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    魔獸世界類型的手游?

    此類型的手游推薦《魔獸遠征團》。這是一款兼具經(jīng)典和創(chuàng)新的放置類RPG手游,以魔獸為題材,主推戰(zhàn)斗策略,3d精美戰(zhàn)斗界面,可視化戰(zhàn)斗過程,同時還增加了戰(zhàn)斗陣型策略,該你牛逼的時候到了!另外,擁有強大的公會系統(tǒng),豐富玩法,重要功能,無論你是征服狂、還是和平使者,都可以在這里找到自己的用武之地。5分鐘上手,10分鐘精通,1小時玩轉(zhuǎn)艾澤大陸,遠征團等你來指揮哦!

    《魔獸世界》手游官網(wǎng)公測時間是什么?

    魔獸世界手游的具體公測日期尚未確定,官方宣傳游戲的相關(guān)內(nèi)容和未來發(fā)布的計劃,將會與2022年的5月份曝光。

    魔獸世界手游什么時候公測

    魔獸手游將會在在五月推出,具體時間還需要等待官方公布。魔獸世界手游一直以來都是魔獸玩家們關(guān)注的焦點,實際上早在去年2月份的2020第四季度財報8月份的2021年第二季度財報中,暴雪就多次確認有兩款基于魔獸內(nèi)容的移動端游戲正在加緊開發(fā)中。

    而且在今年年初的第四季度財報中,暴雪也曾經(jīng)確認過今年年內(nèi)推出魔獸手游。從官方最新的發(fā)布內(nèi)容來看,這款手游應(yīng)該不是魔獸世界的移動版,而是在魔獸中的另外一款全新對游戲,可能會與魔獸世界有一定的聯(lián)系或者互動。

    關(guān)于這款新作,比較確切的消息是,此前暴雪曾透露會有兩款free-to-play魔獸IP手游,至少一款今年年內(nèi)上線。

    魔獸世界的老粉看到這個消息肯定熱淚盈眶,不過每次官宣暴雪的口徑都是基于魔獸宇宙的手游,而不是魔獸世界手游,所以新作的玩法究竟如何還有待商榷。

    畢竟,魔獸這一IP的玩法可并不是只有MMORPG。做成《魔獸世界》類的MMORPG或者《魔獸爭霸》類的RTS當然是眾望所歸,但也有傳言表示暴雪正在開發(fā)的是《PokemonGo》風(fēng)格魔獸AR游戲。

    為什么魔獸世界遲遲不出手游版?手游版能讓魔獸世界再次火爆嗎?_百度...

    因此生活節(jié)奏越來越快,導(dǎo)致 游戲 市場手游比端游要火爆的多,畢竟手游隨時隨地都可以玩,而端游則沒有那么便利。魔獸世界作為一款老牌經(jīng)典MMOPRG 游戲 ,其實在很久之前玩家就在呼吁暴雪制作魔獸世界手游版,然而到現(xiàn)在一直沒有關(guān)于魔獸世界要出手游版的消息。而不出手游版的原因也有很多。

    首先,魔獸世界作為一款15年大型端游,隨著版本不斷更新 游戲 中的內(nèi)容實在太多,以前客戶端也就幾個G,現(xiàn)在的客戶端已經(jīng)達到了50多個G,雖然做成手游不需要太高的畫質(zhì),也可以精簡一些使用頻率不高的內(nèi)容,但是魔獸世界這種大型 游戲 任然很難在手機端上完美運行。如果做出來一個 游戲 過于吃手機配置的話,顯然無法更多的玩家入坑,畢竟還沒到人手旗艦機的年代。

    其次,目前通過一些軟件是可以達到在手機上玩魔獸世界的,原理就是遠程投屏,其實還是電腦端在運行 游戲 ,但是通過這種方法投屏出來的魔獸世界幾乎毫無操作性,畢竟魔獸世界職業(yè)技能實在太多,還牽扯到走位,開爆發(fā),技能觸發(fā)等等,這些在手機上都是很難實現(xiàn)完美操作的,因此這種方法只能做做世界任務(wù),釣釣魚。如果連職業(yè)技能都精簡的話,那也就失去了魔獸世界的意義了,一款蒙著魔獸世界外皮的掛機 游戲 ,相信沒人會喜歡。

