邪惡法師天賦(惡魔小法師天賦)
1. 惡魔小法師天賦
魔獸世界7.2惡魔獵手天賦怎么加點(diǎn) 選復(fù)仇!?。∽詮?02拿了復(fù)仇神器之后,我就再也不想玩浩劫了。
復(fù)仇點(diǎn)出獻(xiàn)祭增傷之后就是走到哪燒到哪,巴不得全圖的怪都飛到你面前(無(wú)限用投擲利刃引怪,注意別拉太遠(yuǎn)回去了就好)。我管這叫T式練級(jí)法,拉一波怪A了,簡(jiǎn)單粗暴。不像浩劫,華而不實(shí)。至于T式練級(jí)法就不多介紹了,T拉住,T加好,TPS全力。惡魔獵手作為版本大哥大,天賦其實(shí)很隨意。但我還是把我個(gè)人認(rèn)為最效率的一套分享給大家。第一層,選擇痛苦之焰。很多人第一反應(yīng)就選了深淵打擊。(鋒銳之刺:還有我,還有我!滾犢子~)希望獲得更快更高更強(qiáng)的位移,其實(shí)就現(xiàn)在來(lái)說(shuō)的機(jī)動(dòng)性已經(jīng)非常足夠了。而點(diǎn)出痛苦之炎之后的復(fù)仇DH簡(jiǎn)直就是人形打樁機(jī)絞肉機(jī)。傷害超級(jí)超級(jí)爆炸~(獻(xiàn)祭光環(huán)作為卡CD釋放的技能是我們主要的輸出來(lái)源。) 第二層,可以在靈魂盛宴和爆燃當(dāng)中做選原則上坦克專精要盡量從天賦中多挖掘傷害性技能,恢復(fù)和防護(hù)性技能靠后。但是,火刑提供的擴(kuò)散是不擴(kuò)散第一次傷害的,提供的DPS實(shí)在是微乎其微。而另外兩個(gè)天賦強(qiáng)大的恢復(fù)能力更是掩蓋了這一丟丟減傷的魅力。靈魂盛宴穩(wěn)定的恢復(fù)和爆燃微微看臉的機(jī)制,就由你喜好了。但由于DH球回的機(jī)制,雖說(shuō)是看臉的爆燃反而更可控,更占優(yōu)。第三層,邪能爆發(fā)單體傷害十分十分爆炸,打稀有時(shí)也能提供很大的噓區(qū)。邪能之刃給予了我們更多位移的花樣。但我們是T啊,要什么單體傷害?(倒不是說(shuō)T不需要單體傷害提升,主要是DH傷害非常高,裂魂作為填充技能,本省傷害就不俗,再加上神器技能和獻(xiàn)祭什么的完全夠用。)最后我選擇了烈焰沖撞,更多爆炸符文,更多的AOE。第四層,喂食惡魔同學(xué),我練級(jí)的時(shí)候根本沒(méi)用過(guò)幾次惡魔尖刺啊,要你何用?破裂有著不錯(cuò)的傷害和穩(wěn)定提供兩個(gè)球,非常不錯(cuò),應(yīng)該是首選。但是如果神器天賦點(diǎn)出了一不小心就變身那個(gè),裂魂也是非常不錯(cuò)的選擇。且破裂容易造成痛苦值斷檔不夠用。所以不建議破裂作為輸出用,留當(dāng)泄怒技能比較可取。第五層,快速符咒和鎖鏈符咒比較偏向副本天賦,練級(jí)不推薦就用集結(jié)符咒,讓FFF符咒傷害更高一點(diǎn),且手動(dòng)釋放FFF符咒更加方便。第六層,劍刃扭轉(zhuǎn)沒(méi)什么用,DH不缺單體輸出,不如讓AOE更爆炸。幽魂炸彈很強(qiáng),但是略麻煩,所以選擇一分鐘一次的復(fù)仇眼棱更為方便。第七層,這時(shí)候你已經(jīng)110了,已經(jīng)不歸我管了,所以我不告訴你~(選春哥啊,D3出品必屬精品) 通過(guò)走位和飛刀把怪聚到一起,獻(xiàn)祭,裂魂,裂魂,裂魂,靈魂劈裂,裂魂,裂魂,裂魂,靈魂劈裂~地獄火撞擊好了就原地跳兩下。完全沒(méi)有壓力,根本不需要攻略~(那你嘰嘰歪歪個(gè)屁啊) 浩劫也很強(qiáng),每個(gè)專精都很強(qiáng)! 我沒(méi)有貶低浩劫的意思,只是摳腳打怪和天魔亂舞,大家都會(huì)選摳腳吧。這版本DH就是當(dāng)年的DK爸爸,怎么打都是強(qiáng)。