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dota2為什么把骷髏王改成冥魂大帝?
2022-04-17 03:00:46
出處 : https://sng.cn
作者 : SNG
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原來是因為骷髏王是屬于DOTA1一個英雄人物,dota1是屬于暴雪公司開發(fā)的魔獸地圖。由冰蛙在經(jīng)營設(shè)計。而dota2是前幾年V社(volve公司)與冰蛙聯(lián)手開發(fā)出來的。
雖然經(jīng)營設(shè)計者都是冰蛙,但是骷髏王這個英雄模型是屬于暴雪公司的版權(quán),由暴雪公司創(chuàng)造出來的模型。如果暴雪公司不授權(quán)給dota2的話,那么dota2是不能夠使用骷髏王這個模型。
很多玩家都覺得骷髏王造型非常帥氣,威風凜凜。并且具有震懾力。但是莫名其妙就被v社給改了,也沒有公告。原本dota2里的英雄人物只是稍微改動一些面部的模型或者是占位姿勢。但是像骷髏王這樣的改動就是換了一個人物。
??據(jù)我了解,主要是因為版權(quán)的問題,為了避免Dota2的英雄背景和暴雪系游戲有重疊的情況,很多英雄都被改名,或者背景故事重做,也有很多英雄失去了英雄名字,但是保留了角色名字。??
dota中骷髏王的出裝技巧
骷髏王,可以當后,也可以當肉。后期:相位,臂章,碎骨,雷錘,狂戰(zhàn),剩下一件就看情況了,對面控制多黑黃杖,想要肉一下就強襲、龍心。還可以出個撒旦邪之力。情況允許就拿上不朽盾。肉裝:假腿,先鋒,強襲,龍心,冰甲,刃甲,挑戰(zhàn)頭巾。絕對夠肉就是沒輸出,不過可以刃甲換成輝耀,燒死他們。實際上我覺得骷髏王還是當后期好,吸血,暴擊就是為了輸出,相位鞋就是為了追殺,雷錘、臂章提升速度。一般你能有四個大件基本就結(jié)束了。
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