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幻世錄1不轉(zhuǎn)職
幻世錄1不轉(zhuǎn)職
幻世錄轉(zhuǎn)職需要什么手續(xù),幻世錄轉(zhuǎn)職需要什么條件,幻世錄轉(zhuǎn)職詳細(xì)攻略
最近看到重新幻世錄1游戲的部分玩家,幻世錄轉(zhuǎn)職需要什么手續(xù)竟然吵巧還不知道游戲中的各個職業(yè)人物都是如何進(jìn)行轉(zhuǎn)職的,所以下面就詳細(xì)的講解下幻世錄1轉(zhuǎn)職條件,還有轉(zhuǎn)職后各個人物的屬性變化、等級變化以及稱號的變化,需要的玩家可以來參考一下。
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轉(zhuǎn)職需要什么手續(xù)
幻世錄1轉(zhuǎn)職條件詳解轉(zhuǎn)職后屬性加成攻略
幻世錄1轉(zhuǎn)職條件:
1、第一次轉(zhuǎn)職的時候,幻世錄離散沒轉(zhuǎn)職怎么過所有角色的屬性必須全部都是紅色或者是黃色的,另外合體后的嚕嚕是無法進(jìn)行轉(zhuǎn)職的;
2、第二次轉(zhuǎn)職的時候,雷歐納德還有緹娜的屬性必須已經(jīng)變成紅色或者是黃色了。其中雷歐納德需要去神殿的遺址也就是精靈島上面取到劍之魂還有圣水晶才可以;至于緹娜則需要去幽暗墳場里面去的福音之書作為轉(zhuǎn)職道具。最后告訴升輪鍵大家,這兩個地方都是支線任務(wù)中的地點,比較隱蔽,不是那么容易找到的。
在屬性達(dá)到上面所說的條件,并且幻世錄轉(zhuǎn)職后沒有雙次攻擊道具也準(zhǔn)備妥當(dāng)后,就可以帶著雷歐納德還有緹娜去命運神殿進(jìn)行轉(zhuǎn)職了,關(guān)于命運神殿的去法,可以通過薛維斯港過去。
幻世錄1轉(zhuǎn)職條件詳解轉(zhuǎn)職后屬性加成攻略
轉(zhuǎn)職以后屬性、稱號改桐侍變介紹:
琥――移動力加1,等級上限由61上漲到無限,技能,稱號變?yōu)樯裆涫帧?/p>
漢克斯――移動力加1,等級上限由61漲到無限,技能,稱號變?yōu)榘禋⒄摺?/p>
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轉(zhuǎn)職需要什么條件
嚎――移動力加1,幻世錄咕嚕多少級轉(zhuǎn)職等級上限由61上漲到無限,技能,稱號變?yōu)榭駪?zhàn)士。
雷特――移動力加1,等級上限由61漲到無限,技能,稱號變?yōu)樘煨姓摺?/p>
雪拉――移動力加1,等級上限無限,技能,稱號變?yōu)榫`使。
克羅蒂――移動力加1,等級上限無限,技能,稱號變?yōu)轺汪u劍士。
雷歐納德――第一次:移動力加1,等級上限為81,技能,稱號劍豪。
第二次:移動力加1,幻世錄轉(zhuǎn)職后衣服換了等級上限無限,技能,稱號終焉劍使。攻擊兩次?。ú皇切袆觾纱危?/p>
幻世錄各人物習(xí)得各種特殊技的屬性點要求
1、雷歐納德:
天雷猛襲劍:力26、敏20、精20、體24。
慌雨斬:力40、敏32、精26、體40
精神統(tǒng)一:力42、敏45、精40、體50
弧月斬:力58、敏50、精50、螞橘體60
暗瑩蝶舞:力76、敏50、精64、體70
2、緹娜
萬息集氣:法力22、敏22、精26、體16
萬息降靈:法力40、敏40、精60、體44
萬息秘孔:術(shù)力42、敏45、精72、體50
妖華紅蓮:舞力50、敏52、精92、體62
萬息臨界:法力55、敏58、精100、體62
擴(kuò)展資料:
裝備屬性介紹
霸者之劍(劍魔劍):攻42、命中92%、防+3
名劍狂嵐(劍):攻52、命中96%、風(fēng)系5~10
死靈血刃(劍魔劍):攻68、命中90%、防-5、痛恨一擊率+10%
炎魔劍(劍魔劍):攻80、命中94%、火系5~10、魔態(tài)物正擊+8%
雷神劍(魔劍):攻95、命中96%、風(fēng)系12~18
圣紋之劍(劍魔劍帆悔):攻110、命中98%、防+15、魔擊+10%。
幻世錄1特技出現(xiàn)條件~
雷歐納德:
天雷猛襲劍 力26敏20精20體24
一轉(zhuǎn)后:
慌雨斬 力40敏32精26體40
精神統(tǒng)一 力42敏45精40體50
皇龍閃 力52敏46精44體60
二轉(zhuǎn)后:
弧月斬 力58敏50精50體60
暗瑩蝶舞 力76敏50精64體70
無想冥殺 力100敏60精72體80
緹娜
萬息集氣法 力22敏22精26體16
一轉(zhuǎn)后:
萬息降靈法 力40敏40精60體44
萬息秘孔術(shù) 力42敏45精72體50
二轉(zhuǎn)后:
妖華紅蓮舞 力50敏52精92體62
萬息臨界法 力55敏58精100體62
天鳴覺醒 力65敏64精110體70
唬
影纏 力28敏24精12體25
風(fēng)狼葬天擊 力42敏40精16體36
轉(zhuǎn)職后:
弱體箭 力52敏48精24體50
流星降 力65敏52精29體60
星辰落牙破 力80敏55精32體70
漢克斯
金之手 力28敏30精24體32 (BT啊....)
