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DOTAIMBA的PA為何越來(lái)越弱
DOTAIMBA的PA為何越來(lái)越弱
對(duì)于常年看到pa就選的我來(lái)說(shuō)、、
個(gè)人認(rèn)為第一時(shí)間A帳是非常重要的,配個(gè)鞋子吸血基本上在11級(jí)以單挑是完全沒(méi)有壓力的
而且一般有這些裝備可以第一時(shí)間肉山,一般很少會(huì)很快被boss bingo,除非你的人品真的那么。。。。如果覺(jué)得自己人品堅(jiān)挺就去拼bingo,前期有個(gè)盾的pa是非常兇殘的、、、、、
后期的話現(xiàn)在的蝴蝶被削弱的厲害一把就可以了,風(fēng)刀啊、分身斧啊、撒旦啊、都可以考慮。
打出8000多暴擊的那個(gè)裝備個(gè)人不推薦出、應(yīng)為幻刺的暴擊其實(shí)只要打出來(lái)是會(huì)更恐怖的,而且后期基本都是暴擊疊了也沒(méi)什么大用處,還不如疊疊其他的基本裝。。。。。
加點(diǎn)其實(shí)我個(gè)人比較喜歡主點(diǎn)被動(dòng)三技能、打野容易有不容易抓,對(duì)于imba里的pa一技能不太重要
主點(diǎn)二技能或黃點(diǎn)更好。。。
幾百萬(wàn)的傷害是老版本的bingo想打出來(lái)的話玩3.7幾系列的圖就可以了。。。。。
pa怕小Y那種強(qiáng)力點(diǎn)空,這時(shí)要出林肯或bkb,還怕高輸出的法師,如宙斯,精靈龍==,可以出刃甲,或bkb,神裝:飛鞋,撒旦(dsp對(duì)點(diǎn)很好用)A張(+攻速的),裂魂劍(+肉又+攻擊,后期必出),接下來(lái)看局勢(shì),有隱身藥帶寶石,法系太多就出bkb或林肯,一般我玩pa先假腿+支配,再出A張,在后面走半肉半輸出,pa其實(shí)不是很強(qiáng),對(duì)面的后期出個(gè)mkb,pa就廢了一半,pa碰到tb這種后期,根本打不過(guò),就算把tb真身A死,他幻想都能殺你。有時(shí)pa可以出地覆,帶個(gè)控,蠻好的
現(xiàn)在PA還是很厲害的,因?yàn)楝F(xiàn)在IMBA越來(lái)越平衡點(diǎn),不像以前那樣,以前的PA太變態(tài)。
現(xiàn)在PA對(duì)法師還是很好大???一技能有個(gè)目標(biāo)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)施法就會(huì)被暈眩兩秒的效果還是有的。 2技能能提高攻擊速度和暴擊,三技能一定幾率躲避。 大招一定幾率秒殺。
看情況出裝備, 正常出假腿,吸血,A仗,蝴蝶,分身。法師太對(duì)甚至出BKB,因?yàn)閷?duì)手會(huì)點(diǎn)基本會(huì)出綠仗或者刃甲。 我習(xí)慣在又A仗和蝴蝶分身后出個(gè)龍心,錢多都可以出奧布萊恩。
現(xiàn)在前期PA還是太弱,雖然有點(diǎn)輸出,但還是容易死,自己猥瑣點(diǎn),出來(lái)吸血 ,A仗或蝴蝶就可以刷大野。
DOTA IMBA里,什么英雄最厲害?
