)被“解放”了,那么撤退將被終止!
撤退的益處是:
1). 把部隊(duì)主動(dòng)移出已經(jīng)幾乎被攻陷的城鎮(zhèn),節(jié)省補(bǔ)給,特別是當(dāng)相關(guān)聯(lián)的兵站已經(jīng)被占領(lǐng)之后,沒有辦法手動(dòng)向別的地方移動(dòng)部隊(duì)時(shí),可以使用該命令來移動(dòng)部隊(duì)。
2). 加速部隊(duì)移動(dòng),撤退的部隊(duì)移動(dòng)冷卻時(shí)間是15分鐘。
3). 利用撤退時(shí)打開的前進(jìn)基地,來增援被攻擊城市,從而打破局面。
不足之處:由于部隊(duì)撤退時(shí)采用的規(guī)則是正常的撤退規(guī)則,所以你無法控制部隊(duì)撤退的目標(biāo)城市。但是,你可以隨時(shí)使用“.nextmove”命令查看可能的撤退地點(diǎn)。
五、前進(jìn)基地/兵站出生規(guī)則“前進(jìn)基地(FB)”和“可作為出生點(diǎn)使用的兵站”只有旅一級的部隊(duì)才能使用。因此,陸軍師部(HQ),海軍,空軍和傘兵部隊(duì)無法使用“前進(jìn)基地(FB)”和“可作為出生點(diǎn)使用的兵站”。但是你可以使用“HQ戲法”來通過“前進(jìn)基地(FB)”(和可作為出生點(diǎn)的兵站)來使用師總部的資源。“HQ戲法”是通過如下手段來實(shí)現(xiàn)的:
1). 首先師總部需要至少和它的一個(gè)師駐扎在同一個(gè)城市,且該城市最好位于前線。
2). 創(chuàng)建任務(wù),任務(wù)起點(diǎn)必須是旅的部隊(duì)所在城市的基地。
3). 任務(wù)創(chuàng)建成功之后,把旅移出該城市。任務(wù)顯示仍舊是從該戰(zhàn)斗旅獲得補(bǔ)給,但是他們實(shí)際使用的是師總部的補(bǔ)給。
或者:
1). 師部單獨(dú)在一個(gè)城市,旅所在城市與師部有直接連接。
2). 加入該旅建立任務(wù),起點(diǎn)為師部所在城市基地,終點(diǎn)為旅所在城市的基地或者兵站,選擇再次補(bǔ)給。
3). 這樣這個(gè)任務(wù)出生的單位開到目的地后RTB,將會(huì)給這個(gè)旅進(jìn)行補(bǔ)給。
如果一個(gè)陣營在某個(gè)城市沒有駐軍,那么那些從相鄰的友軍城市到該城市的前進(jìn)基地可以被用來防御那個(gè)沒有駐軍的城市。同樣,“可以用作出生點(diǎn)的兵站”也是可以作為同樣的用途使用。
六、“移動(dòng)兵站”規(guī)則所有擁有卡車的戰(zhàn)斗旅都可以創(chuàng)建移動(dòng)兵站。
如果想要在兩個(gè)城市之間部署移動(dòng)兵站,這兩個(gè)城市之間必須是有補(bǔ)給鏈接存在的。此外,玩家還可以在游戲的同一個(gè)城鎮(zhèn)里部署從一個(gè)地方到另一個(gè)地方的移動(dòng)兵站,或者從一個(gè)友軍的前進(jìn)基地到它所鏈接到的城市的移動(dòng)兵站。
移動(dòng)兵站可以在我方城市到與我方城市有補(bǔ)給鏈接的敵方城市開啟的前進(jìn)基地之間部署。此外,即使你的出生點(diǎn)和敵人前進(jìn)基地之間有敵人的城鎮(zhèn)阻礙,也可以部署移動(dòng)兵站。
例如: X1 C FB1 ---- A ---- FB2 - X2
這里X1和X2是紅國的城市。A是聯(lián)盟國的城市。開卡車從X2出來然后部署對FB1的“移動(dòng)兵站”也是可以的,但是前提是FB2必須是我方的。
此外,你也可以部署從一個(gè)己方城鎮(zhèn)A到另一個(gè)己方城鎮(zhèn)B的移動(dòng)兵站。城鎮(zhèn)A和B之間必須有補(bǔ)給鏈接存在。
當(dāng)在從“前進(jìn)基地(FB)”攻擊城市的任務(wù)中部署了移動(dòng)兵站,如果前進(jìn)基地(FB)被摧毀,那么無論是移動(dòng)兵站還是UMS都將會(huì)被直接關(guān)閉。
UMS的一些注意事項(xiàng):
1). 如果移動(dòng)兵站是從臨近城市來支援受攻擊城市的,如果該城市重新被我們解放,移動(dòng)兵站和UMS都將會(huì)繼續(xù)保留。
2). 如果所有玩家離開任務(wù),那么UMS將會(huì)撤銷
3). 如果兵站被敵人占領(lǐng),從而導(dǎo)致移動(dòng)兵站離敵人的設(shè)施太近,那么移動(dòng)兵站將被關(guān)閉,但是UMS將會(huì)繼續(xù)保留。
強(qiáng)推




