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    競技場點數(shù)計算是什么?

    X=戰(zhàn)隊等級排名,Y=競技場點數(shù);If X<1500: Y=0.38*X-194。

    (注:計算結(jié)果可能為負,但統(tǒng)計時仍以0為最終結(jié)果) 。

    If X>1500: Y = 1426.79/(1+918.836*e^(-0.00386405*X)。

    介紹:

    競技場系統(tǒng)旨在獎勵那些憑借優(yōu)秀的作戰(zhàn)素質(zhì)而取勝的玩家,其中戰(zhàn)隊等級排名、競技場點數(shù)和競技場獎勵三者緊密相聯(lián)。

    每支戰(zhàn)隊都有一項戰(zhàn)隊等級排名數(shù)值。等級排名反映了你所在的戰(zhàn)隊在競技場中的表現(xiàn);等級排名越高,就意味著戰(zhàn)隊越強。進入競技場隊列后,戰(zhàn)隊調(diào)配系統(tǒng)將根據(jù)你所在戰(zhàn)隊的等級排名來尋找合適的對手。戰(zhàn)隊每贏一場比賽,等級排名就會隨之上升;反之則會下降。

    四大萌捕中的競技場。

    競技場是游族網(wǎng)絡(luò)出品的手機游戲《四大萌捕》中的特色系統(tǒng)。

    競技場簡介:競技場是體現(xiàn)玩家實力級別的地方,也是高手們各顯其能的地方。玩家每天有10次爭奪排名的機會,也可以花費一定數(shù)量的元寶購買爭奪次數(shù)。

    在這里,相近排名的玩家之間可以面對面地對戰(zhàn), 一爭高低。即使戰(zhàn)敗也不要緊,參考對方的上陣陣容、裝備水平、武功心法,也是一種知己知彼從而提高自己戰(zhàn)力的方式。

    每天0點后競技場將根據(jù)各玩家的排名情況發(fā)放銅幣和元氣獎勵。玩家也可以查看幾個名次層級之間獎勵的差距。

    競技場將把前10名的玩家形象擺放在龍柱最高處,方便其他玩家瞻仰學(xué)習(xí)。

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