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    Dota卡爾技能表及快捷鍵

    雄介紹 風暴的精華。暴風雪之心。鳳凰的靈魂。在他的子民們分崩離析到世界的各個角落去之后,Kael被遺棄了,陪伴他的是他曾經創(chuàng)造的大世界僅存的遺物。對復仇的渴望,讓他將自己的靈 技能錯了,Z和C反了魂出賣給了耐奧祖,交換來的是近乎無限的力量。披上古代血法師的斗篷,創(chuàng)世者只帶著他支配的元素跨入了這場戰(zhàn)爭。他能夠將元素熔合成致命的咒 語,在狂怒中撕裂天空。他的天才無窮無盡,近衛(wèi)軍團將會體會到創(chuàng)世者的憤怒。力量 - 19 + 1.7 敏捷 - 20 + 1.9 智力 - 22 + 2.5 可以學習冰,雷,火和元素召喚。 初始生命值:511 初始魔法值:286 攻擊力:44-50 攻速:1.42 +20% 初始護甲:1.8 移動速度 280 射程 600 主要屬性:智力 冰 快捷鍵:Q 等級 1 每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。增加2點力量。 等級 2 每次施放提高召喚師2點/秒的生命回復速度。增加4點力量。 等級 3 每次施放提高召喚師3點/秒的生命回復速度。增加6點力量。 等級 4 每次施放提高召喚師4點/秒的生命回復速度。增加8點力量。 等級 5 每次施放提高召喚師5點/秒的生命回復速度。增加10點力量。 等級 6 每次施放提高召喚師6點/秒的生命回復速度。增加12點力量。 等級 7 每次施放提高召喚師7點/秒的生命回復速度。增加14點力量。 上限3次(最高可以提供21/秒的生命回復速度) 雷 快捷鍵:W 等級 1 每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。增加2點敏捷。 等級 2 每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度。增加4點敏捷。 等級 3 每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度。增加6點敏捷。 等級 4 每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度。增加8點敏捷。 等級 5 每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度。增加10點敏捷。 等級 6 每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度。增加12點敏捷。 等級 7 每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度。增加14點敏捷。 上限3次(最高可以提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動速度) 火 快捷鍵:E 等級 1 每次施放增加召喚師3點的攻擊力。增加2點智力。 等級 2 每次施放增加召喚師6點的攻擊力。增加4點智力。 等級 3 每次施放增加召喚師9點的攻擊力。增加6點智力。 等級 4 每次施放增加召喚師12點的攻擊力。增加8點智力。 等級 5 每次施放增加召喚師15點的攻擊力。增加10點智力。 等級 6 每次施放增加召喚師18點的攻擊力。增加12點智力。 等級 7 每次施放增加召喚師21點的攻擊力。增加14點智力。 上限3次(最高可以增加召喚師63點攻擊力) 元素召喚 快捷鍵:R 將當前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決于融合過程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。 冷卻時間:22/17/12/5秒 魔法消耗:20/40/60/80點 等級 1 - 最多保留一個新的技能,魔法消耗點20(0)點,施法間隔22(16)秒。 等級 2 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點40(0)點,施法間隔17(8)秒。 等級 3 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點60(0)點,施法間隔12(4)秒。 等級 4 - 最多保留二個新的技能,魔法消耗點80(0)點,施法間隔5(2)秒。編輯本段技能攻略 靈動迅捷[WWE] 快捷鍵:Z 召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據(jù)雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,根據(jù)火元素等級提升30至90攻擊力。持續(xù)9秒。 施法距離:650 冷卻時間:15秒 魔法消耗:125 連招順序:WWE+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 攻速提升(雷元素等級):30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% 攻擊提升(火元素等級):30/40/50/60/70/80/90 急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:Y 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結并打斷技能,根據(jù)冰元素[Q]的等級,持續(xù)3至6秒。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒并受到30點的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級,觸發(fā)間隔在0.8至0.6秒。 