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    6.0射擊天賦(射擊運(yùn)動(dòng)天賦)

    1. 射擊運(yùn)動(dòng)天賦

    有耐心和注意力集中的孩子

    2. 射擊運(yùn)動(dòng)員天賦

    何艷兵的扮演者是徐佳

    第一部特種兵中還飾演過班長。何艷兵是一個(gè)十足的“小混混”,無意中范天雷發(fā)現(xiàn)他有打槍的天賦,再加上強(qiáng)健的體格,王艷兵也就這樣當(dāng)仁不讓地成為特種兵隊(duì)伍的吸收目標(biāo)。80年代后期,狼牙偵察大隊(duì)狙擊手何衛(wèi)東為救觀察手范天雷,被敵狙擊手“蝎子”狙殺,兒子何晨光立志繼承父志。15年后,范天雷已是狼牙特戰(zhàn)狙擊手教官,他鼓勵(lì)全國青少年武術(shù)冠軍何晨光、頗有射擊天賦的社會(huì)青年王艷兵、樸實(shí)卻有超常毅力的農(nóng)村少年李二牛一起參軍。

    3. 怎樣才算有射擊天賦

    比較厲害適合副本

    射擊天賦功強(qiáng)敏捷多重暴擊增加了,但瞄準(zhǔn)會(huì)重置平射,傷害會(huì)打折扣,為了彌補(bǔ)平射傷害,我的做法是瞄準(zhǔn)后必須秒按奧射循環(huán),導(dǎo)致藍(lán)耗加大,極度缺藍(lán),在及時(shí)補(bǔ)充大藍(lán)符文的前提下,bb傷害占比可以在10-12%左右,dps爆炸,同等條件下,傷害比獸王高。

    4. 射擊運(yùn)動(dòng)天賦有哪些

    第一層天賦分別是:狙擊高手、毒蛇釘刺、奪命黑鴉,第一層天賦推薦選擇狙擊高手這個(gè)被動(dòng)技能。

    首先選擇狙擊高手這個(gè)天賦的原因是,在射擊獵的特殊技能打出后造成了暴擊后,狙擊高手這個(gè)被動(dòng)會(huì)額外的增加特殊技能的額外傷害15%的傷害,這個(gè)也是目前9.0暗影國度版本的傷害機(jī)制,主要這個(gè)傷害會(huì)一直疊加,讓射擊獵的暴擊這個(gè)屬性收益提高很多,也會(huì)避免了單一的屬性疊加導(dǎo)致屬性懲罰,所以不管是在大秘境還是團(tuán)本中,這個(gè)狙擊高手的選擇是最佳的。

    而如果玩家是在練級的過程中,可以選擇奪命黑鴉這個(gè)天賦,奪命黑鴉這個(gè)天賦選擇后,玩家在打怪做任務(wù)的路程中,打怪的效率會(huì)提升一個(gè)等級,所以在練級過程中可以選擇奪命黑鴉來提升打怪效率。

    所以射擊獵的第一層天賦選擇優(yōu)先是狙擊高手,如在練級的過程中就選擇奪命黑鴉。

    第二層天賦分別是:精確瞄準(zhǔn)、彈幕射擊、爆炸射擊,團(tuán)本中推薦帶精確瞄準(zhǔn),而打野怪多的大秘境中可以選擇爆炸射擊。

    精確瞄準(zhǔn)這個(gè)天賦選擇精確瞄準(zhǔn)后,不管是單體傷害還是AOE傷害都是非常不錯(cuò)的,主要是點(diǎn)出這個(gè)天賦后,在超過70%以上的血量時(shí),射擊獵的瞄準(zhǔn)射擊造成的傷害會(huì)提升50%,玩家在起手嗜血的時(shí)候就可以完整覆蓋反斬殺,但是呢這個(gè)天賦有一個(gè)缺點(diǎn),就是缺了20%血量的斬殺效果,但對于目前9.0剛開的版本來說,開荒團(tuán)本的這個(gè)時(shí)候,反而這個(gè)天賦點(diǎn)出有很多優(yōu)勢,比如在血量上的rush機(jī)制是有著非常不錯(cuò)的效果。

    而爆炸射擊呢,這是一個(gè)純AOE的天賦,可以在副本中,坦克硬的起飛拉怪過多的情況下,可以選擇這個(gè)天賦來搶傷害,所以這個(gè)天賦一般來說并不是很推薦選擇,畢竟團(tuán)本中最主要的還是BOSS,而這個(gè)天賦并不適用單體。

