獵魂覺(jué)醒長(zhǎng)弓符文和專精(獵魂覺(jué)醒長(zhǎng)弓符文選擇)
1. 獵魂覺(jué)醒長(zhǎng)弓符文選擇
一、林格雷夫
1.有①把石劍鑰匙由游牧商人在格雷斯城堡的莫恩城墻遺址出售,價(jià)格為2000個(gè)符文。
2-4.有③把把石劍鑰匙由孤立商人小屋中的孤立商人以每枚2000符文的價(jià)格出售。
5.在守衛(wèi)良好的犧牲橋的中間,就在弩炮后面,有一具可掠奪的尸體。它拿著一把石劍鑰匙。
6.在犧牲橋南端以東的懸崖邊緣是一具坐著的尸體。掠奪它以獲得這個(gè)石劍鑰匙。
7.有①把石劍鑰匙由居住在默克沃特洞穴的帕奇以5,000個(gè)符文出售。
8.有①把石劍鑰匙隱藏在邊緣人英雄的墳?zāi)箖?nèi),俯瞰著敵人戰(zhàn)車路徑的一角??梢酝ㄟ^(guò)從狹窄的橋的拐角處掉下來(lái),然后在房間里用埃爾德特里的青睞護(hù)身符進(jìn)一步下降,最后登上電梯。
二、風(fēng)暴面紗城堡
9.在風(fēng)暴谷城堡庭院下面。從電梯旁的房間出發(fā),前往庭院,向右走一段急轉(zhuǎn)彎,然后下降到下面的霧深處。派遣老鼠,繼續(xù)下降到一個(gè)鴻溝中,那里有一個(gè)小老板出現(xiàn)。該地區(qū)的一具尸體拿著一把石劍鑰匙。
10.另一把石劍鑰匙位于城墻塔旁木制腳手架的角落里。從格雷斯的城墻塔樓遺址下降到鳥(niǎo)兒的壁架上后,您可以沿著建筑物內(nèi)部周圍的路徑到達(dá)那里。
三、圓桌會(huì)議
11-13.有③把石劍鑰匙由雙少女殼店主在可彎曲的貨艙中以每塊4000個(gè)符文出售。
四、凱利德
14.有①把石劍鑰匙由游牧商人出售,該商人在凱利德公路以南的道路上發(fā)現(xiàn),售價(jià)為4000符文。
15.有一具尸體坐在塞利亞的入口拱門上,巫術(shù)鎮(zhèn)拿著這把石劍鑰匙。
16.有一把石劍鑰匙正坐在監(jiān)獄洞穴最初封閉的籠子里。
五、湖之柳爾尼亞
17.在學(xué)院門鎮(zhèn)西北部的一座塔樓里,這把石劍鑰匙就放在一個(gè)寶箱里。
18.在學(xué)院內(nèi)的水晶洞-一個(gè)鎖在石頭后面的地牢-是一具拿著這把石劍鑰匙的籠子尸體。
19.有一把石劍鑰匙藏在拉亞盧卡里亞學(xué)院的一個(gè)虛幻的書(shū)架后面。在經(jīng)過(guò)教室的兩組樓梯上后,房間北側(cè)的書(shū)架在受到攻擊時(shí)會(huì)消失。鑰匙放在這個(gè)隱蔽房間的祭壇后面的尸體上。
20.在拉亞盧卡里亞學(xué)院的院子里有一個(gè)大噴泉。一具尸體正靠在這個(gè)噴泉的較高樓層的邊緣,跳起來(lái)?yè)尳偎垣@得石劍鑰匙。
21.在拉亞盧卡里亞學(xué)院的北邊下,有一把石劍鑰匙,放在一具坐著的尸體的手里。
22-24.有三把石劍鑰匙由孤立的商人出售,該商人坐落在通往拉亞盧卡里亞學(xué)院的正學(xué)院門東南的雜草叢生的橋上-每條3000個(gè)符文。
六、阿爾特斯高原
25.在賢者洞穴的一個(gè)寶箱里。到達(dá)有弓箭手和斧頭骷髏的房間后,用這把石劍鑰匙擊中左后墻,露出箱子。
26.有三把石劍鑰匙由游牧商人出售,該商人位于森林跨越大橋的廢墟附近-每個(gè)4000個(gè)符文。
