劍姬新版天賦(劍姬出裝天賦)
1. 劍姬出裝天賦
主天賦選擇精密:征服者,征服者特別適合劍姬這種持續(xù)作戰(zhàn)的英雄,滿層的吸血效果和高額的攻擊力加成在劍姬對拼時都是一個極大的幫助;凱旋,參與擊殺敵人后能獲得部分生命值回復(fù);傳說:歡欣,能提高劍姬的攻速,更好的打掉破綻;致命一擊,對殘血的敵人能打出更多的傷害,更好的收割殘局。
副天賦選擇堅決:爆破,更好的幫助劍姬邊路分帶時推塔進(jìn)攻,骸骨鍍層,增加劍姬的對線強(qiáng)度,在對拼時能更好的抵擋對手的爆發(fā)傷害。
2. 劍姬出裝天賦推薦
出裝順序推薦:三項+無盡+貪欲九頭蛇+復(fù)活甲+死亡之舞+布甲鞋,這套出裝既增加了英雄的攻擊力,也增加了英雄的護(hù)甲,還提高了英雄技能急速。
天賦推薦:
主系:啟迪-神奇之鞋-餅干配送
副系:精密-征服者-凱旋-傳說:韌性-堅毅不倒
屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲
技能加點推薦:
在開局一級的時候我們可以選擇先加Q技能,等到二級的時候我們學(xué)W技能,三級的時候添加E技能,等到四級的時候就可以再添加Q技能了。
3. 劍姬的出裝
出裝推薦一:三相、破敗、血手、復(fù)活甲、死舞、傳送。
出裝思路:初期合成三相戰(zhàn)力將會非常高,這套出裝的容錯率也是非常高,死亡之舞可以撐血量和吸血,破敗加攻速和百分比傷害復(fù)活甲究極提高容錯,血手錦上添花。
出裝思路:半肉型的出裝可以支撐劍姬的輸出持續(xù)性和團(tuán)隊貢獻(xiàn)。
4. 劍姬出裝思路
1.第一件出三相,三相的攻擊力、攻速、生命值、藍(lán)量加成無疑是劍姬首選
2.第二件選擇血手,劍姬作為進(jìn)場戰(zhàn)士型英雄,血量和抗性是不可或缺的屬性,血手被動的護(hù)盾能極大地增強(qiáng)菲奧娜的生存能力。
3.第三件自然之力或者藍(lán)盾,由于劍姬被動真實傷害加回血的存在,菲奧娜不用疊滿輸出裝。
4.如果第三件做了自然之力,第四件就做藍(lán)盾;反之亦然。
5,復(fù)活甲或者是死亡之舞。
5. 劍姬出裝天賦加點
劍姬天賦推薦:征服者,對于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了,是一個前面打架的好天賦。天賦加點精密系點,氣定神閑、血統(tǒng)、堅毅不倒,副系點血之滋味和貪欲獵手。
征服者:在S11改動過后,減少了回復(fù)量,但是給了更多的自適應(yīng)之力,對于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了。
氣定神閑:保證“永動姬”的可持續(xù)作戰(zhàn)能力,因為在S11,氣定神閑是邊打邊回藍(lán),帶氣定神閑線上劍姬是不會缺藍(lán)的,相比較于過量治療,凱旋,過量治療為戰(zhàn)斗前儲存護(hù)盾,為戰(zhàn)斗開始提供收益,凱旋為戰(zhàn)斗結(jié)束提供收益,而氣定神閑為作戰(zhàn)期間持續(xù)提供收益,所以氣定神閑是能最大化提升作戰(zhàn)收益的選擇!