    第二層天賦的優(yōu)先選擇精確瞄準(zhǔn)。

    PS:第三層為輔助天賦,三個(gè)天賦都可以選擇,對于大秘境以及團(tuán)本中沒有太大的需求,所以玩家可以選擇自己想選擇的都是可以的。

    第四層天賦分別有穩(wěn)固集中、行云流水、奇美拉射擊,在團(tuán)本中推薦是有穩(wěn)固集中,而在大秘境中推薦行云流水。

    首先穩(wěn)固集中是在單體目標(biāo)中傷害效果是非常不錯(cuò)的,但是需要巨蛇詭計(jì)這件橙裝一起搭配起來才會(huì)好,主要目前的穩(wěn)固集中只能疊加一層并提供7%的急速,但持續(xù)效果有15秒,在單體BOSS中可以實(shí)現(xiàn)90%的效果覆蓋率,再加上巨蛇詭計(jì)這件橙裝的效果,搭配穩(wěn)固集中可以打出最高的單體傷害。

    而行云流水這個(gè)天賦兼顧著AOE以及單體,但也需要激涌射擊這件橙裝的搭配,這個(gè)天賦的效果是提升急速射擊的15%傷害,搭配激涌射擊這件橙裝,可以兼顧單體目標(biāo),也可以兼顧AOE,所以在大秘境的情況下,推薦選擇行云流水,而在團(tuán)本中特定的BOSS戰(zhàn)斗中,BOSS召喚出大量的小怪,可以使用這個(gè)天賦來快速的清楚小怪。

    第四層天賦推薦團(tuán)本中選擇穩(wěn)固集中,大秘境的話選擇行云流水。

    第五層天賦分別是:致命射擊、二連發(fā)、奪命之眼。這層天賦只推薦一個(gè)二連發(fā)。

    推薦二連發(fā)的原因是,二連發(fā)的BUFF可以留給瞄準(zhǔn)射擊,打出一發(fā)沒有消耗的瞄準(zhǔn)射擊,還可以搭配巨蛇詭計(jì)的效果,瞬間打出雙份的毒蛇釘刺的直接傷害,在9.0版本初期二連發(fā)是非常厲害的一個(gè)天賦。

    而致命射擊和奪命之眼這2個(gè)天賦,奪命射擊在9.0版本初期的效果并不是很多,需要大量的屬性來提供致命射擊的觸發(fā)幾率,如目前是9.1或是后續(xù)的版本中可能會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的效果。

    另外,奪命之眼這個(gè)天賦需要玩家結(jié)合溫西爾的盟約來使用,但是這個(gè)天賦受限了瞄準(zhǔn)射擊的集中消耗大大增加,所以在前期的效果來說比二連發(fā)要差一點(diǎn)。

    第五層天賦優(yōu)先選擇二連發(fā),如后續(xù)版本中增加的大量的屬性,那么我們可以后續(xù)版本的第五層天賦可以選擇致命射擊天賦。

    第六層天賦分別是:箭在弦上、荷槍實(shí)彈、亂射,在AOE傷害上選擇亂射天賦,而在單體傷害上可以選擇荷槍實(shí)彈。

    荷槍實(shí)彈這個(gè)天賦在目前版本中觸發(fā)率有8%,而在益于急速射擊的情況下,只需要引導(dǎo)2秒鐘,所以卡自動(dòng)射擊的頻率會(huì)變得比以往有更低,但瞄準(zhǔn)射擊的消耗集中值得到了提高,但免費(fèi)的瞄準(zhǔn)射擊的傷害也將會(huì)被太高很多,在搭配巨蛇橙裝來獲得更多的瞄準(zhǔn)以及毒蛇釘刺的直接傷害,聯(lián)動(dòng)穩(wěn)固集中,帶來了更多的急速效果并帶來更多的自動(dòng)射擊,目前在9.0版本中,荷槍實(shí)彈這個(gè)天賦是單體傷害中的第一選擇,但是由于觸發(fā)幾率只有8%,觸發(fā)幾率就是不是很穩(wěn)定,打團(tuán)本的玩家可以選擇荷槍實(shí)彈。

    而亂射這個(gè)天賦對于9.0版本中射擊獵天賦里最強(qiáng)的AOE,可以在大秘境中更加針對怪多的情況下,能獲得6秒的技巧射擊BUFF,另外這個(gè)技巧射擊的BUFF是不被消耗的,所以玩家可以在大秘境中選擇這個(gè)天賦。

    最后的箭在弦上這個(gè)天賦呢,有點(diǎn)另類,選擇這個(gè)天賦的玩家,單體傷害打不過選擇亂射天賦的玩家,而AOE傷害的話還打不過選擇荷槍實(shí)彈的玩家。

    所以,第六層天賦玩家在團(tuán)本中選擇荷槍實(shí)彈,大秘境中選擇亂射,在團(tuán)本的特定BOSS戰(zhàn)斗中,BOSS會(huì)召喚大量小怪的情況,在戰(zhàn)斗之前選擇亂射天賦。