轉(zhuǎn)職后:
竊殺 力50敏55精28體45
殘影亂斬 力65敏62精34體65
嚎
激怒 力30敏24精 8體28
壞滅咆哮吼 力44敏28精12體38
轉(zhuǎn)職后:
獅子吼 力57敏34精18體50
排山倒海 力65敏36精20體67
獸神怒吼 力80敏40精24體75
雷特
千羽風(fēng)靈壁 力29敏28精22體24
飛龍落 力40敏32精26體44
轉(zhuǎn)職后:
百裂突刺 力48敏36精32體61
龍嘯天驅(qū) 力60敏44精42體74
翔天刃風(fēng)擊 力80敏48精46體80
咕嚕
合體后:
神罰 (升級即學(xué)會)
神怒 力80敏40精28體45
克羅蒂
吸血劍 (升級即學(xué)會)
暗魔鬼滅殺 (升級即學(xué)會)
轉(zhuǎn)職后:
鬼龍舞 力65敏36精50體50
血之宴 力75敏40精60體56
拭神渺殺斷 力92敏44精70體68
在第一次轉(zhuǎn)職之前都無所謂,當(dāng)21級的時候加到各種屬性變黃就可以了,該有的技能都會有。
這里討論的是第一次轉(zhuǎn)職之后:
對于無魔法攻擊的對象,如雷歐納德、唬、漢克斯、嚎、咕嚕。大部分的點數(shù)分配到他們的力罩轎量、反應(yīng)和體質(zhì),而且尤其以反應(yīng)居多,為什么?大家試了就知道了,反應(yīng)是提升攻擊、防御、敏捷很重要的指標(biāo),相反單加力量的效果反而沒有加反應(yīng)的來的好。精神一般對于各種魔法的魔擊力、抵抗力、魔法值比較重要,所以對于力量型的人物沒什么大用,增加點抗力還不如提高其他屬性,秒殺法師。體質(zhì),一般是對于體力值、防御效果比較大,一般重要而已。大致比率是:每升2級加2點(3點)力量、4點反應(yīng)、1點(2點)精神、2點體質(zhì)。特殊:雷歐納德某虧掘種屬性在變黃之后最好轉(zhuǎn)加其他未變黃的屬性,為2次轉(zhuǎn)職終焉劍使做準(zhǔn)備。
對于魔法輔助、魔法攻擊對象,如緹娜、雪拉。大致比率是:每升2級加0點(1點)力量、2點反應(yīng)、6點(5點)精神、2點體質(zhì)。法師嘛,提升魔攻魔法值精神力才是首要,只要不被秒殺就行。特殊:緹娜某種屬性在變黃之后也轉(zhuǎn)加其他未變黃的屬性,為2次轉(zhuǎn)職公主做準(zhǔn)備。
對于綜合攻擊對象,如雷特、克羅蒂。尤其是克羅蒂,土系和心靈系的終極魔法十分的霸道,可別忘了提升她的魔擊力。建議:克羅蒂每升2級加2點力量、2點反應(yīng)、2點(3點)精神、2點(1點)體質(zhì);雷特每升2級加2點力量、2點(3點)反應(yīng)物空肆、2點精神、2點(1點)體質(zhì)。
另外,關(guān)于新技能的學(xué)習(xí),好象每種技能都要達(dá)到某種屬性或者等級才能出現(xiàn)的,奧丁那里也沒見相關(guān)的說明,我這里只是根據(jù)經(jīng)驗朝著最有利自身發(fā)展的方向發(fā)展,可能兼顧不到新技能的學(xué)習(xí)。:P,這個統(tǒng)計起來好象不太可能,還請大家見諒。
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