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冒險(xiǎn)島弓箭手2轉(zhuǎn)加技能點(diǎn)
1-3轉(zhuǎn)技能、技能分析、技能加點(diǎn)篇
弓手是個(gè)比較復(fù)雜的職業(yè),復(fù)雜在技能的取舍上,從一轉(zhuǎn)開始便有了技能加點(diǎn)的爭議一直持續(xù)到四轉(zhuǎn),不過幸好的是,我并沒有認(rèn)為以下的內(nèi)容一定是解決這些問題的最佳答案,僅作一番建議和分析,若是入不得閣下法眼,還請?jiān)弰t個(gè)。
一轉(zhuǎn)部分
轉(zhuǎn)職:射手村 NPC赫麗娜 轉(zhuǎn)職條件 等級10以上 敏捷25以上
技能加點(diǎn):
第一種:精準(zhǔn)箭3點(diǎn) || 強(qiáng)力箭20點(diǎn) || 遠(yuǎn)程箭8 點(diǎn) || 集中術(shù)9 點(diǎn)(二轉(zhuǎn)后用點(diǎn)補(bǔ)滿) || 斷魂箭1 點(diǎn) || 二連射20點(diǎn)
第二種:精準(zhǔn)箭3點(diǎn) || 強(qiáng)力箭20點(diǎn) || 遠(yuǎn)程箭8 點(diǎn) || 集中術(shù)10 點(diǎn)(二轉(zhuǎn)后用點(diǎn)補(bǔ)滿) || 斷魂箭20 點(diǎn) || 二連射0點(diǎn)
爭議:
1、爭議主要集中在二連和斷魂的取舍,在存在強(qiáng)力這一技能的基礎(chǔ)上實(shí)際的攻擊輸出上2連比斷魂更高,這一點(diǎn)不做過多分析已是定論,因此選擇二連的人是主流,但選擇斷魂者依然也不在少數(shù),斷魂可能更好看些,且斷魂能省出一個(gè)技能點(diǎn)。實(shí)際上現(xiàn)在無論什么職業(yè)前期升級速度都相當(dāng)快,2轉(zhuǎn)不過2-3天的事情,3轉(zhuǎn)也很快。選擇哪一個(gè)并不是特別重要,不過考慮并不是所有玩家能非常順暢的練級,選擇2連仍然是比較推薦的。
2、精準(zhǔn)和集中。精準(zhǔn)加命中,集中加命中和躲避。前者是被動(dòng)技能,后者是主動(dòng)技能,由于后者集中術(shù)需要發(fā)動(dòng),且無法和牧師的祝福技能疊加,因而也有不少爭議,但實(shí)際情況是我們并不缺乏命中,這與攻擊力與穩(wěn)定性也無關(guān),而有集中術(shù)的躲避多少還是給了弓手們一點(diǎn)心理安慰,雖然實(shí)際作用也不大。主流是加集中術(shù),如果你需要加精準(zhǔn)的話也無不可,只是時(shí)機(jī)上有待考量,或者可考慮在2轉(zhuǎn)強(qiáng)弓上省卻技能點(diǎn)補(bǔ)足。
3、誠然我們都了解二連在理論攻擊力輸出上大于斷魂,但考慮實(shí)際怪物防御,折損后的傷害輸出,二連受2倍的防御折損,在越級打怪時(shí),二連比之?dāng)嗷陜?yōu)勢有限,亦有一定幾率可能不如。這個(gè)現(xiàn)象與二連攻擊大于斷魂理論并不違背。也因此在1轉(zhuǎn)短暫的時(shí)間里,采用以上兩種加點(diǎn)都可。
其他:技能詳細(xì)內(nèi)容請看弓手一轉(zhuǎn)技能表:
二轉(zhuǎn)部分
轉(zhuǎn)職:與一轉(zhuǎn)NPC赫麗娜談話后,會(huì)取得信件,到危險(xiǎn)之路迷宮通道找二轉(zhuǎn)教官弓手轉(zhuǎn)職教官進(jìn)行轉(zhuǎn)職考試。轉(zhuǎn)教官會(huì)傳送玩家到特定地方,打到怪物會(huì)掉落黑玉,收集30 個(gè)后交給教官,會(huì)得英雄的證明,再回去找一轉(zhuǎn)NPC轉(zhuǎn)職。