再重申,我推薦一個(gè)天賦沒(méi)有貶低其他天賦的意思。浩劫的AOE能力簡(jiǎn)直是前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者,但練級(jí)途中那么多怪卻是你的生命無(wú)法承受之重。我們先來(lái)看看天賦吧。第一層,邪能精通讓你的沖撞傷害媲美混亂打擊,10秒CD傷害爆炸,還是AOE的,還能回能,不二之選。第二層,惡魔之刃應(yīng)該是最簡(jiǎn)單粗暴的。(但是這會(huì)讓DH輸出循環(huán)加入發(fā)呆環(huán)節(jié)。。)準(zhǔn)備就緒操作繁瑣,實(shí)用性一般,惡魔食欲略看臉,點(diǎn)出吃球減眼棱CD和眼棱變身還有變身吸血等一套之后可以選擇。第三層,血滴子啊。鰲拜都害怕的武器~傷害非常高,配合后面的勢(shì)如破竹還有戰(zhàn)刃大師食用風(fēng)味更佳~ 第四層,疾影變被動(dòng)?疾影變無(wú)敵只能干瞪眼?這天賦還帶坑人的?變身吸血,眾望所歸。(可能前兩個(gè)天賦副本里面好用,但這里只分析練級(jí),所以不做討論。) 第五層,勢(shì)如破竹只要打的有節(jié)奏點(diǎn),可以很輕松的在需要小爆發(fā)的時(shí)候保持buff(盡量打出高質(zhì)量的投擲利刃)。邪能爆發(fā)單體傷害非常爆炸,但理由同復(fù)仇,我們不缺傷害。(我們?nèi)泵米觺)涅墨西斯練級(jí)途中效果確實(shí)不錯(cuò),任務(wù)線經(jīng)常會(huì)讓我們?nèi)ゴ蚰撤N怪,相當(dāng)于常駐的百分之二十增傷。但我都說(shuō)了是經(jīng)常,所以覆蓋率其實(shí)不如勢(shì)如破竹~(畢竟勢(shì)如破竹自動(dòng)擋) 第六層,釋放力量也不錯(cuò),但是為了更多的鰲拜殺手血滴子,我們選擇戰(zhàn)刃大師。第七層,都滿級(jí)了,找精英攻略去,我們就此別過(guò)。輸出循環(huán),沖鋒為主,跳舞(刃舞)為輔(單怪可以不用),技能有啥放啥真的很輕松。傷害也是迷之爆炸,但是要注意,DH雖然AOE很足,但是輸出范圍只有一條線或是一個(gè)圈,如果想拉一波A要注意周圍是否有大量遠(yuǎn)程怪或是法師怪或是怪物技能是否帶控制,不然容易shakalaka。第一區(qū)建議選擇瓦爾莎拉,任務(wù)線路平滑,完成之后還直接獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)800裝等的衣服,前期提升較大。到點(diǎn)之后逆時(shí)針救大樹(shù),然后從大樹(shù)往下繞會(huì)經(jīng)過(guò)林精獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)域,再到大笨熊區(qū),注意大笨熊的那個(gè)BOSS雖然不是任務(wù)目標(biāo),但是擊殺后會(huì)掉落任務(wù)道具。再到豹子,豹子區(qū)也有獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo),最后回去,回去路上路過(guò)一個(gè)小鹿有個(gè)種樹(shù)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)戒指也可以順手做了。然后是月神殿,月神殿處的那個(gè)大惡魔打了也會(huì)掉落一個(gè)任務(wù)道具,沒(méi)有解詛咒技能或是自身嘎嘣脆的職業(yè)不建議挑戰(zhàn),我是全小號(hào)都打過(guò)去了(某些隱藏職業(yè)死了好幾次),大家可以嘗試一下。完成月神殿獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)和任務(wù)后,一般大家都到101了。