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    通關(guān)數(shù)量游戲(通關(guān)最長的游戲)

    1. 通關(guān)最長的游戲

    第一階段12枚,第二階段15枚,往下沒解鎖,但是跑的越遠給的越多

    2. 通關(guān)次數(shù)最多的游戲

    1.《暗黑破壞神》

    《暗黑破壞神》系列是美國暴雪公司(Blizzard Entertainment)早期推出的經(jīng)典動作RPG游戲,但卻不同于別類的動作游戲。所有主角的動作操控,以及界面的設定,全部均可由一支鼠標負責,游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來,因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現(xiàn)出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高。游戲有數(shù)量極多的武器、防具、以及道具。

    2.《魔獸爭霸》

    《魔獸爭霸》系列是目前世界上最受歡迎的即時戰(zhàn)略游戲,制作公司是大名鼎鼎的美國暴雪公司(Blizzard Entertainment)。它有許多其他同類游戲沒有的特點,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出現(xiàn)使得這款游戲既注重團隊精神又有顯示個人魅力的思想,當然,前者是最重要的,任何強大的個人也不能和一支軍隊相提并論。另一個特點是他需要玩家有高超的操作技巧,強烈的意識,細微的洞察及智慧的頭腦!這個游戲可以許多的戰(zhàn)術(shù),可謂只有想不到,沒有做不到,為玩家增添了不少游戲樂趣。

    3.《反恐精英》

    《反恐精英》,玩家簡稱《CS》,由Valve Software團隊制作,是一款經(jīng)典的第一人稱動作類單機游戲。游戲采用的是《半條命》(Half-life)的游戲引擎,所以對于游戲的光影效果、畫面細節(jié)、音樂音效也無需做任何過多的介紹。游戲還選擇了時下最流行、極具“票房價值”的反恐活動作為游戲題材,并以網(wǎng)絡多人游戲模式作為唯一的游戲方式,再配以《半條命》功能強大的游戲引擎。

    4.《星際爭霸》

    《星際爭霸》系列是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)發(fā)行的即時戰(zhàn)略類游戲,游戲與《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但不同點在于,星際爭霸被設置在一個科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,“與人斗其樂無窮”的道理在《星際爭霸》系列中依然得到了非常好的驗證,兩代游戲都以極高的戰(zhàn)術(shù)性著稱。成為1998年最暢銷的電腦游戲。

    5.《帝國時代》

    《帝國時代》系列是根據(jù)歷史而制作的即時戰(zhàn)略(Real-time Strategy)游戲,由微軟出品發(fā)行,曾在E3上拿了最佳即時戰(zhàn)斗游戲大獎。這款可以讓玩家選擇操縱歷史上眾多特色迥異的真實民族的游戲,如同大部分的即時戰(zhàn)略游戲,游戲中需要玩家搜集資源以生產(chǎn)各種單位及建筑物并不斷升級時代,游戲充分吸收了《魔獸爭霸》和《文明II》的優(yōu)點,游戲畫面非常精細,色調(diào)非常明亮,而不象《魔獸爭霸》那樣灰暗,連人在陽光下的陰影都歷歷在目,整個開場背景給人以一種文明開創(chuàng)之初的寧靜和原始之美。

    6.《魔法門之英雄無敵》

    《魔法門之英雄無敵》系列,簡稱為《英雄無敵》,是由New World Computing出品的一個回合制策略游戲系列。New World Computing原為獨立的游戲制作開發(fā)公司,后來先后歸入了3DO公司(現(xiàn)已破產(chǎn))和育碧(Ubisoft)旗下。該游戲系列是幻想題材主題的策略類游戲,所有的作品都設定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。游戲中“英雄”作為核心角色,率領(lǐng)著傳說中的生物(諸如鳥身女妖和獨角獸)組成的軍隊,彼此間展開了一系列戰(zhàn)略斗爭,《英雄無敵》系列從推出至今依然被以喜新厭舊而著稱的電腦游戲玩家所推崇,這在眾多的電腦游戲中屈指可數(shù)。

    當然,80后的回憶里還有很多很多好玩經(jīng)典的游戲,在這里就不一一列舉了,因為太多啦!

    3. 通關(guān)最長的游戲名字

    1.俄羅斯方塊

    俄羅斯方塊是阿列克謝·帕基特諾夫在1984年發(fā)明的一款休閑小游戲,前前后后被多家公司代理,最終代理權(quán)歸屬任天堂!俄羅斯方塊無疑是最經(jīng)典的游戲之一,它還曾創(chuàng)造過一個世界記錄,那就是它是在最多平臺運行的視頻游戲,同時還是連累玩家坐牢時間最長的游戲!不過在2014年,俄羅斯方塊正式下架!

