賞金獵人天賦s6(賞金獵人天賦s10)
1. 賞金獵人天賦s10
首先賞金獵人作為一個ADC,第一個要點出“精密”,強化攻擊,平a很重要,所以精密是非常適合ADC的。
第二個點出“征服者”,這個符文傷害不俗,團戰(zhàn)中開啟大招先掃3秒,四秒之后就是你的天下了,因為這個符文4秒之后提供傷害加成。
第三個點“凱旋”或者“氣定神閑”,看個人選擇,第一個在打架時,擊殺對方后又一定的回血和保障,第二個適合使用技能較多的玩家,回藍。
第四個點出的是“歡欣”,助攻可以提供攻速加成,這個對于ADC來說是很不錯的。
第五個就是“砍倒”了,對于賞金獵人這種ADC來說,打肉是最適合的,畢竟一舉游戲中對面99%會出肉。
第六,副符文頁的加點:選擇“巫術(shù)”,賞金獵人的E有法術(shù)傷害,然后是“迅捷”加移速和攻速,“風(fēng)暴聚集”隨著游戲時間的推進加攻擊力。
2. 賞金獵人天賦s10怎么點
1、卡一狙就是女警的穿甲流玩法,因為通過大招遠距離狙擊別人所以叫做卡一狙;
2、卡一狙天賦主系選擇艾黎+終極技能帽+超然+風(fēng)暴聚集,副系帶致命一擊+氣定神閑;
3、召喚師技能選擇閃現(xiàn)+懲戒;
4、出裝順序為明朗鞋、幽夢之靈、幕刃、夜之鋒刃、穿甲弓、死亡之舞,大后期把鞋子賣了可以再出一件輸出裝如無盡之刃;
5、要想把卡一狙玩好最重要的就是等級的提升,之所以帶懲戒就是讓大家快速刷野區(qū)升級。
3. 賞金獵人天賦s11
劫的符文推薦點主系主宰,副系精密,符文碎片適應(yīng)、適應(yīng)、生命值。劫是屬于打爆發(fā)的英雄,利用一套連招配合主宰系的電刑能打出高爆發(fā),猛然沖擊配合劫的突進能獲得更高的穿透,進攻的收割能力更強,精密系點致命一擊能打出殘血的收割。
4. 賞金獵人天賦2022
沒完美的,一般紅色的選擇穿透或者固定攻擊,黃色的固定護甲,藍色的成長魔抗,藍色的也可以加幾個回藍,精華固定攻擊,天賦21-0-9攻擊系里對防御塔傷害提升點出來,其他的你看著點,不點減冷卻,通用系第一行不點脫離戰(zhàn)斗加速,點滿回藍,第二行點滿減召喚師技能冷卻,最后點出BUFF持續(xù)時間,裝備上可以出黑切,其他的就是和其他ADC差不多
5. 賞金獵人天賦出裝
ad賞金出裝:無盡,電刀,攻速鞋,輕語,飲血,復(fù)活甲或女妖。ad賞金主要靠平a傷害,無盡和電刀可以提升他的暴擊幾率及暴擊傷害,而且攻擊速度和移動速度也得到了提升,輕語可以提升他的攻擊傷害,飲血可以提升他的續(xù)航能力,而且自身有個盾保命能力也是有所提高的,復(fù)活甲和女妖可以增加他的自保能力。
ap賞金出裝:納什之牙,科技槍,金身,帽子,法穿鞋,大面具。因為是ap??萍紭尶梢允官p金不管是技能還是平a都有一定的回復(fù)能力,金身和帽子可以大幅度提升賞金的ap傷害,納什之牙則是為了擬補賞金平a沒有傷害的缺陷,而大面具和法穿鞋也是賞金的e技能傷害更為明顯,尤其是對肉。
6. 賞金獵人天賦2021
天賦12-18,12點點出減速傷害,18點點探云手,45CD和雷霆。出門竊法之刃之后繼續(xù)往上合成,再看情況面具或者冰杖,帽子,鬼書之類的。線上主E,E能偷錢并打出雷霆。輸出主要靠E和R。
7. 戰(zhàn)錘2末世鼠疫賞金獵人天賦
刺劍+加特林
天賦加法:
第一層減少武器擴散是給加特林的。
第二層因為有第三層天賦的存在,你的彈藥通常情況下是很難耗盡的
第三層主要是考慮到加特林備彈很多(總共75發(fā)),在一些不刷小怪的BOSS戰(zhàn)中可以多打幾個暴擊,有被動的時候一定要把加特林轉(zhuǎn)起來用,傷害報表。
8. 賞金獵人天賦怎么點
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個分支下15個基石符文以及45個普通符文的詳細內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時間內(nèi)突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
解析:對線型技能,適用于對線不強的英雄,換血時利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團戰(zhàn)時的作用要小于另外兩個基石。
下面我們來看看精密系的9個普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護盾。
解析:吸藍刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續(xù)航能力大大加強。溢出的治療量會成為AD的護盾,當(dāng)AD的藍量低于一定程度時不斷攻擊會回復(fù)AD自身的藍量。藍藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍刀來保證藍量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。
凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經(jīng)濟得補貼。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動,在回藍方面有著不錯的效果。技能型AD比較依賴藍量,可以選擇這個符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯的選擇。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強。新版基石天賦中不僅增強了AD的反殺能力,同時也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強。