施法距離:1000 冷卻時間:20秒 魔法消耗:100 連招順序:QQQ+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 持續(xù)時間(冰元素)C 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 觸發(fā)間隔(冰元素)C 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 強襲颶風[WWQ] 快捷鍵:X 釋放一股向前移動的龍卷風,根據(jù)雷元素[W]的等級,最遠移動到800至3200的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據(jù)雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,造成190至400點的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。 施法距離:2000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:150 連招順序:WWQ+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 作用距離(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200 持續(xù)時間(冰元素)- 0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5秒 傷害(雷元素與冰元素)- 190/207.5/225/242.5/260/277.5/295/312.5/330/347.5/365/382.5/400 電磁脈沖[WWW] 快捷鍵:C 召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據(jù)雷元素[W]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,最多燃燒400點的魔法,并造成燒魔的一半的傷害。 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成傷害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距離:600 冷卻時間:25秒 魔法消耗:125 幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:V 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態(tài)。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據(jù)冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據(jù)雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。 持續(xù)時間:100秒 冷卻時間:60秒 魔法消耗:200 無視魔法免疫 連招順序:QQW+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敵方減速(冰元素)-20%/23.3%/26.6%/30%/33.3%/36.6%/40% 超震聲波[QWE] 快捷鍵:B 召喚師釋放強力的聲波,根據(jù)火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向后推送,根據(jù)冰元素[Q]的等級,推送時間持續(xù)0.25至1.75秒。然后,根據(jù)雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續(xù)1至4秒。 施法距離:1000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:200 連招順序:QWE+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 傷害(火元素)- 40/80/120/160/200/240/280 推送時間(冰元素)- 0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75秒 喪失攻擊(雷元素)- 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒 渾沌隕石[EEW] 快捷鍵:D 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據(jù)雷元素[W]的等級,最多向前滾動500至1550的距離。根據(jù)火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成每0.5秒55至145點的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應傷害。 