把月神殿的鳥(niǎo)點(diǎn)開(kāi)了,就可以愉快的爐石回達(dá)拉了。然后會(huì)有人找你回職業(yè)大廳,開(kāi)啟隨從系統(tǒng)和征兵系統(tǒng),一系列完成之后會(huì)做一個(gè)4小時(shí)的隨從任務(wù),這里可以選擇第一層職業(yè)大廳天賦,建議選擇第一個(gè),建議選擇第一個(gè),建議選擇第一個(gè)。然后坐鳥(niǎo)回到月神殿,先往上去清掉X魚(yú)溪和黑鴉堡,剩下的就是一條線清完。預(yù)計(jì)等級(jí)會(huì)在102到102.5之間。如果102都沒(méi)到的話,我建議你去恐懼之根刷一會(huì)兒,也就是那個(gè)被腐化的大樹(shù)那里(地圖右上角紅紅的地方),這里有個(gè)怪叫爬行恐魔,打了會(huì)分裂,分出來(lái)的每一只都很弱但是計(jì)算一只怪的經(jīng)驗(yàn)。(這應(yīng)該不算BUG吧)101級(jí)請(qǐng)務(wù)必回職業(yè)大廳進(jìn)行大廳戰(zhàn)役第一階段,能省一些時(shí)間,部分職業(yè)還可以獲得有保鏢(會(huì)一直在你身邊幫你打的隨從,類似薇薇安)技能的隨從。雖然傷害一般,但前期能打多少算多少,還可以幫你分擔(dān)一部分傷害。部分隨從雖然不能帶出門(mén),但比如術(shù)士的第一個(gè)隨從(這種隨從會(huì)給你一個(gè)技能類似要塞技能),技能是眩暈一個(gè)怪15秒,且附帶30%增傷還是非常給力的。此外101可以在卡德加處接到圣光之心任務(wù)(天降XX的那個(gè)任務(wù),跟你說(shuō)天上掉下個(gè)林妹妹發(fā)光體那個(gè)任務(wù)),但任務(wù)繁瑣且沒(méi)什么獎(jiǎng)勵(lì),不建議去做。(但是圣騎士玩家必須去做,因?yàn)殛P(guān)乎職業(yè)大廳任務(wù),最好在103之前完成。感謝332樓大領(lǐng)主分享~) 第二區(qū)建議選擇阿蘇納,因?yàn)楹芏鄬I(yè)任務(wù)都在阿蘇納,可以順道完成,且阿蘇納相較至高嶺和峽灣地勢(shì)比較安全。再有就是阿蘇納惡魔比較多,傳家寶SP在這里還是很給力的。ASN要做的其實(shí)只有三章,對(duì)了這里補(bǔ)充說(shuō)明下,如果是小號(hào)的話做三章就夠了,如果是你的大號(hào),建議還是把任務(wù)線都清一清,當(dāng)然你也可以選擇等滿級(jí)了裝備成型了再回來(lái)清。ASN落地的那個(gè)伊利達(dá)雷營(yíng)地就是裝了防御塔的地方,是個(gè)刷魔血(很多職業(yè)大廳戰(zhàn)役要用的任務(wù)道具)好地方。再有就是ASN的法羅納爾區(qū)域的成群小鬼,刷的快密度大,小蜘蛛也算惡魔。然后是保衛(wèi)藍(lán)龍家園,陪王子大鬧圖書(shū)館,沿途的支線可以選做,獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)最好不要放過(guò)。沉船競(jìng)技場(chǎng)可以拿到前期食物中的神器,斗士大餐,脫戰(zhàn)后恢復(fù)速度加快百分之一千!?。⊥瓿汕叭卤5子?04.5,這個(gè)時(shí)候你可以選擇回職業(yè)大廳把另外專精的神器都拿了,順道去排艾薩拉之眼,拿潮汐之石,任務(wù)完成有一大大大大大截經(jīng)驗(yàn)加一個(gè)800裝等的護(hù)腕。再有要注意的就是103級(jí)的時(shí)候,建議回職業(yè)大廳開(kāi)始二階段的任務(wù),一般是收集魔血,買(mǎi)草藥,買(mǎi)附魔塵什么鬼的,完事了會(huì)給你幾個(gè)隨從任務(wù),不同職業(yè)不同,為了早點(diǎn)開(kāi)三槽,建議到103就把這任務(wù)線清了,部分職業(yè)二階段就有長(zhǎng)達(dá)兩三天的隨從任務(wù)要做。