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    三國群英傳7通關(guān)動畫(三國群英傳7帶動畫的武將)

    1. 三國群英傳7帶動畫的武將

    三國群英傳7統(tǒng)一全國后,會出現(xiàn)通關(guān)動畫,你的五虎上將。 把不要的武將放走,若書俘虜就放了。 在自己手里就先打野外兵將,降低忠誠度,在讓他去攻城敗給對方國家,有可能被招走。 自己手里的武將不要的,不可能自己建立國家。

    2. 三國群英傳7全部武將

    三國群英傳7一共有武將1001個。

    3. 三國群英傳7動漫武將

    三國群英傳7武將特性如何獲得

    1、出身自帶:相當(dāng)于武將天賦,武將1級的時候自帶的特性,自帶特性最多3個。

    2、裝備特性:部分坐騎、武器等神器都有特性加成,一旦帶上這件裝備,武將就擁有這個特性,比如坐騎窮奇,就帶有不屈這個特性。

    3、封官獲得:封官可以獲得特性,呂布在獲得自己的專屬封官后,就可以獲得迅雷這個超級單挑王特性。

    4、修改器:不建議修改器,不然不好玩了

    這就是武將特性獲得的三種方法。

    三國群英傳7武將特性排名

    1、最強單挑特性:迅雷、驍勇、狂擊,同時擁有這三個特性,基本上就是單挑狂人了,高攻擊速度+大幅增加必殺+雙倍傷害,絕對神單挑,正因為如此,武將自帶天賦沒有同時擁有這三個的,不然太BUG了。

    2、最強防守特性:鐵壁、剛體、破招,這是最高等級的三個防御特性,非常強大

    3、最強統(tǒng)兵特性:征兵、命回、召喚系,召喚系是三國群英傳7最bug最無聊的設(shè)計!前期諸葛亮孟獲之類的當(dāng)主將,

    一出場就帶一堆機關(guān)兵或者猛獸,就前期帶的那幾個小兵根本打不過這對召喚怪獸……不過召喚系怪物打的兵不能獲得經(jīng)驗值,也算是一個平衡了,可惜這個平衡遠遠不夠,太無聊了!