27.在罪惡橋西北的廢墟橋的死胡同里可以找到一把石劍鑰匙。
28.有一把石劍鑰匙由蓋爾米爾山上的游牧商人以5000個(gè)符文的價(jià)格出售。
29.在東首都城墻西南部的黃色屋頂上,有一具由玉妖精守衛(wèi)的尸體,上面拿著一把石劍鑰匙。
30.在蓋爾米爾英雄的墳?zāi)怪校?dāng)來(lái)到由敵對(duì)戰(zhàn)車守衛(wèi)的第二條走廊時(shí),爬上斜坡,在頂部找到這把石劍鑰匙。
31.你可以在瘋狂的火焰村的西墻上找到這個(gè)石劍鑰匙。
32.這把石劍鑰匙被發(fā)現(xiàn)在陰涼城堡東南邊緣伸出的巖層上。您可以通過(guò)從巖石以北的城堡墻上跳下來(lái)并到達(dá)它的位置來(lái)到達(dá)它。
33.塞瑟沃特終點(diǎn)站的西北部是一個(gè)懸崖,隱藏在這個(gè)懸崖邊的一棵樹(shù)后面是另一個(gè)石劍鑰匙
34.艾格萊神廟的西北部是一個(gè)熔巖池。通過(guò)滾動(dòng)它并躲避向西南方向的橋下,可以通過(guò)跳入向東的開(kāi)放式窗戶找到另一個(gè)石劍鑰匙。
35.艾格萊神廟的西北部是一個(gè)熔巖池。通過(guò)滾動(dòng)它并躲避向西南方向的橋下,可以通過(guò)跳入向東的開(kāi)放式窗戶找到另一個(gè)石劍鑰匙。
七、林德?tīng)?皇家首都
36.在格雷斯一樓東北部的設(shè)防莊園外,有一把石劍鑰匙。爬上莊園西北側(cè)的龍腳,從爪子上跳到馬廄上,然后跳到高架木結(jié)構(gòu)上找到尸體上的鑰匙。
37.一根石劍鑰匙被發(fā)現(xiàn)在皇家首都林德?tīng)栂旅娴南滤览?。通過(guò)導(dǎo)航地下路邊東北部的下水道隧道,并在看到鼻涕蟲(chóng)時(shí)下降,您將來(lái)到一個(gè)存放這把鑰匙的監(jiān)獄。
38.在位于林德?tīng)柎蠼鹈路降膱A頂上,皇家首都是一把石劍鑰匙,可以通過(guò)沿著埃爾德特里保護(hù)區(qū)以西的電梯向下跳躍到左邊的欄桿上來(lái)獲得。
39.Auriza英雄的墳?zāi)乖趦奢v并排的敵方戰(zhàn)車之間的壁龕中持有一把石劍鑰匙。
40.在密封隧道的一個(gè)房間的盡頭是一把石劍鑰匙,可以通過(guò)放下樹(shù)枝到達(dá),到達(dá)一個(gè)由粗俗民兵敵人防守的木制陽(yáng)臺(tái)上。
八、希芙拉河
41-43.有三把石劍鑰匙由被遺棄的商人出售,藏在西奧弗拉河岸北部的廢墟中,可以通過(guò)攀爬木制腳手架進(jìn)入-每個(gè)2000個(gè)符文。
44.一具拿著這把石劍鑰匙的尸體坐落在崇拜者森林以北的傾斜拱門平臺(tái)的盡頭,該平臺(tái)可以穿過(guò)。
45-49.有五把石劍鑰匙被囚禁的商人在莫格溫王朝陵墓的黑暗口袋中出售,每件5000個(gè)符文。
50.莫格溫宮還有另一把石劍鑰匙,位于西南角的墓地
51.就在永恒之城諾克倫的渡槽面朝懸崖的西南部,您可以在懸崖邊緣找到這把石劍鑰匙
52.這把石劍鑰匙被發(fā)現(xiàn)在無(wú)名永恒之城西北部一座彎曲建筑的廢墟中。
53.在烏爾宮遺址東南的瀑布起點(diǎn)處,有一把石劍鑰匙,旁邊是一朵巨大的毒花。
九、巨人的山頂
54.這把石劍鑰匙被發(fā)現(xiàn)在懷特里奇路西南的一個(gè)大型消防隊(duì)旁邊,在守護(hù)者的駐軍前面
