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    dota2各類英雄的出裝原則

    原則上來說,法師(通常具有高爆發(fā)但是缺乏生存的)在確保技能有魔法釋放(秘法鞋)的前提下出生存裝,純核心(技能在后期有用,打團很吃力的,比如幻影長矛手,幽鬼),先出加一個小件防止線上崩盤(小件包括護腕,魔棒,窮鬼),第一件建議先刷錢三件之一(小電錘,輝耀,狂戰(zhàn)),不要多出,單純的為了增加帶線刷錢能力,因為一般核心是缺少清兵技能的。然后看局勢出生存或者輸出。團戰(zhàn)核心先堆肉,一個大件(4500+)或者兩個中等的(跳刀,先鋒盾之類)。

    肉盾出戰(zhàn)場耐久裝備,輔助出生存和團隊。

    一般比較科學的陣容就是:純核心+團戰(zhàn)核心+游走殺人法師+肉盾/控制核心+輔助。

    生存裝分四類:1.血量,比如活力球。2 護甲,比如刃甲,板甲,綠杖。 3 魔抗,比如挑戰(zhàn)頭巾,卡嘉之洞察長笛。 4 特殊 比如風杖,推推,隱刀。

    一般來說:前期技能傷害高,先血量,中期可以魔抗或者特殊。后期就護甲和特殊。

    總結一句,或者就是輸出,這句話無論什么水平都通用。

    后來水平高了才會覺得輸出不夠裝備補,生存不夠走位補。不過這就是以后的事情了。

    純手打30分鐘。希望能幫到樓主

    dota2是5v5的,勝利是以推到對手的主基地為唯一條件的。

    推倒對手基地,一般而言需要先把對方英雄擊殺,因為對方英雄會設法擊殺你,同時設法推倒你的基地。但有的時候,可以通過牽制對方,讓對方無法阻止你推倒他們的基地或者防御塔。

    所以,dota2的核心在于,不斷地擊殺敵方英雄,同時推塔,或者,牽制對方英雄,同時推塔。

    而擊殺敵方英雄和牽制敵方英雄,這兩者的共同基礎都是己方英雄的等級、裝備和技能。

    在有了一定的等級、裝備和技能之后,通過5v5的配合,在合適的時機打出最高的傷害,同時阻撓對面打出最高的傷害,就能擊殺對方英雄,或者牽制對方英雄。

    這就是dota2一局游戲的整體流程。

    以上的內(nèi)容,具體到英雄出裝上,就需要注意兩點:

    1、為了打出最高傷害,同時阻撓對方打出最高傷害,就需要合適的陣容分配和合適的出裝路線(很明顯5個后期英雄打不贏5個前期英雄,因為5個后期英雄在前期的輸出基本沒有,會直接被對方碾壓,通過對方裝備和等級的積累來達到后期輸出同樣比前者高的效果);

    (所以,陣容的搭配是很重要的,有些英雄雖然輸出很低,但配合其他英雄之后就能贏取對線的優(yōu)勢甚至團戰(zhàn)的勝利)

    2、出裝備是為了整體團隊的輸出最大化,或者敵方輸出削弱最大化。

    所以,dota2英雄出裝,直接說來:

    1、什么裝備能提升輸出就出什么(前提是你能有輸出空間――就是別死)

    2、什么裝備能削弱對方的輸出就出什么

    3、以上2點哪個更有效就出那個

    4、以上3點是隨著陣容、等級、裝備等情況不斷變化的,所以出裝肯定是需要隨機應變的。

    第1點

    一般而言,代達羅斯之殤(大炮)比金箍棒的輸出提升效果更好,但如果對面核心英雄有物理閃避技能或裝備(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的時候,大炮提升的輸出就遠遠低于金箍棒了。其他裝備也有類似的考慮。

    一般而言,輸出比較低的后期別先出bkb,因為你出了bkb也還是沒輸出;;

    一般而言,雙方輸出都比較高的時候,先出bkb的一方容易占優(yōu)勢,因為都有輸出的時候,輸出空間比輸出本身更重要。

    等等

    第2、3點

    對面有個輸出高且很難直接擊殺的英雄(水人、火貓等),如果你也是你方的核心英雄,那么有時候你不去出類似大炮的提升輸出裝備,而是去出羊刀、紫苑等限制對方的裝備,反而能讓己方的輸出遠大于對面而贏得團戰(zhàn)勝利。

    (當然,前提是你的隊友沒有錢,而你恰好能很快的出出來,同時還能有一定的輸出。如果你們的陣容中除了你的輸出基本沒有輸出能力了,那還是直接提升自己的輸出或者保證自己的輸出空間更好。雖然對手輸出沒法限制,但總比你們輸出太低根本打不死人好。所以這都需要相互權衡)

    除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大暈錘、推推等裝備,都是在不同的時期所需要的關鍵裝備,一方的團隊中,只要有一個人有就可以,并不一定是核心英雄出攻擊裝,輔助英雄出輔助裝。只要需求夠急切,那么也可以誰有錢誰出就可以了。

    第4點

    每局的陣容都不一樣,而且對手的水平和出裝思路也不一樣,這就導致每一局里邊都會出現(xiàn)很多變數(shù)。只要把握住輸出最大化,同時限制對手的核心思想,多了解一般的出裝之后,你就可以有自己的理解了。

    dota2本身有推薦裝備,也有方便的語音系統(tǒng),要嘛出推薦裝,要嘛問隊友,都可以。

    再具體到各類英雄上,“昔月啟宋祖 ”說得就很好了,不同類型的英雄有一個基本的思路,同一類英雄有基本一致的出裝,不過dota2英雄每個都很不一樣,基本都有一兩個與英雄本身特別契合的裝備,所以,參考基本的出裝思路,把握己方輸出與輸出空間最大化、敵方輸出削弱最大化的思想,適時的應變,就可以了。

    一切的基礎都是多用,英雄和裝備,你不玩怎么知道這個裝備是什么呢。

    所以,對玩家來說,最重要的基礎是玩得多就好了。

    商店有推薦出裝

    不會出,問一下隊友

    dota對出裝要求很高,出錯裝備甚至出裝順序?qū)τ螒蛴绊懞艽?,問下隊友是最?/p>

    玩的時候,看下其他9個人是怎么出裝

    你以后玩就可以模仿

    等玩多以后就知道了

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