    三國群英傳7武將特性大全

    1、三國群英傳武將個人特性大全

    特性 種類 說明

    驍勇 個人 大幅增加必殺技發(fā)動機率。

    戰(zhàn)意 個人 增加必殺技發(fā)動機率。

    斗志 個人 增加單挑時必殺技的發(fā)動機率。

    一騎 個人 大幅加快單挑時氣力上升速度。

    決斗 個人 加快單挑時氣力上升速度。

    飛馬 個人 大幅增加戰(zhàn)場移動速度。

    騎術(shù) 個人 增加戰(zhàn)場移動速度。

    迅雷 個人 大幅加快攻擊速度。

    疾風(fēng) 個人 加快攻擊速度。

    凝神 個人 大幅提高攻擊命中率。

    專心 個人 提高攻擊命中率。

    練兵 個人 率領(lǐng)的士兵獲得較多經(jīng)驗值。

    修練 個人 獲得較多經(jīng)驗值。

    沖鋒 個人 [全軍沖鋒]時,提高命中率及速度。

    堅守 個人 [待命]時,受到一般攻擊有可能完全防御。

    撤退 個人 [撤退]時,移動速度大幅提高。

    冷箭 個人 每次攻擊時,有機會射出冷箭,暗算敵軍。

    短戟 個人 每次攻擊時,有機會射出短戟,暗算敵軍。

    銅錘 個人 每次攻擊時,有機會擲出銅錘,暗算敵軍。

    飛刀 個人 每次攻擊時,有機會射出飛刀,暗算敵軍。

    手里劍 個人 每次攻擊時,有機會射出手里劍,暗算敵軍。

    狂擊 個人 每次攻擊時,有機會造成加倍傷害。

    鐵壁 個人 受到一般攻擊時時常能完全防御。

    格擋 個人 受到一般攻擊時偶爾能完全防御。

    兔脫 個人 落馬時被俘機率較低。

    遁逃 個人 全軍撤退時,可立即離開戰(zhàn)場。

    體回 個人 千人戰(zhàn)中每秒回復(fù)體力2。

    技回 個人 千人戰(zhàn)中每秒回復(fù)技力2。

    養(yǎng)生 個人 每天可回復(fù)體力1。

    靜思 個人 每天可回復(fù)技力1。

    募兵 個人 不在建物時,每隔2天增加士兵1。

    剛體 個人 大幅降低受到傷害時損失的體力。

    護身 個人 降低受到傷害時損失的體力。

    破招 個人 大幅降低千人戰(zhàn)時受到的必殺技傷害。

    拆招 個人 降低千人戰(zhàn)時受到的必殺技傷害。

    擅謀 個人 使用軍師技消耗技力減少5。

    精武 個人 使用武將技消耗技力減少5。

    死戰(zhàn) 個人 體力低于一半時,提高必殺技使用機率,體力越低,機率越高。

    不屈 個人 體力低于三成時,提高必殺技使用機率,體力越低,機率越高。

    劍術(shù)精髓 個人 持劍時,大幅提升殺傷力。

    劍術(shù) 個人 持劍時,提升殺傷力。

    扇術(shù)精髓 個人 持扇時,大幅提升殺傷力。

    扇術(shù) 個人 持扇時,提升殺傷力。

    刀術(shù)精髓 個人 持大刀時,大幅提升殺傷力。

    刀術(shù) 個人 持大刀時,提升殺傷力。

    槍術(shù)精髓 個人 持槍時,大幅提升殺傷力。

    槍術(shù) 個人 持槍時,提升殺傷力。

    弓術(shù)精髓 個人 持弓時,大幅提升殺傷力。

    弓術(shù) 個人 持弓時,提升殺傷力。

    尸魂 個人 殺死敵兵時,有很高機率使其復(fù)活成為我方尸兵。

    尸靈 個人 殺死敵兵時,有相當(dāng)機率使其復(fù)活成為我方尸兵。

    尸魔 個人 殺死敵兵時,有少許機率使其復(fù)活成為我方尸兵。

    搶奪 個人 戰(zhàn)役結(jié)束后,有少許機率奪取一名交手過的武將道具。

    辯才 個人 擔(dān)任外交指令的執(zhí)行武將時,有相當(dāng)高的成功率。

    交涉 個人 擔(dān)任外交指令的執(zhí)行武將時,有較高的成功率。

    破城 個人 對守城軍械的傷害力加倍。

    沖城 個人 對守城軍械有較高的傷害力。

    水面戰(zhàn)擅長 個人 在水面地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

    水面戰(zhàn)熟練 個人 在水面地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

    雪地戰(zhàn)擅長 個人 在雪地地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

    雪地戰(zhàn)熟練 個人 在雪地地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

    沙漠戰(zhàn)擅長 個人 在沙漠地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

    沙漠戰(zhàn)熟練 個人 在沙漠地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

    山地戰(zhàn)擅長 個人 在山地地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

    山地戰(zhàn)熟練 個人 在山地地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

    森林戰(zhàn)擅長 個人 在森林地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

    森林戰(zhàn)熟練 個人 在森林地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

    室內(nèi)戰(zhàn)擅長 個人 在室內(nèi)地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

    室內(nèi)戰(zhàn)熟練 個人 在室內(nèi)地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

    城寨戰(zhàn)擅長 個人 在城寨地形作戰(zhàn)時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

    城寨戰(zhàn)熟練 個人 在城寨地形作戰(zhàn)時,提高武力、智力、速度、命中率。

    隱密服兵 個人 率領(lǐng)的士兵具有隱形能力。

    增編士兵 個人 帶兵數(shù)額外增加50。(不會突破200兵的上限)

    調(diào)兵 個人 帶兵數(shù)額外增加25。(不會突破200兵的上限)

    增編從將 個人 帶將數(shù)額外增加2。(不會突破5將的上限)

    遣將 個人 帶將數(shù)額外增加1。(不會突破5將的上限)