    2.超級馬里奧兄弟

    超級馬里奧兄弟是任天堂在1985年推出的一款過關(guān)游戲,有著很多版本,截止到目前一共賣出5億4000萬套!而這款游戲也被認為是電子游戲的原始范本!

    3.魂斗羅

    魂斗羅是科樂美公司在1987年推出的一款卷軸射擊類單機游戲,其故事背景是著名恐怖片《異性》的改變!從1987年第一款魂斗羅出現(xiàn)在街機上面,直到1989年在日式計算機上推出了一款移植版的!當時與《超級馬里奧》起齊名,是整個FC時代電子游戲的代名詞!

    4.坦克大戰(zhàn)

    坦克大戰(zhàn)是一家日本南夢宮游戲公司開發(fā)的一款平面射擊游戲,在1985年正式出售!是FC平臺上少有的內(nèi)建關(guān)卡編輯器的幾個游戲之一,玩家可以自己創(chuàng)建關(guān)卡!

    5.貪吃蛇

    貪吃蛇是Gremlin平臺在1976年推出的一款經(jīng)典街機游戲Blockade,由于其簡單,又富有挑戰(zhàn)性,所以自推出之后就特別的受歡迎!類似游戲還曾出現(xiàn)在蘋果2、早期計算機上!但是真正讓貪吃蛇發(fā)揚光大的,還是諾基亞手機中自帶的一款貪吃蛇游戲——Snake!而致使這款游戲紅遍全球!

    6.洛克人

    洛克人是Capcom開發(fā)研制的一系列動作電子游戲,發(fā)行于1987年!至今擁有7大系列129款游戲!適用于FC、PSP等各個平臺!至今已經(jīng)售出2900多萬漲!

    7.街頭霸王

    街頭霸王是日本CAPCOM公司推出的一款格斗類單機游戲,第一代發(fā)行于1987年!除了游戲之外,其衍生品還有動漫、漫畫等!在1992年,其SFC版的街頭霸王在日本本土就賣出了288萬份,全球630萬份!

    8.紅警

    紅警是美國藝電游戲公司的一款角色扮演單機游戲,玩家可以在游戲內(nèi)自己開采資源、升級建筑、造兵攻打等!紅警在當時沒有LOL沒有絕地求生等大型游戲之前,這絕對就是網(wǎng)吧爆款!

    9.穿越火線

    穿越火線可真是持久不衰??!穿越火線是韓國游戲公司Smile Gate開發(fā)的第一人稱射擊游戲,在中國其代理商是騰訊!從2007年以來,到如今,即便是經(jīng)歷了地下城與勇士、LOL、絕地求生的一次又一次沖擊后,還是騰訊賺錢的主要利器!

    10.魔獸爭霸

    魔獸爭霸是暴雪娛樂旗下的一款角色扮演即時戰(zhàn)略游戲,在世界游戲排行榜中一直排在前列!

    4. 關(guān)卡最多的游戲

    游戲,一種娛樂方式,大多數(shù)的游戲都是需要網(wǎng)絡的,那么有沒有不用網(wǎng)絡的游戲呢?答案是有的,有很多不使用網(wǎng)絡的游戲,這里我要推薦幾款好玩的游戲。

    僵尸榨汁機:

    聽起來是不是很惡心?這個游戲的故事是這樣的:在很久很久很久以前,有一個水果國度,這里有很多的僵尸,有一天,一輛外星飛船開到了這里,看到什么就插吸管喝,最后不小心插到了僵尸的腦袋里,納尼!竟然這么好喝,從此就有了一個職業(yè):僵尸獵人,游戲的玩法是這樣,玩家抓住僵尸,將僵尸放到榨汁機里,賣給顧客(黑心店家),還有很多的工作場地,可以讓僵尸工作,總之就是很好玩,快下載看看吧!

    阿瑞斯病毒:

    一支名為z的小隊在城市里虐殺僵尸,卻出現(xiàn)了叛徒,最終只剩下一人存活,而這個人就是主角!這個游戲里會考驗你的人性,究竟是和土匪死拼到底,還是搶劫農(nóng)民?一切由你來決定!

    饑餓鯊,饑餓龍系列

    兩款一樣的游戲,在里面玩家要躲避比自己更強大的怪物,或者人類的捕殺,在大海或天空中存活下去!

