上單吸血鬼s8符文(吸血鬼符文天賦中單)
1. 吸血鬼符文天賦中單
瑞茲
這個(gè)英雄前期的請(qǐng)先能力非常的強(qiáng),并且手比吸血鬼的長(zhǎng),可以進(jìn)行消耗,等到傷害感覺(jué)產(chǎn)不多夠的時(shí)候,可以騙他來(lái)紅q來(lái)抽你,再進(jìn)行擊殺,對(duì)線階段,如果他想紅q抽人就選擇后退,然后等差不多在消耗,平時(shí)就是一直推線就可以,然后支援自家的下路以及上路,通過(guò)給對(duì)方邊路的壓力來(lái)盡早打開(kāi)局面,打亂吸血鬼的發(fā)育節(jié)奏。
2. lol吸血鬼天賦出裝
1.出裝: 前期 鞋子 吸血槍 專心farm 中期把冰杖做出來(lái) 然后就是大面具 法穿鞋 法穿仗 也可以出帽子 深淵 看你自己的喜好 甚至你可以出冥火
2.符文: 精華法強(qiáng) 紅色法穿 黃色成長(zhǎng)護(hù)甲 藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗 吸血鬼前期乏力 9J開(kāi)始爆發(fā)殺人
3.打法: W不能隨便用 EQ EEQ EEEQ - -# 這些都是你自己的打法 你的E疊高以后 Q一下何止是痛 簡(jiǎn)直就是痛
4.天賦: 21 9 0 用簡(jiǎn)單的法系通用天賦就可以了 9點(diǎn)防御能讓你在前期更不容易死
5.召喚師技能: 鬼步 點(diǎn)燃 你會(huì)發(fā)現(xiàn) 對(duì)于吸血鬼來(lái)說(shuō) 鬼步比閃現(xiàn)好用
3. 吸血鬼符文天賦中單推薦
天賦推薦:
主系:主宰系的黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手
副系:巫術(shù)系的風(fēng)暴聚集+超然
屬性碎片:自適應(yīng)力+自適應(yīng)力+生命值
出裝推薦:
前期:吸血鬼出法穿鞋或者cd鞋,然后出火箭腰帶,又能減cd又能加血量。
中期:中期出冰杖和中婭沙漏,保證自己的存活和輸出。
后期:最后可以出蘭德里的折磨和法師帽子,大幅度提升傷害,所有裝備成型了之后,傷害和輸出并存。
4. lol技能吸血符文天賦
推薦出裝:
狂風(fēng)之力、收集者、無(wú)盡之刃、凡性的提醒、疾射火炮、攻速鞋
搭配解析:
在游戲中德萊文擁有非常強(qiáng)力的攻擊加成效果,所以在里面做出相應(yīng)的收集者以及無(wú)盡之刃,獲得大量的攻擊力加成,并且收集者可以在敵人只剩下5%血量的時(shí)候一擊帶走,非??膳碌氖崭钅芰?,凡性的提醒可以獲得大量的護(hù)甲穿透,疾射火炮在提供一定攻速的同時(shí)還可以提供額外的攻擊范圍,對(duì)更遠(yuǎn)處的敵人造成打擊。
無(wú)限火力德萊文天賦
主符文選擇主宰系里面的叢刃效果,在前三次攻擊到敵人的時(shí)候可以造成額外的傷害,對(duì)不同的敵人造成相應(yīng)的傷害,除了叢刃外黑暗收割也有不錯(cuò)的收益,通過(guò)不斷的收集敵人身上的靈魂提升額外的傷害,并且德萊文的攻擊基本都是依靠Q技能的平A攻擊,在收割靈魂方面還是非常輕松的。
5. 吸血鬼符文推薦
1、LOL吸血鬼天賦加點(diǎn)
21點(diǎn)的攻擊天賦中點(diǎn)出常規(guī)的法師天賦即可,其中屠夫是血法前期非常重要的天賦點(diǎn),因?yàn)檠ㄇ捌诘难a(bǔ)刀能力十分弱,點(diǎn)出屠夫方便血法前期的補(bǔ)刀,死神和危險(xiǎn)游戲都非常不錯(cuò),增加血法殘血收割和反殺保命。奧術(shù)之刃也是一個(gè)非常不錯(cuò)的天賦點(diǎn),讓血法的平A附帶魔法傷害,在對(duì)線的時(shí)候配合屠夫方便補(bǔ)刀,在后期平A也能造成不錯(cuò)的傷害。9點(diǎn)點(diǎn)在防御中,雖然通用的移速十分適合血法,但是防御中的生命值更能夠增加血法的輸出和生存能力,建議9點(diǎn)天賦點(diǎn)在防御中。
2、出裝:
(1)出門裝:鞋子+紅 或者 多蘭盾+紅
