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    減少裝備主動(dòng)冷卻時(shí)間的符文(減少裝備主動(dòng)冷卻時(shí)間的符文是什么)

    1. 減少裝備主動(dòng)冷卻時(shí)間的符文是什么

    觸發(fā)lol冰川增幅的方法:

    啟迪系的第二個(gè)基石符文冰川增幅,是一個(gè)可以為英雄提供減速控制的符文,有點(diǎn)類似于大冰錘的機(jī)制,近戰(zhàn)減速效果強(qiáng),遠(yuǎn)程則稍弱,可通過(guò)裝備或者技能觸發(fā)。

    這個(gè)符文的特點(diǎn)就是在前期就為英雄提供一個(gè)減速的普攻特效,通過(guò)減速來(lái)打出后續(xù)更高的傷害,而第二個(gè)效果則是在出到一件帶有減速主動(dòng)效果的裝備時(shí)。

    施放主動(dòng)效果會(huì)施加一個(gè)凍結(jié)光線,凍住附近的地面5秒,使其中所有單位減速50%,相當(dāng)于一個(gè)效果極為出色的團(tuán)控技能。

    下面是一些可以觸發(fā)冰川增幅的裝備,這幾件裝備的減速效果各有不同,觸發(fā)方式也有所不同。

    符文搭配一(啟迪-主宰):?jiǎn)⒌舷荡钆渲髟紫档狞c(diǎn)法,冰川增幅的三個(gè)最佳搭檔分別是行進(jìn)速率、惡意中傷和靈性獵手。

    行進(jìn)速率可以在你觸發(fā)冰川增幅的時(shí)候再給你提供一個(gè)追擊時(shí)的10%的移速加成,這樣就可以輕松地黏住對(duì)手,騎在敵人臉上狂打;惡意中傷的效果是給移動(dòng)受損的英雄造成額外真實(shí)傷害。

    冰川增幅自帶平A減速,可以完美觸發(fā),最后一個(gè)靈性獵手則是減少主動(dòng)道具的冷卻時(shí)間,這個(gè)可以讓操作者更頻繁地打出團(tuán)控效果。

    符文搭配二(啟迪-巫術(shù)):?jiǎn)⒌舷荡钆湮仔g(shù)系的點(diǎn)法,冰川增幅的最佳搭檔除了行進(jìn)速率之外,還有一個(gè)迅捷。

    巫術(shù)系點(diǎn)出迅捷,搭配行進(jìn)速率,在觸發(fā)冰川增幅的時(shí)候的移速會(huì)變得更快,而另外一個(gè)巫術(shù)系的符文選擇比較多樣化,可以根據(jù)英雄不同靈活選擇。

    適合英雄:上單(提莫、納爾、塔姆),打野(趙信、豹女),中單(艾克、亞索),輔助(寶石 布隆 塔姆)

    基克的聚合和山岳之容分別需要連接隊(duì)友和護(hù)盾爆炸,山岳之容、蘭頓和正義榮耀的減速效果范圍最大,身邊有多少個(gè)敵人被減速,就發(fā)射多少個(gè)射線,而GLP-800最多施放4個(gè)射線,女皇指令最多2個(gè)。

    2. 什么符文可以提高上限冷卻

    手游冷卻天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:

    第一個(gè)是聚能風(fēng)暴

    符文效果:

    每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用

    第二個(gè)是最終冷卻

    符文效果:

    這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無(wú)法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問(wèn)題而帶來(lái)的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)有大招冷卻帶來(lái)的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無(wú)限火力般的感覺(jué)

    3. 減少冷卻時(shí)間的銘文

    要是帶冷卻銘文有沒(méi)有用這個(gè)問(wèn)題我認(rèn)為是有用的,王者榮耀銘文里有一種銘文是可以減少冷卻時(shí)間的,將它升到滿級(jí)后最高可以減少百分之十的冷卻效果,在王者榮耀中冷卻最高可達(dá)到 百分之四十,所以亞瑟帶冷卻銘文是有用的 ,因?yàn)樵谇捌诳梢院芎玫膲褐茖?duì)手。

