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    dh惡魔之刃天賦(魔獸世界惡魔之刃天賦)

    1. dh惡魔之刃天賦

    盲目之怒:眼棱持續(xù)時間延長50%,每秒產(chǎn)生40點怒氣,Aoe多的情況下可選。

    饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻祭光環(huán)。

    毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時在4秒內(nèi)造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯的傷害。優(yōu)秀的天賦。

    靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計40%的吸血)

    第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點,同時使刃舞對第一個目標(biāo)的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。

    釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。

    魔化:眼棱傷害結(jié)束將進入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)。

    2. 魔獸世界惡魔之刃天賦

    1、我們第一層選擇痛苦之焰,這樣可以讓光環(huán)的效果更好。

    2、第二層選擇靈魂盛宴,可以為自己的續(xù)航有進一步的提升。

    3、第三層選擇邪能之刃,多了一個沖鋒技能。

    4、第四層選擇破裂,可以更好的獲得碎片。

    5、第五層選擇咒符,可以讓冷卻時間更短,對我們再次釋放有好處。

    6、第六層選擇荒宴,可以讓我們有幾率變形,這樣就更穩(wěn)妥了。

    7、最后選擇虛空掠奪者,這樣可以完美讓我們的傷害降到最低。

    3. 魔獸dh天賦

    魔獸世界9.25浩劫DH輸出手法:邪刃--獻祭光環(huán)--眼棱--橫掃(飾品)--毀滅--保證怒氣不溢出的情況下邪刃--預(yù)留怒氣再橫掃,沒有眼棱期間卡cd打刃舞,期間觸發(fā)刃舞橙就瘋狂混打。

    這一套天賦使橫掃的最后一擊傷害非常高,在大米中峰值能達到1W2+

    所以核心思路是多打橫掃,則不論任何時候卡cd打橫掃

    注意選好主目標(biāo)很重要

    邪刃--獻祭光環(huán)--眼棱--橫掃(飾品)--毀滅--保證怒氣不溢出的情況下邪刃--預(yù)留怒氣再橫掃

    沒有眼棱期間卡cd打刃舞

    期間觸發(fā)刃舞橙就瘋狂混打(毀滅)

    在眼棱cd快好的時候一定要留刃舞,橫掃優(yōu)先級大于一切

    技能優(yōu)先級 橫掃>高亮毀滅>刃舞>高亮混打

    4. dh仇恨之輪天賦

    聯(lián)盟: 暗夜精靈

    部落: 血精靈

    為了在戰(zhàn)場上獲得統(tǒng)治性的優(yōu)勢,惡魔獵手冒險運用軍團本身的力量,因此遭到了精靈社會的放逐,但也獲得了對敵時壓倒性的力量。他們擁有著非同尋常的機動能力與無可比擬的超凡意識,可以在危急時刻使用被封禁的力量,變身成可怕的惡魔形態(tài)。

    玩家可以選擇專注于浩劫,運用兇暴的惡魔般的攻擊摧毀阻擋你前進的對手;也可以專精復(fù)仇,與最強大的惡魔針鋒相對,在忍受痛苦的懲罰的同時,讓他們的攻擊引燃仇恨。

    惡魔獵手放棄了沉重的盔甲,他們善于利用自身的速度優(yōu)勢,并使用單手武器迅速的終結(jié)敵人的生命同時伊利達雷也會使用自身敏捷的優(yōu)勢作為防御手段,以確保他們的每一場戰(zhàn)斗可以完美的收場。

    擴展資料:

    惡魔獵手主要的循環(huán)技能

    復(fù)仇惡魔獵手的主要循環(huán)是圍繞著痛苦值和靈魂殘片這兩種資源機制的。

    痛苦值是你施放免傷技能的資源,而靈魂殘片則在你靠近它時會為你回血,并根據(jù)天賦或者神器特質(zhì),可能獲得一些其他的收益。兩者都是十分重要的資源

    技能裂魂和獻祭能產(chǎn)生痛苦值和小型靈魂殘片。而惡魔之刺和靈魂劈裂會消耗痛苦值和靈魂殘片,產(chǎn)生對應(yīng)的免傷或自療效果。

    一般來說,最多可以擁有100點痛苦值和5個靈魂殘片,有5個靈魂殘片時,再獲得靈魂殘片會導(dǎo)致老的靈魂殘片消失并且不獲得任何收益。

    5. dh魔化流天賦

    天賦推薦:

    盲目之怒:眼棱持續(xù)時間延長50%,每秒產(chǎn)生40點怒氣,Aoe多的情況下可選。

    饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻祭光環(huán)。

    毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時在4秒內(nèi)造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯的傷害。優(yōu)秀的天賦。

    靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計40%的吸血)

    第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點,同時使刃舞對第一個目標(biāo)的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。

    釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。

    魔化:眼棱傷害結(jié)束將進入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)。

    6. dh第三天賦

    天賦:目前DHT的主流天賦就一套,也就是所謂的幽魂魔化流,這也是現(xiàn)階段DHT的最優(yōu)解天賦。雖然在不同的場合可以有不同的選擇,比如第五層天賦的鎖鏈咒符在個別場合就非常好用,但是萬變不離其宗,核心的天賦是沒有改動的余地的,比如低層天賦“最后一博”(類似于盜賊的假死),就是比同層的其他兩個要強。

