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    dh復(fù)仇的天賦(dh復(fù)仇天賦加點(diǎn)9.0)

    1. dh復(fù)仇天賦加點(diǎn)9.0

    傳奇之力(橙裝)

    從測(cè)試服的情況來(lái)看,有下面的幾件橙裝是浩劫DH值得注意的。

    首先是“眼棱雙噴”橙

    由于國(guó)服目前數(shù)據(jù)庫(kù)的問(wèn)題,只能顯示“復(fù)仇”專精下的效果,如果是“浩劫”的話則是使用“眼棱”的時(shí)候會(huì)召喚一名盟友使用“眼棱”。

    從傷害的角度來(lái)說(shuō),這個(gè)橙暫時(shí)是泛用性最好的,通吃大秘和團(tuán)本,AOE、單體它都能打,但需要說(shuō)明的一點(diǎn)是,盟友使用的第二次“眼棱”并不會(huì)受到天賦“盲目之怒”的加成,不提供怒氣也不會(huì)有額外的延長(zhǎng)時(shí)間。

    2. wow9.0dh復(fù)仇天賦

    1、我們第一層選擇痛苦之焰,這樣可以讓光環(huán)的效果更好。

    2、第二層選擇靈魂盛宴,可以為自己的續(xù)航有進(jìn)一步的提升。

    3、第三層選擇邪能之刃,多了一個(gè)沖鋒技能。

    4、第四層選擇破裂,可以更好的獲得碎片。

    5、第五層選擇咒符,可以讓冷卻時(shí)間更短,對(duì)我們?cè)俅吾尫庞泻锰帯?/p>

    6、第六層選擇荒宴,可以讓我們有幾率變形,這樣就更穩(wěn)妥了。

    7、最后選擇虛空掠奪者,這樣可以完美讓我們的傷害降到最低。

    3. 魔獸dh復(fù)仇天賦加點(diǎn)

    魔獸世界惡魔獵手盟約推薦:復(fù)仇惡魔獵手團(tuán)本和大秘境盟約用格里恩,浩劫惡魔獵手單體目標(biāo)用溫西爾,團(tuán)本用格里恩。

    格里恩盟約技能極樂(lè)敕令,瞬發(fā),技能冷卻1分鐘。和DH本身?yè)碛械亩喾N魔印技能類似但不能選地方,使用后直接在你腳底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒后魔印就會(huì)爆發(fā),對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成奧術(shù)傷害并從受影響的敵人身上剝下3個(gè)小型靈魂碎片

    4. dh復(fù)仇天賦加點(diǎn)

    能力點(diǎn):全力(可以全加力量戰(zhàn)士多數(shù)裝備不需要敏捷需要敏捷的裝備再用組隊(duì)任務(wù)得的裝備湊吧現(xiàn)在敏捷再高打等級(jí)比自身高的怪物還是會(huì)有MISS的所以敏捷也沒(méi)啥用)

    一轉(zhuǎn):全滿二轉(zhuǎn):惡魔血月斬1次強(qiáng)化:Lv1/Lv1靈魂吞噬:Lv20/Lv20黑暗猛攻:Lv20/Lv20惡魔追蹤:Lv13/Lv15技能效果(無(wú)怪不瞬移)13就夠了黑暗復(fù)仇:Lv20/Lv20精準(zhǔn)武器:Lv20/Lv20憤怒:Lv20/Lv20物理訓(xùn)練:Lv10/Lv10三轉(zhuǎn):惡魔血月斬2次強(qiáng)化:Lv1/Lv1黑暗審判:Lv20/Lv20死亡牽引:Lv18/Lv20(拉怪技能18點(diǎn)差差不多了)血腥渡鴉:Lv20/Lv20惡魔呼吸:Lv20/Lv20黑暗忍耐:Lv20/Lv20邪惡拷問(wèn):Lv15/Lv15精神集中:Lv20/Lv20精氣防護(hù):Lv15/Lv15極限精氣吸收:Lv5/Lv5四轉(zhuǎn):惡魔血月斬最終強(qiáng)化:Lv1/Lv1惡魔爆炸:Lv28/Lv30惡魔沖擊波:Lv30/Lv30鬼泣:Lv20/Lv20黑暗束縛:Lv20/Lv20黑暗變形:Lv30/Lv30無(wú)限精氣:Lv15/Lv15吸血鬼之觸:Lv10/Lv10冒險(xiǎn)島勇士:Lv30/Lv30(沒(méi)能力加滿的,先加到10點(diǎn))進(jìn)階精準(zhǔn)武器:Lv30/Lv30皮膚硬化:Lv30/Lv30