施法距離:900 冷卻時間:55秒 魔法消耗:200 連招順序:EEW+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 最大滾動距離(雷元素)- 500/675/850/1025/1200/1375/1550 每秒范圍傷害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290 每秒額外傷害(火元素)- 11/14/17/20/23/26/29 熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F 召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據(jù)火元素[E]的等級,護甲值為1至7,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據(jù)冰元素[Q]的等級,射程為300至900,魔法值為100至400,持續(xù)時間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續(xù)5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]同時達到4級時,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。 連招順序:EEQ+R 冷卻時間:30秒 魔法消耗:75 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 射程(冰元素)- 500/500/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 500/500/500/600/700/800/900 攻擊力(火元素)- 47/47/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 150/150/200/250/300/350/400 持續(xù)時間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 護甲(火元素)- 3/3/4/5/6/7/8 寒冰之墻[QQE] 快捷鍵:G 在召喚師面前立起寒冰之墻,根據(jù)冰元素[Q]的等級,持續(xù)4至10秒。根據(jù)火元素[E]的等級,寒冰之墻對附近105范圍內的敵方單位造成每秒5至42點的傷害,并降低他們的移動速度。 連招順序:QQE+R 冷卻時間:25秒 魔法消耗:175 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 減速效果(冰元素)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 減速持續(xù)時間(冰元素)- 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 陽炎沖擊[EEE] 快捷鍵:T 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒后,根據(jù)火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。 施法距離:全地圖 冷卻時間:60 魔法消耗:250 連招順序:EEE+R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 總計傷害(火元素):100/175/250/325/400/450/475

    摘自百度百科

    首先冰Q雷W火E用他們組合出不同的技能急速冷卻Y是由QQQ組成的炎陽沖擊T是由EEE組成的電磁脈沖C是WWW組成的混沌隕石D是由EEW組成的熔爐精靈F是由EEQ組成的強襲颶風X是由WWQ組成的幽靈漫步V是由QQW組成的,關鍵時刻很好用的保命技哦寒冰之強G是由QQE組成的最后有個超聲波什么事QWE組成的0.0卡爾還是蠻需要技術含量的,最好多和AI練練并熟記每個技能的組合,在關鍵時刻放出自己該放的技能,這樣才能玩好卡爾

    冰 (Q) 每一等級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度。七級時,不需任何其他物品施放3次就可以提供21/秒的生命回復速度。注:括號內為三次施放的累計數(shù)值。每級冰球+2力量 等級1:每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度(3/秒) 。 等級2:每次施放提高召喚師2點/秒的生命回復速度(6/秒)。 等級3:每次施放提高召喚師3點/秒的生命回復速度(9/秒)。 等級4:每次施放提高召喚師4點/秒的生命回復速度(12/秒) 等級5:每次施放提高召喚師5點/秒的生命回復速度(15/秒) 等級6:每次施放提高召喚師6點/秒的生命回復速度(18/秒) 等級7:每次施放提高召喚師7點/秒的生命回復速度(21/秒) 雷 (W) 每一等級/每次施放提高召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度。7級時,施放3次將提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動速度。注:括號內為三次施放的累計數(shù)值。每級雷球+2 敏捷 等級1:每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動速度(6%攻速和3%移動速度)。 等級2:每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動速度(12%攻速和6%移動速度) 。 等級3:每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動速度(18%攻速和9%移動速度) 。 等級4:每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動速度(24%攻速和12%移動速度)。 等級5:每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動速度(30%攻速和15%移動速度)。 等級6:每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動速度(36%攻速和18%移動速度)。 