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    wow敏銳天賦(魔獸敏銳賊天賦加點(diǎn))

    1. 魔獸敏銳賊天賦加點(diǎn)

    沒有其它wlk毀傷賊pve輸出手法教學(xué),只有以下答案。

    輸出手法可以毀傷或者鎖喉起手,接著是切割,毀傷,毒傷。

    TBC盜賊劍、匕雙用可以出血賊天賦,采用17點(diǎn)刺殺、0點(diǎn)戰(zhàn)斗,和44點(diǎn)敏銳的加點(diǎn)方式,此天賦專打脆皮職業(yè),主手準(zhǔn)備兩把武器,匕首打伏擊和背刺,劍打出血。

    2. 魔獸敏銳賊天賦加點(diǎn)9.0

    9.0狂徒天賦加點(diǎn)推薦

    第一層天賦分別有:武器大師、快速拔槍、鬼魅攻擊,優(yōu)先可以選擇快速拔槍,而在單目標(biāo)戰(zhàn)斗中優(yōu)先選擇鬼魅攻擊,主要快速拔槍可以提高連擊點(diǎn)的獲取,能優(yōu)化手感,一般綁定手槍橙、大小槍橙、沖動(dòng)橙。

    第二層天賦分別有:雜耍打擊、伸縮鉤、移形換位,在第二層天賦中優(yōu)先選擇雜耍打擊,主要還是用來增加劍舞的范圍能力,而且對(duì)于輸出手法循環(huán)也有一個(gè)比較好的輸出。而伸縮鉤的話在需要頻繁強(qiáng)行位移的場(chǎng)合中有奇效。

    第三層天賦分別有:精力、深邃詭計(jì)、死亡標(biāo)記,這一層中優(yōu)先選擇精力這個(gè)天賦,主要版本初期屬性部族,回能也比較滿,而最主流的沖動(dòng)橙更加吃循環(huán)速度,所以優(yōu)先選擇精力。而深邃詭計(jì)的話,點(diǎn)了這個(gè)天賦的最后一層別忘記點(diǎn)沖鋒。

    第四層天賦分別有:銅腸鐵胃、裝死、飄忽不定,優(yōu)先選擇裝死,主要還是在高壓力的傷害下,多一條命可以提高容錯(cuò)率,而飄忽不定這個(gè)天賦,如果玩家掌握了時(shí)間軸的話,可以利用佯攻的短CD來頻繁的享受減傷。

    第五層天賦分別有:邪惡計(jì)謀、致盲粉、欺凌,這一層中主要選擇的還是邪惡計(jì)謀,在特定戰(zhàn)斗場(chǎng)面中,這個(gè)天賦非常棒,還可以免費(fèi)偷鑿來節(jié)約能量,而如果玩家是主打PVP的話可以選擇致盲粉,另外的欺凌,可以對(duì)控怪后打出的傷害提高,基本上這一層天賦主點(diǎn)邪惡計(jì)謀,而欺凌后選點(diǎn)。

    第六層天賦分別有:灌鉛骰子、敏銳、恐懼之刃,主要選擇還是敏銳,原因是現(xiàn)在版本初期,屬性比較低,需要敏銳來補(bǔ)一些急速來提高循環(huán)的速度。而恐懼之刃這個(gè)天賦是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定規(guī)劃的情況下,可以選擇這個(gè)恐懼之刃。

    第七層天賦分別有:鋼鐵之舞、刀鋒沖刺、影舞步,最后一層天賦可以選擇鋼鐵之舞或是刀鋒沖刺,目前刀鋒沖刺是單體最強(qiáng)的一個(gè)天賦了,在單體BOSS面前是超強(qiáng)勢(shì)的團(tuán)副,在劍舞覆蓋率增強(qiáng)的版本可以搭配AOE來爆發(fā)使用。