第三區(qū)建議選擇風(fēng)暴峽灣,雖然地勢(shì)比較惡心,但畢竟是線性任務(wù)。風(fēng)暴峽灣和至高嶺任務(wù)沒(méi)什么特別要注意的,想到了再補(bǔ)充吧。105級(jí)可以研究職業(yè)大廳2級(jí)天賦,110級(jí)可以開(kāi)始神器知識(shí)研究(就是可以增加神器能量高獲取量的),都請(qǐng)第一時(shí)間開(kāi)始。2. 小小法師技能
噴火龍,水箭龜,妙蛙花三個(gè)
3. 惡魔小法師天賦怎么點(diǎn)
惡魔之塔天賦可以用來(lái)加點(diǎn)天賦增強(qiáng)戰(zhàn)斗力挑戰(zhàn)惡魔
4. 惡魔小法師天賦加點(diǎn)
我首先要談一下法師的特性:
力量: 適合裝備即可!
敏捷: 5點(diǎn)敏捷=1點(diǎn)防御力,20點(diǎn)敏捷=1點(diǎn)攻擊速度,智力為20的倍數(shù)最佳!
體力: 是具體情況再定!
智力: 4點(diǎn)智力=1點(diǎn)最大攻擊力, 9點(diǎn)智力=1點(diǎn)最小攻擊力,智力為36的倍數(shù)最佳!
目前法師點(diǎn)數(shù)(因最終抽點(diǎn)不一,就以平均抽到550點(diǎn)計(jì)算)包含出生點(diǎn)數(shù),合計(jì):
3323點(diǎn)
法師類型:我目前認(rèn)為法師分為4類,1、守護(hù)敏法(輔助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)
法師武器: 死神(PVP點(diǎn)魔法提升31) 魔獄(5洞,每等級(jí)30或技能37)!
法師盾牌: 亡魂(5洞,每等級(jí)30或技能37) 原有法師盾可以淘汰咯!
法師裝備: PX傳說(shuō)套,冥王套,法魂套!
好了可以來(lái)點(diǎn)實(shí)際的了,現(xiàn)在我們來(lái)談法師具體基本加點(diǎn)吧!大師200級(jí)!
高攻智法,PX套 力量286敏捷120體力77智力2880(包含PX套所加點(diǎn)數(shù))
冥王套 力量347敏捷120體力48智力2808
所需裝備:死神杖 亡魂盾 PX傳說(shuō)套 冥王套
優(yōu)勢(shì):攻擊最大化攻擊,超高的傷害輸出!
劣勢(shì):血少,不是一般的少,是少的可憐!
代表人物:【 夢(mèng)oO飛揚(yáng) 】【 黑耀的追憶】
此加點(diǎn)方法屬于比較極端的加點(diǎn)方式,推薦指數(shù)☆☆☆☆
法魂套法,此類法師加點(diǎn)比較有學(xué)問(wèn),變化的類型也很多,我在這重點(diǎn)分析一下
此類法師分為血敏法和血智法兩種加點(diǎn)方法,血敏更傾向于PK,血智更加均衡!
法魂套敏血法,力量317敏捷700體力866智力1440
所需裝備:魔獄杖 亡魂盾 法魂套(再生點(diǎn)-7傷害)全屬戒指
優(yōu)勢(shì):防高可以達(dá)到1450左右,血量可4500左右,守護(hù)達(dá)到60%+。
劣勢(shì):必須使用5D魔域杖,利用攻擊屬性提升自身攻擊輸出!
代表人物:【冰幻】
此加點(diǎn)方法在滿級(jí)后無(wú)聊PK還是可以的,推薦指數(shù)☆☆☆
法魂套血智法,力量317敏捷120體力726智力2160
所需裝備:死神杖 亡魂盾 法魂套(再生點(diǎn)-7傷害) 全屬戒指
無(wú)明顯優(yōu)劣勢(shì):攻擊比較高,血在3000+ 防御在1300+,PK練級(jí)兩不誤!
