ADC打小兵回血符文(英雄聯(lián)盟ADC符文)
1. 英雄聯(lián)盟ADC符文
1、第一枚基石符文致命節(jié)奏
希維爾這個AD英雄和其他AD英雄不同,其對于攻速的需求是非常強(qiáng)烈的,在符文上搭配致命節(jié)奏,可以在前期對拼上占據(jù)優(yōu)勢。
2、第二枚符文凱旋
現(xiàn)在的AD英雄在第二枚符文上均會點(diǎn)出凱旋,凱旋可以讓輪子?jì)屧跉堁獡魵⒑蠡貜?fù)一定百分比血量。
3、第三枚符文傳說血統(tǒng)
在符文上搭配傳說血統(tǒng)符文,可以讓輪子?jì)屧谇捌谟兄m(xù)航的能力,保證對線不會炸。
4、第四枚符文致命一擊符文
這個符文是為了讓輪子?jì)層兄崭顨埦值哪芰?,輪子?jì)尩腤技能可以在彈射到殘血英雄時(shí)有著傷害的加成。
5、輔系第一枚符文神奇之鞋符文
前期的輪子?jì)屖遣恍枰嗟囊苿铀俣鹊?,只要穩(wěn)住對線即可,在符文搭配神奇之鞋,可以讓輪子?jì)屧诰€上免費(fèi)獲得一個裝備。
6、輔系第二枚符文餅干配送
因?yàn)檩喿計(jì)尩幕瘞У氖侵旅?jié)奏,所以在線上的續(xù)航能力有缺欠缺,在符文上搭配餅干配送,增加續(xù)航能力。
2. 英雄聯(lián)盟ADC符文怎么搭配
主要路線符文:
1. 迅捷步法:充盈能量的攻擊治療3-60(+0.3額外攻擊力,+0.4法術(shù)強(qiáng)度)并提升30%移速,攻擊小兵獲得60%治療效果,如果攻擊造成暴擊,則治療效果數(shù)額為40%的暴擊傷害修正系數(shù)。
迅捷步法是一個以攻守平衡為主的符文,對線期主打續(xù)航特性,幫助ADC順利地度過對線期;中后期的成長性很強(qiáng),暴擊收益極高。
2. 過量治療:你身上溢出的治療效果會變成一個護(hù)盾,這個護(hù)盾最多可達(dá)你10%最大生命值+10。(增加方式:40%的自我治療效果溢出或者300%友軍的治療效果溢出)
過量治療是整個打法中最關(guān)鍵的符文,這個符文可以把其他所有的續(xù)航和生命偷取系列符文以及來自隊(duì)友的治療轉(zhuǎn)化為一個護(hù)盾,這個效果與裝備:飲血劍的效果類似,可以讓ADC英雄獲得的續(xù)航屬性收益翻倍。
3. 傳說:血統(tǒng):通過擊殺英雄、大型野怪或者小兵,最多可以獲得8%的生命偷取。
這個符文用來提升ADC的生命偷取的治療收益,從而將過量治療和迅捷步法的效果發(fā)揮到極致,如果能配合一件吸血裝備的話,那么ADC能夠打出的實(shí)際續(xù)航效果是非常驚人的。
次要符文路線的選擇:
主宰系也有兩大續(xù)航符文,它們分別是血之滋味和貪婪獵手,血之滋味的效果是每隔20秒鐘攻擊敵人就會獲得一個治療效果,血之滋味的治療量在前期的對線期是要比迅捷步法還要更高的,同時(shí)這個血之滋味也可以配合過量治療,在滿血的時(shí)候給予ADC一個小護(hù)盾。
貪婪的獵手是會根據(jù)你獨(dú)特參與擊殺的數(shù)量提供一個技能的法術(shù)吸血效果,傳統(tǒng)的ADC中大多有這樣的技能配置,比如薇恩的Q、卡莉斯塔的E等等。
次要路線:巫術(shù)系
巫術(shù)系沒有續(xù)航符文,但是有兩個符文能夠?yàn)锳DC提供他們所需要的重要屬性加成,這兩個符文就是迅捷和風(fēng)暴聚集。
迅捷通過提升ADC移速的方式提升ADC的生存空間,風(fēng)暴聚集則是一個純粹的成長系列符文,很多玩家對這個符文的看法存在誤區(qū),認(rèn)為這個符文是一個大后期符文,但是事實(shí)上這個符文在20分鐘提供的攻擊力(15AD)已經(jīng)非??捎^。
次要路線:堅(jiān)決系
另外一種續(xù)航打法的符文點(diǎn)法就是點(diǎn)出堅(jiān)決系的鋼鐵皮膚和復(fù)蘇,這種打法是Bang非常喜歡用的,適合對線處于劣勢的時(shí)候使用,提升護(hù)甲減少傷害,同時(shí)你在精密系中點(diǎn)出的續(xù)航符文可以讓你頻繁地獲得治療效果,從而獲得鋼鐵皮膚5%的護(hù)甲提升。
復(fù)蘇則用來與過量治療做一個搭配,提升過量治療的護(hù)盾值。
3. Adc符文
可以帶不滅之握,但是不推薦帶。女警在下路對線時(shí)頻繁平A消耗敵方英雄,可以觸發(fā)不滅之握。但比起主流的ADC符文不滅之握收益并不高。
4. 英雄聯(lián)盟ADC符文通用
攻擊符文即就是AD符文,AD符文可分為兩種通用符文:上單AD通用符文:精華:三個攻擊力 印記:九個護(hù)甲穿透 符?。壕艂€護(hù)甲 雕文:四個冷卻縮減,五個成長魔抗2.ADC通用符文: 精華:三個攻速 印記:九個攻擊力 符?。壕艂€護(hù)甲 雕文:九個成長魔抗
5. 英雄聯(lián)盟adc符文通用天賦
《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。2018年,《英雄聯(lián)盟》加入亞運(yùn)會。2019年11月21日,英雄聯(lián)盟發(fā)布《關(guān)于違規(guī)玩家榮譽(yù)等級調(diào)低的公告》,違規(guī)玩家將被調(diào)低榮譽(yù)等級,取消其賽季獎勵資格。2020年7月,英雄聯(lián)盟開啟未成年人防沉迷模式,而未成年職業(yè)選手則會擁有獨(dú)立賽事賬號。賞金獵人女槍自S10賽季以來都是版本強(qiáng)勢的ADC英雄,操作簡單,團(tuán)站找好位置放大就可以了。下面是賞金獵人女槍的符文天賦情況,感興趣的可以去試下。
工具/原料
LOL10.6版本
方法/步驟
1、女槍的基石符文建議點(diǎn)出精密系的強(qiáng)攻符文。
2、女槍點(diǎn)出過量治療符文,在治療溢出的時(shí)候可以獲得血盾。
3、女槍點(diǎn)出血統(tǒng)天賦幫助吸血。
4、女槍點(diǎn)出致命一擊天賦提高斬殺線。
5、女槍副系一般帶巫術(shù)系,現(xiàn)在流行點(diǎn)出靈光披風(fēng)來提高移速,從而增加保命。再點(diǎn)出風(fēng)暴聚集天賦提高女槍后期輸出能力。
6、女槍的屬性個人建議點(diǎn)出攻速、攻擊力和護(hù)甲。當(dāng)然護(hù)甲也可以看情況修改成魔抗。這樣ADC女槍在LOLS10賽季10.6版本的天賦就點(diǎn)好了。
6. 英雄聯(lián)盟ADC符文選擇
新手lol開局時(shí)符文選擇
ADC方向紅色必定攻擊力、黃色護(hù)甲、藍(lán)色魔抗。APC方向紅色法穿、黃色護(hù)甲或回藍(lán)或生命值。紅色符文和精華符文全部使用攻擊較好,藍(lán)色符文一般情況下使用成長魔抗,或固定魔抗黃色符文一般情況下使用固定護(hù)甲就可以了。
7. 英雄聯(lián)盟ADC符文2021