    而鋼鐵之舞這個(gè)天賦是專屬于AOE傷害的,也是全程劍舞的必需選擇的天賦。

    3. wow9.05敏銳賊天賦

    魔獸世界tbc敏銳賊輸出手法:裝備上孔在滿足命中的基礎(chǔ)上優(yōu)先插暴的石頭,簡(jiǎn)單說,在保持切割基礎(chǔ)上,無限tg ,要求和其他賊分在一起,+LR+狂暴戰(zhàn)士,有野D就在保持切割、割裂的基礎(chǔ)上,無限tg。 敏銳41點(diǎn)天賦大同小異,主要是刺殺和戰(zhàn)斗20點(diǎn)的取舍。戰(zhàn)斗的亮點(diǎn)在平砍和強(qiáng)化疾跑,刺殺則在無情打擊和惡性毒藥占優(yōu)。如果讓我選擇,我選擇刺殺暗步

    4. wow9.0敏銳賊天賦加點(diǎn)

    敏銳賊傷害最高的天賦點(diǎn)法為“2132331”,PVP天賦中的“天降殺機(jī)”與“暗影決斗”可根據(jù)情況自由切換,其中暗影決斗常用于點(diǎn)殺敵方的治療位。

    橙裝推薦使用“刺客大師印記”,也就是俗稱的“必暴橙”。

    該裝備可以使敏銳賊在脫離潛行的4秒內(nèi)所有動(dòng)作全部暴擊,不論是高星剔骨還是狂熱鞭笞都可以被覆蓋,相比之下其他的橙裝都較為遜色,除非后續(xù)能夠裝備第二件橙,否則不推薦更換。

    5. 敏銳賊天賦怎么加

    敏銳盜賊的天賦,采用20/0/41的加點(diǎn)方式。

    對(duì)于專注于PvP的盜賊玩家,暗影步天賦是必須的。該天賦主要針對(duì)激動(dòng)能、生存能力和實(shí)用性,這些內(nèi)容在PvE環(huán)境中沒那么重要,但是在PvP中卻需要擺在首位。

    刺殺系20點(diǎn)點(diǎn)出5點(diǎn)劇毒是非常有用的,而敏銳系中的每個(gè)天賦點(diǎn)也都比較確定,都點(diǎn)出了最佳的選擇。唯一有爭(zhēng)議的就是第六行的敏銳大師,如果你喜歡這個(gè)天賦,那么可以從劇毒、致命、裝死或者邪惡召喚中轉(zhuǎn)移天賦點(diǎn)過去。

    6. 魔獸世界敏銳賊天賦加點(diǎn)

    狂徒賊大米的天賦加點(diǎn)是1112121

    第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動(dòng)。

     第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭(zhēng)議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時(shí)候也是更優(yōu)秀的天賦。

    第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動(dòng)/作戰(zhàn)潛能,用6星的時(shí)候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ?。

    第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時(shí)間軸等情況下,飄忽不定則為最強(qiáng)。銅腸鐵胃不做評(píng)價(jià)。 邪惡計(jì)謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費(fèi)打鑿。致盲粉在PVP也有競(jìng)爭(zhēng)力,看自己的需要吧。

    第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團(tuán)隊(duì)副本中對(duì)于安排好路線/時(shí)間軸的團(tuán)隊(duì)來說,爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)

    第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。

    7. wow9.1敏銳賊天賦

    一、15級(jí)天賦選擇:

    預(yù)謀將會(huì)是多目標(biāo)中的最強(qiáng)天賦。如果你選擇了終局橙,這也將會(huì)是單體最強(qiáng)天賦,但是你也要保持著使用simc的好習(xí)慣。如果你選擇不使用終局橙,武器掌握將會(huì)是單體第一選擇。

    二、25級(jí)天賦選擇:

    暗影集中將會(huì)是失去清醒夢(mèng)境后的選擇,適用于任何場(chǎng)合。

    三、30級(jí)天賦選擇:

    深邃詭計(jì)將會(huì)是pve場(chǎng)合的最優(yōu)解。這里標(biāo)出死亡標(biāo)記的原因是這個(gè)天賦能為沖級(jí)提速。

    四、35級(jí)天賦選擇:

    裝死和飄忽不定將會(huì)是任何場(chǎng)合的選擇。撫慰之暗是托加斯特的頂級(jí)天賦,因?yàn)楸I賊在單人solo方面一直挺難玩的。這個(gè)天賦能較好的彌補(bǔ)盜賊單刷缺乏恢復(fù)能力的弱點(diǎn)。

    五、40級(jí)天賦選擇:

    暗算天賦是個(gè)在大秘境中極強(qiáng)的天賦,所以如果你還沒有使用過的話,在前夕就嘗試一下吧!