    念體 個人 可用自身的技力抵擋一定程度的傷害。

    魂轉(zhuǎn) 個人 可用自身的技力抵擋相當(dāng)程度的傷害

    劍訣 個人 大刀與劍系武器經(jīng)驗值成長兩倍

    扇訣 個人 劍與扇系武器的經(jīng)驗值成長兩倍

    刀訣 個人 劍與槍系武器的經(jīng)驗值成長兩倍

    槍訣 個人 大刀與長槍武器的經(jīng)驗值成長兩倍

    弓訣 個人 大刀與弓系武器的經(jīng)驗值成長兩倍

    慧劍 個人 讓武將的殺傷力除了武力之外,再額外加上智力的20%傷害

    鍛造 個人 進行鍛造的時候,成功率提高15%

    冶煉 個人 進行鍛造的時候,成功率提高10%

    擊劍 個人 大刀與劍系武器的特殊攻擊發(fā)動率提高10%

    弄扇 個人 劍與扇系武器的特殊攻擊發(fā)動率提高10%

    舞刀 個人 大刀與長槍武器的特殊攻擊發(fā)動率提高10%

    旋槍 個人 劍與槍系武器的特殊攻擊發(fā)動率提高10%

    操弓 個人 長槍與弓系武器的特殊攻擊發(fā)動率提高10%

    2、三國群英傳主將特性大全:只有武將作為主講才能發(fā)揮出來這個特性哦

    威勢 主將 有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。

    殘暴 主將 有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。

    仁義 主將 有少許機率勸說敵方兩成士兵倒戈。

    惑眾 主將 有少許機率勸說敵方兩成士兵倒戈。

    媚力 主將 有少許機率誘使敵方兩成士兵倒戈。

    勸服 主將 對陣時,有少許機率勸說敵部隊加入我方軍團。

    逼迫 主將 對陣時,有少許機率強逼敵部隊加入我方軍團。

    挑釁 主將 要求單挑時,成功機會較大。

    罵陣 主將 降低敵部隊士氣。

    懦弱 主將 能完全拒絕敵方的單挑要求。

    卑鄙 主將 單挑時有少許機率,命令士兵加入戰(zhàn)局。

    慧眼 主將 戰(zhàn)前布陣時,有相當(dāng)高的機率隨機消除敵方一個軍師技。

    心眼 主將 戰(zhàn)前布陣時,有機率隨機消除敵方一個軍師技。

    識破 主將 進入千人戰(zhàn)時,有相當(dāng)高的機率解除敵部隊隱形能力。

    偵查 主將 進入千人戰(zhàn)時,有少許機率解除敵部隊隱形能力。

    神機神算 主將 戰(zhàn)前布置時,有相當(dāng)高的機率探知敵軍施展的軍師技。

    洞察 主將 戰(zhàn)前布置時,有機率探知敵軍施展的軍師技。

    截天駑改良 主將 大幅加快我軍布置的截天駑發(fā)射速度。

    截天駑操作 主將 加快我軍布置的截天駑發(fā)射速度。

    霹靂車改良 主將 大幅加快我軍布置的霹靂車發(fā)射速度。

    霹靂車操作 主將 加快我軍布置的霹靂車發(fā)射速度。

    百獸號令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊助戰(zhàn)。

    百獸呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊助戰(zhàn)。

    飛鷹號令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批飛鷹助戰(zhàn)。

    飛鷹呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚飛鷹助戰(zhàn)。

    惡狼號令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批惡狼助戰(zhàn)。

    惡狼呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚惡狼助戰(zhàn)。

    狂牛號令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批狂牛助戰(zhàn)。

    狂牛呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚狂牛助戰(zhàn)。

    猛虎號令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批猛虎助戰(zhàn)。