55.在耶洛阿尼克斯遺址西北部的一座塔樓里有一把石劍鑰匙,里面裝滿了瘋狂的老鼠,耶洛阿尼克斯隧道以北。
56.一具坐著的尸體拿著石劍鑰匙,在內(nèi)奉獻(xiàn)雪原以西的河邊可以找到。
57-59.有三把石劍鑰匙由游牧商人出售,他們位于觀星者廢墟高原的南部懸崖邊,就在古雪谷遺址所在的西南部,每個(gè)以5000個(gè)符文的價(jià)格出售。
九、米凱拉的圣樹(shù)
60.在樹(shù)枝的邊緣,你可以掉落的是一把石劍鑰匙。
2. 獵魂覺(jué)醒弓箭符文攻略
一.面板
首先游戲人物初始面板的暴擊傷害由原來(lái)的45%降低到35%,武器專精99級(jí)暴擊傷害由15%降低到6%。
【解說(shuō):表面官方要削弱暴擊流派】
二.技能
公測(cè)技能學(xué)習(xí)改變,弓的1技能在洛琳處學(xué)習(xí),2技能在卡桑德拉處學(xué)習(xí),3技能在比翁處學(xué)習(xí)。每個(gè)導(dǎo)師會(huì)在好感達(dá)到250.500.750.階段時(shí)可以學(xué)習(xí)新的符文。
PS:弓的技能大體上沒(méi)變,只是變動(dòng)了傷害和加成方面。并且因?yàn)闆](méi)有看見(jiàn)所有的符文現(xiàn)在不做評(píng)價(jià),有什么符文帶什么。
三.武器天賦
因?yàn)槲淦魈熨x大改,所以這里我重新說(shuō)一下,并且所以的基礎(chǔ)增益不解釋,只說(shuō)裝配屬性。
一階:
無(wú)人可擋:普通威力增加4%
【解說(shuō):必帶,增加普通攻擊傷害,前期傷害低的時(shí)候可以不帶。】
翻江倒海:翻滾增加30%概率增加12%暴擊傷害,持續(xù)3秒。
【解說(shuō):我試了一下,2級(jí)是34%概率,14%暴傷,3.5秒。所以滿級(jí)也不是百分百,不推薦】
不息斗志:耐力低于15%以下,減一次最大生命值8%的傷害
【解說(shuō):保命技,滿級(jí)不知道是多少,不過(guò)感覺(jué)沒(méi)什么用,被怪打到基本半血沒(méi)了,8%并不能有什么作用,并且不提供輸出,怕死的可以帶,不推薦】
二階:
鋼筋鐵骨:?jiǎn)未问艿阶畲笊?4%傷害,有36%概率增加12%的護(hù)盾
【解說(shuō):保命技,目測(cè)滿級(jí)也不是百分百,和不息斗志一樣的概念,沒(méi)什么用,不推薦】
強(qiáng)攻勁弩:增加高位傷害3%
【解說(shuō):必帶,增加傷害,弓對(duì)于高位部位本身就有傷害加成?!?/p>
直搗黃龍:蓄力攻擊所有箭會(huì)擊中同一個(gè)部位,但耐力消耗額外提升80%
【解說(shuō):必帶,單點(diǎn)單破,沒(méi)有直搗黃龍的弓就是半殘廢(異常弓除外),這個(gè)天賦公測(cè)大削,由原來(lái)的減少耐力消耗到大幅度增加消耗。初級(jí)滿耐力只能用2次三蓄力。2級(jí)是額外增加72.5%耐力消耗,滿級(jí)大概40%到50%中間吧?!?/p>
三階:
完美連擊:若20秒沒(méi)有受到傷害,增加10%攻擊力,受到傷害移除,每47秒觸發(fā)一次
【解說(shuō):加強(qiáng)了,前置時(shí)間和觸發(fā)時(shí)間變短,對(duì)于自己走位有信心的可以用,選帶。這個(gè)天賦能升級(jí)盡量升高一點(diǎn),基礎(chǔ)屬性是加耐】
