風(fēng)暴武僧天賦(風(fēng)暴武僧天賦怎么點(diǎn))
1. 風(fēng)暴武僧天賦怎么點(diǎn)
德拉諾特技,真氣強(qiáng)化。
4+真氣強(qiáng)化+1,真氣升騰+1=6 我個(gè)人用了升騰后來(lái)發(fā)現(xiàn)不太好,酒仙可以用,踏風(fēng)還是千鈞或者真氣酒好 武僧傷害都是靠真氣打出來(lái)的,升騰太依賴急速,問(wèn)題踏風(fēng)急速又不高。
2. 風(fēng)暴武僧天賦怎么點(diǎn)技能
,首先來(lái)到奧格瑞瑪?shù)牧α抗龋?5級(jí)橙杖任務(wù)并不可以直接接到,需要做一些事情來(lái)觸發(fā),建議100級(jí)以上在來(lái)做這個(gè)任務(wù),否則費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而且就算接到了也無(wú)法完成。
2,接受橙杖任務(wù)是有條件的,你得是一個(gè)可以裝備法杖的法系職業(yè),類似術(shù)士、薩滿、法師、牧師都可以配備橙杖,戰(zhàn)士和武僧這種拿法杖當(dāng)棍子使的家伙是不能接到橙杖任務(wù)的。
3,需要去智慧谷,智慧谷的上方有一個(gè)大地之環(huán)的聚集地,在哪里有通往各個(gè)85級(jí)地圖的傳送門(mén)。打開(kāi)地圖就能找到,聯(lián)盟方在暴風(fēng)城的湖邊。
4,如果85級(jí)的時(shí)候沒(méi)有開(kāi)過(guò)這些傳送門(mén),則需要直接騎飛行坐騎飛到海加爾山,就在奧格瑞瑪?shù)暮竺?,翻過(guò)山就是,聯(lián)盟方需要坐船到秘藍(lán)島,然后到黑海岸最后飛過(guò)費(fèi)伍德深林到達(dá)海加爾山。
5,到達(dá)大地之環(huán)傳送門(mén)的地方之后,點(diǎn)擊帶樹(shù)根的這個(gè)傳送門(mén),傳送到海加爾山,如果點(diǎn)錯(cuò)了也不用著急,5個(gè)傳送門(mén)的另一次都有傳送回奧格的反向傳送門(mén)。
6,到達(dá)海加爾山之后,騎著飛行坐騎直接升空,向下看就可以看到烈焰王座了,一片火海中燃燒著的大門(mén),十分顯眼。
7,到達(dá)烈焰王座的副本門(mén)口,門(mén)口全是巖漿,必須使用飛行坐騎通過(guò),進(jìn)入洞口就是團(tuán)隊(duì)副本火焰之地,火焰之地為團(tuán)隊(duì)副本每周可以打一次。
8,進(jìn)入火焰之地后會(huì)發(fā)現(xiàn)一種精英小怪,熔火領(lǐng)主,就是當(dāng)年熔火之心的門(mén)神,這次又在這里當(dāng)門(mén)神了,需要擊殺一只熔火領(lǐng)主。
9,擊殺熔火領(lǐng)主之后,會(huì)自動(dòng)接到任務(wù)應(yīng)運(yùn)而生,這就是橙杖任務(wù)的前置任務(wù)。
10,應(yīng)運(yùn)而生任務(wù)要求我們?nèi)W格瑞瑞瑪找到齊拉多爾米,點(diǎn)擊接受。
11,之后我們回到奧格瑞瑪,進(jìn)入格羅瑪什要塞,齊拉多爾米就在格羅瑪什要塞中。
12,與齊拉多爾米對(duì)話,交任務(wù)之后會(huì)接到新的任務(wù):傳奇的邀請(qǐng)。這便是85級(jí)橙杖任務(wù)了,之后跟隨任務(wù)提示完成橙杖任務(wù)即可,需要收集一大堆材料,大約2月左右可以完成。
3. 武僧什么天賦升級(jí)快
魔獸9.25版本,踏風(fēng)職業(yè)武僧屬性的第一優(yōu)先級(jí)是武器裝等,第二優(yōu)先級(jí)是敏捷,第三優(yōu)先級(jí)是全能,精通和暴擊的優(yōu)先級(jí)相等,可以任意選擇,最后才是急速。
按照屬性優(yōu)先級(jí)來(lái)說(shuō),踏風(fēng)武僧首先是選擇高裝等的裝備,然后看裝備的敏捷屬性,沒(méi)有敏捷屬性就看全能,之后才是精通、暴擊和急速。