堅毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點:三大基石當(dāng)中最厲害的還是強攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非??植赖摹.?dāng)然另外兩個基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
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讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。
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下面先來看三個基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時,配合起來增加不錯的真實傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時治療自身。
解析:點這個技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時間耗盡后,其仍然會復(fù)活為一個僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對方的偵查首位時,在原地則會留下一個暫時的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對方的視野時,等于變相為自己增加了一個視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進入草叢時,一個魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。
解析:這個技能有點類似遠見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強度,自動適應(yīng),并在完成收集后會提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進行跑圖支援。
要點:主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
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比較強,和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
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這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會重視的。
巫術(shù)系
接下來我們再看看巫術(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點的符文,多與技能傷害有關(guān)。
9. 賞金獵人天賦s10攻略
1.紅藍/ buff持續(xù)時間為多久?答案:70秒。
2.炮車在游戲開始幾分鐘后出發(fā)?答案:4分鐘。
3.一個四級銘文可以被分解為多少碎片? 答案:320碎片。
4.超級兵出擊條件?答案:推掉對方一條路的高地。
5.防御塔和水晶無兵線時減免傷害多少? 答案:防御塔減免傷害U,水晶減免傷害。
6.貴族等級5需要多少積分?答案:5000積分。
7.女媧英雄的特長? 答案:遠程消耗/團控。
8.貴族體系一共多少個等級? 答案:18個等級。
9.如果發(fā)現(xiàn)自己的法力值經(jīng)常不夠用,可以買哪件裝備來緩解這一情況? 答案:圣杯。
10.一般情況下,開局第一個藍buff誰拿最合理? 答案:打野英雄。
11.防御塔持續(xù)攻擊英雄的傷害特點是? 答案:越來越高。
12.炮車是攻城利器,游戲中炮車會在第幾波加入戰(zhàn)斗? 答案:第7波。
13.裝備唯一效果是指什么?答案:不能疊加觸發(fā).
14.目前排位賽規(guī)則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達到多少? 答案:資深。
15.野區(qū)內(nèi)的紅藍BUFF怪的出生時間是開局后多少秒? 答案:30秒。
16.武道大會每日免費挑戰(zhàn)次數(shù)是幾次? 答案:5次。
17.贈送金幣給好友可以增加幾點親密度? 答案:20點。
18.通過裝備升級的召喚師技能“懲擊”可以對敵方英雄產(chǎn)生什么效果?答案:對敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果。
19.王者榮耀中,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍? 答案:2倍。
20.與好友開黑一局可以增加幾點親密度? 答案:30點。
21.王者榮耀鉆石段位勇者積分多少加一顆星? 答案:350積分。.