技能加點(diǎn):
第一種:20精準(zhǔn)弓-0終極-30爆炸-20快速-20無形-20強(qiáng)弓(余的11點(diǎn)加到1轉(zhuǎn)的集中上)
第二種:20精準(zhǔn)弓-0終極-30爆炸-20快速-20無形-7強(qiáng)弓(余的24點(diǎn)加到1轉(zhuǎn)的集中和精準(zhǔn)箭上,如果1轉(zhuǎn)加的斷魂,則可8精準(zhǔn)弓,PS.還有是在無形箭上省點(diǎn),而滿了強(qiáng)弓,也屬同類)
第三種:20精準(zhǔn)弓-30終極-30爆炸-20快速-10無形-11強(qiáng)弓 (或0,補(bǔ)集中術(shù))【并不推薦】
技能分析:
1、第一第二種終極沒有在加點(diǎn)的考慮范圍內(nèi),省去30點(diǎn)終極至少能保證2轉(zhuǎn)的關(guān)鍵技能能全部加滿,而終極在3轉(zhuǎn)后徹底無用,故而省去,誠然終極在許多玩家看來能在2轉(zhuǎn)時(shí)帶來一些練級便利,但縱觀整個(gè)弓手職業(yè)生涯,2轉(zhuǎn)只是一個(gè)很短暫的階段,省去終極還是更好的選擇。
2、第2種加點(diǎn)法為何省去強(qiáng)弓點(diǎn)數(shù)?選擇這一加點(diǎn)法的多半是比較有深遠(yuǎn)意識的(笑),一轉(zhuǎn)精準(zhǔn)箭技能便是所謂的永久受益的技能了,而且是被動(dòng)的,相信還是很多人對他戀戀不舍,而且不在少數(shù)。那么在強(qiáng)弓上省點(diǎn)去加未嘗不是一種折中的辦法。強(qiáng)弓能揮舞你的弓攻擊怪物,產(chǎn)生有攻擊力的傷害,并帶一定幾率可以退怪,且可攻擊多名怪物,作為貼身攻擊的技能,弓手在怪堆里引怪打滾,而后用爆炸箭攻擊始終是件辛苦活,效率上未必見得比站位打怪能快多少。8點(diǎn)強(qiáng)弓也足以讓你避免打出1點(diǎn)血的尷尬,況且3轉(zhuǎn)后此技能用的人便相當(dāng)少了。所以如果要省點(diǎn)的話,從強(qiáng)弓上省還是可行的。
3、不過還是有很多人不從強(qiáng)弓省,認(rèn)為強(qiáng)弓滿后的退怪幾率和退怪?jǐn)?shù)量還是攻擊力都無可挑剔,而選擇從無形箭上省。無形10點(diǎn),持續(xù)時(shí)間300秒,一般認(rèn)為也夠,所以也是可行的。不過若是我的話便依然不會(huì)考慮從無形上省,滿無形10分鐘的技能有效時(shí)間或者更吸引我吧 ,汗一個(gè)。
4、其實(shí)我更推薦的還是別去想那一轉(zhuǎn)的精準(zhǔn)箭了,用第一種方法吧。
5、第三種加點(diǎn)方式……好吧,我承認(rèn)還是有很多人想加終極的,那么咱們只能打個(gè)商量要不就別補(bǔ)集中術(shù)了,不然就徹底放棄強(qiáng)弓?無論如何這個(gè)職業(yè)沒有絕對的完美,必定有所取舍,只看這些技能在你心里的地位了,當(dāng)然能有取舍的,必然都是有些雞肋的技能了。
加點(diǎn)順序:
2種思路建議――1、先加爆炸15點(diǎn),然后滿精準(zhǔn),然后快速、無形交替加,無形、快速10點(diǎn)或覺得暫時(shí)夠用后即可考慮繼續(xù)加爆炸或者強(qiáng)弓。2、先滿精準(zhǔn),而后爆炸,而后快速和無形。
其他:技能詳細(xì)內(nèi)容請看弓手二轉(zhuǎn)技能表
三轉(zhuǎn)部分