4. 武僧天賦怎么選擇
截止目前版本(LEG)以PVE角度而言,種族天賦之間差別不大,特別做為治療而言;單從收益角度來(lái)說(shuō)影響微乎其微,完全可以選擇你自己喜歡的種族,個(gè)性化的外觀還是放在第一位的。
以PVP的角度而言,如果你有意想把武僧玩到較高水平,需要一定考慮;踏風(fēng)方面可以選擇血精靈,奧術(shù)洪流是整個(gè)大版本所有種族天賦都遠(yuǎn)不能及的首選技能,沉默效果在進(jìn)攻方面的優(yōu)勢(shì)可以說(shuō)是得天獨(dú)厚(不僅在PVP中表現(xiàn)出色,在PVE下的5人副本其打斷帶來(lái)的聚怪效果也是非常好用,因而在BFA中已大幅改動(dòng));織霧方面可以選擇獸人,獸人的優(yōu)勢(shì)在于被動(dòng)減少眩暈時(shí)間,而非主動(dòng)的爆發(fā)技能。不管是在競(jìng)技場(chǎng),或者評(píng)級(jí)中,被動(dòng)減暈是非常寶貴的技能,特別對(duì)于武僧來(lái)說(shuō)意義重大。無(wú)論如何,你選擇任何種族都不會(huì)因?yàn)樽陨淼姆N族天賦而帶來(lái)較大的影響,就算在PVP中也只能帶來(lái)些許優(yōu)勢(shì),PVE更是如此。
5. 武僧天賦加點(diǎn)踏風(fēng)
真氣爆裂:AOE傷害兼恢復(fù) 早期必點(diǎn)
如果選擇踏風(fēng)專精,于魔獸世界懷舊服武僧天賦加點(diǎn)選擇方面,第一個(gè)要點(diǎn)出的技能就是真氣爆裂,這個(gè)技能屬于AOE傷害,并且也有恢復(fù)群體生命的效果,絕對(duì)是早期最佳的天賦技能之一,可以率先點(diǎn)出。
迅如猛虎:解控強(qiáng)招 利人利己
迅如猛虎是魔獸世界懷舊服武僧天賦加點(diǎn)選擇的第二個(gè)選擇,對(duì)踏風(fēng)專精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,這個(gè)技能并非只能夠作用于玩家本身,也能夠?qū)﹃?duì)友釋放,進(jìn)一步提高了踏風(fēng)武僧在副本中的地位。
真氣升騰:增幅能量 提高真氣
踏風(fēng)武僧使用的是能量系統(tǒng),與盜賊相同,而在魔獸世界懷舊服武僧天賦加點(diǎn)選擇中,就不能夠錯(cuò)過(guò)較為重要的真氣升騰,這個(gè)技能可以提高能量值的點(diǎn)數(shù),并且加快恢復(fù)速度,同時(shí)也可以增加1點(diǎn)真氣值,是早期必點(diǎn)的天賦
6. 風(fēng)暴武僧天賦怎么點(diǎn)滿
在沒(méi)有職業(yè)套的情況下技能選擇:
1、百烈拳-怒意灌拳 2、勁風(fēng)煞-利刃OR閃電風(fēng)暴 3、定罪真言-第一個(gè)符文 4、疾風(fēng)擊-光輝如炬 5、回天息-赤炎怒火 6、幻身決-火 被動(dòng):
1、先發(fā)制人 2、先知先覺(jué) 3、動(dòng)如奔雷 4、瀕死體悟 ,純粹增加拳法輸出巔峰點(diǎn):
第一欄:移動(dòng)速度優(yōu)先點(diǎn)滿,然后一般就點(diǎn)敏捷了。
第二欄:這個(gè)也是最糾結(jié)的一欄,因?yàn)檫@一欄全是輸出向的屬性。常規(guī)點(diǎn)法是,暴擊傷害點(diǎn)滿,然后暴擊。接著減CD和攻速。但是如果千颶套的話,可能要先點(diǎn)攻速和CDR。
第三欄:全抗,護(hù)甲,秒回和百分比生命,這個(gè)沒(méi)什么爭(zhēng)議。
第四欄:范圍傷害,減消耗,擊中回復(fù)。如果藍(lán)感覺(jué)用的太快了,就先點(diǎn)減消耗。
7. 風(fēng)暴英雄武僧天賦加點(diǎn)
