首頁 > 產(chǎn)業(yè) > 政策
熱血江湖刺客打怪用什么技能
一、熱血江湖刺客打怪用什么技能
我也不知道推薦你玩正還是邪
你看看面后自己選:
我是練正的
正的好處
35
45
55技能可以連打
就是說35后到70級升級很快
70-91比較慢
91
97技能可以連打
邪的好處71
74
77技能可以連打
1-70級升得慢
71后就快了
邪的91
97技能我也不太清楚能不能連打
師付不是很重要,主要是+攻+防
如果你不要這些可以不用師付
邪的最好拜個
正的給你91技能你也用不了,吃藍太快
掛都加不過來的藍
我現(xiàn)在94級都還用正55的技能涮松月林
高手怪也能3秒內(nèi)放倒它
普柜怪碰一下就倒
厲害吧
你選擇吧
二、DOTA IMBA暗夜刺客的技能?
斬草除根:向前方發(fā)出三把飛刀,每只飛刀在飛出及飛回的過程中對途經(jīng)的單位造成60/80/100/120點傷害,并降低其20%/30%/40%/50%的移動速度,持續(xù)2秒。
魅影千殺:向目標地點閃爍,對途徑的每個敵人造成150/225/300/375點傷害。
(施法距離:1000,1050,1100,1150;CD:12,10,8,6s)
敏銳:當(dāng)Tinna的技能造成傷害時,它能夠短暫的獲得目標的視野,并使得自身對其的傷害提高10%/14%/18%/22%,持續(xù)2/2.5/3/3.5秒。
暗夜絞殺:向四周甩出數(shù)把飛刀同時進入隱身狀態(tài),在隱身狀態(tài)下提高40%移動速度,持續(xù)2.5秒。任意施法或攻擊行為都會令Tinna退出隱身狀態(tài),當(dāng)Tinna現(xiàn)身時,所有飛刀會飛回Tinna所在位置。每把飛刀在飛出/飛回過程中每次穿過敵人都將對其造成140/200/260點傷害。(CD在3.82c中已變更為90s)
三、qq西游刺客技能加點
很多人認為刺客高暴擊,高閃避,都是敏捷高的原因,所以把所有的屬性點都拿去點了敏捷。這是QQ西游里刺客玩家們一個普遍的誤區(qū)。在游戲里1點力量=1點攻擊,20點敏捷=1點閃避、1點物理致命,至于移動速度你加上100點他也不長一點?,F(xiàn)在滿級是60級,20級以前每升一級給1點的潛能,20級以后給兩點,這樣算下來一共有100點。那么全加力量有100的力量而且暴擊傷害力也提高,全加敏捷呢,就多加5點的閃避和5點的致命,移動速度更本不會改變。
再說在刺客的心經(jīng)里有一個被動技能閻羅匕法,加滿會有百分之10的致命率提升,攻擊敵人背后會有百分之40的致命率提升。而在神通的刺殺里有損骨(被動技能)可以使你的背刺技能致命率提升百分之50,月夜(被動技能)點滿后背刺致命提升百分之5背后攻擊敵人傷害提高百分之25,殺戮(被動技能)點滿后提升百分之10的物理致命威力。以上所有技能都可以點滿,想象一下你點滿后,在背后攻擊敵人的時候那是多么強大的威力,能在全力刺客手里逃生的也就只有全體戰(zhàn)士,所以刺客全力才是王道。
再來說一下刺客的技能。
在QQ西游里你的所有技能都是可以學(xué)滿的。前期點技能很容易需求的經(jīng)驗也不多,但是到了后期如果你要點滿所有技能的話,那是要付出很多很多經(jīng)驗的。在這里就說一下我自己對技能的分析。
十字斬:這個技能是使用最頻繁的技能,點滿后100%傷害附加70傷害,沒二話,點滿。
分筋錯骨:滿級后延長別人的功擊間斷65%降低移動速度65%,無論是打怪還是PK都是很實用的技能,想象一下上了這個技能敵人想跑估計也沒希望了,點滿。
積氣尸:能造成敵人短時間的暈眩狀態(tài),也是很不錯的技能,而且在神通的刺殺里有能使此技能擁有傷害加深效果的技能,總體來說還算不錯。其實這個技能點一級就已經(jīng)足夠你跑到敵人身后背刺了,看個人感覺了。
背刺:刺客傷害最大的技能,全力刺客滿背刺基本就能秒人了,沒二話,滿。
五毒心經(jīng):這個技能能提高自身的致命幾率而且附帶吸血效果,非常實用的技能,滿。
障眼法:這個技能就是隱身了,技能點的越高,在隱身狀態(tài)移動速度就越快,而且在戰(zhàn)斗狀態(tài)依然可以使用,看個人喜好了。
御風(fēng)神行:增加自身移動速度,沒有時間限制,持續(xù)掉藍,直到掉沒為止,很是燒藍啊,看個人喜好了。
響尾椎:使敵人中毒持續(xù)掉血,F(xiàn)B里很不錯,個人喜好了。
鬼神附體:這個絕對要點滿,短時間內(nèi)大幅提升自己的回避率,想想一下別人打你都是MISS的無奈吧。
刀舞:增加攻擊速度,并額外攻擊身邊敵人,隨個人喜好。
幻惑之術(shù):刺客唯一BUFF技能,增加命中和閃避,沒二話滿。
幽冥咒怨:解除一切定神狀態(tài),并減少自身法術(shù)傷害,只有5秒,點一點就夠了。
羅剎:提升自身下次攻擊的致命率和致命威力,滿。
刑天斬:給予敵人額外的物理傷害和毒性傷害,并使敵人中毒,隨個人喜好。
再說一下此刻的神通,分別有:幻影、刺殺、鬼毒。
本人選的是刺殺,刺殺是在短時間內(nèi)給與敵人巨大傷害的神通,強大的暴擊配合全力的攻擊力,帶給敵人的是毀滅性的打擊。
幻影是提高自身閃避率的,對自身的生存有很大的幫助,后期還有吸收傷害的技能,個人不太喜歡。
鬼毒強化了自身的暈眩,和毒性的攻擊,能在敵人身上釋放強大的BUFF,個人不太喜歡,總感覺有點磨死人的味道。
刺客應(yīng)該是打怪升級最快的職業(yè)了,自身的實力使他可以獨自面對野外的任何怪物(除了大BOSS級別的)。但是刺客很是依賴裝備,所以刺客的裝備是很貴的,想玩刺客的玩家做好心里準備(這估計是每款游戲都有的慣例了- -?。?。
強推