22.王者榮耀里“老子天下無敵啦”是誰的臺詞? 答案:宮本武藏。
23.玩射手時,遇到對面陣容突進很多,這時候最好選擇什么召喚師技能? 答案:閃現(xiàn)。
24.主宰的刷新時間間隔是? 答案:5分鐘。
25.第一條暴君的刷新時間開局多少分鐘? 答案:3分鐘。
26.王者榮耀幾級會獲得升級大招的機會? 答案:4級。
27.冷卻縮減屬性的上限是多少? 答案:0.4 。
28.暴君的刷新時間間隔是? 答案:3分鐘。
29.第一條主宰的刷新時間是開局多少分鐘? 答案:8分鐘。
30.使用恢復(fù)技能時,什么情況下回復(fù)會被打斷? 答案:受到攻擊。
31.最適合趙云的打野裝備是? 答案:巨人之握。
32.超神是指連續(xù)殺死多少人且中途未陣亡? 答案:7人。
33.擊飛是指什么效果? 答案:控制技能效果。
34.最適合李元芳的打野裝備是? 答案:貪戀之噬。
35.最適合露娜的打野裝備是? 答案:符文大劍。
36.兵線的移動速度和各項屬性有什么變化? 答案:會隨著游戲時間加長而增長。
37.王者榮耀中紅/藍BUFF的刷新時間間隔是多少? 答案:90秒。
38.射手英雄在進行一局完整的對局后,在通常情況下所有金錢來源中占比最高的是? 答案: 小兵。
39.購買宗師之力的孫悟空在2秒時間內(nèi)連續(xù)打出3次強化普攻,強擊效果一共觸發(fā)了幾次? 答案:1次。
40.游戲里所說的"普攻",有一種通俗的說法是? 答案:平A。
41.王者榮耀比賽中為什么要購買裝備? 答案:變強。
42.游戲勝利的條件是? 答案:摧毀敵方水晶。
43.游戲單局內(nèi)的金幣可以用來做什么? 答案:購買裝備。
44.游戲單局內(nèi)的經(jīng)驗的作用是? 答案:提升等級。
45.游戲中不能通過什么途徑獲取英雄? 答案:經(jīng)驗購買。
46.王者峽谷中的河我們把它叫做什么? 答案:河道。
47.蔚藍石像之力俗稱藍buff的作用是? 答案:回藍、減CD。
48.腥紅石像之力俗稱紅BUFF的作用是? 答案:減速、提升攻擊。
49.銘文的作用是? 答案:提供屬性加成。
50.同一路的二塔和高地塔20秒內(nèi)被連續(xù)推掉時水晶會有什么變化? 答案:增加護盾。
51.兌換上分大吉頭像框需要多少個令牌? 答案:19個。
52.王者榮耀伽羅什么時候出? 答案:S11賽季。
53.累計充值多少錢送冰冠公主 ? 答案:588元。
54.五軍對決殺一次人和死一次有多少顆星? 答案:0.5顆。
55.在五軍對決新模式中,擊殺哪個怪物可以獲得重生BUFF? 答案:重生之石。
56.燭龍建立的獵妖師組織叫什么? 答案:神秘組織墟。
57.王者榮耀統(tǒng)御力是什么意思 統(tǒng)御力? 答案:專用于衡量玩家在五軍對決模式中的個人實力。
58.賞金賽限定皮膚? 答案:鐘無艷-王者之錘。
59. 新皮膚冰冠公主將在1月幾日上線? 答案: 1月22日。
60.狄仁杰的哪款皮膚將在新版本中重塑上線? 答案:超時空戰(zhàn)士。
61.S10新賽季皮膚叫什么名字? 答案:燭龍。
62.作為混血魔種的公孫離,擁有哪種動物的耳朵? 答案:兔子。
63.“身作方舟,魂渡彼岸”是李白哪個皮膚的臺詞? 答案:千年之狐。
64.馬可波羅激情綠茵皮膚球衣上的號碼是多少? 答案:1號。
65.趙云引擎之心皮膚原畫中機甲背著的是哪名英雄? 答案:劉禪。
66. 孫悟空西部大嫖客皮膚上正面掛的東西是什么? 答案:辣椒。
67.成就專屬皮膚? 答案:狄仁杰-陰陽師。
68.牛魔西部大鏢客上面坐的是什么動物? 答案:雞。
69.魯班的皮膚,福祿兄弟頭上的標(biāo)志是什么形狀? 答案:五角星。
70. “沒有一發(fā)利箭不能解決”是哪個英雄的臺詞? 答案:成吉思汗。
71.李元芳戰(zhàn)車編號? 答案:2號。
72. 在王者榮耀里,魯班七號-電玩小子的帽子上寫了什么? 答案:A。
73.參與神秘商店活動,最低可獲多少折扣? 答案:五折。
74.首個堅韌精神代言英雄是誰? 答案:蘇烈。
75.楊戩埃及法老皮膚其頭戴什么形狀的頭盔? 答案:狗頭。
76.阿軻-暗夜貓娘皮膚右側(cè)大腿的紋身是什么? 答案:貓頭。
77.曹操-幽靈船長背上有著什么圖案? 答案:骷髏和雙刀。
78.程咬金-愛與正義皮膚的腰間掛著什么? 答案:皮鞭和蠟燭。
79.羋月紅桃皇后皮膚羋月周圍有一圈什么東西繞? 答案:撲克。
80.孫尚香末日機甲皮膚手中的大炮是由什么變形而來的? 答案:機車。
81.李白-千年之狐哪只手帶著手套? 答案:右手。
82.明世隱占星術(shù)皮膚其右手握有什么東西? 答案: 匕首。
