銘文無雙和貨源的區(qū)別(銘文貨源好還是無雙好)
1. 銘文貨源好還是無雙好
無雙暴擊舒服
剛開始湊暴擊銘文一定入手無雙,無雙比較融洽英雄。
阿軻因?yàn)楸澈?00%暴擊,并且初始暴擊效果只有125%,所以必須攜帶無雙。
孫悟空天生有20%的暴擊率,初始暴擊效果只有150%,所以也必須攜帶無雙。
孫尚香、黃忠很容易就能到達(dá)40%的暴擊率,所以無雙的性價(jià)比是高于禍源的。
2. 銘文無雙好還是禍源好
帶禍源
推薦銘文:1禍源、9宿命、10隱匿、10虛空。推薦出裝:抵抗鞋、反傷刺甲、永夜守護(hù)、純凈蒼穹、不祥征兆、破軍。這是一套坦度很高的銘文出裝,銘文方面選擇1個(gè)禍源就有機(jī)會獲得暴擊傷害,10個(gè)隱匿增加呂布的輸出,宿命和虛空直接把呂布前期的坦度拉滿,前期只要不是對面3個(gè)過來抓,呂布也很難被打死。
3. 銘文帶幾個(gè)無雙合理
一般來說王者榮耀當(dāng)中的猴子阿軻這類英雄帶無雙銘文的話,就需要帶10個(gè)。
那么如果說是韓信或者其他一些射手,比如說孫尚香陳思涵這種射手,他們帶無雙銘文的話,就應(yīng)該帶三個(gè)左右,因?yàn)槭怯斜袈噬舷薜摹?/p>
4. 哪些英雄適合無雙銘文
韓信、孫悟空、鎧、宮本武藏、成吉思汗、狄仁杰、后羿、黃忠、李元芳‘、魯班七號、孫尚香。這些英雄也不是必須使用奪萃銘文才好,不同銘文有不同效果,結(jié)合不同的出裝與打法思路。奪萃可以帶來的游戲體驗(yàn)就是前期打野根本不用考慮血量會少不用考慮回城,更加高效。后期也可以不出泣血之刃,可以省出一件裝備的位置配置更暴力的裝備如破軍。當(dāng)然像黃忠,架炮以后如果缺少保護(hù)跟敵人對著打消耗,銘文奪萃加一件泣血之刃,就是41%物理吸血能力。跑不掉只能對著站擼的時(shí)候,也許笑到最后的是你自己那。
5. 無雙銘文是前期還是后期
沒有用,被削弱了。
王者榮耀新賽季暴擊效果改動,無雙銘文被棄, 變相削弱暴擊流
新賽季已經(jīng)開始一段時(shí)間,許多玩家說無雙銘文被暗改削弱了,其實(shí)不是無雙被暗改,而是新賽季暴擊效果的改動,如今暴擊效果設(shè)定上限250%,什么意思呢,細(xì)心的玩家一定會發(fā)現(xiàn),以前的暴擊效果是沒有上限的,你可以帶十個(gè)無雙銘文,配合無盡能讓暴擊效果達(dá)到276% ,現(xiàn)在暴擊上限封頂?shù)?50%只要帶三個(gè)無雙配合無盡就可以達(dá)到上限效果。
6. 王者無雙銘文有用嗎
王者榮耀游戲中一種銘文名稱,可以增加英雄的屬性,以此為為英雄帶來更好的戰(zhàn)斗力,增加玩家對游戲的體驗(yàn)感。
7. 無雙銘文有用嗎
如果是想在前期就打出爆發(fā)傷害,那可以選擇禍源,但如果是想要拖后期,出暴擊裝備,那建議使用無雙,因?yàn)闊o雙銘文會隨著暴擊幾率的提升,收益增加。
當(dāng)只裝備宗師之力時(shí),6無雙4禍源帶來的收益最大。
當(dāng)只裝備無盡戰(zhàn)刃時(shí),10禍源帶來的收益最大。
當(dāng)裝備無盡戰(zhàn)刃、宗師之力暴擊幾率達(dá)40%時(shí),10無雙收益最大。
8. 王者銘文無雙和禍源區(qū)別
魯班,銘文紅色可以選擇5個(gè)禍源 5個(gè)無雙,綠色10鷹眼,藍(lán)色10奪萃,有些還是看個(gè)人習(xí)慣,
9. 現(xiàn)在無雙銘文適合帶幾個(gè)
10鷹眼;5奪萃,5狩獵,3無雙,7禍源。我們主要以暴擊率為主,新賽季版本,暴擊效果上限是250,我們魯班自帶暴擊效果200點(diǎn),一件無盡加40點(diǎn),所以3個(gè)無雙足已。有些玩家喜歡帶百穿,狩獵,異變等,各有各的打法各有各的套路??傊疅o盡 電刀 都可以增加暴擊率
10. 銘文無雙有什么用
銘文搭配】紅色宿命+藍(lán)色調(diào)和+綠色虛空
【銘文性】最大生命1162點(diǎn)、物理防御23點(diǎn)、每5秒回血52點(diǎn)、移速4%、冷卻縮減6%、攻擊速度10%
其實(shí)這個(gè)就是通用的肉銘文了,如果玩家經(jīng)常玩肉第一套就應(yīng)該做這個(gè),這套銘文比較萬金油,包括了生命、每秒回血(提高生存力)、冷卻、移速(游走更方便)等等,或者自己不怎么玩肉,補(bǔ)位的時(shí)候用上概率也比較大。如果是功能型輔助用這套銘文,出裝最好是配合cd鞋、極寒,這樣能滿冷卻。
如果玩家是用東皇太一或者莊周,可以把藍(lán)色調(diào)和換成貪婪,效果會更好一點(diǎn),其他的則沒什么換的必要。
11. 銘文十無雙還是三個(gè)無雙好
有限制。體驗(yàn)服雖然還沒有更新,但本次要更新的內(nèi)容已傳出,其中一個(gè)就是暴擊效果增設(shè)上限,以后不管玩家怎么搭配銘文和出裝,暴擊效果上限都是250%,若有超出部分相當(dāng)于白出了,這個(gè)對射手主要是暴擊流射手影響是比較大的,直接要改變出裝或者銘文。
關(guān)于276%的暴擊上限解釋:游戲里面大部分英雄的初始暴擊效果都是200,裝備中能加暴擊效果的只有無盡(+40%),銘文中只有無雙(+3.6%,10個(gè)就是36%),所以理論上的上限是200%+40%+36%=276%。等正式服這個(gè)上限調(diào)整上線后,以后都只能到250%。
強(qiáng)推