等級7:每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動速度(42%攻速和21%移動速度)。 火(E) 每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力。7級時,施放3次將增加召喚師63點攻擊力。注:括號內為三次施放的累計數(shù)值。每級火球+2 智力 等級1:每次施放增加召喚師3點的攻擊力(9點攻擊力) 等級2:每次施放增加召喚師6點的攻擊力(18點攻擊力) 等級3:每次施放增加召喚師9點的攻擊力(27點攻擊力) 等級4:每次施放增加召喚師12點的攻擊力(36點攻擊力) 等級5:每次施放增加召喚師15點的攻擊力(45點攻擊力) 等級6:每次施放增加召喚師18點的攻擊力(54點攻擊力) 等級7:每次施放增加召喚師21點的攻擊力(63點攻擊力) 元素召喚(R) 當目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召喚師使用,新技能的類型取決于融合的過程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。(括號中為裝備阿哈利姆神杖后的數(shù)值) 等級1:最多保留一個技能。 施法間隔:22(16)秒 施法消耗:20(0) 等級2:最多保留二個技能。 施法間隔:17(8)秒 施法消耗:40(0) 等級3:最多保留二個技能。 施法間隔:12(4)秒 施法消耗:60(0) 等級4:最多保留二個技能。 施法間隔:5(2)秒 施法消耗:80(0) 急速冷卻 (Y) 召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,根據(jù)冰元素[Q]的等級,持續(xù)3至6秒。施法后對目標造成0.01秒眩暈。在凍結期間,對目標所造成的任何傷害都會使目標暈眩0.4秒并受到30點的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級,觸發(fā)間隔在0.8至0.6秒。 技能組合:QQQ+R 施法距離:1000 冷卻時間:20秒 魔法消耗:100點 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 持續(xù)時間(冰元素) 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6 觸發(fā)間隔(冰元素) 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 67-69增強之處:急凍有第一下打斷,以前必須打一下才觸發(fā),現(xiàn)在是點了人之后直接觸發(fā),可以用來打斷tp 這個技能關鍵點是觸發(fā)間隔,所以小兵多時效果較好 技巧: 1.隕石的傷害 效果同上 可以用D+Y的連招 2.冰墻的冰凍傷害 效果同上 不過貌似不是很有必要 抓人時這個技能配合Z 效果非凡 如果隊友有火槍或者巨魔 虛空什么的 你給對面加一個Y 然后隊友加一個Z 什么叫最簡化 最大化輸出 你就會明白了 到后期Y的暈眩時間是6秒 imba啊! 渾沌隕石 (D) 召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據(jù)雷元素[W]的等級,最多向前滾動1550的距離。根據(jù)火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成最多290點/秒傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到相當于直接傷害1/5的后續(xù)傷害,持續(xù)3秒。 技能組合:EEW+R 施法距離:900 冷卻時間:55秒 魔法消耗:200點 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 最大滾動距離(雷元素)- 500/675/850/1025/1200/1375/1550 每秒范圍傷害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290 每秒額外傷害(火元素)- 11/14/17/20/23/26/29 這個技能被削弱的有點慘,CD時間實在太長,導致團戰(zhàn)時你只有一個隕石 建議作為后手,特別是團控控制住后考慮方向再丟。 團戰(zhàn)時一個D+B2連傷害很可觀,而且能打亂對面陣型,也是防守時非常好用的一個技能。 理論上這個技能的傷害可以到近1600(左右) 但是真的游戲中 能打出800+的傷害 就很imba了 這個技能的作用有兩個: 1.輸出傷害 2.沒造成傷害 就打亂對手的陣型 為了躲隕石 必然走的很散 這個技能的釋放到隕石砸到地面 估計有1.5秒左右的延后 在沒有隊友配合的情況下 先手釋放 需要判斷敵人的走位 單人釋放技巧:1.對線期 利用兵線 在己方兵線優(yōu)勢時 對面小兵可以被隕石砸死時 卡爾走到對手斜線位置 就是 \ 或者 / 這種站位 然后往敵人半個身位 釋放技能 給自己上Z 對面必須選擇 前走 或者順隕石 走兩步 傷害很可觀 3.利用地形,對手貼樹林,懸崖等不可繞過的障礙,以障礙為軸,和對手直線相對,在對手的空側半身位處隕石 總之,單人釋放的要點就是要利用地形 和其他能限制對手移動的一切條件! 當然 Y和羊刀 都是隕石絕配 冰墻接隕石 釋放有點苛刻 不贅述 有隊友配合:猛犸 兔子為第一梯隊,釋放要點就是在暈和拉的位子前半個身位釋放技能 傷害最大 推波要在隕石落地后按對面走向釋放 流浪 先知等控制類 基本同上 先知的圍 砸的位子是樹和人的空隙處 那里的滾動距離和傷害時間最大 總之,隊友先手時,隕石的要點是,最大化傷害,兼顧第一下的落地傷害,再讓隕石的滾動時間更長。 超震聲波 (B) 召喚師釋放強力的聲波,根據(jù)火[E]元素的等級,對波及的敵方單位造成40至280點的傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向后推送,根據(jù)冰元素[Q]的等級,推送時間持續(xù)0.25至1.75秒。