83.“宮本武藏-霸王丸”皮膚,人物背后的腰間別著一個什么物品? 答案:酒壺。
84.王昭君鳳凰于飛皮膚中一技能的特效是什么顏色? 答案:橘色。
85.鐘無艷-沙灘麗影的大錘子上畫著什么? 答案:鯊魚。
86.王者榮耀五軍對決哪個野怪有傷害buff? 答案:魔道之玉野怪。
87.五軍對決中玩家最多可以獲得幾連殺? 答案:8連殺。
88.新版本的主題下面哪座城市有關(guān)? 答案: 長安。
89.在背景故事中公孫離是什么種族? 答案:魔種。
90.一場五軍對決一共有多少支隊伍同場競技? 答案:五支隊伍。
91.李白鳳求凰為哪個生肖年的限定皮膚? 答案:雞年。
92.請問鎧和露娜是什么關(guān)系? 答案:兄妹。
93.在王者榮耀里,稱號為王都密探的英雄定位是什么? 答案:射手。
94.小喬的情人節(jié)限定皮膚-純白花嫁和哪個英雄的皮膚配對? 答案: 周瑜的真愛至上。
95.五軍對決地圖的形狀大致為什么圖形? 答案: 五邊形。
96.貂蟬-圣誕戀歌皮膚展示界面上,圣誕樹上有幾個鈴鐺? 答案:1個。
97.扁鵲化身博士拿的液體是什么? 答案:硫酸鎂 酚酞。
98.“我們的靈魂總算起共鳴了”是誰的臺詞? 答案:高漸離。
99.圣殿余暉是誰的稱號? 答案:雅典娜。
100.妲己哪個皮膚有限定標(biāo)識? 答案:熱情桑巴。
10. 戰(zhàn)錘2賞金獵人天賦
一、天賦加點
1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:
2、 第一層天賦點的發(fā)揮是因為在賞金遠程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。
3、 因為第三層的天賦,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個BOSSes連補給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個脆皮。
4、 第三層強調(diào)弩在遠距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個可以免費打一槍。這是這個天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四層是我個人喜歡的。你加臨時生命值也不是不可以。指出這個效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時候很有用。
6、 其實五樓可以隨便點。我個人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長時間。為了不在高難度下殺死隊友,我點了兩發(fā)。
7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。
8、 主要是遠程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時候能不能打中也是個問題。重弩其實挺適合這個天賦的。重弩的問題是會有上膛的BUG(重弩默認彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會觸發(fā)上膛的動作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓缶褪菍贡粍印_@把槍真的不適合賞金使用。
9、 第二套是刺劍(沒錯,你是對的)和加特林(沒錯,你是對的)天賦加成:
10、 減少武器擴散的第一層是給加特林的。
11、 第二個原因同上。
12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進行更多的暴擊。有被動性的時候,就要轉(zhuǎn)加特林來用,報損。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人會問,為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒橫掃,到時候傷害就OK了。因為刺劍有槍,是的,刺劍有槍。默認情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。
15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測試過,最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠距離測
強推