轉(zhuǎn)職流程:1、首先到雪域的長老公館找本職業(yè)的三轉(zhuǎn)教師蕾妮2、他會(huì)要求您去找一轉(zhuǎn)教師赫麗娜 對話,接受任務(wù)。3、與一轉(zhuǎn)教師對話,要求到迷宮森林迷宮5,打敗該教師的分身獲得關(guān)鍵道具――黑符,將黑符交還給一轉(zhuǎn)教師,獲得力量項(xiàng)鏈。4、再次回到長老公館,與三轉(zhuǎn)教師對話,將力量項(xiàng)鏈交給他。5、三轉(zhuǎn)教師會(huì)要求到神秘島雪原圣地,尋找到黑圣石,交黑暗水晶成品一個(gè)且正確回答黑圣石的問題,就能得到智慧項(xiàng)鏈。6、將智慧項(xiàng)鏈交還給三轉(zhuǎn)教師,三轉(zhuǎn)任務(wù)完成。
技能加點(diǎn):
弓手三轉(zhuǎn)加點(diǎn)沒有太多的爭議,這里推薦且僅推薦兩種,這兩種的區(qū)別僅在于針對戒指號和無戒指新號而言。
第一種(無戒指號):疾風(fēng)步:6點(diǎn)-貫穿箭:20點(diǎn)-替身:20點(diǎn)-火箭:30點(diǎn)-箭雨:30點(diǎn)-銀鷹:15點(diǎn)-箭掃射:30點(diǎn)
第一種(4戒指號):疾風(fēng)步:0點(diǎn)-貫穿箭:20點(diǎn)-替身:20點(diǎn)-火箭:30點(diǎn)-箭雨:30點(diǎn)-銀鷹:21點(diǎn)-箭掃射:30點(diǎn)
技能分析:
隨著高級怪區(qū)和怪物的出現(xiàn),替身術(shù)的重要性便顯示了出來,滿替身是個(gè)必要的選擇,至于疾風(fēng)步,則主要考慮有無滿結(jié)婚戒指,當(dāng)然最后通過武器、寵物、鞋子等來達(dá)到滿速140%還是必要的,疾風(fēng)步只是為你減少些在添置速度裝備時(shí)的財(cái)力壓力。
銀鷹必須15點(diǎn),否則你意味著放棄了4轉(zhuǎn)后的一個(gè)相關(guān)技能,盡管這個(gè)技能有時(shí)候也挺讓人郁悶的。
加點(diǎn)順序:(只做建議,不做推薦)
1點(diǎn)掃射,5貫穿,滿箭雨,滿火箭,滿掃射,而后貫穿,替身,老鷹,順序可自行斟酌。
其中先滿箭雨在打怪時(shí)可避免近身尷尬,也可在武陵海盜處獲得練級的便利,當(dāng)然如果你不選擇這類怪物密集區(qū)練級,選擇卡位點(diǎn)練級也可以考慮先加掃射而后火箭,這里只做一種建議,三轉(zhuǎn)攻擊技能都很不錯(cuò)。
其他:技能詳細(xì)內(nèi)容請看弓手三轉(zhuǎn)技能表
四轉(zhuǎn)技能、技能任務(wù)、技能分析、能手冊部分
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以下內(nèi)容只有回復(fù)后才可以瀏覽
一、全職業(yè)通用技能
1、勇士的意志
獲取途徑:先與神木村村長領(lǐng)取任務(wù)。深海峽谷1卡萊塔洞穴找卡萊塔對話消耗魚王boss模型一個(gè)進(jìn)入任務(wù)地圖收集40個(gè)意志的碎片(可組隊(duì)進(jìn)入),收集完成后交任務(wù),繼續(xù)找神木流浪煉金術(shù)士接任務(wù),打格瑞芬多獲得破舊的鐲子,把破舊的鐲子和10個(gè)鋰礦石交給流浪的煉金術(shù)師,獲得鋰礦戒指把鋰礦鐲子交給卡萊塔獲得“勇士意志”技能書。
技能效果:恢復(fù)異常狀態(tài),有冷卻時(shí)間,較長。
技能評價(jià):勇士的意志這個(gè)技能是用來從異常狀態(tài)中恢復(fù). 但是有冷卻時(shí)間。而且學(xué)起來的麻煩,又要弄魚模打模塊,還要打胖鳳暴鐲子最后還要一堆礦石。學(xué)這個(gè)技能真是非常麻煩。作用確不是很大。所以總的來說這個(gè)屬于沒用技能,就算學(xué)了,加一點(diǎn)看看就好,沒多大作用。(評價(jià)人:零之使魔)
加點(diǎn):可不加或加一點(diǎn)。
2、冒險(xiǎn)島勇士
