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狼人殺復(fù)仇者技能介紹?
一、狼人殺復(fù)仇者技能介紹?
復(fù)仇者:神職陣營,若復(fù)仇者得到白天放逐最高票數(shù),可翻牌免除死亡并選擇場上一名玩家代替自己出局,復(fù)仇者被女巫毒殺,狼人襲擊都不能發(fā)動技能,若復(fù)仇者作為場上最后一位神職,被投票出局仍可發(fā)動技能。
二、《龍之谷黑暗復(fù)仇者》怎么加點?
戰(zhàn)士界面的加點,翻滾五級
一轉(zhuǎn)
變身期間可以保證輸出最高的幾個技能都是滿級,15級火三連,時裝點一級
火三連的傷害相比其他技能實在太低,而且大部分時間都不會去用,16級意思意思就好了,用特殊主副的扣一點黑暗庇護加到火三連去就好
沖浪這個技能主要是為了攢豆子還有打連擊做成就啊任務(wù)啊之類的,1點就好,40大是2級,沒截到圖
黑暗庇護刷圖神技,持續(xù)時間越長越好
二轉(zhuǎn)
這里我第一個被動點了-10%傷害,而不是+20%血,兩種我都用過,洗了3次點,最后還是用了這個,還是看個人喜好吧
我連最終板子都不帶,所以第二個被動果斷選加10%最終傷害了,這個估計沒異議吧,你要是本身最終非常高,那就去點火,但是我還是想說
火B(yǎng)UFF上限增加100%,黑復(fù)的這個被動加的火是藍色數(shù)字的15%,跟賢者的光環(huán)30%,祭祀的呼吸15%,烈的火拳32%(帶技巧),還有自己的火B(yǎng) UFF36%(帶技巧)是一起算的,一共是128%
1、在第一頁的戰(zhàn)士的技能點數(shù)為47。
2、第二頁復(fù)仇者為133個點數(shù),后期帶上技巧首飾能到135個點。
3、第三頁的黑暗復(fù)仇者點數(shù)27,土豪玩家可以將增加傷害的輔助技能,換成最終。
龍之谷90版本黑暗復(fù)仇者刷圖加點:
1、戰(zhàn)士技能頁面主要注意的重勾拳和凌空暴擊兩個技能點位,這兩個技能任選一個一般加到8個點左右。
2、復(fù)仇者技能主要注意復(fù)仇沖擊和火焰連擊,這兩個技能任選一個加滿點或者兩個都可以加滿點根據(jù)個人愛好的技能,考慮到復(fù)仇者是火攻職業(yè),但是表現(xiàn)出的物攻屬性較強,所以被動技能盡量點滿。
3、第三技能頁面黑暗復(fù)仇者,技能點主要考慮自己想不想堆最終屬性,如果你是平民玩家,就不必要考慮了,如圖加點,否則EX加強技能點前面的就好了。
三、dnf復(fù)仇者關(guān)于惡魔之力
惡魔之力?惡魔之力是復(fù)仇者的專屬技能,進入地下城后惡魔之力會顯示在屏幕左下進度條。一般情況下只要進普通攻擊連續(xù)XX,惡魔之力就會蓄滿。如果你發(fā)動{化魔},也可很快補充惡魔力。惡魔之力在你發(fā)出惡魔技能后會逐漸降低,如果沒有惡魔之力,惡魔技能就無法釋放。如果你沒有放過惡魔技能,惡魔之力就會永久保存直到你放出惡魔技能才消耗。如果在你釋放惡魔技能過程中,按Z-X-C可以讓惡魔技能有不同狀態(tài),針對不同攻擊方式。例如你放出惡魔之手,出現(xiàn)后立刻按X,就會在惡魔之手上面追加一次劃痕,那個劃痕就是惡魔之力。你如果按ZXC不同,那么追加惡魔之力打擊方式也不同。
在進圖的時刻沒有惡魔之力,所以技能不能放出來。只好XX過圖,蓄滿了才能放。雖然復(fù)仇者沒有受到光明啟示不能自動恢復(fù)藍,但其實復(fù)仇者根本就不會缺藍,因為他有惡魔之力限制,并不是時刻都能放惡魔技能的。哪怕真的缺藍,只要放了{化魔},立刻藍就滿上了。玩復(fù)仇者必須靈活運用惡魔之力,把你的惡魔之力用在哪里才是關(guān)鍵,選擇立刻半魔化一次變身耗完?還是連續(xù)發(fā)動其他惡魔技能持續(xù)攻擊?任你選擇。很多惡魔技能都可以吸取生命值,所以即使化魔也不必擔(dān)心生命會有技能吸取。實在缺生命那就多帶幾瓶紅藥0.0!
復(fù)仇者大概有兩種加點流派,第一種是半魔流,第二種是覺醒流。半魔流就是加滿{半魔化},利用半魔形態(tài)一次進行瞬間輸出,不過半魔化持續(xù)時間比較短,而且消耗所有惡魔力,所以化魔都很頻繁,生命就很缺。覺醒流就是覺醒為末日審判者,利用末日形態(tài)來進行恐怖輸出,覺醒流對于裝備要求比較嚴酷,所以很少有平民去玩覺醒流。多數(shù)人只會玩半魔流。這兩種流派全都需要異界套支持,所以強大也是建立在裝備的。
我感覺四叔玩起來還不錯,不僅威力挺高的,而且還是魔法職業(yè),他的裝備也很單一比較容易玩,似乎不需要特別的高強或者ss啥的也都行。
四、《惡魔復(fù)仇者》里的超級屬性和超級技能怎樣加點?
直接加HP就可以了。
惡魔復(fù)仇者這個職業(yè)較特殊,你沒必要給他加力量敏捷什么的,直接全加HP就可以了。這是他的職業(yè)設(shè)定,這個職業(yè)對HP的需求很大,其次HP的多少對他的攻擊有加成總之你嫌麻煩的話,每次加點時,點自動分配就好了。
一轉(zhuǎn)技能
超越:十字斬:向前方的敵人發(fā)動2次強力十字斬。(超越:攻擊速度逐漸加快,體力消耗量增加。達到最終階段時,攻擊范圍增加)
負荷釋放:解除使用超越時積累的負荷減益,增加最大HP,并恢復(fù)HP。只能在負荷達到最大數(shù)值時使用。
生命吸收:攻擊命中時,恢復(fù)最大體力的一部分。
惡魔之力:永久增加移動速度和最大移動速度、跳躍力、爆擊率。
二轉(zhuǎn)技能
超越:惡魔突襲:向前方突進,向敵人發(fā)動強力斬擊。(超越:攻擊力逐漸增強,體力消耗量增加。達到最終階段時,突進范圍增加)
暗影蝙蝠:召喚跟隨自己的蝙蝠群,飛向前方。再次輸入技能鍵,可以改變蝙蝠群的飛行方向。
惡魔加速:在一定時間內(nèi)增加攻擊速度。
深淵之怒:在一定時間內(nèi)增加攻擊力。
銅墻鐵壁:憑借堅強的意志,使物理防御力和魔法防御力大幅提高。
亡命劍精通:永久增加亡命劍的熟練度和命中值。
心靈之力:永久增加力量和防御力。
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