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    冰火厄運(yùn)天賦(厄運(yùn)天賦加點(diǎn))

    1. 厄運(yùn)天賦加點(diǎn)

    1、獵人單刷厄運(yùn)天賦:主射擊,副生存。注意,假死要強(qiáng)化。然后,專業(yè)就是工程,為了炸門,F(xiàn)魔,為了拆東西。SS弓就可以了,沒有必要快弓。BB弄個(gè)貓科,會(huì)突進(jìn),潛行就可以。

    2、獵人單刷厄運(yùn)裝備:3T1,增加治療BB的距離和效果。刷貢品,要是T1或者T2了你就主生存,否則,還得主射擊。

    3、獵人單刷厄運(yùn)手法技巧:起手毒蛇 然后就是瞄準(zhǔn)配多重射擊之類 瞄準(zhǔn)CD好了就用。沒藍(lán)了,假死收寵喝水。

    2. 刷厄運(yùn)天賦

    所有天賦都可以, 單刷其實(shí)是靠地形卡怪而已 ,但我感覺這個(gè)輸出會(huì)高血~~~

    10-14 強(qiáng)化腐蝕術(shù)(5/5) 術(shù)士必點(diǎn)的天賦,腐蝕的短時(shí)間高傷害再配合夜幕是痛苦術(shù)士的標(biāo)志之一

    15-16 強(qiáng)化生命分流(2/2) 60級(jí)累積下來,強(qiáng)化的這些魔力可以淹沒奧格瑞瑪

    17-19 強(qiáng)化吸取生命(3/5) 在我看來聊勝于無,畢竟用得最多的不是這個(gè)魔法

    20 詛咒增幅(1/1) 每3分鐘一次痛苦詛咒150%傷害,或者強(qiáng)力減速,實(shí)用

    21-24 惡魔專注(4/5) 作為布衣坦克的資本之一

    25-26 夜幕(2/2) 痛苦術(shù)士爆發(fā)力的源泉,在引導(dǎo)一個(gè)暗影箭時(shí)出了夜幕,于是:

    暗影箭-->暗影箭-->死亡纏繞 三個(gè)順發(fā),其感覺猶如在赤道和北極之間來回穿梭

    27-28 無情延伸(2/2) 能夠有效的作用于整個(gè)痛苦系,你說加不加呢?

    29 惡魔專注(5/5) 這里補(bǔ)上一點(diǎn)

    30 生命虹吸(1/1) 副本和add時(shí)候有用,同時(shí)是暗影掌握的前置

    31 疲勞詛咒(1/1) 碰上想逃的聯(lián)盟小朋友或者外出放風(fēng)箏用

    32-34 增強(qiáng)疲勞詛咒(3/4) 我也想點(diǎn)滿啊,誰叫點(diǎn)數(shù)不夠呢,只有暴雪老總能全部點(diǎn)滿吧

    35-39 暗影掌握(5/5) 這個(gè)天賦是很爽的,全面加強(qiáng)了你的痛苦,腐蝕,吸血,暗影箭

    40 黑暗契約(1/1) 好了,終于到了40級(jí)的技能,看著牧師們?cè)诎涤爸锌裥?,灑滿和獵人走進(jìn)了試衣間,我們得到了什么?