獲取途徑:四轉(zhuǎn)后自動(dòng)獲得
技能效果:使用后,對隊(duì)伍中成員所有能力屬性在一定時(shí)間內(nèi)獲得提升。每級技能提升有效時(shí)間30秒,每2級提升1%屬性,滿級20級消耗MP 40、600 秒內(nèi)所有的屬性點(diǎn)提高 + 10 %,
技能評價(jià):這個(gè)技能非常好用。加滿了在十分鐘內(nèi)所有的屬性點(diǎn)提高10%。無奈的是黑龍現(xiàn)在無敵,勇士的書基本都是天價(jià),不過這個(gè)技能是全職通用,先不先加在于自己的實(shí)力與財(cái)力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加滿。(評價(jià)人:零之使魔)
加點(diǎn):推薦有條件加滿
一、弓弩職業(yè)通用技能
1、 火眼晶晶
獲取途徑:四轉(zhuǎn)后自動(dòng)獲得
技能效果:主動(dòng)技能,是隊(duì)伍成員能窺視敵人的弱點(diǎn),并釋放致命傷害的打擊。技能1級:持續(xù)時(shí)間10秒,1%的幾率傷害增加11%;技能滿級30級:持續(xù)時(shí)間300秒,15%的幾率傷害增加40%。技能每級提升1%的傷害增加,每2級,提升1%的發(fā)動(dòng)幾率。
技能評價(jià):弓手在四轉(zhuǎn)出現(xiàn)后變得比以往熱門,此技能堪記一功,因?yàn)槭菍﹃?duì)員有效,在此技能出現(xiàn)后,弓手打boss日子比以往要好過不少,且極大的提升了高傷害的可能。其存在的意義是對任何職業(yè)的攻擊性技能都可能輔助其出現(xiàn)加成傷害。
加點(diǎn):先加、推薦加滿
2、 飛龍沖擊波
獲取途徑:與戰(zhàn)士組隊(duì),戰(zhàn)士必須是在做綁架任務(wù)且為隊(duì)長.組隊(duì)來到長老公館,與其三轉(zhuǎn)教官對話,進(jìn)入一個(gè)名叫守衛(wèi)泰勒斯之地.在里面會(huì)同時(shí)刷出4個(gè)蝙蝠魔、白狼人灰狼人4個(gè).打死3―4秒左右又會(huì)繼續(xù)刷,在刷怪過程中會(huì)暴弓手飛龍沖擊波技能書。
技能效果:箭上附上龍魂,使得自己能發(fā)出強(qiáng)力的一箭,將多個(gè)怪物推到遠(yuǎn)處。技能1級:攻擊力42%,4個(gè)目標(biāo)怪物,距離440;技能滿級30級;攻擊力100%,6個(gè)目標(biāo)怪物,距離440。技能每級提升2%的攻擊力,每10級提升1個(gè)目標(biāo)怪物。
技能評價(jià):非常實(shí)用的四轉(zhuǎn)技能,即便加1點(diǎn)也足夠發(fā)揮出其推怪的作用。其實(shí)用性在弓弩職業(yè)來看堪稱前3。
加點(diǎn):可加一點(diǎn),暴風(fēng)箭雨滿后,或不留點(diǎn)后,有條件續(xù)加
神射手(弓手)專有四轉(zhuǎn)技能
1、 神射手
獲取途徑:四轉(zhuǎn)后自動(dòng)獲得
技能效果:被動(dòng)技能,技能條件――精準(zhǔn)弓20級(所以2轉(zhuǎn)時(shí)精準(zhǔn)弓技能要滿),增加弓武器熟練度并提升弓武器傷害。技能1級、2級:弓武器熟練度65%;技能3級:弓武器熟練度65%,武器攻擊力+1;技能滿級30級:弓武器熟練度90%,武器攻擊力+10;技能每5級提升5熟練度,3級后每3級+1攻擊力。
技能評價(jià):此技能能增加弓傷害的穩(wěn)定性,并提升相當(dāng)?shù)墓糨敵?。滿級10G可不少哦。
加點(diǎn):如果不留點(diǎn)加其他主要技能,則可考慮在主要技能10點(diǎn)后,加此技能。
2、 暴風(fēng)箭雨
