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    誅仙2魔懷光技能和天書加點(diǎn),警告千萬(wàn)別復(fù)制。順便分析下魔懷光的優(yōu)缺點(diǎn),還是仙強(qiáng)呢?

    樓主你好:

    我就是一個(gè)140九套的魔懷光。

    首先關(guān)于加點(diǎn),我大略說(shuō)下,一重的話,就加血的6點(diǎn)點(diǎn)滿,鬼步滿,血毒滿,迷蹤加一點(diǎn),{配合天書有6點(diǎn)閃躲},小影子,血手,化影滿,有的人說(shuō)化影不重要,其實(shí)在實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候被禁食了,化影往往能挽救自己一命,血刃不建議加;接下來(lái)幾重,右邊一路全部要加滿,左邊的全部要滿的是鬼幕殺域分筋足通御空,中一路的殺招就是點(diǎn)龍切和斗殺?,F(xiàn)在就是影子的問(wèn)題,我的加點(diǎn)是潛行滿,影遁滿,遁形一點(diǎn),因?yàn)樗麄児餐鋮s,潛行滿的原因是3個(gè)影子,潛行持續(xù)最長(zhǎng),缺點(diǎn)是戰(zhàn)斗狀態(tài)不能隱身,所以我點(diǎn)了一點(diǎn)遁形,是為了保命用。隱身的話具體還是看你自己的走向,至于五重就全滿了。還有一個(gè)乘崩,魔懷光控制技能不多,乘崩一般是配合隊(duì)友用,還有對(duì)付九黎也有用,這個(gè)你可以視情況點(diǎn)。

    關(guān)于天書點(diǎn),影心血噬還有個(gè)什么手的就不用多說(shuō)了,這3條路一般大家都會(huì)走,接下來(lái)就是看你走冥蠱還是天心還是鬼武,冥蠱是詛咒流,使血毒鬼幕之類的詛咒技能延長(zhǎng)15秒;鬼武是一閃下的30%傷害,還是很給力的,天心的保命很強(qiáng),這個(gè)天書還是看你定了。我走的冥蠱,因?yàn)槟压獾脑{咒脊鏈流很強(qiáng)大的,旦野鄭比如血毒2對(duì)付仙鬼和無(wú)限魔魂的鬼王有奇效。

    最后關(guān)于突殺2,突殺2點(diǎn)滿模頌是出爆的話,對(duì)方額外損失氣血不足值或者真氣不足值的100%,對(duì)付不足半血的敵人,對(duì)付剛祈福的合歡,在珠子噬魂抽藍(lán)后對(duì)付鬼王或者青云天華等等,都是一個(gè)殺招,因?yàn)檫@個(gè)額外傷害是白字傷害,他的御魔也好,減傷也好,都是不能減免的。所以哪怕白裝備打11套青云鬼王天華,只要抽光藍(lán)了,突殺2僥幸出爆就能秒對(duì)方。不過(guò)突殺1是沒用的,建議你到3重的時(shí)候,點(diǎn)滿突殺,再點(diǎn)幾點(diǎn)突殺2,然后用洗1重的技能符把3重技能洗了,成本只要20塊,可以省下不少技能點(diǎn)。

    先就寫這么多了。

    現(xiàn)在仙懷光是主流,佛懷光保命強(qiáng),像我一樣堅(jiān)持魔懷光的不多了,希望樓主能把我們魔懷光玩好玩強(qiáng)大。

    樓主你好:

    這是曾經(jīng)鏈蔽伏上過(guò)多玩首帖的魔懷棚攜光加點(diǎn)及PK經(jīng)驗(yàn) 你可并遲以看看

    仙 魔我都玩過(guò) 飛魔懷光 都是為了斗殺2 效野鏈果如同江南2 魔懷光裝備要求不用太高頌穗孫 (最起碼要個(gè)族知+9以上的鞋子)

    魔懷光主要走隱身暗殺的追求一擊必殺好像有斗殺2就不需要突殺2了

    可以的

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