GANK最強(qiáng)是小小和TK屠夫白虎,一個(gè)技能直接死。推塔最快是TS和小Y劇毒,10分鐘不管破你高地。DPS最高是螞蟻小黑月騎火槍,有把橙弓5秒解決團(tuán)戰(zhàn)。拯救世界最牛是SPE和猴子,惡心你到死。打錢最快是煉金,15分鐘6圣劍。最令人頭疼是PA,一鞋子虐死6神裝。最好輔助是冰女,全地圖光輝不缺魔。大招最牛是影魔,靈魂一多誰(shuí)能擋。最全能的是TB,推塔殺人樣樣行。最厚的是人馬和菊花豬,打了半天自己死。最靈動(dòng)飄逸是藍(lán)貓,6座水晶塔全屏殺。單挑無(wú)解是虛空,暈?zāi)?小時(shí)不解釋。攻速最快是風(fēng)行,這你媽的一條線啊……
1.法系IMBA英雄:小?。ǜ呒寄躎丟住人就秒)、藍(lán)貓(滾滾球配合水晶塔,滾來(lái)滾去滾死人)、痛苦女王(大招有9波)、冰女(1技能傷害范圍都超大)、仙女龍(水晶塔疊多了太I(xiàn)MBA);
2.DPS系英雄:被BAN的我就不說(shuō)了(說(shuō)了你也玩不到。。),小狗啃人很犀利,強(qiáng)力后;螞蟻?zhàn)儜B(tài)的連擊,誰(shuí)用誰(shuí)知道;月7的彈射。。太給力了,另外還有火槍、神靈武士都可以達(dá)到位列仙班的境界
3.幽鬼比較特殊,因?yàn)槠鋼碛凶儜B(tài)的高幾率百分之百?gòu)椛?,他得輸出路線是反彈!所以要做一個(gè)萬(wàn)人踹的木樁,肉起來(lái)啊揉起來(lái)。。。。相當(dāng)?shù)淖儜B(tài),可以碾壓一起暴力輸出,先說(shuō)這么多了,希望對(duì)你有用!
多了...IMBA都很IMBA。事實(shí)上,藍(lán)貓小熊之類的,都是單機(jī),或者單挑比較強(qiáng)。團(tuán)的話...有幾個(gè)英雄能秒殺一切。由于幾個(gè)裝備的變態(tài),導(dǎo)致力量英雄和遠(yuǎn)程英雄比較吃香。屠夫的鉤子你試過(guò)沒(méi)有?沒(méi)龍芯之類的東西基本一鉤就死。而且力量疊加非常高。
拍拍的傷害是暴高,但是太容易被限制。IMBA的限制技能太多是指向團(tuán)體了,而且前期的法術(shù)壓制,拍拍也很難成型。
值得一提的、最犀利的英雄,可能是黑鳥(niǎo)。他扣血是按照最大魔法的百分比,而且永遠(yuǎn)不斷魔,智力還跟屠夫的力量一樣可以殺人疊加。大招更狠,魔法最大值的百分之45,而且范圍巨廣。團(tuán)戰(zhàn)站著點(diǎn)法球就成了..完后接個(gè)大。
潮汐的每秒移除不利法術(shù)很變態(tài),跟他的4次毀滅一樣變態(tài)。一個(gè)大,要是位置好,場(chǎng)上能活幾個(gè)?
順帶一提,單機(jī)的話。黑鳥(niǎo)你也可以試試...打到16級(jí)的時(shí)候,一個(gè)大就5殺,還給稱號(hào)...
英雄都不厲害,厲害的是技能。比如VS,在一波兵線里,一計(jì)C直接拿人頭,比如小黑,六級(jí)的時(shí)候三級(jí)黃點(diǎn),一級(jí)大,攻擊力加成就已經(jīng)70+了,你說(shuō)這樣點(diǎn)人該有多痛,小火槍的榴彈(三技能附加效果)在不知不覺(jué)間殺人,蛇發(fā)姐姐一個(gè)C可以招出三四個(gè)不死的幻象,守塔一流,有冰眼還直接殺人,所以說(shuō)只要有一個(gè)合適的技能,你就厲害了。各英雄都玩吧,這里對(duì)意識(shí)的要求不如對(duì)技能理解程度高
很多都厲害,還要看隨機(jī)技能的。。小狗,拍拍,小黑,火槍,影魔,屠夫,人馬,藍(lán)貓。說(shuō)都說(shuō)不完。。
強(qiáng)推