    猛虎呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚猛虎助戰(zhàn)。

    花豹號令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批花豹助戰(zhàn)。

    花豹呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚花豹助戰(zhàn)。

    大熊號令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批大熊助戰(zhàn)。

    大熊呼喚 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大熊助戰(zhàn)。

    式神降臨 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批式神童子、式神姬、犬神助戰(zhàn)。

    式神招來 主將 千人戰(zhàn)時,召喚式神童子、式神姬、犬神助戰(zhàn)。

    童子降臨 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批式神童子助戰(zhàn)。

    童子招來 主將 千人戰(zhàn)時,召喚式神童子助戰(zhàn)。

    姬降臨 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批式神姬助戰(zhàn)。

    姬招來 主將 千人戰(zhàn)時,召喚式神姬助戰(zhàn)。

    犬神降臨 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批犬神助戰(zhàn)。

    犬神招來 主將 千人戰(zhàn)時,召喚犬神助戰(zhàn)。

    機關(guān)驅(qū)動 主將 千人戰(zhàn)時,發(fā)動大批木牛、流馬、機關(guān)兵助戰(zhàn)。

    機關(guān)操縱 主將 千人戰(zhàn)時,發(fā)動木牛、流馬、機關(guān)兵助戰(zhàn)。

    木牛驅(qū)動 主將 千人戰(zhàn)時,發(fā)動大批木牛助戰(zhàn)。

    木牛操縱 主將 千人戰(zhàn)時,發(fā)動木牛助戰(zhàn)。

    流馬驅(qū)動 主將 千人戰(zhàn)時,發(fā)動大批流馬助戰(zhàn)。

    流馬操縱 主將 千人戰(zhàn)時,發(fā)動流馬助戰(zhàn)。

    妖兵敕令 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批稻草妖兵助戰(zhàn)。

    妖兵現(xiàn)身 主將 千人戰(zhàn)時,召喚稻草妖兵助戰(zhàn)。

    機關(guān)兵驅(qū)動 主將 千人戰(zhàn)時,召喚大批機關(guān)兵助戰(zhàn)。

    機關(guān)兵操縱 主將 千人戰(zhàn)時,召喚機關(guān)兵助戰(zhàn)。

    劍陣精通 主將 使用劍陣時的效果兩倍

    錘陣精通 主將 使用錘陣時的效果兩倍

    盾陣精通 主將 使用盾陣時的效果兩倍

    斗陣 主將 沖陣對抗的接受率增加15%

    用謀 主將 進行沖陣對抗時,配置點數(shù)增加20%

    好謀 主將 進行沖陣對抗時,配置點數(shù)增加30%

    解陣 主將 10%機率識破對手將要使用的陣形

    破陣 主將 20%機率識破對手將要使用的陣形

    回春 主將 當(dāng)我方武將體力低于一定值時,每秒回復(fù)1點生命

    命回 主將 當(dāng)我方武將體力低于一定值時,每秒回復(fù)2點生命

    聚精 主將 當(dāng)我方武將技力低于一定值時,每秒回復(fù)1點技力

    振奮 主將 當(dāng)我方武將技力低于一定值時,每秒回復(fù)2點技力

    戰(zhàn)栗 主將 降低敵方氣力的累積速度10%

    恫喝 主將 降低敵方氣力的累積速度20%

    激昂 主將 提高士兵使用特殊攻擊的機率5%

    奮勇 主將 提高士兵使用特殊攻擊的機率10%

    沖陣精通 主將 進行沖陣對抗時,我方?jīng)_陣單位的傷害兩倍

    統(tǒng)馭 主將 我方士兵不會害怕逃跑或者倒戈

    奇襲 主將 有機會在進入千人戰(zhàn)時,使我方所有士兵進入隱形狀態(tài)