    5. 魔獸世界9.0復(fù)仇dh天賦

    目前DHT的主流天賦就一套,也就是所謂的幽魂魔化流,這也是現(xiàn)階段DHT的最優(yōu)解天賦。雖然在不同的場(chǎng)合可以有不同的選擇,比如第五層天賦的鎖鏈咒符在個(gè)別場(chǎng)合就非常好用,但是萬(wàn)變不離其宗,核心的天賦是沒(méi)有改動(dòng)的余地的,比如低層天賦“最后一博”(類似于盜賊的假死),就是比同層的其他兩個(gè)要強(qiáng)。

    6. dh復(fù)仇天賦加點(diǎn)9.1

    dht,就是惡魔獵手坦克t,惡魔獵手只有兩個(gè)天賦專精,一個(gè)是輸出的浩劫,一個(gè)就是復(fù)仇的坦克t,簡(jiǎn)稱dht。

    7. 復(fù)仇dh9.05天賦

    天賦上dht此版本優(yōu)勢(shì)就在于炸彈以及獻(xiàn)祭與導(dǎo)靈器間的聯(lián)動(dòng)帶來(lái)的高額傷害(獻(xiàn)祭天賦目前有bug,正式服獻(xiàn)祭天賦為增傷20%但在測(cè)試服中此效果實(shí)際上并沒(méi)有被移除)。即使沒(méi)有變身大噴,炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強(qiáng)則強(qiáng)

    關(guān)于天賦第二欄,在點(diǎn)出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點(diǎn)爆燃。關(guān)于火刑的應(yīng)用我覺(jué)得更應(yīng)該配合副本實(shí)際戰(zhàn)斗情況來(lái)選擇。如未來(lái)高層中的仙林,一號(hào)過(guò)后到二號(hào)的迷宮區(qū)域內(nèi)基本上每波都是五目標(biāo)左右,非常適合火刑傳染。關(guān)于這層天賦還是希望大家多思考一下,見(jiàn)得少不意味著沒(méi)人點(diǎn),外服確實(shí)有很多人點(diǎn)火刑。但初期綠字匱乏的情況下我可以負(fù)責(zé)任的說(shuō),一定是點(diǎn)爆燃。

    烙印為最多傳染五目標(biāo)實(shí)際情況為(本體+5傳染=最多6目標(biāo)會(huì)有烙印buff)

    8. 魔獸世界9.0dh復(fù)仇天賦加點(diǎn)

