上單沙漠死神天賦(沙漠死神帶什么天賦)
1. 沙漠死神帶什么天賦
元?dú)怛T士死神之鐮滿配天賦是可以通過能量值來增加ta的天賦
2. 沙漠死神帶什么技能
狗頭天賦主系符文選擇堅(jiān)決,基石符文帶不滅之握、爆破、復(fù)蘇之風(fēng)和堅(jiān)定,其中堅(jiān)定會(huì)提升額外的韌性和減速抵抗,副系符文帶啟迪,啟迪加點(diǎn)帶餅干配送和星界洞悉。
出裝推薦
1、多蘭盾+一瓶紅:一般常規(guī)的帶發(fā),使用的次數(shù)是不錯(cuò)的,能打能慫,適合持續(xù)性發(fā)育的選擇。
2、多蘭之戒+兩紅:具有回藍(lán)和法術(shù)強(qiáng)度的提升,線上續(xù)航和技能傷害都不錯(cuò),狗頭猥瑣流終極奧義。
中期出裝
冰霜+振奮+自然之力+靴子
需要保證一定的坦度,所以在裝備的選擇上需要以此為基礎(chǔ),沙漠死神以q技能的疊加為主,需要較長(zhǎng)的時(shí)間才可達(dá)到傷害,裝備的選擇十分的多樣性,根據(jù)局勢(shì)來抉擇即可。
神話裝備推薦
三相之力:在攻擊時(shí)候提供25的移動(dòng)速度,如果是地方的英雄則會(huì)提升百分之六的攻擊力,在屬性上比較的均衡,能夠打出成噸的傷害量,是很多英雄的第一選擇。
神圣分離者:提供40攻擊、200點(diǎn)生命,強(qiáng)化最大化的生命值傷害,獲得咒人效果,在攻擊的時(shí)候會(huì)造成更大的傷害,比較的適合技能搭配普攻使用,可以打出更高的傷害。
3. 英雄聯(lián)盟沙漠死神天賦
天賦方面:2190攻擊系點(diǎn)出致死致死(攻擊系)死神(攻擊系)防御系點(diǎn)出老兵傷痕(防護(hù)系)符文方面紅色高級(jí)力量印記3個(gè)高級(jí)荒蕪印記6個(gè)藍(lán)色高級(jí)保護(hù)雕紋9個(gè)黃色高級(jí)恢復(fù)符印9個(gè)紫色高級(jí)力量精華3個(gè)由于德萊文的技能方面幾乎是全能的所以我們需要的就是攻擊力和防御能力
4. lol沙漠死神天賦
內(nèi)瑟斯首先先出三相之力,三相之力對(duì)于狗頭這樣一技能時(shí)間短的英雄來說再適合不過了,不僅能減短CD時(shí)間加攻速,三相的被動(dòng)“狂暴”和“咒刃”還能加速以及造成額外的物理傷害。
后續(xù)出裝就按照坦克的出裝出,假設(shè)對(duì)面是菜刀隊(duì)的話,可以出蘭頓,板甲,血手,日炎和反甲,若不是的話可把蘭頓換為振奮,反甲換為深淵面具。
鞋子升級(jí)為布甲鞋隨后附魔成正義榮耀,增加后期的追擊能力。
5. 沙漠死神帶什么天賦好
練級(jí)天賦
先點(diǎn)17點(diǎn)邪惡,再點(diǎn)44點(diǎn)鮮血。
天賦選擇
死神降臨:提高騎乘速度,并降低昏迷和恐懼效果的時(shí)間。練級(jí)選擇該天賦,節(jié)省時(shí)間,提高效率。滿級(jí)之后,不選該天賦。
邪惡狂熱:使目標(biāo)獲得激怒效果,提高物理傷害能力,但每秒受到相當(dāng)于該單位生命值上限1%的傷害,持續(xù)30秒。爆發(fā)技能,可以對(duì)自己使用,配合死亡騎士回血機(jī)制,可以造成更高的傷害,提高打怪效率,也可以對(duì)友方角色使用。
6. 沙漠死神帶什么天賦技能
沙漠死神狗頭上單的出裝與打法如下:
1、首先我們先來看看狗頭出裝;出門裝一般還是直接帶“腐敗藥水”;
2、第一件:可以直接做出“三項(xiàng)之力”,+25攻擊力,+40%攻擊速度,+5%移動(dòng)速度,+250生命值,+250法力值,+20%的冷卻縮減;(補(bǔ)兵良好的情況下還是可以很快合成的)