解析:如果面對(duì)的是法師,那么出鞋子加血瓶是一個(gè)非常好的選擇,鞋子增加血法的機(jī)動(dòng)性,能夠更好地走位躲法師的技能,四瓶的紅配合Q技能更好的保證續(xù)航能力,如果對(duì)線的是物理型英雄,那么多藍(lán)盾非常合適,增加血法的血線和物抗,還能夠減少敵人的平A傷害。
(2)核心裝:吸血槍+中亞+振奮
解析:吸血槍是血法最關(guān)鍵的一件裝備,第一次出門回家最好能夠湊齊1200元買上吸血槍,有了吸血槍的血法續(xù)航能力上升一個(gè)檔次,基本不怕消耗,中亞是血法非常重要的第一個(gè)大件,有了中亞,配合血池,血法在團(tuán)戰(zhàn)中基本很難被殺死,高額的回血和長(zhǎng)時(shí)間的無(wú)敵,大大增加了血法的生存能力,小綠甲也是血法非常重要的一件裝備,只要對(duì)面有魔法傷害,就是必出的一件裝備,所有的屬性都非常適合血法,增加回復(fù)量更是為量身定做的屬性。
(3)后期神裝:CD鞋+遠(yuǎn)古意志+中亞+振奮+帽子+冰杖
解析:帽子是法師非常需要的裝備,在后期能夠最大限度增加血法的輸出能力,且還能依靠血法的被動(dòng)增加不低的生命值,最后一件裝備,選擇冰仗是一個(gè)非常好的選擇,冰仗的生命值和法術(shù)強(qiáng)度都非常適合血法,大大增加血法的生存能力與輸出傷害,還能為血法提供減速,增加血法的風(fēng)箏能力。
(4)備選裝備:法穿鞋+面具+法穿杖
解析:如果自身的符文帶的是冷卻符文,那么可以考慮將二級(jí)鞋換成法穿鞋,如果對(duì)面的魔抗足夠高,那么可以考慮出法穿棒,在增加自身的法術(shù)穿透,保證血法的輸出能力,面具是一件在逆風(fēng)中非常好的裝備,配合冰仗也能夠打出非??捎^的傷害,被動(dòng)效果對(duì)抗高血線的敵人非常的好用,且還能夠?yàn)檠ㄔ黾由?。是一件非常好配合冰仗的裝備。
6. 吸血鬼符文天賦中單攻略
1、推薦一:海克斯腰帶+冰杖+中婭+面具+帽子+鞋子。
第一件先出??怂寡鼛В浯伪?,增加黏人能力,第三件婭,保命,最后在依次面具、帽子,增加傷害。
2、推薦二:帽子+縛法寶珠+法穿棒+面具+振奮。
第一件先出帽子,其次縛法寶珠,提供大量移速加成,后面就就按照喜好選擇出。
技能加點(diǎn):主W副E,有R點(diǎn)R。
3、符文推薦:
推薦一:主系主宰系+副系巫術(shù)系。
推薦二:吸血鬼點(diǎn)出相位猛沖,配合技能連招提高移速速追擊或逃脫。巫術(shù)第二行可以選擇無(wú)效化之法球提高生存能力或靈光披風(fēng)進(jìn)一步提升移速加成。副系貪欲獵手可以提供大量的技能回血。
7. 吸血鬼符文天賦中單怎么獲得
吸血鬼的出裝是看你的位置和和你對(duì)線的英雄的,上單的出裝是布甲3紅一眼(這得在家等上10秒左右),之后順的話,直接憋1200多,出一個(gè)吸血槍和眼睛,不順就勘探者護(hù)臂,這種是對(duì)線物理傷害的英雄的,因?yàn)樯蠁纬袚?dān)了一個(gè)半肉的位置,所以個(gè)人推薦CD鞋,吸血槍,冰杖,中亞,振奮鎧甲,狂徒或者帽子或者蘭頓,這樣你的血能達(dá)到3400多,而且雙抗都能達(dá)到100以上。中單的話,我是魔抗斗篷加2血瓶,之后猥瑣的打錢,最好先出吸血槍,然后小面具,法穿鞋,記住小面具不要升級(jí)到蘭德里的折磨,然后達(dá)到后期的裝備就是法穿鞋,附魔歡欣,吸血書(shū),冰杖,帽子,深淵,中亞,法穿棒,這樣你的法穿高,魔抗護(hù)甲過(guò)100,能達(dá)到3200多的血。對(duì)線的技巧就是7級(jí)以前盡量的猥瑣,能吸到血就吸,或者是看對(duì)面的法師藍(lán)量低于三分之一的時(shí)候就上去干。如果你只有一個(gè)吸血槍的時(shí)候,我個(gè)人不推薦疊4層的E,因?yàn)檫@樣你非常的上,等你有2000以上的血量的時(shí)候就疊E吧。至于連招就是EQREQWEQ,這種是理想的,因?yàn)槟阍趫F(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候先EQ在立即R對(duì)面肯定要打你,這樣你再放大,堅(jiān)持4秒,估計(jì)你的血也就剩三分之一了,再EQ,立即W,往自己的后面跑,等你再有EQ的時(shí)候再上,等你有EQ的時(shí)候大也應(yīng)該發(fā)作了,你還能回一些血,還可以上前打一會(huì)。如果你先R的話你就只能R+EQ+W跑了,這樣少打出一個(gè)EQ連招。這是我的個(gè)人打法,寫(xiě)的有點(diǎn)亂,請(qǐng)擔(dān)待