助攻箭陣:釋放3技能箭雨后安扎一個(gè)箭陣,持續(xù)6秒。范圍目測(cè)未知(沒(méi)錢買),在其中攻擊增加12%
【解說(shuō):削弱了,持續(xù)時(shí)間變短,并且不知范圍是否變動(dòng),滿級(jí)效果應(yīng)該還是不錯(cuò)的,選帶。PS:這個(gè)天賦能升級(jí)盡量升高一點(diǎn),基礎(chǔ)屬性是回耐】
臂力無(wú)窮:耐力回復(fù)速度提高10%
【解說(shuō):必帶,因?yàn)橹睋v黃龍的問(wèn)題所以非常關(guān)鍵這個(gè)天賦,滿級(jí)可能還是30%,回耐非常重要?!?/p>
弓最大的削弱就是直搗黃龍,可以說(shuō)沒(méi)有直搗黃龍這本書(shū)我直接建議你別玩弓,否則揪心,前期我一個(gè)弓破位都要靠刷鏈子,無(wú)語(yǔ)。至于其他的天賦沒(méi)有太大變化,刪除了乘風(fēng)追擊也是一個(gè)大砍,30%攻擊加成沒(méi)了。
四.武器與其搭配的套裝選擇(只談先階段能看見(jiàn)的裝備)
1.物理暴擊弓
(1)凱骨套:(50級(jí)套裝 20精準(zhǔn) 10殘忍 5嘲諷 -12魚(yú)躍 )精準(zhǔn)暴擊幾率降低,殘忍沒(méi)變。毒系專精變成嘲諷,負(fù)屬性變成魚(yú)躍。
【評(píng)價(jià):凱骨公測(cè)削弱,精準(zhǔn)暴擊幾率的降低,加上面板的降低,都是對(duì)于暴擊流的大砍,嘲諷的正面屬性對(duì)于弓就是大傷(不過(guò)50級(jí)套裝只加5點(diǎn)不構(gòu)成完整屬性點(diǎn),后期應(yīng)該會(huì)變成10點(diǎn))。魚(yú)躍的負(fù)屬性減少翻滾距離對(duì)于弓又是大傷,沒(méi)法躲技能怎么輸出。嘲諷配上負(fù)魚(yú)躍,凱骨立馬降一個(gè)檔次。但是是否能用,還是可以的,不看負(fù)面屬性,殘忍和精準(zhǔn)還是非常好的屬性,并且嘲諷10點(diǎn)可以通過(guò)戒指-1來(lái)取消,魚(yú)躍就靠走位了?!?/p>
(2)潛土巨蛙:(50級(jí)套裝 20殘忍 10背襲 5破甲 -12虔誠(chéng) )殘忍,背襲,破甲 3個(gè)輸出屬性點(diǎn),并且相性非常好
【評(píng)價(jià):公測(cè)的新起之秀,3個(gè)非常搭配的屬性點(diǎn),破甲撕裂弱點(diǎn),殘忍增加弱點(diǎn)輸出,背襲額外增加輸出,唯一不好的一點(diǎn)是背襲必須得在背后攻擊才能觸發(fā),這個(gè)背后攻擊的范圍目測(cè)不知,并且弓從背后輸出有點(diǎn)難,BOSS一個(gè)轉(zhuǎn)身你得繞一個(gè)大圈才能過(guò)去。】
(3)蠻角獸:(50級(jí)套裝 20強(qiáng)攻 10預(yù)兆 5霸體 -12狂熱)強(qiáng)攻30點(diǎn)增加面板20%攻擊力,預(yù)兆保證臉黑時(shí)可以暴擊
【評(píng)價(jià):對(duì)于弓來(lái)說(shuō)中規(guī)中矩,強(qiáng)攻20%面板攻擊加成后期才加的多,預(yù)兆前期暴擊幾率低非常好,后期有進(jìn)50%暴擊幾率就一般了,所以對(duì)于暴擊武器的相性一般】