LOL2021泰坦天賦推薦主系中的余震,余震在定身住一名英雄時(shí),可使自己雙抗提升35+自己80%的額外雙抗,隨后爆炸造成傷害,護(hù)盾猛擊,在擁有護(hù)盾時(shí)獲得1-10點(diǎn)護(hù)甲和魔抗,獲得新護(hù)盾時(shí),下次普通攻擊造成額外傷害。
符文推薦:
主系:余震、護(hù)盾猛擊、骸骨鍍層、堅(jiān)定
副系:餅干配送、星界洞悉
屬性碎片:+8技能急速、+6護(hù)甲、+15-90生命值
基石符文余震:在定身住一名英雄時(shí),可使自己雙抗提升35+自己80%的額外雙抗,隨后爆炸造成傷害。
護(hù)盾猛擊:在擁有護(hù)盾時(shí)獲得1-10點(diǎn)護(hù)甲和魔抗,獲得新護(hù)盾時(shí),下次普通攻擊造成額外傷害。
骸骨鍍層:在受到英雄傷害后,下三次來自英雄的技能或普攻減少傷害。
堅(jiān)定:獲得10%韌性和10%減速抵抗,這些數(shù)值會基于已損失而提升,最大值在生命值達(dá)到30%時(shí)觸發(fā)。
餅干配送:沒過2分鐘獲得一個永續(xù)意志夾心餅干(直到6分鐘結(jié)束),每個餅干可回復(fù)英雄10%已損失生命值和法力值(使用一個餅干可永久增加50點(diǎn)法力值)。
星界洞悉:提供15點(diǎn)召喚師技能急速和10點(diǎn)裝備急速。
屬性碎片為技能急速,后兩個可以視對方陣容攜帶相應(yīng)抗性符文。
8. 英雄聯(lián)盟adc符文怎么獲得
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)。現(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個分支下15個基石符文以及45個普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭熱誠,無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
解析:對線型技能,適用于對線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個基石。
下面我們來看看精密系的9個普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血劍效果融入其中,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對方。
凱旋:參與擊殺會回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。
氣定神閑:在升級或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動,在回藍(lán)方面有著不錯的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無論是對刺客還是ADC而言都是不錯的選擇。
致命一擊:對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。
堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻
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這個基石符文,無上限的疊加傷害絕對是非常恐怖的。當(dāng)然另外兩個基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強(qiáng)攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
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讀絕對也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對如虎添翼。
主宰系
下面我們來看看主宰系符文,偏向于對視野的掌控和野怪爭奪的符文。
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下面先來看三個基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對移動或行動受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來增加不錯的真實(shí)傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。
解析:點(diǎn)這個技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長,所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會升起一個友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會復(fù)活為一個僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會留下友軍的視野,視野的壓力相對得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對方的偵查首位時(shí),在原地則會留下一個暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個魄羅會出現(xiàn)。它會呆在后面來為你提供視野。
解析:這個技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動適應(yīng),并在完成收集后會提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點(diǎn):主宰系會是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
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比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
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這一符文在控制視野方面絕對作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會重視的。
巫術(shù)系
接下來我們再看看巫術(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。
9. 英雄聯(lián)盟adc符文大全
天賦用黑暗收割或者征服者
神話出三相之力,傳說出吸藍(lán)刀,火炮,多米尼克領(lǐng)主的致意,收集者
強(qiáng)推





