s7選手符文天賦符文天賦(s6符文天賦)
1. s6符文天賦
亂斗的話(huà) 符文很簡(jiǎn)單 紅色攻擊 黃色生命 藍(lán)色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng) 也可以8-12-0點(diǎn)出雷霆 第二頁(yè)的天賦8點(diǎn)要點(diǎn)出來(lái) 就是殺人助攻回血回藍(lán)的那個(gè) 大亂斗出裝備很講究 如果對(duì)面前排近戰(zhàn)肉多的話(huà) 就出ADC的裝備 如無(wú)盡輕語(yǔ)火炮 破敗 如果對(duì)面遠(yuǎn)程輸出多的話(huà)就出刺客裝備 如幽夢(mèng) 黑切 輕語(yǔ) 幕刃 若果對(duì)面遠(yuǎn)程輸出多且你們這邊沒(méi)有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲
2. s6基石天賦
骸骨是防御型基石天賦,骸骨是骸骨鍍層的簡(jiǎn)稱(chēng)
效果是是承受英雄傷害后,會(huì)產(chǎn)生三枚符文盾牌,每一枚都能抵消20點(diǎn)固定傷害,每次來(lái)自敵方英雄的攻擊僅觸發(fā)一枚。持續(xù)5秒。在游戲前期,將近50%左右的傷害減免!且有三次可抵消機(jī)會(huì)。在游戲前期,沒(méi)有裝備、等級(jí)的加持,所有英雄的基礎(chǔ)傷害都很低,而固定一次20點(diǎn)傷害減免,能在前期的換血中得到60血量的傷害減免。
3. s6天賦介紹
安妮,出時(shí)光之杖,帽子,冰杖。
4. 英雄聯(lián)盟s6符文天賦
出門(mén)裸一個(gè)大腰帶,剩下300多塊錢(qián)看情況買(mǎi)點(diǎn)?;匮埔残校技滓残?,再買(mǎi)點(diǎn)加點(diǎn)是主W一級(jí)Q,W點(diǎn)滿(mǎn)再點(diǎn)E,前期出一個(gè)日炎一個(gè)冰杖,在團(tuán)里能抗住也能制造一定傷害到中后期看你們的優(yōu)略勢(shì)出,優(yōu)勢(shì)就出一些深淵時(shí)光這樣的輸出裝,劣勢(shì)就怎么肉怎么出,怎么能抗怎么出,你抗的時(shí)間長(zhǎng),你的日炎和W燒的人家也更疼
5. lols5符文天賦
符文天賦用彗星,
裝備神話(huà)出蘭德里的苦楚,傳說(shuō)出冰杖,中亞,鬼書(shū),法穿
6. s6天賦改動(dòng)詳細(xì)
這一套天賦,算是比較常規(guī)的中單AP天賦,同樣適用于拉克絲,點(diǎn)出“奧術(shù)之刃”,配合拉克絲被動(dòng),平A的那一下會(huì)很痛;通用欄里面,可以不點(diǎn)“符能親和”和“精神之力”,點(diǎn)出小餅干那兩點(diǎn)也是不錯(cuò)的。
這一套天賦,把剩余的九點(diǎn)點(diǎn)到了防御里面,如果是一些對(duì)線(xiàn)一些手短的英雄,還是不錯(cuò)的;至于那九點(diǎn)到底是點(diǎn)防御還是點(diǎn)通用,根據(jù)情況定,我一般會(huì)點(diǎn)到通用里面,前期的回藍(lán)還是很重要的。
這是一套AD拉克絲的天賦,當(dāng)然,這屬于是非主流,或者說(shuō)瞎鬧,用拉克絲來(lái)打ADC,首先,拉克絲攻擊距離550,和薇恩一樣,其次,拉克絲的技能配合平A,能在對(duì)線(xiàn)期去的非常顯著地效果,再次,拉克絲的W護(hù)盾,在前期對(duì)拼時(shí)加給自己和輔助,這樣有事占盡了優(yōu)勢(shì),缺點(diǎn)是技能沒(méi)有AD加成,并且,攻速成長(zhǎng)較低,所以,對(duì)裝備的依賴(lài)性稍高,所以,AD拉克絲一定要在前期打出優(yōu)勢(shì),或者,功底夠好,如果是劣勢(shì)的話(huà)就有點(diǎn)廢了。
7. s5符文天賦
1.我們第一層天賦選擇爆裂之炎,燃燒傷害的提升是我們毀滅術(shù)士最喜歡的了,所以毋庸置疑的選擇他。
2.第二層天賦選擇反轉(zhuǎn),這個(gè)更好的是觸發(fā)之后會(huì)給我們提供相當(dāng)不錯(cuò)的急速,對(duì)于我們dps有巨大的提升。
3.第三層相對(duì)隨意,但是爆燃沖刺還是最佳的選擇,可以通過(guò)消耗一定的血量來(lái)獲得移動(dòng)速度的加成。
強(qiáng)推