2.元素武器(全部做元素暴擊弓)
首先要了解一下,元素武器是真的崛起了,20點(diǎn)屬性專精有50%傷害加深。并且凱骨,潛土巨蛙,蠻角都可以配合元素武器,只需要在裝備上鑲嵌足夠相對(duì)應(yīng)的元素專精獵魂就行。下面說(shuō)一下本身附帶元素專精的套裝。
(1)冰元素-冰原猛犸套 (50級(jí)套裝 20堅(jiān)韌 10冰霜專精 5預(yù)兆 -12奔襲)
【評(píng)價(jià):不適合弓,弓不需要防御屬性】
(2)火元素-炎晶龍?zhí)籽b(目測(cè)等級(jí)做不了不做考慮)
(3)電元素-黑曜龍?zhí)籽b(50級(jí)套裝 20體魄 10閃電專精 5積聚 -12靈巧)
【評(píng)價(jià):不適合弓,直接連冰元素猛犸套都不如】
(4)毒元素-凍尾蝎套裝(50級(jí)套裝 20異化獵術(shù) 10毒系專精 5隱匿 -12康復(fù))
【評(píng)價(jià):非常不錯(cuò)的輸出套,異化獵術(shù)增加對(duì)于異化種的輸出,5隱匿后期應(yīng)該會(huì)變成10點(diǎn),減少仇恨,-12康復(fù)減治療無(wú)傷大雅。】
3.異常弓
異常弓走眩暈弓
眩暈弓-鐮風(fēng)螳螂套裝 (50級(jí)套裝 20點(diǎn)異常攻擊 10點(diǎn)嫻熟 5點(diǎn)麻痹耐性 -12體魄)
【評(píng)價(jià):非常適合異常弓的套裝,無(wú)論是異常攻擊還是嫻熟】
五.獵魂
獵魂沒(méi)有推薦,有什么用什么,自己看著選,獵魂爆率太低。我自己都是用的禮包開(kāi)出來(lái)的變異奶爸。
五.項(xiàng)鏈戒指
你自己看著配有什么帶什么,缺什么屬性帶什么屬性戒指,項(xiàng)鏈黃金玫瑰·極和戰(zhàn)斗號(hào)角·極 強(qiáng)化鎖定攻擊20次加60攻。
最后總結(jié):
目測(cè)能說(shuō)的也就這么多了,公測(cè)開(kāi)服才5天,能知道的信息就這么多,最后說(shuō)幾點(diǎn)關(guān)于弓問(wèn)題吧。
1.技能符文學(xué)習(xí)好感,公測(cè)每個(gè)NPC只會(huì)收10次禮物,每個(gè)玩家每天可以送30次禮物。所以3個(gè)導(dǎo)師,洛琳:有錢的送九紋龍一次24點(diǎn),沒(méi)錢的送酒館的酒,一次3點(diǎn),再?zèng)]錢的送燒烤一次2點(diǎn)??ㄉ5吕河绣X的送九紋龍一次24點(diǎn),沒(méi)錢的送蘋果醬不知道多少點(diǎn),你自己看有什么不要的能不能送就行。比翁:目測(cè)沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么高好感的東西,送香蒜章魚(yú)燒吧,一次5點(diǎn),沒(méi)錢的送酒,一次3點(diǎn)。找不到NPC,右上角有本書(shū)點(diǎn)開(kāi)選人物,然后點(diǎn)人物右下角的坐標(biāo)就行。
2.技能書(shū):前期沒(méi)有直搗黃龍不玩弓玩別的職業(yè),湊到直搗黃龍?jiān)谵D(zhuǎn)職吧。其他的也沒(méi)得說(shuō)技能書(shū)要不自己爆要不買!