    魔獸世界7.2惡魔獵手天賦怎么加點(diǎn) 選復(fù)仇?。?!自從102拿了復(fù)仇神器之后,我就再也不想玩浩劫了。

    復(fù)仇點(diǎn)出獻(xiàn)祭增傷之后就是走到哪燒到哪,巴不得全圖的怪都飛到你面前(無(wú)限用投擲利刃引怪,注意別拉太遠(yuǎn)回去了就好)。我管這叫T式練級(jí)法,拉一波怪A了,簡(jiǎn)單粗暴。不像浩劫,華而不實(shí)。至于T式練級(jí)法就不多介紹了,T拉住,T加好,TPS全力。惡魔獵手作為版本大哥大,天賦其實(shí)很隨意。但我還是把我個(gè)人認(rèn)為最效率的一套分享給大家。第一層,選擇痛苦之焰。很多人第一反應(yīng)就選了深淵打擊。(鋒銳之刺:還有我,還有我!滾犢子~)希望獲得更快更高更強(qiáng)的位移,其實(shí)就現(xiàn)在來(lái)說(shuō)的機(jī)動(dòng)性已經(jīng)非常足夠了。而點(diǎn)出痛苦之炎之后的復(fù)仇DH簡(jiǎn)直就是人形打樁機(jī)絞肉機(jī)。傷害超級(jí)超級(jí)爆炸~(獻(xiàn)祭光環(huán)作為卡CD釋放的技能是我們主要的輸出來(lái)源。) 第二層,可以在靈魂盛宴和爆燃當(dāng)中做選原則上坦克專精要盡量從天賦中多挖掘傷害性技能,恢復(fù)和防護(hù)性技能靠后。但是,火刑提供的擴(kuò)散是不擴(kuò)散第一次傷害的,提供的DPS實(shí)在是微乎其微。而另外兩個(gè)天賦強(qiáng)大的恢復(fù)能力更是掩蓋了這一丟丟減傷的魅力。靈魂盛宴穩(wěn)定的恢復(fù)和爆燃微微看臉的機(jī)制,就由你喜好了。但由于DH球回的機(jī)制,雖說(shuō)是看臉的爆燃反而更可控,更占優(yōu)。第三層,邪能爆發(fā)單體傷害十分十分爆炸,打稀有時(shí)也能提供很大的噓區(qū)。邪能之刃給予了我們更多位移的花樣。但我們是T啊,要什么單體傷害?(倒不是說(shuō)T不需要單體傷害提升,主要是DH傷害非常高,裂魂作為填充技能,本省傷害就不俗,再加上神器技能和獻(xiàn)祭什么的完全夠用。)最后我選擇了烈焰沖撞,更多爆炸符文,更多的AOE。第四層,喂食惡魔同學(xué),我練級(jí)的時(shí)候根本沒(méi)用過(guò)幾次惡魔尖刺啊,要你何用?破裂有著不錯(cuò)的傷害和穩(wěn)定提供兩個(gè)球,非常不錯(cuò),應(yīng)該是首選。但是如果神器天賦點(diǎn)出了一不小心就變身那個(gè),裂魂也是非常不錯(cuò)的選擇。且破裂容易造成痛苦值斷檔不夠用。所以不建議破裂作為輸出用,留當(dāng)泄怒技能比較可取。第五層,快速符咒和鎖鏈符咒比較偏向副本天賦,練級(jí)不推薦就用集結(jié)符咒,讓FFF符咒傷害更高一點(diǎn),且手動(dòng)釋放FFF符咒更加方便。第六層,劍刃扭轉(zhuǎn)沒(méi)什么用,DH不缺單體輸出,不如讓AOE更爆炸。幽魂炸彈很強(qiáng),但是略麻煩,所以選擇一分鐘一次的復(fù)仇眼棱更為方便。第七層,這時(shí)候你已經(jīng)110了,已經(jīng)不歸我管了,所以我不告訴你~(選春哥啊,D3出品必屬精品) 通過(guò)走位和飛刀把怪聚到一起,獻(xiàn)祭,裂魂,裂魂,裂魂,靈魂劈裂,裂魂,裂魂,裂魂,靈魂劈裂~地獄火撞擊好了就原地跳兩下。完全沒(méi)有壓力,根本不需要攻略~(那你嘰嘰歪歪個(gè)屁啊) 浩劫也很強(qiáng),每個(gè)專精都很強(qiáng)! 我沒(méi)有貶低浩劫的意思,只是摳腳打怪和天魔亂舞,大家都會(huì)選摳腳吧。這版本DH就是當(dāng)年的DK爸爸,怎么打都是強(qiáng)。再重申,我推薦一個(gè)天賦沒(méi)有貶低其他天賦的意思。浩劫的AOE能力簡(jiǎn)直是前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者,但練級(jí)途中那么多怪卻是你的生命無(wú)法承受之重。