然后,根據(jù)雷元素[W]的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續(xù)1至4秒。 技能組合:QWE+R 施法距離:1000 冷卻時間:40秒 魔法消耗:200點 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 傷害(火元素)- 40/80/120/160/200/240/280 推送時間(冰元素)- 0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75秒 喪失攻擊(雷元素)- 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒 這個技能也是被增加了CD時間 40秒 導致要釋放的很小心 推波的三個作用:1.傷害 2.靜默(不能攻擊) 3.推送 1.傷害比較小 但注意施法距離 1000 所以遠距離 是可以殺人的 這個技能往往是為了讓隕石傷害更強 注意隕石的落地 和推波的方向是時機 不要D馬上B 應該D了 緩一下 B 那樣子傷害才是最高的 2.靜默4秒不能攻擊 很強大 團戰(zhàn)時如果能放到3個人 效果非凡 盡可能多命中幾個人 是關鍵 3.推送 這個除了和隕石配合 還可以把人推進冰墻 控制住 (需要跳刀)G 之后 找位子把人推進去 效果不錯 強襲颶風 (X) 釋放一股向前移動的龍卷風,根據(jù)雷元素[W]的等級,最遠移動到800至3200的距離。將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。根據(jù)雷元素[W]和冰元素[Q]的等級,最多造成400點傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級,滯空時間為0.8至2.5秒。 技能組合:WWQ+R 施法距離:2000 冷卻時間:25秒 魔法消耗:150點 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 作用距離(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200 持續(xù)時間(冰元素)- 0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5秒 傷害(雷元素與冰元素)- 190/207.5/225/242.5/260/277.5/295/312.5/330/347.5/365/382.5/400 好技能 不過前期效果較差 傷害一般 但滯空太短了 12級4冰2雷的時候 距離1200 滯空1.7秒 可以用來留人 團戰(zhàn)之前,可以考慮用來開視野,效果很好,后期1個3200距離的吹風,提供的視野可不是蓋的 400的aoe 也比較可觀 常見combo 就是 X + C接磁暴 有一定效果 X+C+ G+D 應該是一個很強大的連招了 X+T這個在遠距離追殺時,如果命中,算好時間和COCO 的X+E 基本同理 命中魔傷875…… 技巧:X 可以驅散BR和SV的大招(SV開了大招被吹起來幾秒后就不流弊了) 熔爐精靈 (F) 召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據(jù)火元素[E]的等級,生命值為400至900,護甲值為2至8,攻擊力為38至83。根據(jù)冰元素[Q]的等級,射程為400至900,魔法值為100至400,持續(xù)時間為20至70秒。 這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,5秒內最多疊加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]同時達到四級及以上后,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。 技能組合:EEQ+R 冷卻時間:30秒 魔法消耗:75點 精靈護甲(火元素):3/3/4/5/6/7/8 精靈持續(xù)時間(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒 精靈魔法值(冰元素):150/150/200/250/300/350/400 精靈射程(冰元素):500/500/500/600/700/800/900 精靈生命值(火元素):500/500/500/600/700/800/900 精靈攻擊力(火元素):47/47/47/56/65/74/83 這是一個中前期技能。雙火人曾經很火的流派,減甲很強大,可以讓對手護甲變紅 61時候,9級速雙火人 可以使卡爾速度崛起 不過67里面火人被削弱,射程和冰元素相關,以前是由火元素決定的 以前是加火,就能讓火人更猛,現(xiàn)在需要兩個都注重 600的射程,和900的射程,差別很大的(900無傷打泉水?) 技巧:1.自己離線之后 控制火人補兵 如果你很懶 請讓火人點遠程兵 保證你能收一個 2.火人提供視野 以四級冰計算 兩個火人的提供兩個60S的移動視野 很劃算 這里有個扇形站位法 就是火人的站位 要分散開 站在卡爾左右兩側 提供視野 對面有屠夫 就當做肉盾 3.火人可以破 牛這一類英雄的跳刀 雙火人點牛頭 還是很傷的 甚至可以迫使對面放技能 4.圣殿對小火人有很大幫助 5.推塔時 火人繞后 吸引小兵 或 抗塔 效果很好 6.多操作,火人攻擊間隔大 可以打完馬上走一下 hit & run 這個常常關系到能不能把血量耗到一個天火的值 注意少送火人的經驗 冰墻 (G) 在召喚師面前立起寒冰之墻,根據(jù)冰元素[Q]的等級,持續(xù)最多12秒。