    我知道的就這么多,好了,我是黃黃,一個

    超(le)級(se)的游戲大(cai)師(niao)!

    5. 最短的游戲

    3最大,到2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4

    最小規(guī)則:4個人玩,每人發(fā)13張(去大小王),黑桃3和黑桃A為一對(地主),另外兩個是農(nóng)民。第一局方塊4先出,先出完牌的一方勝利(自己全部人出完)。

    下一局輸方要供牌(最大的黑桃A.3除外),供最大的先出。

    注:1.同時拿到黑桃A.3的人為雙地主,此時一斗三(一般不亮身份,用無間道較好,牌好例外。)

    2.輸?shù)墓┡埔环焦┙o贏得牌后,贏方得反饋回一張自己不要的(雙地輸了要供3張)

    3.當自己第一個出完,同伴最后一個出完,則打平。同理第二第三出完也平(雙地則是第三個出完平,第二第一出完贏,最后一個出完就輸了)。平后一局方塊4出。

    4.可以出單張,對,順子(最多5張),三帶二(能打順子,同花色,不能打四帶一,同花順),四帶一(能打順子,同花色,三帶一,不能打同花順),同花色(也是5張,能打順子,不能打同花順,三帶二,四帶一),同張最大可以打(上訴所說的方法一樣)。

    注意不要賭哦,玩玩還是可以的。遠離賭博

    6. 什么游戲最長

    魂斗羅游戲活的很久,到現(xiàn)在還有人玩,但從古代算就是下象棋這個游戲玩得久。

    7. 通關(guān)最快的游戲

    《怒之鐵拳4》 游戲類型:清版過關(guān) 發(fā)售日期:2020.4.30

    《怒之鐵拳》系列是家用機逆移植街機的游戲,可見它的素質(zhì)有多高了。

    在1991年SEGA世嘉不惜成本地在MD上開發(fā)了一款過關(guān)游戲,這款游戲是偽3D的清版游戲,這在當時是最流行的類型。而后推出的續(xù)作更加出色,成為當時非常熱門的游戲之一。

    游戲最成功的地方是設計了每個角色獨有的前沖必殺技,奔跑起來之后再按攻擊鍵,能夠發(fā)出威力巨大的絕招,摔投技的加入也是一個亮點,捉住敵人之后按前或者后會分別使出不同的摔投技巧。

    NS推出了《怒之鐵拳4》雖然不是世嘉開發(fā),卻因為古代祐三這個音樂大師的加盟,令我們充滿了期待。

    游戲改成了美式漫畫的風格,當年的角色也改換了容顏,白衣男子滿臉的胡須,而紅衣女郎卻魅力依舊,增加了些現(xiàn)代感。游戲動作多了些細膩,和三代的打擊感差不多,敵人還是熟悉的模樣,但AI高了許多,會迂回包圍,也會保持距離遠程攻擊。

    BOSS一般都有霸體,需要多打幾次才能打出傷害。實在不行就費血放保險吧,這也是系列的傳統(tǒng)。

    8. 最快通關(guān)的游戲

    這款游戲的通關(guān)時長還是比較久的,最快通關(guān)時長大概14個小時左右。這個游戲里面有很多章節(jié),每個章節(jié)的通關(guān)時間在十分鐘到一兩個小時不等,總而言之雙人成行中就這些章節(jié),25個小關(guān)卡在前面7個章節(jié)分布。

    9. 游戲最快通關(guān)

    1、游俠這一個角色可以通過游戲內(nèi)的游戲幣購買這一個角色十分的靈活,能夠通過位移躲避大量子彈。但是我們要在前段游戲時間內(nèi)盡快將這一個角色升到滿級,因為滿級以后的暴擊率大幅提升,能夠讓我們在通關(guān)路上變得更為輕松。

    2、狼人這一個角色的技能非常的惡心,雖然變?yōu)榻嚯x攻擊,但是狼人的技能能夠讓我們的血量一直保持在一個良好的狀態(tài)。這里給大家說一個小技巧,當我們刷完一關(guān)以后,盡可能的讓自己的血量變得更低,最好趨近于一,這時候我們開大招,將會瞬間恢復為滿血。

    3、圣騎士的被動技能能夠為我們提供短暫的無敵效果,但是避免不了爆炸傷害,這一個英雄是打老怪最好的英雄,因為他的盾開啟以后可以躲避老怪的傷害。最好還是將這個英雄升為滿級,因為身為滿級以后我們就不用再為我們的能量不夠而發(fā)愁了。

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