    5. 有射擊天賦的人表現(xiàn)

    射擊獵是tbc版本獵人的終極輸出天賦。

    野外的體驗(yàn)不如獸王,bb沒有那么肉,傷害也不夠高。

    但是在地下城副本之中,射擊獵就能夠打出全職業(yè)最高的傷害了。

    射擊獵天賦

    在生存里面我們點(diǎn)出怪物殺手和人型生物殺手,這個(gè)主要是為了應(yīng)對副本內(nèi)怪物的多樣化,提升自己的能力。

    野獸系里面我們點(diǎn)出強(qiáng)化雄鷹守護(hù),還有火力集中,提升傷害還有攻速。

    剩下的40點(diǎn)投入到射擊里面,不用點(diǎn)沉默射擊,這個(gè)PVP比較好用,PVE純輸出的話用不上這個(gè)。

    6. 射擊的天賦

    單體

    非溫西爾盟約

    采用的天賦:狙擊高手+精確瞄準(zhǔn)+穩(wěn)固集中+二連發(fā)+荷槍實(shí)彈

    采用的橙裝:巨蛇詭計(jì)

    溫西爾盟約

    采用的天賦:狙擊高手+精確瞄準(zhǔn)+穩(wěn)固集中+二連發(fā)/奪命之眼+荷槍實(shí)彈

    采用的橙裝:溫西爾盟約橙

    0、射擊獵人主要技能全線加強(qiáng),而且得益與溫西爾盟約橙的加強(qiáng),從35%奪命射擊傷害提升到60%,而且奪命射擊的傷害也提升了15%,極大強(qiáng)化了單體輸出,均值上與格里恩持平,從峰值來看比均值第一的格里恩強(qiáng)1.4%,比法夜強(qiáng)3.0%

    7. 射擊游戲靠天賦

    1、降低集中值的消耗,提高技能的使用頻率。

    2、對敵人造成額外傷害的天賦,非常的有用。

    3、提高移動(dòng)速度,常駐的天賦,什么時(shí)候都有用。

    4、提高技術(shù)的持續(xù)時(shí)間,其實(shí)就是增加輸出能力。

    5、逃命的技能,既能夠解控,又能夠加速。

    6、再次提高攻速降低技能消耗。

    7、必備天賦,讓急速的效果能夠無縫連接。

    擴(kuò)展資料:

    《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

    8. 射擊運(yùn)動(dòng)天賦要求

    沒必要加,瞄準(zhǔn)變?yōu)樗舶l(fā),傷害已經(jīng)變的一般了。已從PVE的高傷害技能變成了偏PVP的技能了,再就是耗藍(lán)多,CD長了點(diǎn),現(xiàn)在射擊LR輸出循環(huán)主要是釘刺+奇美拉射擊,穩(wěn)固,奧射,瞄準(zhǔn)都是過渡技能。

    信價(jià)比最高的是穩(wěn)固,再是奧射,最后是瞄準(zhǔn)。再說在Raid中LR屬于純DPS職業(yè),減治療量不會(huì)讓LR首當(dāng)其沖。PVE Raid中LR要的是在藍(lán)夠的情況下傷害高。天賦提升了瞄準(zhǔn)的傷害同時(shí)穩(wěn)固也是,比起來穩(wěn)固跟化劃算。

    9. 射擊運(yùn)動(dòng)天賦是什么

    第一種孩子確有天賦,是家族遺傳并且有濃厚的射擊環(huán)境和氛圍,孩子又特別喜歡,那就送去體育學(xué)校,孩子成才的道路有萬千條,不一定非考清華北大,只要孩子喜歡,你就竭盡全力去扶持他。到了體校,老師有辦法讓孩子成才的。

    第二種孩子有天賦,但缺乏環(huán)境影響,可能只是孩子一時(shí)興起,小孩子的興趣都不穩(wěn)定,若他特別喜歡射擊,不為在外人面前炫耀,那就培養(yǎng);若他不太喜歡,只是把它當(dāng)成一種兒時(shí)樂趣,還是重點(diǎn)引導(dǎo)他往學(xué)習(xí)上傾斜發(fā)展!

    10. 射擊運(yùn)動(dòng)需要天賦嗎

    上體校或者讀高中,中專都是可以的,看自己的選擇。

    初中畢業(yè)是可以上體校學(xué)習(xí)射擊的。射擊運(yùn)動(dòng)作為一項(xiàng)比較知名的體育運(yùn)動(dòng)深受廣大體育愛好者的喜愛。初中畢業(yè)后如果自身特別愛好射擊而且在這方面很有天賦的話我認(rèn)為可以去體校進(jìn)行深造,將來也可以參加比賽為國爭光。

    以上就是我所了解的信息

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