    無盡的mana?下副本帶著小鬼還有可能??粗看慰蓱z的100點(diǎn)魔寵物每次還被吸干,我當(dāng)時(shí)真的感到

    了一mimi后悔。好了,再回頭看看痛苦術(shù)士的本質(zhì)是什么?就是在量變中達(dá)到質(zhì)變。本身已經(jīng)相當(dāng)輕松

    的練級(jí)有了黑暗契約達(dá)到了完美(夸張了)。這個(gè)技能是為小鬼和小狗這兩個(gè)沒地位的名字量身度造的。媚

    魔我一般打開痛苦之鞭,傷害是其次,仇恨是主要。

    41-45 惡魔之擁(5/5) 沒話說,15%的生命+生命石+血瓶子+犧牲+靈魂鏈接,千秋萬代,一桶江湖

    46-50 強(qiáng)化暗影箭(5/5) 跑龍?zhí)椎?/p>

    51-55 災(zāi)禍(5/5) 讓三個(gè)常用魔法施法時(shí)間減少,可謂物超所值,這也是我不選擇發(fā)展惡魔系的主要原因

    56 暗影灼燒(1/1) 來得晚了,總比不來好,這時(shí)候你要是沒有靈魂包,而你的靈魂碎片數(shù)從沒超過5個(gè),我只能說一個(gè)字:垃圾~

    57-60 破壞(4/5) 暴擊總是好的,但我想說的是,暴擊高不如運(yùn)氣好,運(yùn)氣好不如人品好

    3. 厄運(yùn)天賦加點(diǎn)攻略

    傳統(tǒng)18/33懲戒騎

    配合R13/R10套裝效果,可以達(dá)到35秒一個(gè)制裁,更靈活的控制讓這套天賦更適合戰(zhàn)場發(fā)揮。

    11/9/31懲戒騎

    出奉獻(xiàn)主要是為了應(yīng)對(duì)野外和決斗的盜賊。對(duì)付某些職業(yè)可以在制裁前提前踩奉獻(xiàn)多輸出400左右的傷害。

    如果命中達(dá)標(biāo)(5%),可以不點(diǎn)命中天賦,點(diǎn)出2點(diǎn)不滅信仰(對(duì)抗術(shù)士和暗牧的關(guān)鍵天賦)

    1.觸發(fā)命令圣印是主要輸出/爆發(fā)手段。命令圣印的觸發(fā)幾率平均下來是1分鐘7次,幾率與武器攻擊速度無關(guān),所以使用過慢速武器最好,傷害屬于物理特性的神圣傷害,可以被招架、躲閃。

    2.圣騎士的主要輸出技能都受到物理暴擊影響。包括憤怒之錘、命令審判。

    3.對(duì)抗有進(jìn)攻驅(qū)散的職業(yè),圣騎士也可以保證輸出。安裝平砍計(jì)時(shí)插件,在平砍生效的瞬間使用1級(jí)命令圣印,可以使得攻擊附帶命令圣印效果。另外,因?yàn)閷徟鷽]有GCD,所以將審批和圣印通過宏綁定在一起,也可以打出審判傷害。

    4.懲戒騎屬于R14/TAQ級(jí)別裝備正式成型的職業(yè),三大副本/MC/R10軍銜的裝備下,騎士整體因?yàn)閷傩圆蛔闼悦黠@乏力。

    5.力量和暴擊是懲戒騎爆發(fā)的第一屬性,作用遠(yuǎn)高于法傷。

    4. 厄運(yùn)詛咒法傷加成

    犧牲暗毀手法

    保持邪甲術(shù),犧牲魅魔

    開飾品/毀滅藥水放厄運(yùn)詛咒.

    低藍(lán)或者移動(dòng)時(shí)生命分流, 前期4-5個(gè), 后期7-8個(gè)暗影箭分流一次.

    保持獻(xiàn),保腐蝕(如果你決定用),暗影箭 x N

    犧牲火毀手法

    保持邪甲術(shù),犧牲小鬼,開飾品/毀滅藥水放厄運(yùn)詛咒.

    低藍(lán)或者移動(dòng)時(shí)生命分流,保持獻(xiàn),燒盡 x N,0急速6燒盡1獻(xiàn)祭, 懷舊服法術(shù)隊(duì)列后是否要7燒盡未知.

    獻(xiàn)祭時(shí)間小于2.25 但是多余1.5的時(shí)候也要用燒盡.(0 急速秒數(shù))

    小技巧

    - 1級(jí)吸魂吸碎片

    - 死纏/暗影灼燒/燃燒木樁戰(zhàn)都是負(fù)收益, 但是最后斬殺和移動(dòng)中且不能生命分流時(shí)可以提高dps

    - 了解boss節(jié)奏, 規(guī)劃厄運(yùn)詛咒爆在易傷期.

    - 火毀記得用烈焰菇, 但是和糖公CD

    5. 厄運(yùn)練技能

    不能。

    60級(jí)版本練武器技能的地方有3處,第一個(gè)地方在詛咒之地,第二個(gè)地方在副本諾莫瑞根門口,第三個(gè)地方在黑石深淵門口。厄運(yùn)不能練了。

    聯(lián)盟的話 為什么不去監(jiān)獄 一身智力裝 法師buff完200+智力 帶幾個(gè)大紅繃帶 進(jìn)去3小時(shí)除了法杖遠(yuǎn)程 以外全滿了。