3.卡等級(jí)最快升級(jí)方法是刷秘境。
3. 獵魂覺(jué)醒長(zhǎng)弓帶什么獵魂好
答:重劍
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點(diǎn)就是可以跑動(dòng)中蓄力攻擊,依據(jù)蓄力時(shí)間長(zhǎng)短其傷害程度分為三個(gè)階段,每上升一個(gè)階段會(huì)有閃光特效,雖然蓄力時(shí)間更長(zhǎng)傷害會(huì)更高,但是大劍由于武器比較重,在移動(dòng)過(guò)程中人物移動(dòng)速度會(huì)相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,在對(duì)抗靈活的巨獸時(shí)就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動(dòng)方向后再進(jìn)行攻擊 。武器技能方面,游騎兵揮舞重劍時(shí),可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng)。重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強(qiáng)大的威力,可以撕碎前方的敵人。
長(zhǎng)槍
比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場(chǎng)的重劍,長(zhǎng)槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機(jī)會(huì)。每一個(gè)長(zhǎng)槍手,都會(huì)左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,為隊(duì)伍牽制住巨獸的吸引力,同時(shí)在成功防御住巨獸攻擊后在這個(gè)間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因?yàn)闃尪鼙仨氋N身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時(shí)的適當(dāng)出防御性技能就是這個(gè)武器的精髓之處。
拳甲
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點(diǎn),連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力,不像重劍那么緩慢的出手速度,而技能搭配上也是實(shí)打?qū)嵉娜齻€(gè)輸出技能,其中來(lái)回拉動(dòng)的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法,使得拳甲在有著機(jī)動(dòng)性的同時(shí)也有著不錯(cuò)的傷害,不過(guò)拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,所以需要找到良好的切入時(shí)機(jī),用更多的時(shí)間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
雙劍
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動(dòng)速度,在武器技能方面設(shè)計(jì)的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬,以及移動(dòng)中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個(gè)狀態(tài)技能,開(kāi)啟后在攻擊獵物時(shí)會(huì)留下印記,而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會(huì)爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺(jué),在快速的移動(dòng)中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
法杖
武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過(guò)操縱各種元素,使得角色成為一個(gè)純正的魔法師。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,可以說(shuō)是所有武器中攻擊巨獸全身弱點(diǎn)最強(qiáng)的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。
長(zhǎng)弓
長(zhǎng)弓有著所有武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,以及高額的定點(diǎn)輸出弱點(diǎn)的特點(diǎn),弓箭和大劍一樣是可以移動(dòng)中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點(diǎn)并找好安全的位置便可以保證隊(duì)伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強(qiáng)度的單體貫穿箭,同時(shí)還可以對(duì)巨獸釋放debuff的技能,為整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)更好的輸出環(huán)境,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠(yuǎn),攻擊巨獸弱點(diǎn)也很好用,但是因?yàn)闆](méi)有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識(shí)。