3、第二件:需要“輕靈之靴”,+55移動(dòng)速度;(可以快速回線,同時(shí)還能減少對(duì)方減速控制)
4、第三件:可以做出“冰霜之心”,+90護(hù)甲,+400法力值,+20%冷卻縮減,它唯一的光環(huán)是降低附近敵方單位15%攻擊速度;(增強(qiáng)自己的生存能力)
5、第四件:做出“振奮鎧甲”,+500生命值,+55魔法抗性,+200生命基礎(chǔ)回復(fù),+10%冷卻縮減,唯一被動(dòng)能提高所以治療的效果25%;(增加自己的雙抗)
6、第五件:選擇可以做出“日炎斗篷”,+500生命值,+50護(hù)甲,每秒對(duì)敵方造成25 (1X英雄等級(jí))魔法傷害,對(duì)小兵和野怪造成50%的額外傷害。
7、最后一件:可以選擇做出“守護(hù)天使”或“荊棘之甲”,+100護(hù)甲,被普通攻擊命中時(shí),會(huì)將額外護(hù)甲值的25%加上15%的即將到來的傷害以魔法傷害的形式回敬給攻擊者,(額外護(hù)甲指的是來自裝備、增益、符文和天賦的護(hù)甲);
8、接下來說說對(duì)線以及后期團(tuán)戰(zhàn)打法;前期對(duì)線以發(fā)育為主,用盡量用Q技能消滅小兵,疊加“攝魂痛擊”被動(dòng);
9、同時(shí)運(yùn)用好自己的召喚師技能傳送;(一般都是用于回線上補(bǔ)兵發(fā)育)
10、中后期團(tuán)戰(zhàn)使用傳送繞后直接給對(duì)面C位W技能(枯萎)然后追著秒掉即可。
11、接下來就可以約上朋友進(jìn)入游戲開始五殺之旅啦。
7. 沙漠死神帶什么天賦裝備
打野,一般。要打的話出短刀3穴,帶懲戒先打藍(lán),在打小野,因?yàn)樘熨x吸血嘛,開始點(diǎn)Q補(bǔ)小兵,每補(bǔ)一個(gè)兵就加3點(diǎn)攻擊,給力的。沙漠死神的輸出全靠Q補(bǔ)兵堆攻擊了,因?yàn)檫@技能完全可以不出攻擊裝,全肉,一樣輸出阿
8. 沙漠死神內(nèi)瑟斯天賦
狗頭天賦的話可以點(diǎn)出愛離或者是彗星打消耗流,副系點(diǎn)出回藍(lán)。
9. 沙漠死神天賦符文上單
兇猛系天賦樹
第一層:巫術(shù):技能傷害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點(diǎn)生命值,20秒冷卻CD。
第三層:吸血習(xí)性:生命偷取和法術(shù)吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四層:持強(qiáng)凌弱:對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。
堅(jiān)決系天賦樹
第一層:不屈:額外護(hù)甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二層:探索者:在草叢和河道時(shí) 12移動(dòng)速度
第三層:老兵傷痕:額外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%總生命值
第四層:洞悉:你的召喚師技能的冷卻時(shí)間縮短15%。
第五層:靈敏:減速抗性和韌性:3/6/9/12/15%
第六層:不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你的下一次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻就會(huì)偷取相當(dāng)于你3%最大生命值的生命值(如果你是遠(yuǎn)程英雄,則此效果減半)
強(qiáng)推





