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    dnf天帝技能加點2021?

    dnf天帝技能加點2021?

    dnf天帝技能加點

    在2021中,DNF游戲中的天帝100級加點推薦根據(jù)玩家自身的護(hù)石類型決定,不動明王護(hù)石就主點不動明王,放棄波動陣。非不動明王護(hù)石就放棄不動明王。大技能除了炎爆,其他技能全滿,三覺綁定一覺。小技能方面點滿邪光、波爆、小冰和小火即可。

    蹲伏必點,可以躲避boss機(jī)制的必死攻擊。躍翔點1用于應(yīng)對特殊機(jī)制。

    邪光必滿,小技能中的主力輸出技能,可以快速清圖。

    波動劍可以點滿,該技能CD短,適合在技能冷卻期進(jìn)行蹭傷害。

    因為護(hù)石是以不動明王為主,所以放棄波動陣和無雙波。非不動明王護(hù)石就放棄不動明王,轉(zhuǎn)而點滿無雙波。

    波爆、小冰、小火這三個主力輸出技能點滿,傷害高,CD短。無論是不動明王流還是非不動明王流,這三個技能都是主要的輸出技能。

    覺醒之后的技能除了炎爆,其他技能均可點滿。炎爆沒有控制,且屬于區(qū)域性技能,在這個boss到處亂飛的版本中基本達(dá)不到怪。

    三覺技能建議綁定一覺技能,一覺是持續(xù)性技能,在炸眼之前都可以施放三覺技能,炸眼之后才無法施放三覺。且一覺技能的傷害沒有二覺高,同時二覺還有聚怪效果。

    TP技能主點不動明王陣,其次是邪光、大冰、波爆和小火。非不動明王流轉(zhuǎn)而點滿無雙波。

    dnf天帝盧克組隊哪些怪不能控?

    1、噩夢之內(nèi)爾貝,控制次數(shù)太多會狂暴,召喚一個黑暗之核,同一時間只能有一個玩家攻擊一個黑暗之核,否則黑暗之核無敵,也不能離開黑暗之核太遠(yuǎn),否則也無敵,沒有在15秒內(nèi)擊破,則boss會發(fā)動抓取并削減玩家80%的HP。

    2、阿斯蘭打法,如果打光路線,不建議你用魔法攻擊類型的角色去打,因為用魔法攻擊碰他一下,就會被沉默。

    3、月光漫步者,控制了會狂暴了很壞事,狂暴之后會亂跳浪費時間。

    4、光盧克,控制后會狂暴進(jìn)入無敵狀態(tài)。

    擴(kuò)展資料:

    盧克背景副本,作為十三使徒之一,盧克的故事其實顯得有些突兀――因為他來到魔界的原因至今不明。這些強(qiáng)大的生命體來魔界要么是為了爭奪使徒的名號,要么是為了獲取生命之水的情報,要么是為了找到更強(qiáng)者與自己戰(zhàn)斗,但盧克來魔界的目的至今是個謎。

    盧克自己號稱“光與暗的君主”,一部分的原因是他的主要攻擊手段是光與暗兩者,另一方面也是因為他的能力全靠足夠的光與暗來支持――但魔界本來就是個從原本的行星上脫離的位面,根本就接受不到光能,暗的力量倒是足夠。

    這一來二去導(dǎo)致的最終結(jié)果就是,盧克從一個猛男活活餓成了佝僂的老頭。

    機(jī)械王座里的盧克就是全盛狀態(tài),很明顯這兩個形態(tài)的差距還是很大的。

    光能不足,盧克不光身軀縮小甚至于連記憶都失去了,在相當(dāng)長的一段時間內(nèi)他虛弱得連自己是誰都記不起來,只能憑借自己的本能來制造構(gòu)建一些東西。

    但盧克身為制造者,機(jī)械方面的天賦自然是絕倫的,他甚至給缺乏能源的魔界創(chuàng)造出了電(前提是安徒恩這個能源掠奪者沉睡不吃太多),此時被照亮的魔界能夠被天界的人們觀察到――在他們看來這就是個倒懸的世界。

