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    魔力寶貝 強(qiáng)度和精神各影響什么

    魔力寶貝中的強(qiáng)度影響的是物理防御力。
    魔力寶貝中的精神影響的是魔法防御力。
    人物有魔攻屬性,因此魔法傷害不能單以精神而論。人物和寵物的精神影響魔法攻擊力,主要體現(xiàn)在精神差,也就是說(shuō)攻擊方精神越高、受攻擊方精神越低,造成的魔法傷害也就越大。想要提高魔法防御力,一方面是魔抗屬性,另一方面就是減小精神差。



    擴(kuò)展資料:
    《魔力寶貝》游戲中與怪物戰(zhàn)斗是隨機(jī)發(fā)生的,在與敵人遭遇時(shí),便會(huì)轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)斗畫(huà)面,立即進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。戰(zhàn)斗是采用回合制,直到某一方全員全滅或是逃走為止。1回合中執(zhí)行的指令一定要在30秒內(nèi)決定才行。一回合中可以執(zhí)行的指令,玩家角色1次、寵物1次。
    在沒(méi)有寵物的狀況下戰(zhàn)斗時(shí),玩家1回合可行動(dòng)2次。但是除攻擊、防御以外的指令,在一回合內(nèi)不能執(zhí)行2次。例如技能一回合僅可使用一次。在戰(zhàn)斗中,每個(gè)回合玩家可以執(zhí)行2項(xiàng)行動(dòng)。戰(zhàn)斗中,生命變成0后就會(huì)昏厥?;柝手胁荒軕?zhàn)斗,也不能逃走。
    此外,昏厥時(shí)的損傷過(guò)大時(shí),會(huì)被傳送回法蘭城。戰(zhàn)斗時(shí),可能陷入睡眠、石化等特殊狀態(tài)。陷入此狀態(tài)的角色會(huì)受到某種損傷。狀態(tài)異常在戰(zhàn)斗終了時(shí)會(huì)自動(dòng)解除?;柝?,或是受大損傷時(shí),玩家角色或是寵物會(huì)受傷。
    受傷程度嚴(yán)重的話(huà),會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗力產(chǎn)生巨大影響,所以盡量不要昏厥。此外,受傷在戰(zhàn)斗結(jié)束后不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。攻擊或受到攻擊時(shí),裝備品的耐久度會(huì)減少,裝備品快損壞時(shí)會(huì)顯示提示。若不管的話(huà),裝備品會(huì)毀壞并消失。
    耐久度降低的物品在某個(gè)程度內(nèi)可以修理。經(jīng)驗(yàn)值會(huì)跟據(jù)玩家的等級(jí)、怪物的等級(jí)、戰(zhàn)斗回合數(shù)等做綜合的判斷的。

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