獵魔人:箭塔流:主要使用寵物套,靠箭塔輸出;箭雨流:主要靠箭雨輸出,穿娜塔亞套裝;多重流:穿邪穢套,也就是不潔套,主要多重射擊輸出;武僧:七星流:主要穿烏蓮娜套,帶賽季全套,靠爆裂掌和七星拳輸出;核電流:套裝拳套,颶風(fēng)4件,風(fēng)暴頭。
詳細(xì)你在多玩暗黑3里面有~
8. 熊貓武僧天賦怎么點(diǎn)
.熊貓人
第一毫無(wú)疑問(wèn)的是熊貓人,無(wú)論是從外形還是種族天賦上對(duì)于武僧都無(wú)可挑剔。并非是眾多玩家跟風(fēng)新種族,武僧這個(gè)概念本來(lái)就是基于熊貓人而提出的,而熊貓人的外形對(duì)于部落來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是一改其他種族駝背的形象,成為部落玩家男性角色除亡靈之外的一個(gè)首選,血精靈太娘?巨魔駝背太丑?在熊貓人這里,你能看出來(lái)的只有憨厚。順帶一提,熊貓人幻化成祝踏嵐的形象真的很帥氣,基本是每個(gè)熊貓人武僧必備的一套幻化。熊貓人的種族天賦也是無(wú)可挑剔,從食物中獲取雙倍的屬性,對(duì)于PVE方面的提升不多說(shuō)了,特別是在差一點(diǎn)就是差很多的H本里,吃食物基本是團(tuán)隊(duì)必備的BUFF。
2.人類
人類的種族天賦主要就是聲望提升速度非常給力,但是人類男的形象實(shí)在是讓人不忍吐槽,人類女武僧還是不錯(cuò)的。
3.牛頭人亡靈獸人
這三個(gè)也是算在可以選武僧的種族中,牛頭人的話5%的生命值提升對(duì)于酒仙武僧不錯(cuò),亡靈則是強(qiáng)調(diào)種族天賦在PVP中的應(yīng)用,而獸人的話也是提高了輸出能力,值得一提的是獸人的幻化實(shí)在太難,請(qǐng)慎重選擇。
9. 風(fēng)暴武僧天賦怎么點(diǎn)不了
綜合最佳選擇:祈求者之愉
理由:所有情況下的最優(yōu)解,提供的效果可以和其他爆發(fā)技能完美聯(lián)動(dòng),盡管急速對(duì)于風(fēng)行來(lái)說(shuō)是典型的不那么重要的屬性。
短時(shí)間內(nèi)提供的可以充分利用的大量急速使得這件裝備成為了最佳選擇。團(tuán)本最佳選擇:
1、祈求者之愉:毋庸置疑
2、末代皇帝的容電器:一件強(qiáng)有力的單目標(biāo)橙裝,著重突出了單體傷害。
3、青玉破:專注于aoe的橙裝,能提供巨量的aoe傷害。如果你能熟練使用的話,單目標(biāo)也是可以選擇的。
4、雪怒珍寶:比較平庸。傷害潛力也不如以上三個(gè)
10. 風(fēng)暴天賦怎么加點(diǎn)
13級(jí)天賦“靜電護(hù)盾”能疊加25%最大生命值,相當(dāng)于15秒一次的石膚術(shù),搭配7級(jí)急救術(shù)能極大挺高弗斯塔德的肉搏能力,加上“超負(fù)荷”、大招、普通技能可以打出大量的爆發(fā)傷害。
鬼靈礦沒(méi)有太多傭兵,1級(jí)天賦可選強(qiáng)化Q或E。
己方缺乏輸出并且弗斯塔德自身較為安全時(shí),7級(jí)點(diǎn)出戰(zhàn)斗動(dòng)能增強(qiáng)輸出能力。敵方切后排能力較強(qiáng)時(shí)1級(jí)點(diǎn)出E技能側(cè)滾翻的距離增強(qiáng)。
順風(fēng)局點(diǎn)出20級(jí)“時(shí)空狂暴”來(lái)遠(yuǎn)距離壓制敵方英雄。
11. 風(fēng)暴英雄武僧技能
單體目前收益最高的橙裝是【祈求者之愉】,不光單體,如果你擁有自己車(chē)隊(duì)的T,可以掌握每一波的節(jié)奏,那么【祈求者之愉】會(huì)完美兼顧所有場(chǎng)合。
如果不能的話,大米環(huán)境下還是【風(fēng)暴烈酒的珍藏酒桶】(赤紅深淵掉落)更好 它有著絕對(duì)的強(qiáng)度,而且團(tuán)本其實(shí)也沒(méi)有特別強(qiáng)力的橙,可以用它兼顧。
強(qiáng)推