    4. 減少裝備主動(dòng)冷卻時(shí)間的符文是什么意思

    Electrocute 電刑-爆發(fā)傷害

    在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

    傷害:30-184(基于等級(jí))+0.4額外攻擊力+0.25法術(shù)強(qiáng)度

    冷卻時(shí)間:25秒

    Aery 艾黎-消耗,保護(hù)

    你的攻擊和技能會(huì)向目標(biāo)派出艾黎,來(lái)對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。

    傷害:10-60(基于等級(jí))+0.2額外攻擊力+0.1法術(shù)強(qiáng)度

    護(hù)盾值:20-120(基于等級(jí))+0.4額外攻擊力+0.2法術(shù)強(qiáng)度

    艾黎在回到你的位置前無(wú)法被再次派出。

    Conqueror 征服者-疊加傷害

    對(duì)敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會(huì)提供適應(yīng)之力的層數(shù),最多疊加5層。 在疊滿層數(shù)后,你對(duì)敵方英雄造成額外的自適應(yīng)傷害。

    每層收益:2-6額外攻擊力或者4-12法術(shù)強(qiáng)度

    疊滿后:10%自適應(yīng)的額外傷害

    Fleet Footwork 迅捷步法-移動(dòng),治療

    攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)觸發(fā)充盈能量,治療你的生命值并提供額外移動(dòng)速度。

    治療值:15-85(基于等級(jí))+0.3額外攻擊力+0.3法術(shù)強(qiáng)度

    移速加成:20%額外移速持續(xù)1秒

    Grasp of the Undying 不滅之握-坦度,治療

    在戰(zhàn)斗中每過(guò)4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻,會(huì)提高你的最大生命值、獲得治療效果和造成額外傷害。

    治療值:相當(dāng)于你的2%最大生命值

    增加生命值:每次永久提升5點(diǎn)

    額外傷害:造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害

    遠(yuǎn)程英雄的額外傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%

    Aftershock 余震-控制,防御力

    在定身住一名敵方英雄后,獲得額外的抗性加成,在延遲后對(duì)附近的敵人造成魔法傷害。

    抗性加成:50+0.5額外護(hù)甲和50+0.5額外魔抗持續(xù)2.5秒

    傷害值:12-110(基于等級(jí))+4%最大生命值

    冷卻時(shí)間:35秒

    Font of Life 生命源泉-團(tuán)隊(duì)治療

    對(duì)一名敵方英雄施加移動(dòng)受損效果會(huì)將其標(biāo)記。友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)獲得基于你最大生命值的治療效果。

    治療值:2秒內(nèi)獲得等同于你3%最大生命值

    標(biāo)記持續(xù)時(shí)間:4秒

    Kleptomancy 行竊預(yù)兆-隨機(jī)buff

    在使用一次技能后,如果你的下次攻擊或者技能命中敵方英雄,你將隨機(jī)獲得一個(gè)裝備效果。

    冷卻時(shí)間:25秒

    普通符文

    主宰系

    Brutal 殘暴-攻擊力/法強(qiáng),穿透

    獲得7點(diǎn)攻擊力和2%護(hù)甲穿透,或者14點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透(自適應(yīng))。

    Gathering Storm 風(fēng)暴聚集-增加攻擊力/法強(qiáng)

    每2分鐘,獲得4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度或者2點(diǎn)攻擊力(自適應(yīng))。

    Hunter Vampirism 吸血獵手-攻擊力/法強(qiáng),吸血

    獲得2%物理吸血或者2%法術(shù)吸血。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),獲得2點(diǎn)攻擊力和1%物理吸血或者4點(diǎn)法強(qiáng)和1%法術(shù)吸血(自適應(yīng))。