    后來,逐漸恢復(fù)了一些記憶的盧克建造了寂靜城,作為溝通魔界與天界的通道。

    在龍之戰(zhàn)爭里戰(zhàn)敗的巴卡爾正是通過寂靜城逃到了天界,而盧克也頂替了巴卡爾的位置成為了第九使徒。

    身為使徒,盧克自然或多或少地聽說過泰拉創(chuàng)世紀(jì)的傳說,自然知道自己在預(yù)言中也是要被消滅的,所以他越想越害怕,噩夢里全是自己虛弱而死的情節(jié)。

    身為光與暗的君主、海伯倫的統(tǒng)治者,我怎么能如此輕易地死去?不愿屈服于宿命的盧克創(chuàng)造了黑色噩夢,通過這些有形無質(zhì)的東西來掠奪其他世界的光能,而我們冒險中所遇到的敵人很大一部分就是黑色噩夢所驅(qū)動和唆使的。

    光能掠奪的差不多了之后,盧克通過寂靜城對它們進(jìn)行加工,然后把光能匯聚到機(jī)械王座中,就是在這里他找回了全盛期的肉體和記憶。

    然而,盧克這種掠奪其他世界光能并試圖轉(zhuǎn)移世界到阿拉德的行為激怒了冒險家們,在赫爾德和卡西利亞斯的支持下我們順利破除了盧克保護(hù)自己的封印,進(jìn)入到了寂靜城內(nèi)部。

    如果在之前的劇情任務(wù)里選擇聯(lián)合調(diào)查團(tuán)或冒險家聯(lián)盟,則是由我們親手干掉盧克,但如果是選擇了暴戾搜捕團(tuán)的話就是由巴恩偷襲老爺子。

    dnf天帝盧克組隊不能控制的怪:

    噩夢之內(nèi)爾貝,月光漫步者,這兩個一控就狂暴,特么月光漫步者,因為是王座的能源,有時間限制的,狂暴了很壞事,千千萬萬不要控。光盧克被控了會無敵,其它的基本都無所謂了,暗盧克被控時間過長也會狂暴,但也不是完全不能控。

    阿修羅盧克Raid小技巧:

    鬼印珠:

    ?這個技能,非常強(qiáng)勢。我必須收回之前525改版時對鬼印珠一無是處的評價。該技能在怪物不能硬控(大冰大火扎熱不動)時,作為究極無敵軟控技能,使用頻率,控制效果,連擊能力均為上上之選。在沒技能可用的前提下使用頻率非常高,個人建議洗大火和小冰滿珠子。

    副本熟悉程度:

    ? ? ? 盧克妮必須熟悉,這樣你才能知道哪個怪的狂暴條件是什么呢。盧克團(tuán)本的綠名和盧克妮有一些不同,具體表現(xiàn)為。一些怪會比盧克妮狂暴更敏感,一些怪會比盧克妮更冷淡。

    絕對不要控制的怪有:

    月光劍士,暗之偶像,超音速花火(破防后別控了)等。

    可以略微控制的怪物:

    進(jìn)圖直接控一下機(jī)械龍打一套,噩夢內(nèi)爾貝,盧克本體控一下打大爆發(fā)(有能力有把握抓破招不被盧克無敵技能躲就不要控)等。

    可以大力控制的怪物:

    藍(lán)色史萊姆,魔劍龍,全金屬機(jī)甲,占星師,沉默之哼哼利,章魚觸哥,光之偶像,雙胞胎兄妹,綠色史萊姆女,鉆頭怪,漫天亂飛到處爆炸的黑子等。

    無所謂控制不控制的怪物:

    倒吊女,崩潰哈布,機(jī)械臂。

    不適宜打太多hit的怪物:

    全金屬,破防后的盧克。

    大冰大火扎熱和不動:

    這4個技能,謹(jǐn)慎使用,根據(jù)上面我說的怪來分情況討論。

    二覺:

    ? ?挺好用的,盧克的怪喜歡亂飛,二覺吸住直接打破招,盡量別依賴大冰大火。

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