我們先來(lái)看看天賦吧。第一層,邪能精通讓你的沖撞傷害媲美混亂打擊,10秒CD傷害爆炸,還是AOE的,還能回能,不二之選。第二層,惡魔之刃應(yīng)該是最簡(jiǎn)單粗暴的。(但是這會(huì)讓DH輸出循環(huán)加入發(fā)呆環(huán)節(jié)。。)準(zhǔn)備就緒操作繁瑣,實(shí)用性一般,惡魔食欲略看臉,點(diǎn)出吃球減眼棱CD和眼棱變身還有變身吸血等一套之后可以選擇。第三層,血滴子啊。鰲拜都害怕的武器~傷害非常高,配合后面的勢(shì)如破竹還有戰(zhàn)刃大師食用風(fēng)味更佳~ 第四層,疾影變被動(dòng)?疾影變無(wú)敵只能干瞪眼?這天賦還帶坑人的?變身吸血,眾望所歸。(可能前兩個(gè)天賦副本里面好用,但這里只分析練級(jí),所以不做討論。) 第五層,勢(shì)如破竹只要打的有節(jié)奏點(diǎn),可以很輕松的在需要小爆發(fā)的時(shí)候保持buff(盡量打出高質(zhì)量的投擲利刃)。邪能爆發(fā)單體傷害非常爆炸,但理由同復(fù)仇,我們不缺傷害。(我們?nèi)泵米觺)涅墨西斯練級(jí)途中效果確實(shí)不錯(cuò),任務(wù)線經(jīng)常會(huì)讓我們?nèi)ゴ蚰撤N怪,相當(dāng)于常駐的百分之二十增傷。但我都說(shuō)了是經(jīng)常,所以覆蓋率其實(shí)不如勢(shì)如破竹~(畢竟勢(shì)如破竹自動(dòng)擋) 第六層,釋放力量也不錯(cuò),但是為了更多的鰲拜殺手血滴子,我們選擇戰(zhàn)刃大師。第七層,都滿級(jí)了,找精英攻略去,我們就此別過(guò)。輸出循環(huán),沖鋒為主,跳舞(刃舞)為輔(單怪可以不用),技能有啥放啥真的很輕松。傷害也是迷之爆炸,但是要注意,DH雖然AOE很足,但是輸出范圍只有一條線或是一個(gè)圈,如果想拉一波A要注意周圍是否有大量遠(yuǎn)程怪或是法師怪或是怪物技能是否帶控制,不然容易shakalaka。第一區(qū)建議選擇瓦爾莎拉,任務(wù)線路平滑,完成之后還直接獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)800裝等的衣服,前期提升較大。到點(diǎn)之后逆時(shí)針救大樹(shù),然后從大樹(shù)往下繞會(huì)經(jīng)過(guò)林精獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)域,再到大笨熊區(qū),注意大笨熊的那個(gè)BOSS雖然不是任務(wù)目標(biāo),但是擊殺后會(huì)掉落任務(wù)道具。再到豹子,豹子區(qū)也有獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo),最后回去,回去路上路過(guò)一個(gè)小鹿有個(gè)種樹(shù)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)戒指也可以順手做了。然后是月神殿,月神殿處的那個(gè)大惡魔打了也會(huì)掉落一個(gè)任務(wù)道具,沒(méi)有解詛咒技能或是自身嘎嘣脆的職業(yè)不建議挑戰(zhàn),我是全小號(hào)都打過(guò)去了(某些隱藏職業(yè)死了好幾次),大家可以嘗試一下。完成月神殿獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)和任務(wù)后,一般大家都到101了。把月神殿的鳥(niǎo)點(diǎn)開(kāi)了,就可以愉快的爐石回達(dá)拉了。然后會(huì)有人找你回職業(yè)大廳,開(kāi)啟隨從系統(tǒng)和征兵系統(tǒng),一系列完成之后會(huì)做一個(gè)4小時(shí)的隨從任務(wù),這里可以選擇第一層職業(yè)大廳天賦,建議選擇第一個(gè),建議選擇第一個(gè),建議選擇第一個(gè)。