    Triumph 凱旋-斬殺,治療

    參與擊殺會(huì)回復(fù)10%已損失生命值。對(duì)生命值低于35%的英雄多造成3%傷害。

    Weakness 弱點(diǎn)-控制,額外傷害

    削減敵方英雄的移動(dòng)速度,使得他們?cè)诮酉聛?lái)5秒內(nèi)承受5%額外傷害。

    Champion 英雄-高風(fēng)險(xiǎn)高傷害

    對(duì)抗英雄時(shí)獲得10%額外傷害,你每死亡一次就損失5%的加成。

    堅(jiān)決系

    Backbone 堅(jiān)毅-護(hù)甲/魔抗

    基于你最少的屬性類型,獲得10點(diǎn)魔抗或者10點(diǎn)護(hù)甲。

    Conditioning 調(diào)節(jié),延遲的護(hù)甲/魔抗

    在5分鐘時(shí)獲得8點(diǎn)護(hù)甲和魔抗。

    Hunter Titan 泰坦獵手-生命值,韌性

    獲得20點(diǎn)最大生命值。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),獲得20點(diǎn)最大生命值和4%韌性。

    Regeneration 復(fù)蘇-回復(fù)生命值/法力值

    每過(guò)3秒,基于你最少的類型百分比數(shù)值,回復(fù)你已損失的2%生命值或者法力值。

    Loyalty 忠誠(chéng)-分享額外護(hù)甲/魔抗

    你獲得2點(diǎn)護(hù)甲和5點(diǎn)魔抗。你最近的友方英雄獲得5點(diǎn)護(hù)甲和2點(diǎn)魔抗。

    Spirit Walker 靈魂行者-生命值,減速抗性

    獲得50點(diǎn)最大生命值和20%減速抗性。

    啟迪系

    Pathfinder 開(kāi)拓者-移動(dòng)

    在草叢、野區(qū)和河流的脫戰(zhàn)狀態(tài)下,獲得8%額外移速。

    Mastermind 神機(jī)妙算-目標(biāo)物,金錢

    對(duì)史詩(shī)野怪和防御塔造成10%額外真實(shí)傷害。每次你參與拿到這些地圖資源時(shí),獲得100金幣和500經(jīng)驗(yàn)值。

    Hunter Genius 天才獵手-冷卻縮減

    獲得2.5%冷卻縮減。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),獲得1.5%冷卻縮減。

    Sweet Tooth 甜食派-果實(shí),金錢

    提高蜂蜜果實(shí)25%的治療效果。每塊果實(shí)給予你20金幣。

    Pack Hunter 背包獵人-移動(dòng),團(tuán)隊(duì)金幣

    如果附近有友方英雄,獲得2%額外移速。你和每個(gè)單獨(dú)隊(duì)友參與的擊殺,你獲得50金幣,隊(duì)友獲得50金幣。

    Manaflow Band 法力流系帶-法力值

    周期性地使用技能命中敵方英雄時(shí),增加你30點(diǎn)最大法力值,最多增加300點(diǎn)。

    以上就是英雄聯(lián)盟手游符文系統(tǒng)的全部?jī)?nèi)容,我們可以看到基石符文一共有8個(gè),而普通符文分成了三個(gè)類別,每個(gè)類別一共有6個(gè),總共是18個(gè)普通符文。部分效果較為復(fù)雜的符文需要玩家升到10級(jí)后才會(huì)解鎖,但大部分的符文還是在前期就可以使用了。WlidRift的符文系統(tǒng)并非是照搬PC版本的設(shè)計(jì),加入了不少獨(dú)有的效果和創(chuàng)意,大幅增加了游戲的玩法及趣味性。

    5. dnf符文減冷卻

    就是配帶上這個(gè)符文,可以讓人物所有的技能冷卻時(shí)間減少,能多釋放技能

    6. 減少冷卻時(shí)間的出裝

    白起最強(qiáng)出裝推薦

    銘文推薦:紅色宿命、綠色虛空、藍(lán)色調(diào)和。

    銘文思路:這3種銘文都可以為白起回復(fù)血量,加強(qiáng)抗傷能力。同時(shí)還能縮減技能cd,使得白起身手更加靈活。

    出裝推薦:影忍之足、紅蓮斗篷、霸者重裝、不死鳥之眼、暗影戰(zhàn)斧、極寒風(fēng)暴。

    出裝思路:這套裝備既能打,又能抗,非常好用;就是要注意大招的釋放時(shí)間,發(fā)揮最強(qiáng)戰(zhàn)力

    7. 降低冷卻時(shí)間的裝備

    出極寒風(fēng)暴。

    極寒風(fēng)暴可以最大限度減少貂蟬的技能CD時(shí)間,在現(xiàn)在的貂蟬出裝中大家都會(huì)帶的一件裝備,也預(yù)示著貂蟬需要搭配護(hù)甲才能在戰(zhàn)斗中有更好的戰(zhàn)斗續(xù)航能力,不死鳥之眼的性價(jià)比極高,直接提高貂蟬的血量以及法術(shù)防御能力。后期的貂蟬可以根據(jù)局勢(shì)出賢者之書,直接增加自身的法傷,或者出賢者的庇護(hù),擁有多一次收割殘血人頭的機(jī)會(huì)。