代表人物:【憂郁魔法王】
此加點(diǎn)方法最值得推薦,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆
法師還有許多加點(diǎn)的方法,比如力量317敏捷1200體力1374智力432
所需裝備:魔獄杖或死神杖 老法師盾 法魂套(再生點(diǎn)-7傷害)全屬戒指
優(yōu)勢(shì):沒(méi)人打的動(dòng),永遠(yuǎn)死不掉!
劣勢(shì):打不動(dòng)人,也殺不死人!
代表人物:【葦子】(我只是聽(tīng)說(shuō)您類似于這樣的點(diǎn),說(shuō)錯(cuò)了不要有意見(jiàn))
此加點(diǎn)方法也比較極端的超級(jí)敏血法,作為一個(gè)法師沒(méi)有智力,能叫法師嗎?推薦指數(shù)☆☆
守護(hù)敏法,沒(méi)有好好研究,估計(jì)力量剛好裝備,智力剛好學(xué)守護(hù),敏捷為主,體力為輔!
所需裝備:革套 圓盾 骷髏杖 全屬戒指對(duì)
代表人物【天收】
此加點(diǎn)方法比較極端,但作為輔助號(hào)也十分了得,推薦指數(shù)☆☆☆
星辰力法,眾所周知,法師不可以瞬移卡星辰后,次法師已沒(méi)人再練!
5D冥王法,也就和【黑耀的追憶】接觸比較多,目前點(diǎn)數(shù)如何加最好還不能確定,個(gè)人估計(jì)可以借鑒法魂套敏血法的加點(diǎn)方法,這樣血量不少于4000,加上冥王特有屬性,攻擊必定超過(guò)法魂套,相比之下還算比較均衡的范疇之內(nèi)。
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升級(jí)時(shí)不加體力:286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX體力30) XXXX(含PX智力10)
大師第200級(jí)時(shí): 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX體力30) 2204-(含PX智力10)
(2473+200+100+600 對(duì)照原始:18 18 15 30)
不考慮盾牌的話 使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102點(diǎn)(市場(chǎng)比較多了啦^ ^)
但如果是升級(jí)中的魔法師 380級(jí)之前需要使用幻月雷杖的啦 敏捷103 之后需要洗掉1點(diǎn)
順便比較一下死神之杖與魔獄之杖:(先不考慮盾牌 盾牌提供的攻擊力使2者差距更大,而部分魔法師的盾牌是沒(méi)有攻擊力的 需要減傷)
隨便找個(gè)魔法來(lái)說(shuō)明啦 魔法攻擊力:392-754(只是例子)
條件:(只拿杖 不帶翅膀 不帶項(xiàng)鏈 不帶炎狼獸 不帶小惡魔)
死神之杖129%+2% 等級(jí)/20 卓越1擊10% 速度+7 恢復(fù)生命、魔法值/8 +16
魔獄之杖112% 卓越1擊10% 技能攻擊力+148+11 +16
由于C鍵人物屬性中追加魔法攻擊力數(shù)字(就是XXX-XXX后邊的括號(hào)里的數(shù)字)只是最大魔法攻擊力X杖%提升的顯示(只是個(gè)樣子) 與測(cè)試的結(jié)果不符 不考慮
比較如下:(魔法攻擊力392-754,只是個(gè)例子)
A死神之杖(原始-無(wú)再生屬性):
對(duì)最小魔法攻擊力的影響:392 X (129+2)% +600/20 +16=547.52(PVP額外再+200)
對(duì)最大魔法攻擊力的影響:754 X (129+2)% +600/20 +16=1029(PVP額外再+200)
B魔獄之杖:
對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+159)X112% +16=628.64
對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+159)X112% +16=1034
C死神之杖(再生屬性-技能攻擊力提高22):
對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+22) X (129+2)% +600/20 +16=588.32(PVP額外再+200)