    3、三國群英傳7元帥特性大全:只有武將作為軍團元帥才能發(fā)揮特性

    行軍 元帥 加快大地圖陸地移動速度。

    航傳 元帥 加快大地圖水面移動速度。

    劫掠 元帥 千人戰(zhàn)勝利時,自敵軍團或建物奪取的金錢數(shù)增加。

    開路 元帥 大地圖上移動速度不受地形影響,皆視同道路。

    王道 元帥 大幅提高靈獸、猛獸、山賊的降服機率。

    人望 元帥 提高靈獸、猛獸、山賊的降服機率。

    醫(yī)療 元帥 大幅增加千人戰(zhàn)后,全軍團武將的體力回復(fù)量。

    包扎 元帥 增加千人戰(zhàn)后,全軍團武將的體力回復(fù)量。

    屯田 元帥 不在建物內(nèi)時,軍團金錢每天增加50。

    筑寨節(jié)約 元帥 軍團扎營時,減少消耗金錢。

    筑寨御敵 元帥 軍團扎營時,全軍團士兵防御力上升。

    筑寨備戰(zhàn) 元帥 軍團扎營時,全軍團士兵命中率提高。

    領(lǐng)導(dǎo) 元帥 全軍團武將每日士氣增加2。

    鼓舞 元帥 全軍團武將每日士氣增加1。

    攻城奇略 元帥 領(lǐng)軍攻城時,大幅提高全軍團士兵的命中率、移動速度。

    攻城戰(zhàn)術(shù)元帥 領(lǐng)軍攻城時,大幅提高全軍團士兵的命中率、移動速度。

    強襲奇略 元帥 大幅提高全軍團士兵命中率。

    強襲戰(zhàn)術(shù) 元帥 提高全軍團士兵命中率。

    防御奇略 元帥 大幅提高全軍團士兵防御力。

    防御戰(zhàn)術(shù) 元帥 提高全軍團士兵防御力。

    人和 元帥 提高附近山野豪杰幫助我方戰(zhàn)斗的機率10%

    募兵 元帥 每次千人戰(zhàn)后,回覆全軍團武將所帶士兵量2%

    征兵 元帥 每次千人戰(zhàn)后,回覆全軍團武將所帶士兵量5%

    調(diào)理 元帥 行軍時,每天回覆全軍團武將的體力2%

    軍醫(yī) 元帥 行軍時,每天回覆全軍團武將的體力5%

    包圍 元帥 使敵軍團無法撤退

    說服 元帥 提高戰(zhàn)后俘虜投降的成功率10%

    恩義 元帥 提高戰(zhàn)后俘虜投降的成功率20%

    4. 三國群英傳7帶動畫的武將是誰

    冊封他官職,他的帶將屬性就顯示1/2或1/3或1/4或1/5,分母為他的帶將數(shù),當(dāng)帶將數(shù)大于1時,可在城池--部隊調(diào)度指令中上方武將欄內(nèi)選取要帶將的武將,他就到了中間并顯示頭像,同時后面顯示空缺可帶武將,這時在下方武將欄中選取他要帶領(lǐng)的武將即可

    5. 三國群英傳7演義版最強武將

    如果從大局的角度上說最強武將非趙云莫屬。趙子龍是個全期級別的英雄,無論是前期,中期還是后期都非常厲害。前期的迅雷飛馬驍勇的特性,可以說是整個游戲中中流砥柱般的存在。而且文官武官都能封。如果走文官路線最快19級就能干圣獸了。

