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    手游秦時明月,人物要與裝備搭配使用嗎

    需要根據(jù)不同的人物,職業(yè)來搭配使用。
    比如:裝備弟子緣的加成,不同職業(yè)需要的屬性也不同。
    具體的搭配還是根據(jù)LZ的人物自行選擇。

    1、裝備混搭的思想準(zhǔn)備
    在開始裝備混搭之前,我們首先必須明確一點:玄機賦予每個級別段上三套裝備的屬性資源是相對平等的,你想得到一些東西,勢必需要放棄另一些東西!
    所以,裝備混搭的藝術(shù)不在于創(chuàng)造出了更多的屬性資源,而在于將原本均衡分配在各處的有限資源集中到某一個點上,從而產(chǎn)生質(zhì)變!
    2、了解三種類型裝備各部位附加的屬性
    我們來看一看布甲皮甲鎧甲三套裝備所附加的屬性。以45級宗師套裝為例,具體屬性見本樓附圖一。
    用45級套裝的屬性來進行參考,是因為無論是哪一級別的紫裝,每一種每一個部位附加的屬性類型是一樣的,只是在數(shù)值上有差異,同時也是因為,絕大部分朋友是在45級換裝時才需要考慮是否進行裝備混搭。
    我們可以看到,除了基本的護甲和每種類型對應(yīng)附加的精神、智力以及武力之外,另外附加的兩條屬性為以下11種:生命、護甲、內(nèi)防、內(nèi)傷、武傷、寒傷、罡傷、炎傷、會心、會神、護身,即,總共是14種屬性。
    其中,加生命的主要在布甲,加護甲和內(nèi)防的主要在鎧甲,加內(nèi)傷的則主要在皮甲。
    3、了解你自己需要從裝備上獲取哪些屬性
    我們大致可以判斷出,儒家穿全套布甲還是非常好的,因為布甲的主要精神屬性和附加的兩種屬性,對儒家來說都是用得上的。
    但是布甲的護甲值真的是太低太低了,幾乎是鎧甲的十分之一了。
    所以在對抗高武器傷害的兵墨時,布甲所能提供的那點護甲真的是可以直接被無視了。
    所以,即便不從風(fēng)格上,只是單單從求生存上來看,混搭至少一件鎧甲都是有一定必要的。再從風(fēng)格上來看,裝備的混搭,能夠提供將某種屬性堆到極致的機會。
    我們來看看3種風(fēng)格路線可以從裝備上獲得的相契合的屬性。
    人品流:精神)護身實力流:精神))護身)生命)護甲和內(nèi)防
    暴力流:柔傷暴力:精神))會神)內(nèi)傷
    武傷暴力:武力))會心)武傷
    三傷暴力:智力)會神)內(nèi)傷)其他三傷
    4、結(jié)合所需屬性,
    對比三種類型裝備所附加的屬性,決定需要混搭的部位。
    人品流所需屬性護身,除了布甲頭之外,只有鎧甲鞋子有,同時出于彌補護甲不足的考慮,人品流朋友可以考慮穿鎧甲鞋子。如資金不足以強7,亦可不進行混搭。
    實力流看重對精神,而增加精神值的裝備全在布甲,在不考慮對抗兵墨的情況下,實力流儒家全套布甲最佳。
    如果需要考慮對抗兵墨,再從鎧甲中進行選擇,鎧甲中另外附加的護甲值和內(nèi)防屬性都非常少,不足以讓儒家放棄精神屬性,而至少需要更換一件鎧甲來彌補護甲不足,那么我們的目光就鎖定在了帶2%護身的鎧甲鞋子上。
    則,實力流儒家需要在原有布甲鞋子基礎(chǔ)上,專門為應(yīng)對兵墨再準(zhǔn)備一雙鎧甲鞋子。
    暴力流由于可選路線眾多,在裝備混搭上也有很多種選擇。
    如果是柔傷系暴力路線,同實力流一樣,精神屬性優(yōu)先級最高,裝備為全布甲。如果是走三傷系暴力路線,追求高會神,屬性上可以接受將絕大部分部分精神換成智力,則頭部可以選擇更換為皮甲,鞋子可以選擇更換為皮甲,護腿依舊布甲,衣服和護腕考慮智力屬性而換位皮甲。
    如果是走武傷系暴力路線,則追求會心和武力,頭可以選擇換成鎧甲的,護腕和鞋子依舊布甲,衣服和護腿考慮武力屬性而換成鎧甲。

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