對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+22) X (129+2)% +600/20 +16=1066.56(PVP額外再+200)
可以看出
魔獄之杖由于是對(duì)單獨(dú)技能攻擊力提升(37 X N +11)后再計(jì)算提升比例的 對(duì)最小魔法攻擊力提升的十分明顯 對(duì)最大魔法攻擊力的提升仍然受限于112%的威力 本來(lái)這把法杖的屬性累計(jì)添加在冥王鎧甲的套裝攻擊屬性當(dāng)中效果是相當(dāng)不錯(cuò)的 但由于9c的擅自修改 法杖的屬性(冰、雷、火)并不計(jì)算在新鎧甲的攻擊套裝屬性(水、土、風(fēng)、冰、雷、火)內(nèi) 因此實(shí)力大大削弱 不過(guò)9c擅自為魔獄之杖修改數(shù)據(jù)增加了第四、第五洞 也算是追平了吧。。^ ^ 就目前法師的智力來(lái)看,攻擊NPC的怪物 魔獄之杖的傷害輸出比死神之杖穩(wěn)定 但最高攻擊還是死神之杖 2者的差距在佩帶翅膀后更明顯 PK時(shí)魔獄之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200點(diǎn)攻擊力,這個(gè)差距在佩帶翅膀后達(dá)到每1擊300-400點(diǎn) 魔獄之杖由于比較稀有,價(jià)格昂貴 但性價(jià)比不高(因?yàn)榉◣熃巧伲_(kāi)發(fā)此杖也得等待提升+13的機(jī)會(huì)。。- -!)
死神之杖對(duì)最小魔法攻擊力的提升的確大不如魔獄之杖 對(duì)最大魔法攻擊力的提升比較占優(yōu)勢(shì) 此外法師的智力越高死神之杖就越有優(yōu)勢(shì) 道理很簡(jiǎn)單啦 不需多解釋哦 通過(guò)再生寶石以及進(jìn)化寶石強(qiáng)化了的死神之杖依然是法師升級(jí)(雙回/8)和決斗(速度+7 & PVP200 & PVP準(zhǔn)確率+10)時(shí)的強(qiáng)力武器(死神之杖由于合成工序比較簡(jiǎn)單 市場(chǎng)上比較多哦)性價(jià)比很高
由于在無(wú)盾條件下計(jì)算 對(duì)盾牌屬性沒(méi)加考慮(由于法師盾牌需要減傷害還是繼續(xù)增加攻擊力爭(zhēng)議很大 因此亡魂盾牌增加的攻擊并沒(méi)計(jì)算在內(nèi))
不過(guò) 使用死神之杖佩帶加了技能攻擊的亡魂盾牌(提升技能攻擊力37X5追加技能攻擊力11)后 起威力遠(yuǎn)大于使用魔獄之杖佩帶亡魂盾牌 如:
魔獄之杖:
對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+159+盾牌技能攻擊力185+11)X112% +16=848.16
對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+159+盾牌技能攻擊力185+11)X112% +16=1253.52
死神之杖(再生屬性-技能攻擊力提高22):
對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+22+盾牌技能攻擊力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=846.72(PVP額外再+200)
對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+22+盾牌技能攻擊力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=1325.28
(PVP額外再+200)
可見(jiàn) 最左邊括號(hào)內(nèi)的數(shù)字越大 死神之杖的威力越大 當(dāng)法師的某個(gè)魔法技能攻擊力越高 死神之杖就越強(qiáng) 當(dāng)佩帶翅膀后此威力更大
總的來(lái)說(shuō) 帕希的傳說(shuō)鎧甲(頭、鎧、手、戒指)是最適合法師升級(jí)的武裝 而286 104 800 2204的點(diǎn)數(shù) 配合全屬性腿、靴子和1個(gè)指環(huán) 可以確保法師擁有3000生命(只相當(dāng)于5件-7裝備法師的2000生命。。- -!)
