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    血dk9.05天賦(dk9.1天賦)

    1. 血dk9.05天賦

    1、魔獸世界血DK天賦加點(diǎn)推薦

    2、第一層天賦優(yōu)先選擇碎心打擊,主要是可以給血DK獲得更多的符文能量,而在殘暴周或是四疽周的話可以選擇飲血者,而墓石這個(gè)天賦不用選擇。

    3、第二層天賦只選擇鮮血禁閉,第二層中只有鮮血禁閉室增加傷害以及治療效果的,這個(gè)天賦與血DK的技能聯(lián)動(dòng)效果非常不錯(cuò)。

    4、第三層天賦選擇腐爛壁壘,血DK的骨盾一般維持在5層或是7層,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流選擇后可以搭配符文分流,最起碼每一波起手都有一次免費(fèi)的減少,可以減少起手猝死的幾率,另外,還可以用來補(bǔ)心打、凋零以及骨盾。而第三層天賦優(yōu)先選擇活力分流,后選腐爛壁壘。

    5、第四層天賦只選擇浮空城意志,其他的可以不選擇。

    6、第五層天賦可以選擇亡者之握,在9.0版本初期最優(yōu)的選擇。

    7、第六層天賦選擇飲血,主要是增加靈打的質(zhì)量還可以搭配靈打橙裝,和回溯的傷害,另外還提供一個(gè)吸血的BUFF,主選飲血。而血蟲這個(gè)天賦,收益現(xiàn)在很低所以不用選擇這個(gè)。

    8、第七層天賦可以都可以選擇,煉獄這個(gè)天賦,在壓力很大的副本中,可以選擇來增加容量,而赤紅渴望增加生存,在搭配橙裝血魔統(tǒng)御可以讓你的吸血鬼CD大幅減少,讓DK的減傷循環(huán)更加平滑。最后白骨風(fēng)暴這個(gè)天賦可以增加自身的傷害以及自療能力,比如隊(duì)伍中缺少盜賊或是LR的,那么血DK可以選擇這個(gè)天賦

    2. dk9.1天賦

    魔獸世界DK,一共三個(gè)天賦,分別是鮮血,冰霜,還有邪惡,其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦,DKT在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對于魔法傷害的抗性更加強(qiáng)大,還有出色的減傷與恢復(fù)能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久,缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性較差!不過機(jī)動(dòng)性差,DKT可以在奶不死的情況下,不用擔(dān)心奶跟不上自己!

    3. wow9.1血dk天賦

    DK三系天賦里目前邪的出場率相當(dāng)?shù)?,這里就不多說了。冰DK 尤其是雙持冰DK 是目前輸出最高的(雙手冰目前競技場比較多見),同時(shí)也是最優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出者,沒有之一。

    不過DK操作要求比較高,觀察疾病,注意buff和符文打優(yōu)先級,注意符文能量過多的時(shí)候冰打泄符文能量等都是DK輸出時(shí)要注意的細(xì)節(jié)。

    另外血天賦是坦天賦,輸出肯定不能和冰天賦比的,被叫二兒子只是因?yàn)檠狣K在坦里面是相當(dāng)妖孽的存在,和輸出無關(guān)。

    4. 9.0血dk天賦介紹

    血DK,盟約選擇格里恩。

    盟約技能

    死亡騎士:失格者之梏

    讓目標(biāo)懺悔之前的罪孽,內(nèi)使其在一定時(shí)間對你造成的傷害降低,并受到奧術(shù)傷害。當(dāng)你用消耗符文的攻擊對受影響的敵人造成傷害時(shí),縮短失格者之梏的冷卻時(shí)間。

    5. wow9.0血dk天賦

    建議主要鮮血天賦練級。優(yōu)點(diǎn)是能抗能A怪還能兼顧回血,比較效率。

    具體加點(diǎn)是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出,還能下副本當(dāng)T。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點(diǎn)命中天賦是必備的。

    6. 魔獸世界血dk9.1天賦

    1.

    血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當(dāng)然,比賽的時(shí)候看情況。如果要加的話,可以給它一點(diǎn)邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個(gè)我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來安排。

    2.

    冰DK:0/53/18 這個(gè)冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當(dāng) T,但是當(dāng) T的時(shí)候,冰霜天賦就不一樣了,堅(jiān)韌、藍(lán)臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個(gè)人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因?yàn)檫@是非??简?yàn)技術(shù)人員的操作和反應(yīng)能力,以免誤人子弟!

    3.

    雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個(gè)版本都是加點(diǎn)的,大家都沒有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。

    4.

    雙持邪DK:0/19/52

    7. 血dk8.3天賦

    1、血蟲:重做后很強(qiáng)壯的天賦,也是DKT7.0堆暴擊的理由之一 單體BOSS下的治療量甚至可以超過精通盾。

    2、鬼靈偏斜:這個(gè)天賦適合的最典型的BOSS大概就是SOO馬爾考洛克的P2了 不過硬傷是刃舞3分鐘CD有點(diǎn)長 一場BOSS戰(zhàn)用不能一直使用。

    3、埋骨之所:萬金油天賦

    4、墓石:10層骨盾的情況下 60秒可以獲得30點(diǎn)符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的話還不錯(cuò)。

    5、森嚴(yán)威儀:5人本神技 尤其是面對法系小怪的時(shí)候 特別給力。

    6、腐爛壁壘:非常棒的一個(gè)天賦 10層骨盾對DKT來說非常好維持 那么就可以常駐30%血量上限。

    7、白骨風(fēng)暴:該層前面兩個(gè)二選一就行。白骨流就這個(gè)

    8. 9.0前夕血dk練級天賦

    單刷小怪天賦主要有3種天賦,第一種血dk,第二種冰dk,第三種邪dk。個(gè)人推薦死亡騎士在練級的過程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說冰dk不強(qiáng)力,而是因?yàn)檫@個(gè)天賦會(huì)比較吃裝備。

    血dk的天賦有個(gè)最大的優(yōu)勢就是回血能力比較足,比如說天賦點(diǎn)的血蟲,在我們平時(shí)就能幫忙回不少血,在點(diǎn)3點(diǎn)仇殺技能,每打一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的怪,還能回自身上限6%的生命值,在加上靈界打擊回的生命值,再加上一分鐘cd的符文分流的回血,血dk這個(gè)職業(yè)做任務(wù)完全是不需要做地板的,單刷精英怪輕輕松松,由于回血的能力基本上是根據(jù)dk的血量上限來的,所以血dk最好就是多堆耐力。

    9. 鮮血dk9.0天賦

    1能加快 會(huì)能量速度

    2加強(qiáng)骨盾 的 免傷效果

    3更加流程的打出靈打

    4赤紅渴望 能使你的吸血鬼技能大幅縮短 現(xiàn)在 這層必點(diǎn)天賦

    5隨意

    6總體來講 大墓地 和分流 提升不大 在急速夠的情況下 能夠常住18%的血上限

    7 單體 很強(qiáng)的面上技能

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