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    dota 里面除了頭巾是加魔抗的,還有哪些裝備增加魔抗?智力屬性增加魔抗嗎?

    一、dota 里面除了頭巾是加魔抗的,還有哪些裝備增加魔抗?智力屬性增加魔抗嗎?

    沒(méi)有了

    dota每個(gè)英雄自帶魔抗25%;

    斗篷——挑戰(zhàn)——笛子,就這3個(gè)加魔抗的;

    黑黃,魔免;

    多出來(lái)的魔抗就只能靠英雄技能了,只有少數(shù)英雄有

    屠夫、敵法、毒龍等 不是很多。。

    智力屬性是跟藍(lán)上限,回魔速度掛鉤的;

    力量是與血上限掛鉤;

    敏捷與攻擊速度,護(hù)甲掛鉤;

    全是智力的,打發(fā)很多啊

    或者出bkb

    或者沖臉英雄直接打臉

    或者笛子梅肯剛起

    二、DOTA里面減少魔抗的裝備叫什么?怎么合成?

    紛爭(zhēng)面紗;- 鐵意頭盔 (950)- 法師長(zhǎng)袍x2 (900)- 卷軸 (1250)- 總價(jià):3100

    三、DOTA中合什么裝備可抗魔法攻擊

    一般魔法技能用在英雄身上只有75%的傷害!也就是說(shuō) 魔法攻擊100點(diǎn)打小兵是100 打到英雄身上只有75點(diǎn)傷害. 當(dāng)裝上具有魔抗得裝備后你得受得 傷害就 (魔法傷害*75%)*(100%-裝備抗性)

    破法是魔法免疫 不受任何魔法傷害 魔法對(duì)他無(wú)法試用

    魔免 、抗性皮膚 和 神秘腰帶這三種是有根本得區(qū)別

    魔免單位 有個(gè)例外就是光環(huán)效果無(wú)視魔免 不論是DOTA里強(qiáng)襲對(duì)他得減防 還是對(duì)戰(zhàn)里大法對(duì)他輝煌。。

    敵法的魔抗是天生技能 ,

    挑戰(zhàn)頭巾可以吸收30%左右的魔法傷害 ,

    敵法天生技能4級(jí)可以吸收40%左右魔法傷害 ,

    以眾神的4級(jí)G來(lái)說(shuō)可以攻擊350點(diǎn)傷害 ,

    打在有挑戰(zhàn)的敵法身上350*[1-(0.4+0.3+X)] ,

    (X為英雄自身魔法抗性 ,英雄自身魔法抗性取決于英雄智力 ,不會(huì)有太高 ,正如你眾神4級(jí)G打剛好沒(méi)有魔抗裝只有349Hp的英雄沒(méi)打死 ,就屬于自身魔抗 ,)

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