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    6.2狂暴戰(zhàn)天賦(2.43狂暴戰(zhàn)士天賦)

    1. 2.43狂暴戰(zhàn)士天賦

    第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

    第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

    第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

    第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

    第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

    第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

    第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者。

    2. 3.35狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)

    TBC版本開(kāi)放之后,對(duì)狂暴戰(zhàn)影響最大的改動(dòng)就是死亡之愿這個(gè)天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點(diǎn)法。

    第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點(diǎn)攻強(qiáng)。

    第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。

    TBC版本天賦點(diǎn)數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。

    就目前情況來(lái)看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。

    當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊(duì)配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長(zhǎng)的。

    3. 3.13狂暴戰(zhàn)天賦

    230命中左右,戰(zhàn)斗27%以上。

    根據(jù)TBC版本的命中等級(jí)機(jī)制,1%命中=15.8命中等級(jí)(15.77四舍五入),那么9%的命中率就是143命中等級(jí)。但是這次命中只針對(duì)切割技能和雙手武器平,雙持職業(yè)也有19%的失手懲罰,所以雙持職業(yè)需要28*15.8=443點(diǎn)(四舍五入小數(shù)點(diǎn))的命中等級(jí)。

    狂暴戰(zhàn)天賦也自帶5%的命中,持兩局也需要23%的命中。但是在TBC版本中,由于狂暴戰(zhàn)中沒(méi)有世界BUFF,暴擊成為了最重要的屬性(暴擊閾值無(wú)法達(dá)到),所以在9%命中的保證下,盡量多疊加暴擊,剩下的命中可以效仿。

    4. 3.35狂暴戰(zhàn)士天賦

    武器 天賦 - 37 點(diǎn)

    偏斜 - 等級(jí) 5/5

    鋼鐵意志 - 等級(jí) 5/5

    強(qiáng)化壓制 - 等級(jí) 2/2

    重傷 - 等級(jí) 3/3

    雙手武器專精 - 等級(jí) 5/5

    穿刺 - 等級(jí) 2/2

    死亡之愿 - 等級(jí) 1/1

    劍類武器專精 - 等級(jí) 5/5

    強(qiáng)化攔截 - 等級(jí) 2/2

    強(qiáng)化斷筋 - 等級(jí) 2/3

    血性狂亂 - 等級(jí) 2/2

    致死打擊 - 等級(jí) 1/1

    復(fù)蘇之風(fēng) - 等級(jí) 2/2

    狂怒 天賦 - 21 點(diǎn)

    震耳嗓音 - 等級(jí) 5/5

    殘忍 - 等級(jí) 5/5

    刺耳怒吼 - 等級(jí) 1/1

    血之狂熱 - 等級(jí) 3/3

    統(tǒng)御之力 - 等級(jí) 1/5

    激怒 - 等級(jí) 5/5

    橫掃攻擊 - 等級(jí) 1/1

    防護(hù) 天賦 - 3 點(diǎn)

    戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級(jí) 3/3

    5. 2.43狂暴戰(zhàn)士pve天賦

    武器 17點(diǎn)

    1、第一層強(qiáng)化英勇打擊3點(diǎn)。減少英勇打擊耗怒。強(qiáng)化撕裂3點(diǎn),提高持續(xù)傷害,跳的傷害越來(lái)越高。

    2、第二層戰(zhàn)術(shù)掌握5點(diǎn),提高沖鋒后的怒氣值,靈活切姿態(tài)。

    3、第三層憤怒掌握1點(diǎn),提高多次戰(zhàn)斗的持續(xù)輸出力。重傷3點(diǎn),暴擊帶持續(xù)傷害,增加總傷害。

    4、第四層穿刺2點(diǎn),簡(jiǎn)單粗暴增加暴擊傷害。

    狂怒 34點(diǎn)

    1、第一層殘忍5點(diǎn),大幅提高暴擊率,整整5%呢。

    2、第二層怒不可遏5點(diǎn),提高近戰(zhàn)的持續(xù)輸出怒氣獲取。

    3、第三層強(qiáng)化順劈斬3點(diǎn),極大增加AOE能力。血之狂熱3點(diǎn),提高單刷能力,受到傷害的時(shí)候自帶恢復(fù)。

    6. 2.43狂暴戰(zhàn)士輸出手法

    狂暴戰(zhàn)單體輸出的技能優(yōu)先級(jí)大致如下:

      沒(méi)有“激怒”狀態(tài),或者怒氣大于90的時(shí)候,使用“暴怒”

      在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候使用“魯莽”

      配合魯莽使用“破城者”(當(dāng)然,在不耽誤“魯莽+破城”爆發(fā)的時(shí)候單獨(dú)使用“破城者”也可以)

      使用“斬殺”(“猝死”觸發(fā)或者目標(biāo)到了斬殺線)

      沒(méi)有激怒的時(shí)候使用“嗜血”

      使用2層充能下的“怒擊”

      使用“嗜血”

      在“激怒”狀態(tài)下使用“劍刃風(fēng)暴”

      使用“怒擊”

      使用“旋風(fēng)斬”進(jìn)行填充

      狂暴戰(zhàn)AOE輸出的技能優(yōu)先級(jí)大致如下:

      使用“嗜血”

      在沒(méi)有順劈BUFF時(shí)使用“旋風(fēng)斬”

      在合適的時(shí)候使用“魯莽”

      使用“斬殺”

      使用“暴怒”

      使用“劍刃風(fēng)暴”

      在有順劈buff時(shí)使用其他單體技能

    7. 3.35狂暴戰(zhàn)天賦

    狂暴戰(zhàn)士雕文有兩個(gè)是必備的:

    旋風(fēng)斬雕文:降低旋風(fēng)斬冷卻時(shí)間2秒英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以后獲得10點(diǎn)怒氣除去以上天賦和雕文以外,請(qǐng)按團(tuán)隊(duì)配置,Boss特點(diǎn)與自身裝備屬性來(lái)分配:比如怒氣經(jīng)常性不足的,可以點(diǎn)上怒不可遏、強(qiáng)化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點(diǎn)上強(qiáng)化攔截和英勇之怒;團(tuán)隊(duì)沒(méi)有野德和其他狂暴戰(zhàn)士可以點(diǎn)上暴怒;AOE多的請(qǐng)點(diǎn)上強(qiáng)化順劈并且安裝順劈雕文。技能與輸出循環(huán):與70級(jí)相比,狂暴戰(zhàn)的技能和輸出循環(huán)并沒(méi)有太大變化,簡(jiǎn)單來(lái)講就是:1)

    旋風(fēng)斬

    2)

    嗜血

    3)

    猛擊

    (血涌觸發(fā))

    X)

    英勇打擊

    (保證以上技能的情況下盡可能使用)進(jìn)入斬殺階段以后,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優(yōu)先度內(nèi)加入循環(huán)。盡可能轉(zhuǎn)化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%Miss的懲罰,技能攻擊則沒(méi)有)。在高端裝備支持下,或者在面對(duì)某些Boss經(jīng)常AOE讓你長(zhǎng)期獲得額外怒氣時(shí),可以將所有的平砍轉(zhuǎn)化為英勇打擊。

    8. 魔獸世界2.43狂暴戰(zhàn)天賦

    最優(yōu)秀的種族當(dāng)算獸人,天賦上力量、耐力、敏捷都不錯(cuò),人物造型兇猛,動(dòng)作有力,尤其值得稱道的就是他的抗暈天賦和5點(diǎn)斧專精,戰(zhàn)士號(hào)稱近戰(zhàn)之王,但實(shí)際上盜賊近戰(zhàn)實(shí)力也十分不俗,可以說(shuō)控制流的賊打戰(zhàn)士,勝算還是有的,為了克制盜賊的控制,獸戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)了,可以說(shuō)獸戰(zhàn)是戰(zhàn)士中的戰(zhàn)士,很多盜賊對(duì)pk戰(zhàn)士產(chǎn)生絕望感基本和遇到獸戰(zhàn)有關(guān)。

    9. 魔獸狂暴戰(zhàn)士天賦

    第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。

    第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無(wú)盡狂怒和泰坦之握。

    10. 戰(zhàn)士狂怒天賦

    第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

    第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

    第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

    第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

    第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

    第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

    第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者

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