    6. 厄運(yùn)天賦加點(diǎn)圖

    在天賦符文的選擇方面,建議大家選擇巫術(shù)系的奧術(shù)彗星。該天賦是非常適合輔助女槍的天賦符文,在一級(jí)時(shí)配合自己的e技能,能夠打出非常高的消耗傷害。然后點(diǎn)出法力流系帶,從而盡可能的避免女槍在前期沒有法力值的尷尬。再點(diǎn)出膠著,從而最大化的提升女槍的移動(dòng)速度,本身女槍的移動(dòng)速度較高,配合迅捷也能夠?qū)⑤^高的移動(dòng)速度轉(zhuǎn)化為一定的法強(qiáng)攻擊力收益。最后再點(diǎn)出膠著,從而最大化的提升女槍在前期的消耗能力。

    在副系天賦的選擇方面,建議大家選擇主宰系的惡意中傷和眼球收集器。所以正常的效果是使得女槍在攻擊移動(dòng)速度受損的英雄,是能夠附帶額外的真實(shí)傷害,該天賦正好是完美的契合女槍在前期的消耗機(jī)制。眼球收集器則是能夠?yàn)楸旧硖幵谳o助位的女槍提供更高的攻擊力加成。這套天賦符文,重點(diǎn)還是在于前期的消耗,選擇這套符文加點(diǎn)能夠讓呂強(qiáng)在前期的消耗能力非常的恐怖,一旦自己配合己方的abc,在下路對(duì)線期取得優(yōu)勢(shì),很容易帶動(dòng)起全場的節(jié)奏,幫助團(tuán)隊(duì)拿下整局比賽的勝利。

    7. 厄加特帶什么天賦

    出裝推薦

    1、挺進(jìn)破壞者>貪欲九頭蛇>血手>黑切>煉金朋克的鏈鋸劍

    2、神圣分離者>巨型九頭蛇>復(fù)活甲

    出裝分析:挺進(jìn)破壞者/神圣分離者都是比較合適螃蟹的神話裝備,之后的裝備可根據(jù)情況出肉裝備還是輸出。

    主系天賦:強(qiáng)攻>凱旋>傳說:韌性>堅(jiān)毅不倒

    副系天賦:血之滋味>貪欲獵手

    天賦分析:螃蟹的快速射擊可以很好快速的打出強(qiáng)攻的傷害,韌性帶來的坦度可以讓螃蟹粘著敵人進(jìn)行輸出。

    8. 術(shù)士刷厄運(yùn)什么天賦

    加點(diǎn):30/21/10

    這個(gè)天賦是初期最適合的天賦,可以當(dāng)邪咒工具人,也能輸出。要輸出的話,你需要掛滿厄運(yùn),腐蝕,無常,獻(xiàn)祭,生命虹吸5個(gè)DOT,無常 腐蝕的組合能稍微讓你省心一點(diǎn)點(diǎn)。不夠厄運(yùn)時(shí)間或者厄運(yùn)抵抗換成增幅痛苦很香。小鬼能給MT,有些情況下也能輸出部分傷害。

    優(yōu)點(diǎn):手長,應(yīng)變能力強(qiáng),因?yàn)橹饕獋Χ荚贒OT上,對(duì)輸出環(huán)境復(fù)雜的情況有良好表現(xiàn)。

    缺點(diǎn):想輸出高操作真的繁瑣,裝備利用率低,后期成長乏力。

    屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。

    9. 厄運(yùn)火法天賦

    懷舊服60級(jí)法師需要16%命中,其中天賦6點(diǎn),頭腿附魔2點(diǎn),不費(fèi)力能夠拿到的就有8點(diǎn)

    一,套裝法師即T2套法師,套裝上無命中屬性,所以只能從其他非套裝件上找,

    1)ZUG哈卡掉落吞噬披風(fēng),1命中還加法傷,能用到TAQ最后BOSS小克的被吞噬者披風(fēng),但是好多人不一定能夠拿到,所以,吞噬披風(fēng)法系輸出職業(yè)應(yīng)該拿的

    2)副手金度的厄運(yùn)袋,18法傷1命中

    3)ZUG的法系對(duì)戒也可以過度用3%命中,或者ZUG帶命中法傷的+黑E專注指環(huán)2%命中

    4)黑E的奈淚2%命中

    以上合計(jì)6%~7%命中,全身算下來也有14%~15%命中,對(duì)于T2套舍棄兩命中換成套裝屬性9也是合算的

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