然后坐鳥(niǎo)回到月神殿,先往上去清掉X魚溪和黑鴉堡,剩下的就是一條線清完。預(yù)計(jì)等級(jí)會(huì)在102到102.5之間。如果102都沒(méi)到的話,我建議你去恐懼之根刷一會(huì)兒,也就是那個(gè)被腐化的大樹(shù)那里(地圖右上角紅紅的地方),這里有個(gè)怪叫爬行恐魔,打了會(huì)分裂,分出來(lái)的每一只都很弱但是計(jì)算一只怪的經(jīng)驗(yàn)。(這應(yīng)該不算BUG吧)101級(jí)請(qǐng)務(wù)必回職業(yè)大廳進(jìn)行大廳戰(zhàn)役第一階段,能省一些時(shí)間,部分職業(yè)還可以獲得有保鏢(會(huì)一直在你身邊幫你打的隨從,類似薇薇安)技能的隨從。雖然傷害一般,但前期能打多少算多少,還可以幫你分擔(dān)一部分傷害。部分隨從雖然不能帶出門,但比如術(shù)士的第一個(gè)隨從(這種隨從會(huì)給你一個(gè)技能類似要塞技能),技能是眩暈一個(gè)怪15秒,且附帶30%增傷還是非常給力的。此外101可以在卡德加處接到圣光之心任務(wù)(天降XX的那個(gè)任務(wù),跟你說(shuō)天上掉下個(gè)林妹妹發(fā)光體那個(gè)任務(wù)),但任務(wù)繁瑣且沒(méi)什么獎(jiǎng)勵(lì),不建議去做。(但是圣騎士玩家必須去做,因?yàn)殛P(guān)乎職業(yè)大廳任務(wù),最好在103之前完成。感謝332樓大領(lǐng)主分享~) 第二區(qū)建議選擇阿蘇納,因?yàn)楹芏鄬I(yè)任務(wù)都在阿蘇納,可以順道完成,且阿蘇納相較至高嶺和峽灣地勢(shì)比較安全。再有就是阿蘇納惡魔比較多,傳家寶SP在這里還是很給力的。ASN要做的其實(shí)只有三章,對(duì)了這里補(bǔ)充說(shuō)明下,如果是小號(hào)的話做三章就夠了,如果是你的大號(hào),建議還是把任務(wù)線都清一清,當(dāng)然你也可以選擇等滿級(jí)了裝備成型了再回來(lái)清。ASN落地的那個(gè)伊利達(dá)雷營(yíng)地就是裝了防御塔的地方,是個(gè)刷魔血(很多職業(yè)大廳戰(zhàn)役要用的任務(wù)道具)好地方。再有就是ASN的法羅納爾區(qū)域的成群小鬼,刷的快密度大,小蜘蛛也算惡魔。然后是保衛(wèi)藍(lán)龍家園,陪王子大鬧圖書館,沿途的支線可以選做,獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)最好不要放過(guò)。沉船競(jìng)技場(chǎng)可以拿到前期食物中的神器,斗士大餐,脫戰(zhàn)后恢復(fù)速度加快百分之一千?。?!完成前三章保底有104.5,這個(gè)時(shí)候你可以選擇回職業(yè)大廳把另外專精的神器都拿了,順道去排艾薩拉之眼,拿潮汐之石,任務(wù)完成有一大大大大大截經(jīng)驗(yàn)加一個(gè)800裝等的護(hù)腕。再有要注意的就是103級(jí)的時(shí)候,建議回職業(yè)大廳開(kāi)始二階段的任務(wù),一般是收集魔血,買草藥,買附魔塵什么鬼的,完事了會(huì)給你幾個(gè)隨從任務(wù),不同職業(yè)不同,為了早點(diǎn)開(kāi)三槽,建議到103就把這任務(wù)線清了,部分職業(yè)二階段就有長(zhǎng)達(dá)兩三天的隨從任務(wù)要做。第三區(qū)建議選擇風(fēng)暴峽灣,雖然地勢(shì)比較惡心,但畢竟是線性任務(wù)。風(fēng)暴峽灣和至高嶺任務(wù)沒(méi)什么特別要注意的,想到了再補(bǔ)充吧。105級(jí)可以研究職業(yè)大廳2級(jí)天賦,110級(jí)可以開(kāi)始神器知識(shí)研究(就是可以增加神器能量高獲取量的),都請(qǐng)第一時(shí)間開(kāi)始。