那么,這些武器以及防御裝備該如何獲得呢?《獵魂覺(jué)醒》中幾乎所有裝備都是通過(guò)狩獵巨獸,并且斬?cái)嗑瞢F弱點(diǎn)后獲得相應(yīng)素材打造而獲得。所以玩家要想打造心儀的裝備就需要組上自己的小伙伴一起狩獵巨獸。值得一提的是游戲中的裝備外形都十分帥氣,且每個(gè)巨獸所打出來(lái)的素材制作出的套裝外觀都會(huì)和巨獸有關(guān),例如蒼龍?zhí)籽b就如同蒼龍華麗的冰晶翅膀,在整體裝備屬性上也提供大量的冰屬性抗性及雷屬性抗性。
4. 獵魂覺(jué)醒長(zhǎng)弓符文選擇哪個(gè)
暗裔射手只有韋魯斯。
英雄聯(lián)盟里的暗裔有:暗裔劍魔亞托克斯,影流之鐮凱隱,懲戒之箭維魯斯這三個(gè)。
暗裔是久遠(yuǎn)年代的血色傳說(shuō)。他們是活體的武器,能夠腐化并吞噬任何使用者。他們?cè)?jīng)都是名副其實(shí)的偉大戰(zhàn)士,被設(shè)計(jì)蒙騙,封進(jìn)了他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上揮舞的刀劍與長(zhǎng)弓,并深藏世外,再也不能威脅到凡人的領(lǐng)域。但符文戰(zhàn)爭(zhēng)中災(zāi)變頻仍,暗裔的真相以及他們對(duì)符文之地一切生靈造成的威脅再?zèng)]有人記得。從那之后的數(shù)百年間,一些無(wú)知的人和野心家重新發(fā)現(xiàn)了這些武器。暗裔們?cè)缫验_(kāi)始尋找更強(qiáng)大的新宿主。清算的時(shí)刻就要來(lái)臨,暗裔們即將實(shí)行他們的復(fù)仇……
5. 獵魂覺(jué)醒長(zhǎng)弓用什么獵魂
法杖
→ 定位:遠(yuǎn)程輸出
→ 輸出位置:中——遠(yuǎn)
→ 生存能力:中(可習(xí)得一段位移)
→ 特點(diǎn):奧能破點(diǎn)、核能光線、近戰(zhàn)弱雞、不會(huì)移動(dòng)施法的法師
→ 武器評(píng)價(jià):六武器中僅有的兩把遠(yuǎn)程武器之一,普攻傷害與3技能受距離影響,普攻距離中等。主要輸出手段靠技能輸出,技能百分比高,且1、2技能總傷害只受命中段數(shù)而不受距離影響,故能在較遠(yuǎn)出進(jìn)行短時(shí)間的高輸出。三技能破點(diǎn)能力優(yōu)秀,且作為遠(yuǎn)程,普攻與技能組合能輕松破掉怪物高位部位,而不需要像近戰(zhàn)那樣辛苦。在游戲進(jìn)程中能學(xué)習(xí)到一個(gè)位移技能,即使只有一段位移,也有較好的生存能力。60級(jí)之前的法杖憑借2技能的高傷能輕松做到破甲,而60級(jí)階段的法杖破甲能力較弱,因此個(gè)人比較獨(dú)行的施法者堆疊暴擊與暴傷。
長(zhǎng)弓
→ 定位:遠(yuǎn)程輸出
→ 輸出位置:中——遠(yuǎn)
→ 生存能力:弱
→ 特點(diǎn):遠(yuǎn)程狙擊、單點(diǎn)強(qiáng)迫、自古弓兵皆掛X、不會(huì)近戰(zhàn)的弓兵
→ 武器評(píng)價(jià):六武器中僅有的兩把遠(yuǎn)程武器之一,普攻傷害與技能受距離影響,但是站在遠(yuǎn)處也能對(duì)怪物造成有效傷害。蓄力箭較之不蓄力每次會(huì)多出兩支箭,且有優(yōu)秀的破甲與可觀的傷害提升。武器精通對(duì)平A有高加成,故靠平A與蓄力箭就能造成大量傷害,以此衍生出了3個(gè)技能都帶buff效果,完全靠蓄力箭輸出的buff流。而技能輸出與蓄力箭兼顧的大眾玩法也有不俗的輸出。在被小怪圍住的時(shí)候也能將其擊退而脫身。雖然長(zhǎng)弓玩家一般站位較遠(yuǎn)比較安逸,但是因?yàn)檫h(yuǎn)程套護(hù)甲血量少于近戰(zhàn)、缺少位移、蓄力消耗耐力影響翻滾等原因,一旦巨獸被長(zhǎng)弓玩家吸引,長(zhǎng)弓玩家就危險(xiǎn)了。
→ 重點(diǎn):在未習(xí)得【一階武器精通:直搗黃龍】之前,蓄力攻擊會(huì)鎖定怪物三個(gè)部位,破點(diǎn)能力并不強(qiáng),單破只能靠不蓄力的平A與穿透箭。因此,長(zhǎng)弓玩家第一重要的是習(xí)得【直搗黃龍】。
重劍
→ 定位:近戰(zhàn)輸出
→ 輸出位置:近身
→ 生存能力:中
→ 特點(diǎn):段數(shù)最低,動(dòng)作較慢,一劍斷肢
→ 武器評(píng)價(jià):上測(cè)中在六武器中單次傷害最高的存在。位移技能使其能快速接近或遠(yuǎn)離怪物,3技能與平A的三段蓄力使其擁有強(qiáng)大的破點(diǎn)能力,也是其主要輸出來(lái)源,且3技能蓄力不消耗耐力。在輸出不足的時(shí)候,需要謹(jǐn)慎選擇蓄力時(shí)機(jī),對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏把握有較高的需求。身為近戰(zhàn),血量與護(hù)甲的優(yōu)勢(shì)與位移技能也使其有較好的生存能力。如果愿意,大劍能做到單次爆發(fā)極高的輸出、起手一劍斷肢,極具視覺(jué)沖擊力。