但大師200之后此鎧甲缺點(diǎn)極其嚴(yán)重 帕希的傳說(shuō)鎧甲由于缺少頭部11%、鎧甲11%、手11%、戒指4%的減少傷害(37%),同時(shí)缺少至少4個(gè)部位的最大生命值+4%的屬性(16%),在對(duì)抗時(shí)會(huì)非常脆弱。通常在想展示帕希傳說(shuō)裝備的高攻擊屬性之前 就會(huì)被打敗哦。。
此外由于帕希傳說(shuō)本身嚴(yán)重缺乏減傷害屬性 即使敏捷高了 也無(wú)法在生存能力方面與其他法師相比哦。。
當(dāng)然 只追求高攻擊 不注意身體健康者例外。。。^ ^
5. 邪惡小法師的技能介紹
q螞蚱是可以疊加被動(dòng)的。
在英雄聯(lián)盟游戲中,邪惡小法師維嘉是一名傳統(tǒng)法師英雄,因?yàn)楸粍?dòng)技能的原因,后期的小法師的傷害爆炸,而且沒(méi)有上限。小法師的被動(dòng)技能是用q技能命中一名敵方英雄或者野怪小兵等單位,可以疊加一層超凡之力,增加法術(shù)強(qiáng)度,q螞蚱是可以疊加被動(dòng)的。
6. 惡魔小法師天賦介紹
天賦:
15級(jí),寒冰新星,出水元素冰環(huán),方便雙凍結(jié)控怪,裝等壓縮,屬性不滿,也可以提高爆發(fā)處理小怪
30級(jí),咒術(shù)洪流,一直跑位,咒術(shù)省事,法陣吃不完
40級(jí),雙冰環(huán),刺骨寒風(fēng)均可,看個(gè)人手感 ,我用的加強(qiáng)減速方便風(fēng)箏
45級(jí),凍雨,場(chǎng)地不斷刷小怪,可以速刷溜溜球,更多冰指打boss,減少釋放暴風(fēng)雪讀條
50級(jí):均可,我用的冰霜射線,為了快速處理讀條的惡魔手,當(dāng)個(gè)小爆發(fā),極強(qiáng)減速關(guān)鍵時(shí)刻還可救命
打法:
第一次追人,正常風(fēng)箏,回血開(kāi)始后開(kāi)冰脈暴風(fēng)雪打中間boss ,閃現(xiàn)調(diào)整位置,讓小怪和boss均吃到溜溜球暴風(fēng)雪
第二次追人,同上,期間注意惡魔之手打斷和擊殺,召喚符文,人踩可破
第三次追人,溜溜球下雪風(fēng)箏小怪,不打近戰(zhàn)強(qiáng)打遠(yuǎn)程,法師boss30血量嗜血,注意惡魔之手打斷,召喚符文踩好
7. 惡魔小法師怎么玩
一、 原始皮膚:
二、 灰胡子魔法師:
三、 最終BOSS:
四、白魔法師:
五、邪惡圣誕老人:
六、 魔導(dǎo)紳士:
七、 穿著正裝的惡魔:
八、永恒之森:
九、 冰壺選手:
十、 歐米伽小隊(duì):
十一、 綠野仙蹤:
8. 老版本小法師技能
光系魔法師技能介紹:圣光侵襲 :
軟控制技能,此技能出手快距離遠(yuǎn),PVP致盲2秒打近戰(zhàn)系角色極好用,PVE超強(qiáng)!
神圣打擊:
傷害+控制技能,施法距離雖然稍近,但是不影響使用手感,PVE極其好用(唯一缺點(diǎn)只能打5個(gè)),PVP更加好用,眩暈時(shí)間長(zhǎng)達(dá)三秒!
9. 英雄聯(lián)盟惡魔小法師
+傷害要物理攻擊才有效... 是的,穿了魔法傷害的衣服,你的魔法攻擊就會(huì)加高的.
10. 邪惡小法師s10天賦
1、暗黑元首辛德拉的基石符文可以帶巫術(shù)系的相位猛沖,這樣機(jī)動(dòng)性更高、有利于躲技能,提高生存空間。
2、暗黑元首辛德拉可以點(diǎn)出靈光披風(fēng)符文來(lái)增加保命能力。
3、暗黑元首辛德拉點(diǎn)出絕對(duì)專注符文,提高傷害。
4、辛德拉可以點(diǎn)出焦灼符文提高傷害能力。
5、暗黑元首辛德拉的副系符文可以點(diǎn)出精密系的氣定神閑符文和致命一擊符文。
6、暗黑元首辛德拉屬性符文可以點(diǎn)出兩個(gè)自適應(yīng)來(lái)增加法強(qiáng),再點(diǎn)出一個(gè)魔法抗性來(lái)增加防御。
強(qiáng)推