獲取途徑:找4轉(zhuǎn)教官接任務(wù),需打半人馬出赫里娜的舊手套給2轉(zhuǎn)教官赫里娜,最后習(xí)得技能“暴風(fēng)箭雨”
技能效果:像暴風(fēng)雨一樣快速的發(fā)射箭,摁住此技能鍵的狀態(tài)可持續(xù)。技能1級:傷害51%;技能滿級30級:傷害100%。技能每級
技能評價(jià):此技能是弓手4轉(zhuǎn)的主攻技能,最大的優(yōu)點(diǎn)在于他可以連續(xù)不間斷的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的發(fā)出像一條線一樣,沒有間斷點(diǎn)。很多人也正因?yàn)榇思寄芩栽俅芜x擇了弓手職業(yè)。但此技能也有一絲缺憾,此技能在連續(xù)按住釋放時(shí),無法吃藥,寵物也沒法吃藥,對于血少的弓手在有些時(shí)候就比較有風(fēng)險(xiǎn)了。如要吃藥,技能就被打斷了。
特別關(guān)注:3轉(zhuǎn)4連和4轉(zhuǎn)暴風(fēng)箭雨并不沖突,也不會(huì)存在3轉(zhuǎn)4連在4轉(zhuǎn)后無用武之地的問題,由于暴風(fēng)箭雨的特殊性,4連對于弓手來說更安全,尤其在高級怪區(qū),暴風(fēng)箭優(yōu)勢不在其攻擊多高,而在其連續(xù)釋放,可惜連續(xù)釋放就不能吃藥,而在另一些場合,比如清鬧鐘或者魚王那里的會(huì)爆炸的小怪時(shí),用4連顯然比暴風(fēng)箭更安全,因?yàn)閷?shí)際上暴風(fēng)箭是N個(gè)*1箭,而4連是每1箭就有4支。從單箭傷害輸出上4連大于暴風(fēng)箭雨,從單位時(shí)間上連續(xù)攻擊,暴風(fēng)箭雨大于4連。兩者皆有突出的優(yōu)勢,兩者皆是主攻技能都不可拋,事實(shí)上用連續(xù)暴風(fēng)箭配合4連收尾在許多時(shí)候是效率+安全的保證。
加點(diǎn):先加、推薦加滿
3、 擊退箭
獲取途徑:四轉(zhuǎn)后自動(dòng)獲得
技能效果:用一定幾率攻擊敵人的腿部。使敵人降低速度。技能1級:35秒內(nèi),11%的幾率,5秒間敵人攻擊速度-2;技能滿級30級:180內(nèi),40%的幾率,15秒內(nèi)敵人攻擊速度-60
技能評價(jià):實(shí)際上讓人感覺到此技能帶來的好處較少,但也是弓手增加保命機(jī)會(huì)的技能之一。
加點(diǎn):可后加
4、 火鳳凰
獲取途徑:先到神木村找亞可,接到任務(wù),需要天鷹羽毛1個(gè),血腥哈維的羽毛10個(gè),炙熱的罐子1個(gè),炙熱的罐子在艱苦洞穴3有個(gè)隱藏地圖,進(jìn)去后有個(gè)大的罐子,用普通攻擊打,得到炙熱的罐子, 回神木村找亞可,得到裝有神鳥的罐子,到天空之巢1 最上面 進(jìn)入隱藏地圖,丟出裝有神鳥的罐子,打敗火鳳凰(注意:火鳳凰攻擊非常強(qiáng)悍!最好用稻草人引誘它),限時(shí)20分鐘,回神木村找亞可,得到技能“火鳳凰”。
技能效果:召喚一只火屬性的火鳳凰,幫助你攻擊最多4個(gè)怪物。需要:3轉(zhuǎn)銀鷹召喚15級。技能1級:攻擊力305,持續(xù)時(shí)間113秒;技能滿級30級:攻擊力550,持續(xù)時(shí)間200秒。
技能評價(jià):對冰系怪物傷害較高,很好看,但實(shí)用性并不高,四處招惹怪物的火鳳凰有時(shí)候比較讓人頭疼。當(dāng)然刷小怪時(shí)挺省心的?;瘌P凰配合草人,在一些場合還是能起到一定的作用。
加點(diǎn):可后加,你也可以早些時(shí)候先加一點(diǎn)看著玩。
5、 集中精力