    8. 冷卻符文的重要性

    冷卻縮減天賦點(diǎn)法有兩種,具體如下:

    第一個(gè)是聚能風(fēng)暴

    符文效果:

    每10分鐘,你獲得0.8*游戲分鐘數(shù)的法術(shù)強(qiáng)度或者0.6*游戲分鐘數(shù)的攻擊力,自適應(yīng)累計(jì)數(shù)值:10分鐘:8AP或6AD20分鐘:24AP或18AD30分鐘:48AP或36AD40分鐘:80AP或60AD在一局的時(shí)間里你可以獲得高達(dá)80AP或者60AD的加成,這幾乎在后期相當(dāng)于一個(gè)大件的加成,這個(gè)屬性在后期的收益是巨大的,但是與之同時(shí),這個(gè)天賦在前期劣勢(shì)的情況下,效果就會(huì)大打折扣。這個(gè)天賦是隨著時(shí)間的增強(qiáng)而變強(qiáng),在前期所提供的收益就會(huì)變的很小,它更適合那些需要長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育具有后期能力的英雄使用

    第二個(gè)是最終冷卻

    符文效果:

    這個(gè)符文會(huì)為你提供5%的冷卻縮減并為你提供5%最大冷卻上限,此外,這個(gè)技能你每釋放一次終極技能都提供1.5%的冷卻縮減加成,最多疊加10次。這個(gè)符文很適合那些頻繁使用大招,并且把大招作為殺手锏的英雄,這其中包括阿木木、蔚、卡爾薩斯等英雄,他們之前會(huì)因?yàn)檫@個(gè)技能冷卻而無(wú)法頻繁使用大招,現(xiàn)在這個(gè)符文的出現(xiàn)解決了他們的煩惱,現(xiàn)在他們可以更加頻繁的使用終極技能,并且不在擔(dān)心因?yàn)槔鋮s問(wèn)題而帶來(lái)的下一波團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)有大招冷卻帶來(lái)的麻煩。而那些技能CD極短的POKE英雄,更是能體驗(yàn)到無(wú)限火力般的感覺(jué)

    9. 什么裝備減少技能冷卻時(shí)間

    出裝推薦 冷靜之靴+暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+不死鳥之眼+爆裂之甲+碎星錘。

    云纓的坦度不高,作為對(duì)抗路尤其是面對(duì)當(dāng)今最強(qiáng)的雙燒流坦邊英雄時(shí)顯得較為吃力,所以打坦邊時(shí)碎星錘就非常的重要,同時(shí)不死鳥之眼可以讓云纓的會(huì)血量驚人,云纓比較吃技能的連招,冷卻鞋起手可以減少技能冷卻時(shí)間,但是傷害也是不能少的所以黑切也是必要的。

    鷹眼*10 異變*10 隱匿*10

    10. 減少裝備主動(dòng)冷卻時(shí)間的符文是什么技能

    DNF劍魂符文搭配

    從流星刺、流星躍、逆轉(zhuǎn)反擊、小破軍、流星升、小拔刀、猛龍、大破軍、幻影劍舞、流星落、大拔刀、破空斬、瞬斬等技能中選擇一個(gè)。在裝備符文后,根據(jù)符文的效果增加選中的技能的攻擊力或減少技能的冷卻時(shí)間。

    塔拉庫(kù)沓符文:

    DNF劍魂符文搭配

    普通品質(zhì)增加技能1%的攻擊力。

    稀有品質(zhì)增加技能2%的攻擊力。

    神器品質(zhì)增加技能3%的攻擊力。

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