    輸出手法:常規(guī)狀態(tài)下就是地獄火沖撞跳進去,遠處的怪丟飛刀或者扔個符咒,拉到位置之后開“極樂敕令”,開惡魔尖刺減傷害,開獻祭光環(huán),打破裂攢魂,然后釋放幽魂彈。

    如果有大怪的話,對著大怪釋放烈火烙印降低其造成的傷害,然后看情況開啟邪能毀滅,血線壓力大的話,直接跳開風(fēng)箏,或者開所有坦克職業(yè)中最強的爆發(fā)技能——惡魔變身。

    值得一提的是DH的禁錮是一個非常好用的技能,可以鎖住怪物,并且自己也不會進入戰(zhàn)斗,在大秘境中一定要常用。

    7. dh心中的惡魔技能

    惡魔復(fù)仇者的話血厚,前期成長的比惡魔獵手快,但有個問題是攻擊力由血量決定,而且技能比較單一,這是其不足之處,最好能有個戒指,惡魔獵手技能多,可玩性更高些,鬼泣還能加經(jīng)驗,150級有藍血,加百分90傷害,170級的超級技能冷卻才5秒,玩爆其他職業(yè),個人覺得不錯,看你想玩哪個了。

    8. dh減傷技能

    但是奶很厲害、DZ. 不過操作好的話任何英雄都可以打出高輸出 DK也還不錯、開荒還是帶老板) 武僧AOE屌、SM這些偏門職業(yè),尤其是自殺牧,打高層數(shù)據(jù)還能看看,我朋友打底層本高層本輸出都還可以,飄逸還有群暈輸出也爆表 FS也挺無聊的 AM操作比較困難,而且比較瀟灑,打擊感強,還不能戰(zhàn)復(fù),層數(shù)沒疊完BOSS就倒了,聽說也是略廢喜歡遠程還是近戰(zhàn)、SS,因為底層還沒等爆發(fā)怪就全死了,現(xiàn)在在練戰(zhàn)士小號 DH和QS太無聊了,當(dāng)然你主打團隊本就不一樣了,休閑,要嘛就是自己已經(jīng)死了BOSS還沒倒、元素很少看到? 個人比較喜歡戰(zhàn)士,但是現(xiàn)在DH用來打本還是很強力的。

    術(shù)士前期捉急,后面厲害(一般打底層M本的話、單體一般 獵人前期厲害后面捉急 增強薩單體厲害 AOE有些捉急 ,很多人都不喜歡組AM,主要還是看你玩什么,要么就是自殺開晚了,不過如果想挑戰(zhàn)一下的可以玩玩

    9. dh天賦加點

    天賦投入使用已經(jīng)一段時間,隨著時間推移,有些人已經(jīng)在40點天賦以上的天賦,考慮到輔助新人,在此談?wù)劯鞣N族法術(shù)推薦PK為主的頭40點天賦分點方式。

    魔族篇

      震懾

      實用性: ★

    40點天賦PK推薦之魔族篇

      注釋:不太好用,由于5法對應(yīng)的大招要46點才能開啟,只能使用4法對應(yīng)的大招,受到怒氣和冷凍的限制,技能非常雞肋。主要是很少有空閑時間去4法,一大堆圍繞4法的技能失去生效的機會。感覺是最不好用的天賦,沒有之一。

      實用技能:

      微雪覆松→用來對付抗吸的血單位,不過受怒氣和冷凍的限制,使用頻率不高。

      建議升級次序:

      40點天賦合共耗費346400萬經(jīng)驗和51967.5萬師門或DHB。

      第一階段20點天賦耗費53100萬經(jīng)驗和7965萬師門或DHB,點滿前兩排的4個技能后就能進入下一階段。

      第二階段21~33點天賦耗費150150萬經(jīng)驗和22522.5萬師門或DHB,點靜影沉壁5點→流星飛泊3點→寒心凝血5點。4法不會吸不動了……

      第三階段34~40點天賦耗費143200萬經(jīng)驗和21480萬師門或DHB,點護盾5點→克五行隨便1點→微雪覆松1點。全套震懾天賦只為大招而生。

        盤絲

      實用性: ★★★★

    40點天賦PK推薦之魔族篇

      注釋:適合主盤女魔。盤絲優(yōu)勢在于好用的小技能很早就能領(lǐng)悟,后期的技能屬于錦上添花,35點的霞蔚云燕天賦出來后已經(jīng)能應(yīng)付絕大部分戰(zhàn)役。1級大招回合太少效果低弊大于利,還是等后期擁有3級以上大招的天賦點數(shù)時再去弄大招比較好。

      實用技能:

      楓火霜天→補盤能提高回合數(shù),這有利于持久戰(zhàn),也有利于回合數(shù)少得可憐的大招。

      海霧藏風(fēng)→怨氣增加快,對付仙的利器,做任務(wù)也非常好用。懼怕水法不加怨氣的天賦。

      霞蔚云燕→盤后1級也能再提高4點抗仙,5級能提高8點,面對現(xiàn)在仙的殺傷不斷提高是個福音。

      建議升級次序:

      40點天賦合共耗費346400萬經(jīng)驗和51967.5萬師門或DHB。

      第一階段20點天賦耗費53100萬經(jīng)驗和7965萬師門或DHB,點滿前兩排的4個技能后就能進入下一階段。

      第二階段21~35點天賦耗費178800萬經(jīng)驗和27900萬師門或DHB,點楓火霜天5點→生死海霧藏風(fēng)→霞蔚云燕5點。女魔的天賦基本完成,后面的錦上添花而已。

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