    9. 復(fù)仇dh9.1天賦

    復(fù)仇DH團(tuán)本最佳盟約選擇——格里恩

    盟約技能:極樂(lè)敕令

    將符文嵌入目標(biāo)位置,引爆符文會(huì)造成奧術(shù)傷害并從敵人身上炸出小型靈魂殘片。

    解析

    極樂(lè)敕令的效果無(wú)論更加的專注于單體的傷害和自身的續(xù)航性,在團(tuán)本中復(fù)仇DH本身就被戲稱為樓梯血條,而更多的殘片在續(xù)航自身輸出的同時(shí)也能使治療有更多的容錯(cuò)率來(lái)治療,從而改善了樓梯血對(duì)治療的壓力。

    血DK大秘最佳盟約選擇——格里恩

    盟約技能:極樂(lè)敕令

    將符文嵌入目標(biāo)位置,引爆符文會(huì)造成奧術(shù)傷害并從敵人身上炸出小型靈魂殘片。

    10. wow9.1復(fù)仇dh天賦

    魔獸世界9.05對(duì)浩劫的改動(dòng)不是非常大,復(fù)仇的改動(dòng)相對(duì)大一些,浩劫的話跟過(guò)去唯一的差距可能就是第三層的選擇,aoe環(huán)境下是選擇釋放混沌還是選擇戰(zhàn)刃風(fēng)暴了。

    首先浩劫的盟約技能傷害數(shù)值不像復(fù)仇一樣遭到了直接改動(dòng),浩劫的極樂(lè)赦令數(shù)值沒(méi)有變化,只削弱了復(fù)詠赦令的數(shù)值,但是對(duì)浩劫來(lái)說(shuō)沒(méi)有大的影響,因?yàn)殡p效能其中必定有一個(gè)祭獻(xiàn)增傷,那么另一個(gè)就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。

    所以說(shuō)對(duì)于dh來(lái)說(shuō)這是增強(qiáng)的一個(gè)版本,推薦天賦還是自動(dòng)擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節(jié)奏,同時(shí)只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環(huán)境選擇2。

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    復(fù)仇dh,復(fù)仇dh雖然遭到了不小的削弱,但是依舊強(qiáng)大,無(wú)可比擬的強(qiáng)大,可以說(shuō)他一人t0,剩下的都是t2起步,沒(méi)得比。

    天賦推薦選擇2233221,這是炸彈流的輸出天賦,如果想要絕對(duì)的硬度純粹的硬度,那么就是2323221,這個(gè)的硬度遠(yuǎn)超第一種,但是卻是也有缺陷。

    這種流派的仇恨問(wèn)題有些嚴(yán)重,能夠群體上仇恨的只有3個(gè)半技能,那么就需要隊(duì)友的配合或者做出一點(diǎn)改動(dòng),第三次可以不選擇2選擇3,在用炸彈穩(wěn)固仇恨之后放棄炸彈來(lái)進(jìn)行純粹的單體恢復(fù)。

    總體來(lái)說(shuō)低層割草推薦第一種點(diǎn)法,傷害更足一些,小號(hào)或者沖層推薦第二種點(diǎn)法,硬度高就穩(wěn)定,同時(shí)雖然復(fù)仇的極樂(lè)赦令傷害被削弱了,但是還是格里恩是最優(yōu)解,法夜的閃現(xiàn)總歸不如格里恩的瓶子,尤其是復(fù)仇還不缺少位移技能。

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