血統(tǒng):是我們血魔流的關(guān)鍵天賦,畢竟9%物理吸血不是一個小數(shù)目。
堅毅不倒:堅毅不倒對于戰(zhàn)士而言從各方面性價比都超過致命一擊和砍倒
血魔流副系唯一且關(guān)鍵
血之滋味:提供線上必要的續(xù)航,副系選擇主宰時,能直接提供的戰(zhàn)力不多,但血之滋味的回血前期續(xù)航能力強(qiáng),血之滋味+被動破綻打下去1J就能回50左右血量,非常可觀。
貪欲獵手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,貪欲獵手1J出門就能提供1%的全能吸血,疊滿9.5%全能吸血,配合血統(tǒng)就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被動,Q,W,所以這一套天賦劍姬的吸血相當(dāng)之高,基本在中期,只有一件多蘭提供的裝備吸血的情況下,在天賦的配合之下,A一下都能回20-30血量。
6. 劍姬出裝天賦s11
LOLS11賽季劍姬出裝是傳說裝備用黑切和貪欲九頭蛇,而神話裝備從星蝕和渴血戰(zhàn)斧中任選一個,其中渴血戰(zhàn)斧的合成更平滑,性價比更高,CD也更易疊加,而星蝕則更偏向于整體合成過后所帶來的超高傷害屬性。
7. 劍姬手游出裝天賦
出裝
三相之力+幽夢+水銀之靴(附魔水銀或者金身)+破敗王者之刃+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+守護(hù)天使
這套出裝主要是用于單帶出裝,主打1v1團(tuán)戰(zhàn)能力不強(qiáng),三相和劍姬的相性非常好,劍姬的1技能可以頻繁的觸發(fā)三相之力的被動技能,幽夢可以提高爆發(fā)和野區(qū)的支援能力,后續(xù)補(bǔ)出破敗主打單線利用破敗的被動劍姬1v1很容易擊殺對面的英雄,春哥則是增加自己參加團(tuán)戰(zhàn)時的容錯率。
天賦
不滅之握+殘暴+骸骨鍍層+獵人:天才
這個天賦主要就是把征服者換成了不滅之握,提高劍姬的血量,殘暴可以提高前期的壓制力,獵手天才可以提升前期的冷卻縮減。
8. 劍姬中單天賦
出裝
三相之力+幽夢+水銀之靴(附魔水銀或者金身)+破敗王者之刃+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+守護(hù)天使
這套出裝主要是用于單帶出裝,主打1v1團(tuán)戰(zhàn)能力不強(qiáng),三相和劍姬的相性非常好,劍姬的1技能可以頻繁的觸發(fā)三相之力的被動技能,幽夢可以提高爆發(fā)和野區(qū)的支援能力,后續(xù)補(bǔ)出破敗主打單線利用破敗的被動劍姬1v1很容易擊殺對面的英雄,春哥則是增加自己參加團(tuán)戰(zhàn)時的容錯率。
天賦
不滅之握+殘暴+骸骨鍍層+獵人:天才
這個天賦主要就是把征服者換成了不滅之握,提高劍姬的血量,殘暴可以提高前期的壓制力,獵手天才可以提升前期的冷卻縮減。
9. 劍姬出裝天賦怎么點
天賦點法如下:
主系以不滅之握為基石
后續(xù)點出爆破,劍姬作為頂級單帶型上單,Q技能在改版后能夠?qū)Ψ烙斐蓚Γ钆浔颇軌蚩焖俨鸪烙?,為隊友提供金幣收益,同時增加單帶能力。
骸骨鍍層是對線階段的最強(qiáng)符文,其傷害減免在對拼時能夠吸收大量傷害,增強(qiáng)換血能力。
復(fù)蘇所提供的回血,對劍姬增益非常大,首先劍姬的被動能夠獲得生命值回復(fù),其次不滅之握同樣能夠回復(fù)血量,增強(qiáng)劍姬的對拼能力。
副系點出凱旋來增強(qiáng)收割能力,在殘血時能夠回復(fù)非??捎^的生命值,劍姬的持續(xù)作戰(zhàn)能力非常強(qiáng),點出堅毅不倒搭配復(fù)蘇,在低血量時劍姬更加強(qiáng)大。
由于劍姬是非常吃攻速的英雄,所以最后一欄點出攻速+攻擊力,護(hù)甲與魔抗可根據(jù)對線英雄合理選擇。
10. 新版劍姬天賦
推薦出裝(暴力)
幽夢+貪欲九頭蛇+黑切+血手+夜之鋒刃+死亡之舞
出裝分析:這套裝備貪欲九頭蛇可以重置劍姬的普攻,死亡之舞可以避免死亡還有吸血特效,血手增加生命值!
天賦推薦
精密+主宰
主系天賦:征服者+凱旋+傳說歡欣+致命一擊
副系天賦:血之滋味+貪欲獵手
天賦分析: 這套天賦可以提高劍姬Q傷害,并且歡欣提供了額外的攻擊速度,也能提供大量恢復(fù)!
11. 劍姬天賦和出裝
因為劍姬這個英雄輸出技能流的英雄,就像他的出裝,也不會出攻速的一樣,他大部分是用技能在打傷害,減cd可以提供她更快的技能,多一個W往往就是一場pk的關(guān)鍵。所以攻速對他的收益不是很大。
強(qiáng)推