    六、50級(jí)天賦選擇:

    暗影大師將會(huì)是raid的唯一選擇?;蛟S在之后獲取了高級(jí)的深邃之匕導(dǎo)靈器后,這也將會(huì)是大秘境唯一選擇,但是目前影分身具備著大秘境的統(tǒng)治力。

    敏銳賊打大秘境選擇影分身也不會(huì)出現(xiàn)影舞打不滿8技能的情況,也不需要點(diǎn)暗影集中,是一個(gè)強(qiáng)大的aoe技能且對(duì)單體的影響很小,而且也不會(huì)出現(xiàn)所謂的傷害“拉跨

    8. 魔獸敏銳賊pvp天賦加點(diǎn)

    天賦推薦的是第一層天賦預(yù)謀,第二層天賦暗影集中,第三層天賦深邃軌跡,第四層天賦裝死,第五層天賦暗算,第六層天賦暗影籠罩,第七層天賦暗影大師。保持切割并保證不需要在進(jìn)入影舞/暗影之刃爆發(fā)期內(nèi)補(bǔ)新的切割。并保證不需要在進(jìn)入影舞爆發(fā)期內(nèi)補(bǔ)新的割裂。

    9. 魔獸世界9.0敏銳賊pvp天賦怎么點(diǎn)

    既然問敏銳,那簡(jiǎn)單說下。

    首先雕紋推薦影舞、精力、強(qiáng)化TG(JJC可考慮嫁禍雕紋及其他),小雕文要有消失、其他隨意。

    基礎(chǔ)天賦刺殺16-0-55 刺殺出精力和30%爆傷,敏銳滿,注意+尊嚴(yán),裝死、察覺、強(qiáng)化伺機(jī)待發(fā)和嫁禍(忘名了)中自己取舍,敏銳大師要加。

    技術(shù)好的出血和強(qiáng)伏、匕首相關(guān)天賦加上,技術(shù)不好就直接配匕首。

    現(xiàn)在WLK初期裝備爛重武器各種垃圾,很難打出東西來。

    手法----TBC手法,JJC記得嫁禍你的FS隊(duì)友,對(duì)面DZ消失記得有刀扇。

    算能量比以前更寬松,畢竟130點(diǎn)能量,可以打出很多套路來。

    比如單挑最難壓的冰法,悶棍,不破悶預(yù)謀絞喉+割裂,直接影舞偷襲補(bǔ)絞喉TG放雙伏擊,F(xiàn)S必進(jìn)棺材或交章,另外一個(gè)交給盲,你手里還有斗篷,剩下的不說了。

    當(dāng)然這是很理想化的,高玩隨處可見,路過勿噴,只起引導(dǎo)而已。 以上個(gè)人意見,僅供參考。

    PVP其他方面,盡管自我衍生。 BG13某小賊。

    10. 魔獸敏銳賊天賦加點(diǎn)9.15

    TBC盜賊劍敏銳可以出血賊天賦,采用17點(diǎn)刺殺、0點(diǎn)戰(zhàn)斗,和44點(diǎn)敏銳的加點(diǎn)方式,此天賦專打脆皮職業(yè),主手準(zhǔn)備兩把武器,匕首打伏擊和背刺,劍打出血。

    劍賊天賦比較適合新手玩家,出血戰(zhàn)斗劍適合打潛行隊(duì)伍,天賦出0點(diǎn)刺殺,39點(diǎn)戰(zhàn)斗和22點(diǎn)的敏銳,主打出血割裂,有伺機(jī)待發(fā)兩套消失、閃避、疾跑。

    11. 魔獸世界敏捷盜賊天賦

    天賦我們主要以2個(gè)方面考慮,第一個(gè)就是清理寶箱的小怪,這個(gè)時(shí)候我們就需要點(diǎn)出劍刃亂舞,如果不刷寶箱只打boss,天賦就可以不用怎么點(diǎn)。那么點(diǎn)出了伺機(jī)待發(fā),我們臉黑的時(shí)候就有2套技能保命,最后5點(diǎn)的邪惡召喚可以提升總敏捷的15%,效果是非常好的。

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