獲取途徑:帶著綠皮書(鯊魚爆)找圖書管理員威茲,要求你收集墨水瓶50個(gè)(海底打?yàn)踬\),礦泉水10個(gè),魔法石30個(gè),收集完后給威茲,給你一本弓箭手之路的道具書,將道具書交給2轉(zhuǎn)教官,然后找3轉(zhuǎn)教官,再找邪摩斯,再找林中npc記憶者,再找無意義存在者,要求你收集黑暗靈魂石50個(gè),然后進(jìn)入任務(wù)地圖打退300個(gè)蝙蝠怪,需2個(gè)弓手組隊(duì)。
技能效果:一定時(shí)間內(nèi)攻擊力上升,技能使用時(shí)的魔法值也下降,冷卻時(shí)間6分。技能1級:攻擊力11上升 、消耗MP -2%、持續(xù)時(shí)間 60秒;技能滿級30級:攻擊力26上升 、消耗MP -50%、持續(xù)時(shí)間 180秒。技能2級開始每2級提升1點(diǎn)攻擊力,每級消耗mp-2%,每10級增加60秒有效時(shí)間。
技能評價(jià):增加的攻擊力很多,又一個(gè)提升傷害輸出的技能,只是冷卻時(shí)間較長。
加點(diǎn):可后加,如不留點(diǎn)可在主要技能加完后加。
四轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)順序建議
由于個(gè)人考慮不同比如是否留點(diǎn),財(cái)力也不同,所以這里只做個(gè)建議,說下優(yōu)先順序。
暴風(fēng)箭雨>=火眼晶晶>飛龍沖擊波>神射手
其他技能則靠后可根據(jù)自己想法加,有些技能可先加一點(diǎn),例如飛龍沖擊波,1點(diǎn)就可以發(fā)揮作用,火鳳凰也可以先加一點(diǎn)玩,集中精力也可。
最先3點(diǎn)技能1點(diǎn)暴風(fēng),1點(diǎn)飛龍,另一點(diǎn)可火眼,或火鳳凰。
能手冊的使用和獲取
能手冊的使用:4轉(zhuǎn)技能的能手冊一般有2個(gè)等級,20級的能手冊要求對應(yīng)的技能能力等級5以上,成功率為70%;30級的能手冊要求對應(yīng)技能能力等級15以上,成功率為50%。滿級為20級的技能沒有30級的能手冊。
能手冊的作用:能手冊可提升對應(yīng)四轉(zhuǎn)技能的等級上限。
能手冊的獲得(掉落):
火眼晶晶(20):皮亞奴斯、鯊魚、刺鼻鯊魚、武林妖僧
火眼晶晶(30):骷髏龍長老、皮亞奴斯
飛龍沖擊波(20):皮亞奴斯、小蜥蜴、木魚妖
飛龍沖擊波(30):皮亞奴斯(右)
神箭手(20):鬧鐘boss、邪惡雙刀蜥蜴、木魚妖
神箭手(30):扎昆主體
暴風(fēng)箭雨(20):泥人妖、家族任務(wù)打箱子
暴風(fēng)箭雨(30):鬧鐘boss、大海獸
擊退箭(20):骷髏龍、骷髏龍長老、巨化銀人、巨化金人、武林妖僧
擊退箭(30):鬧鐘boss、胖鳳、武林妖僧
火鳳凰(20):火焰龍、骷髏龍長老、銀人、小金人、巨化金人
火鳳凰(30):邪惡雙刀蜥蜴、家族任務(wù)打箱子
集中精力(20): 扎昆主體
集中精力(30):黑暗龍王的靈魂
推薦閱讀:
漫漫神射手之路 淺談四轉(zhuǎn)職業(yè)(作者:Kykio):
弓箭手[技能點(diǎn):61點(diǎn)]
斷 魂 箭:Lv1 / Lv20(先加1點(diǎn)后,滿二連射)
二 連 射:Lv20 / Lv20
精 準(zhǔn) 箭:Lv3 / Lv16(先加3點(diǎn)后,滿遠(yuǎn)程箭)
遠(yuǎn) 程 箭:Lv8 / Lv8
強(qiáng) 力 箭:Lv20 / Lv20
集 中 術(shù):Lv20 / Lv20(加到9點(diǎn),還有11點(diǎn)是2轉(zhuǎn)技能點(diǎn)補(bǔ)充)
獵人[技能點(diǎn):121點(diǎn)]
爆 炸 箭:Lv30 / Lv30
精 準(zhǔn) 弓:Lv20 / Lv20(先加5點(diǎn),滿無形箭后再加)
