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    《英雄聯(lián)盟》多玩能變強嗎?

    當然可以,但有上限。

    英雄聯(lián)盟多玩能變強嗎?這個問題其實很好得出結論,比如說現(xiàn)在比較當紅的主播虎神主玩武器大師、余小C主玩諾克薩斯之手、張嘉文主玩男槍等等,他們對這個英雄的理解遠超其他玩家,這也直接印證了上面的這個結論——多玩可以變強。

    那么,玩的多了都會在哪些方面變強呢?

    英雄熟練度:這個最直接,英雄操作上的熟練度隨著游戲時間的累加反應的最明顯,英雄的操作、進攻與防守的時機、技能節(jié)點節(jié)奏、不同對局的出裝等等都是英雄熟練的表現(xiàn)。很多主玩一個英雄的玩家在這個英雄熟練度上嘗嘗遠超同位置的其他英雄。

    對線理解:除了操作,對線節(jié)奏也是非常重要的一個點。什么時候壓線/收線,怎么壓線/收線,當然,還有對兩個英雄的理解,己方和敵方英雄的強勢點,如何避開自己的弱勢點,打出自己的節(jié)奏?什么時候打消耗什么時候?qū)ζ矗@些都是對線的技巧,會隨著游戲局數(shù)的增加會越來越精進。

    配合能力:線上位置的主要是控制兵線,同時觀察控制視野,如果不能對線單殺,就需要和游走位配合打小團戰(zhàn),這個理解也會隨著游戲局數(shù)增加得到加強。

    全局掌控能力:任何一條線都不是單線。打野位最突出,因為他要照顧到4路的節(jié)奏,上、路、中路、下路這對線的三條線可以在打野的配合下打出巨大優(yōu)勢,野區(qū)也算一條線,野區(qū)資源的掌控能力也是衡量打野位強度的標準。其次,游走位,比如現(xiàn)今版本游走能力很強的中野,普遍需要控圖與支援,這需要對游戲地圖、視野掌控、局勢判斷有很深的理解。

    上面的這些內(nèi)容大多都會隨著游戲經(jīng)驗的累計得到提升,不過這有前提條件,就是要在合適的段位。如果你英雄有上千場的對局,但一直停留在青銅、白銀這種段位,很難有所提升,還需要不斷的向上走。

    以上的這些能力都會隨著游戲?qū)謹?shù)量增加得到提升,操作、意識、判斷也會越來越強。但,這是有上限的。

    練習可以變強,但是有上限英雄聯(lián)盟最終還是一個非常吃天分的游戲,有的人反應極快,對游戲的理解的速度和深度都凌駕于常人之上,這些人目前都站在職業(yè)賽場上。

    多練習會變強,但上限卻受制于個人的精力、理解、反應等因素上。精力,首先很多人都難以向職業(yè)選手那樣一天訓練高達十個小時;

    其次-理解,這一點很那總結出規(guī)律,很多人會把它理解為天分,實際上就是有很多人對MOBA上手極快,也進步神速,大部分人沒有這個條件。

    再次-反應,縱觀LOL職業(yè)選手,鮮有25-30歲的選手,主要原因就是因為年輕人的反應速度確實快,25歲的選手在LOL圈子就都算的上“老年人”了。

    這個上限不好判斷,可能是白金、鉆石、大師,或者是王者,因人而異,但一般都很難達到職業(yè)選手的階段。

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