    最后,暴雪去年已經(jīng)退出了暗黑3的手游版,但是一經(jīng)退出就引起玩家們的一片吐槽聲,不僅沒有達到預(yù)期,沒賺到錢,還被噴。另外,魔獸世界的發(fā)展主要看的是美服玩家的動向,在美服玩家還以端游為主的情況下,可以想象如果暴雪在倉促間把魔獸世界做成手游會被美服噴子噴成什么樣。

    如果魔獸世界做成手游,并且能夠完美還原魔獸世界的核心玩家的話還是有再次火爆的可能,但是以目前情況來看,5G時代已經(jīng)來臨,如果暴雪真的打算打一盤大棋的話,下一步不應(yīng)該在手游上糾結(jié)了,而是在VR體驗上,假如魔獸世界能夠完美移植到VR中,想不火都難。就算VR設(shè)備價格比較高,肯定也有很多玩家會買單。
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    《魔獸世界》其實已經(jīng)出了手游版,就是《爐石傳說》。而《魔獸世界》的 游戲 模式?jīng)]有在手游復(fù)刻,是因為大型MMORPG很難兼容手游。

    《爐石傳說》

    在業(yè)內(nèi),《爐石傳說》有著《魔獸世界2》的外號。而其原因顯然并非只有使用了《魔獸世界》的IP和美術(shù)資源。當年暴雪因為《暗黑破壞神3》原版失敗而飽受非議的時候,《爐石傳說》在手游市場開天辟地般的成功,讓玩家們再一次感到暴雪始終姜還是老的辣。誠然,《爐石傳說》并非第一個在手游上做卡牌的 游戲 ,然而,單純將實體卡牌模式和玩法移植到手游的 游戲 ,例如《冠軍對決》等,都失敗了。不過,暴雪卻憑借著出色的美工能力和數(shù)值設(shè)計,讓《爐石傳說》一鳴驚人,直到現(xiàn)在仍然有著旺盛的生命力。也正是如此,在《爐石傳說》后,大家傾向于相信暴雪在《暗黑破壞神3》原版只是犯了錯誤,并非失去了制作精品 游戲 的能力。

    《爐石傳說》與《魔獸世界2》

    話說回來,為何業(yè)內(nèi)稱《爐石傳說》是《魔獸世界2》呢?原因就是大家普遍認為,暴雪不會再出大型MMORPG 游戲 了。當年暴雪看到MMORPG市場的下滑和毫無希望后,果斷砍掉了《泰坦》項目,然后利用《泰坦》的美術(shù)資源創(chuàng)造了《守望先鋒》這一競技 游戲 ,并獲得了可喜的成功。而隨著各種玩法被開發(fā)一空,重大友商試錯試的差不多了,暴雪也逐漸不再認為《魔獸世界》后,MMORPG市場還有什么前景,這就是《泰坦》項目被砍掉的原因。而用了《魔獸世界》的美術(shù)資源和IP,且同樣取得了《魔獸世界》一般成功的《爐石傳說》,被稱為《魔獸世界2》,自然也是毫不令人意外的事。

    手游與《魔獸世界》

    盡管很多玩家對手機上的《魔獸世界》存在期望,然而,手機 游戲 這個模式,和《魔獸世界》這類大型MMORPG兼容度是很差的。手機 游戲 普遍是利用碎片時間的輕度 游戲 模式,與重度社交 游戲 向的MMORPG很難有什么交集,而重度社交向的MMORPG本身的排外性(很難同時認真玩兩款),也導(dǎo)致做大型網(wǎng)游一樣的手游,很可能會落得兩頭難的困境――既吸引不來輕度碎片化 游戲 手游玩家,《魔獸世界》玩家又因為沒時間同時開荒打秘境而并不真那么喜歡花時間玩手游版本。所以我們能看到的就是,在手機上玩重度社交大型 游戲 的,也并沒有哪個能火到哪兒去。暴雪這個級別的頂級廠商,顯然是考慮到這一點了。

    這就是為什么我們說《爐石傳說》是《魔獸世界》手游版的原因。

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    一是這種IP需要經(jīng)典的還原 游戲 才行。二是收費模式,點卡?或者道具收費?三是 游戲 容量

    你們都不玩爐石傳說?

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