根據(jù)火元素[E]的等級,寒冰之墻對附近105范圍內的敵方單位造成最多每秒42點的傷害,并降低最多80%的移動速度 技能組合:QQE+R 冷卻時間:25秒 魔法消耗:175點 減速效果無視魔法免疫 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 減速效果(冰元素)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 減速持續(xù)時間(冰元素)- 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 沒削弱之前Bug技能 釋放的難度也是bug…… 全dota 還有比他更難放的限制技能嗎?好像沒有了吧…… 現(xiàn)在削弱了,以前4級就80%減速,現(xiàn)在只有50% 如果隊友可以先手,卡爾可以判斷距離,直接把敵人冰在冰墻里面,然后冰墻是在卡爾身前300 -400的距離產生的 釋放技巧: 1.斜位釋放 就是冰墻是大概900左右的長度 以卡爾為中心斜位釋放可以罩住一些人的逃生之路 2.常說的跳刀冰墻 切V 或者切V 冰墻 跳刀出來 (我很少用) 3.對面近戰(zhàn)多 團戰(zhàn)時 在樹林狹窄地帶 可以直接在戰(zhàn)場中放一個 有時候 能有不錯的限制效果 4.逃生時 放一個。。。。 注意:冰墻無視魔免! 電磁脈沖 (C) 召喚師在目標地點積聚電磁能量一段時間后爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位,造成傷害并燃燒魔法。 技能組合:WWW+R 施法距離:600 冷卻時間:25秒 魔法消耗:125點 無視魔法免疫 英雄攻擊 魔法傷害 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 釋放所需時間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 用好較難,非常需要隊友配合 前期冰火路線雷元素等級低,結果爆的很慢,別人都走開了 如果對面很多弱智英雄,然后 你又悲劇的沒走中 你可以試著用用 如果隊友有控制那效果還可以的說 釋放要點就是2級雷慎用 3級雷的時候 你才比較賺 最好效果是4級雷以后,但是冰火路線畢竟有利有弊,但后期這個技能也是神技之一,XCT是很好的單殺方法 技巧: 1. 趁對面要上來補兵的時候 你往他身后回撤的路上,算好距離放一個,增加命中率 他要是往前跑那請你A他,AAA,還是賺的 2.在樹林里面放,可以利用視野陰影,他們看不到,然后范圍里的還是燒魔的(700 可是不小的) 3.如果對面有人出刷新 牛 大樹 潮汐 之類,強烈建議多加雷 這一類英雄 刷新之后的魔耗 很苛刻 一個燒模 就可以讓己方 避免被刷新大 這個技能絕對是克制刷新大的 利器! 4.又是一個無視魔免,劇情情況 吹風 吹起時 (包括風杖+X) 還有小那家的大招 幽靈漫步 (V) 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態(tài)。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,根據(jù)冰元素[Q]的等級,降低敵方單位20%至40%的移動速度;根據(jù)雷元素[W]的等級,降低召喚師自身30%至0%的移動速度。 技能組合:QQW+R 冷卻時間:60秒 魔法消耗:200點 持續(xù)時間:100秒 無視魔法免疫 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敵方減速(冰元素)- 20%/23.3%/26.6%/30%/33.3%/36.6%/40% 這個技能不需要太多解釋,逃跑的時候切換,要手速,要保證自己大招的cd,要自己的魔量夠,還要希望對面不買粉…… 對于一個合格的卡爾而言起碼的要求是:必要時能瞬間切V 減速效果又是無視魔免 不過實戰(zhàn)中這個技能都是用來逃生,減速效果有點雞肋 注意:自己隱身后,不要只顧逃跑,如果有隊友來了,要注意反殺的機會 陽炎沖擊 (T) 技能組合:EEE+R 召喚災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒后,根據(jù)火元素[E]的等級,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計75至450點的傷害,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位。施法距離:全地圖。 連招順序:EEE R 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 總計傷害(火元素):100/175/250/325/400/450/475 注意:主火的卡爾天火傷害很高,1.7秒的預判要做好,另外,天火在對線期打斷對面藥膏非常不錯 靈動迅捷 (Z) 技能組合:WWE+R 召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位,根據(jù)雷元素[W]的等級,提升40%至160%的攻擊速度,持續(xù)9秒。施法距離:650。 連招順序:WWE R 施法間隔15秒。 隨元素等級提升變化數(shù)值如下: 攻速提升(雷元素等級)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% 提升傷害(火元素):30/40/50/60/70/80/90 注意:迅捷靈動是火雷流物理打法卡爾的主要技能,由于耗藍低,CD短,火雷流卡爾對線時不停地使用迅捷靈動,無論在補刀還是對點上都具備壓倒性優(yōu)勢。所以物理打法的卡爾經常會配合瘋臉或者支配甚至是大炮等裝備進行輸出,也往往會考慮先鋒盾甚至是BKB等裝備來提高生存能力??梢哉f以迅捷靈動作為核心技能的火雷流卡爾比較極端,高傷害,高風險。

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