    6. 三國群英傳7帶動畫的武將有哪些

    三國群英傳中關(guān)羽,張飛,諸葛亮,曹操,典韋,孫策,周瑜,小喬等武將有人望設(shè)定。

    7. 三國群英傳7有特殊武將形象的

    周瑜 劉備 趙云 呂布 關(guān)羽。應(yīng)用裝備:劉備:逆天劍[王道] 飛兼[開路] 行軍方略[行軍] 周瑜:逆天劍[王道] 飛兼[開路] 絕地烏鋼[技回,拆招] 趙云:皇帝劍 紫金赤兔馬[鐵壁] 九天玄鐵[體回,拆招] 呂布:九天龍魂貫 黑玉麒麟[尸魂] 九天玄鐵[體回,拆招] 關(guān)羽:蒼天帝劍 追風(fēng)白鳳[迅雷] 九天玄鐵[體回,拆招]三國群英傳7中有哪些武將組合可以放出特殊的組合技:火鳳展翼(孫策與大喬) 升華武將殺氣,化為實體火鳳翱翔,襲殺眼前所有敵軍。  神凰滅世(孫策與大喬) 升華武將殺氣,化為實體火鳳翱翔,襲殺眼前敵軍;以滅世之威將無數(shù)敵軍化為焦炭 。  青嵐絕劍(周瑜與小喬) 凝聚殺氣后飛射出無窮劍氣斬殺敵軍。花嵐絕劍(周瑜與小喬) 凝聚殺氣后飛射出無窮劍氣后再卷起花嵐并射無數(shù)劍氣斬殺敵軍。鬼神烈戟(呂布與貂蟬) 將體內(nèi)斗氣升華成巨大方天畫戟形象重擊敵軍,并放出無數(shù)彩蝶追魂奪魄。   八卦火神炮(孔明與黃月英) 召出四臺八卦炮,以五行八卦之力襲擊敵兵 ?! “素詼缭?孔明與黃月英) 召出四臺八卦炮,以五行八卦之力對敵兵進行毀滅性的攻擊。 忠義傲世(劉備/關(guān)羽/張飛) 以桃園三結(jié)義的忠義之心,引動地脈龍氣沖擊敵軍?!∪柿x齊天(劉備/關(guān)羽/張飛) 以桃園三結(jié)義的忠義之心,引動地脈龍氣并起并射閃電劍氣沖擊敵軍。   

    8. 三國群英傳7放技能有動畫的人物

    打神獸時要有一個會劍輪舞的,其他四個會劍輪舞或鐵騎突擊, 打的時候讓一個會鐵騎突擊的先上去,用組合技天助神兵,放的時候是全身無敵的,神獸打不到你,如果你有技回,那就更容易了 PS 等你用過帶刀氣的武器后就不會覺得旋燈強了

    9. 三國群英傳7第一武將

    如果從大局的角度上說:

    第一:趙云,全期英雄,前中后都厲害,初期迅雷飛馬驍勇的特性,可以說是中流砥柱的存在,文武官都能封,走文官路線最快19級能干圣獸;

    第二:關(guān)羽和呂布并列,兩個都是全能行選手,只不過呂布發(fā)展慢些,打戰(zhàn)的話,是差不多,可惜他們比不上趙云的地方是前期特效沒有趙云那么優(yōu)秀,而且不能封文官速度打圣獸,發(fā)展沒趙云這么快,關(guān)羽的有點的打得準(zhǔn),MISS率低,呂布的特點是屬性高,必殺技多,發(fā)展呂布的關(guān)鍵是前期多打戰(zhàn),敗績沒關(guān)系,過了前期,呂布就是牛B的存在,

    第三:這個就不用定論了,除了上面3位,很多武將和人物都很優(yōu)秀,主要是看發(fā)展,如果你問,張飛不是第三么,或者夏侯諸葛什么的,我只能說,他們都很優(yōu)秀,只不過不突出,硬說出個第三有點困難,比如黃忠的女兒黃舞蝶,你說她名字都沒聽過吧,但是你要知道,她封文官很早能出滅元炮肆滅元炮,很早能出加血技能,無論是配合還是清兵,前期都是一流,他單挑是被啊三秒殺,但是啊三還發(fā)展不過她呢,再說諸葛,你說他第三吧,我要告訴你的是,他前期發(fā)展太慢了雖然后期很不錯,這個游戲,只有突出的人還一堆厲害卻不突出的人,都看發(fā)展造化咯

    從單挑上排名:(不拿超變態(tài)神器)

    第一:只能說,趙云從前期壓所有英雄壓到后期,能封文官出七星,前期走無敵路線,智力高,藍量足,重點是特效就是用來戰(zhàn)斗的,起個白玉麒麟加命中,單挑無解,建議前期封文官,后期撤官職封武官,技能多的不行,沒辦法,這游戲設(shè)計打趙云牌。

    第二:呂布,不解釋的存在,40級迅雷一處,必殺漫天飛,除了趙云,其他人多少有些打不過

    第三:關(guān)羽和夏侯,關(guān)羽不用說,必殺多,特性好,單挑水桶腰,沒短板;死戰(zhàn)這個特性讓夏侯單挑增色不少,血到20%一下,那必殺是滿天飛中的滿天飛,幾乎是亂來,虎的一B,可惜的是必殺再高也不高于75%,所以,那20%血還是容易被人撂翻。

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