8. 新版本吸血鬼符文天賦
出裝推薦:
前期:吸血鬼出法穿鞋或者cd鞋,然后出火箭腰帶,又能減cd又能加血量。
中期:中期出冰杖和中婭沙漏,保證自己的存活和輸出。
后期:最后可以出蘭德里的折磨和法師帽子,大幅度提升傷害,所有裝備成型了之后,傷害和輸出并存。
天賦推薦:
主系:主宰系的黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手
副系:巫術(shù)系的風(fēng)暴聚集+超然
屬性碎片:自適應(yīng)力+自適應(yīng)力+生命值
9. 英雄聯(lián)盟吸血鬼符文
1、推薦一:??怂寡鼛?冰杖+中婭+面具+帽子+鞋子。
第一件先出??怂寡鼛В浯伪?,增加黏人能力,第三件婭,保命,最后在依次面具、帽子,增加傷害。
2、推薦二:帽子+縛法寶珠+法穿棒+面具+振奮。
第一件先出帽子,其次縛法寶珠,提供大量移速加成,后面就就按照喜好選擇出。
技能加點(diǎn):主W副E,有R點(diǎn)R。
3、符文推薦:
推薦一:主系主宰系+副系巫術(shù)系。
推薦二:吸血鬼點(diǎn)出相位猛沖,配合技能連招提高移速速追擊或逃脫。巫術(shù)第二行可以選擇無(wú)效化之法球提高生存能力或靈光披風(fēng)進(jìn)一步提升移速加成。副系貪欲獵手可以提供大量的技能回血。
10. 吸血鬼帶什么符文天賦
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個(gè)):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅(jiān)決系(3個(gè)):
不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)狻⒂锌刂频奶箍?、比?大樹(shù)、泰坦、大蟲(chóng)子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個(gè)):
冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來(lái)就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來(lái)點(diǎn)。這里介紹主系。
坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來(lái)選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。
刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來(lái)選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過(guò)量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見(jiàn)這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。
總的來(lái)說(shuō),你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤(pán),所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
11. 英雄聯(lián)盟吸血符文天賦
主系精密帶征服者、凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒,副系堅(jiān)決帶爆破、骸骨鍍層
主系精密:征服者作為掘墓主要輸出天賦,凱旋擊殺敵人會(huì)恢復(fù)續(xù)航,韌性提升自身韌性,堅(jiān)毅不倒生命值越低造成傷害越高。
副系堅(jiān)決:爆破會(huì)對(duì)防御塔造成一次高額傷害,幫助掘墓快速推塔,骸骨鍍層提升自身抗壓能力。
強(qiáng)推