快 速 箭:Lv20 / Lv20(先加5點(diǎn),滿無形箭后再加)
無 形 箭:Lv20 / Lv20
強(qiáng) 弓:Lv20 / Lv20
終 極 弓:Lv0 / Lv30
射手[技能點(diǎn):151點(diǎn)]
箭 掃 射:Lv30 / Lv30(先加1點(diǎn),等箭雨滿了再加)
貫 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5點(diǎn),才能加箭雨,最后再加滿)
箭 雨:Lv30 / Lv30
銀鷹召喚:Lv21 / Lv30
替 身 術(shù):Lv20 / Lv20
烈 火 箭:Lv30 / Lv30
疾 風(fēng) 步:Lv0 / Lv20
神箭手[技能點(diǎn):243點(diǎn)]
火眼金睛 :Lv30 / Lv30(轉(zhuǎn)職后3點(diǎn)技能點(diǎn)先加1點(diǎn))
飛龍沖擊波:Lv30 / Lv30(轉(zhuǎn)職后3點(diǎn)技能點(diǎn)先加1點(diǎn),其他的最后加)
神 箭 手 :Lv30 / Lv30
暴風(fēng)箭雨 :Lv30 / Lv30(轉(zhuǎn)職后3點(diǎn)技能點(diǎn)先加1點(diǎn))
冒險(xiǎn)島勇士:Lv20 / Lv20(沒能力加滿的,先加到10點(diǎn))
火 鳳 凰 :Lv30 / Lv30
集中精力 :Lv30 / Lv30
擊 退 箭 :Lv30 / Lv30
勇士的意志:Lv1 / Lv1
爆炸箭先滿,然后精準(zhǔn)5,快速加到6后再滿精準(zhǔn),滿精準(zhǔn)后再滿快速,然后加7點(diǎn)無形,一般都是快速跟無形一起用的,所以不用加太多,7點(diǎn)就210秒了,然后滿強(qiáng)弓,退怪用滴,終極弓放棄,個(gè)人覺得很廢,然后剩下的補(bǔ)1轉(zhuǎn)的集中或精準(zhǔn)箭,寫完了,給我加分哦,這加點(diǎn)應(yīng)該很適合你```
我是弓手 其他回答都是網(wǎng)上拉的 你如果想追求最完美加點(diǎn)就聽我的 前提你用外掛或者有人帶 不然最完美加點(diǎn)練級苦死你 加點(diǎn)順序自己考慮
一轉(zhuǎn) 滿精準(zhǔn) 滿強(qiáng)力 滿遠(yuǎn)程 滿集中
二轉(zhuǎn)滿精準(zhǔn) 滿快速 滿無形 滿爆炸
三轉(zhuǎn)四連加一點(diǎn)(4轉(zhuǎn)有無限連) 其他全滿 這樣加好點(diǎn) 多余的可以加一轉(zhuǎn)的斷魂(追求高攻)或者加二轉(zhuǎn)的強(qiáng)弓玩
最完美加點(diǎn) 一般人不可能這樣加 一般都洗點(diǎn)洗成這樣 不過太費(fèi)錢 追求完滿要么費(fèi)錢 要么費(fèi)力 自己選擇吧~ 加油~
一轉(zhuǎn):
精 準(zhǔn) 箭:Lv3 / Lv16
強(qiáng) 力 箭:Lv20 / Lv20
遠(yuǎn) 程 箭:Lv8 / Lv8
集 中 術(shù):Lv9 / Lv20
斷 魂 箭:Lv1 / Lv20
二 連 射:Lv20 / Lv20
二轉(zhuǎn)A:
精 準(zhǔn) 弩:Lv20 / Lv20
終 極 弩:Lv0 / Lv30
快 速 弩:Lv20 / Lv20
強(qiáng) 弩:Lv20 / Lv20
無 形 箭:Lv7 / Lv20
穿 透 箭:Lv30 / Lv30
剩的點(diǎn)加1轉(zhuǎn)的精準(zhǔn)箭和集中術(shù)或其他技能
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強(qiáng)推