6. 獵魂覺(jué)醒弓箭搭配
使得角色成為一個(gè)純正的魔法師。
法杖在普攻下可以為技能聚集能量,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,所以需要找到良好的切入時(shí)機(jī),為隊(duì)伍牽制住巨獸的吸引力,同時(shí)在成功防御住巨獸攻擊后在這個(gè)間隙用連續(xù)的普攻和輸出技能打出傷害,而因?yàn)闃尪鼙仨氋N身巨獸才能發(fā)揮出最大的防御效益,所以及時(shí)的適當(dāng)出防御性技能就是這個(gè)武器的精髓之處,在對(duì)抗靈活的巨獸時(shí)就需要玩家能夠預(yù)判好巨獸移動(dòng)方向后再進(jìn)行攻擊 。
武器技能方面,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點(diǎn)并找好安全的位置便可以保證隊(duì)伍的輸出能力,在技能上不僅有著高強(qiáng)度的單體貫穿箭,同時(shí)還可以對(duì)巨獸釋放debuff的技能,為整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)更好的輸出環(huán)境,攻擊巨獸弱點(diǎn)也很好用,但是因?yàn)闆](méi)有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識(shí)。那么,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠(yuǎn),在整體裝備屬性上也提供大量的冰屬性抗性及雷屬性抗性,連續(xù)的普攻強(qiáng)而有力。
所以玩家要想打造心儀的裝備就需要組上自己的小伙伴一起狩獵巨獸。值得一提的是游戲中的裝備外形都十分帥氣,且每個(gè)巨獸所打出來(lái)的素材制作出的套裝外觀都會(huì)和巨獸有關(guān),例如蒼龍?zhí)籽b就如同蒼龍華麗的冰晶翅膀,用更多的時(shí)間釋放出完整的技能,這樣才能把拳甲的傷害發(fā)揮到最大。
【雙劍】雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動(dòng)速度,在武器技能方面設(shè)計(jì)的也是相當(dāng)有創(chuàng)意,除了帥氣的空中回旋斬。
【長(zhǎng)槍】比于用金屬風(fēng)暴撕裂戰(zhàn)場(chǎng)的重劍,長(zhǎng)槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機(jī)會(huì),最主要的特點(diǎn)就是可以跑動(dòng)中蓄力攻擊,可以說(shuō)是所有武器中攻擊巨獸全身弱點(diǎn)最強(qiáng)的武器,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后。
重劍劃破空氣形成的劍風(fēng)也有著強(qiáng)大的威力,不過(guò)拳甲的技能都屬于持續(xù)輸出的類型,在移動(dòng)過(guò)程中人物移動(dòng)速度會(huì)相應(yīng)的下降,并且出手比較緩慢,而技能搭配上也是實(shí)打?qū)嵉娜齻€(gè)輸出技能,其中來(lái)回拉動(dòng)的位移技能,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法。
每一個(gè)長(zhǎng)槍手,都會(huì)左手手持巨大的盾墻, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,法杖便可在合適的輸出環(huán)境下打出成噸的傷害。
【長(zhǎng)弓】長(zhǎng)弓有著所有武器中最遠(yuǎn)的攻擊距離,使得拳甲在有著機(jī)動(dòng)性的同時(shí)也有著不錯(cuò)的傷害,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個(gè)狀態(tài)技能,開(kāi)啟后在攻擊獵物時(shí)會(huì)留下印記作為一款狩獵共斗類動(dòng)作手游,《獵魂覺(jué)醒》為玩家提供了充分的自由體驗(yàn)空間。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力。
同時(shí)玩家的成長(zhǎng)也并沒(méi)有被完全數(shù)值量化,不像重劍那么緩慢的出手速度,雖然蓄力時(shí)間更長(zhǎng)傷害會(huì)更高,這些武器以及防御裝備該如何獲得呢?《獵魂覺(jué)醒》中幾乎所有裝備都是通過(guò)狩獵巨獸,并且斬?cái)嗑瞢F弱點(diǎn)后獲得相應(yīng)素材打造而獲得,以及移動(dòng)中快速的劈砍,最有特色的便屬于殘刃這一技能,而是在游戲體驗(yàn)的過(guò)程中獲得自身的成長(zhǎng),比如了解不同巨獸的行為模式,掌握不同武器的戰(zhàn)斗手感,明確不同技能的搭配策略等等。
【重劍】重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,但是大劍由于武器比較重。
【拳甲】武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點(diǎn),而取消殘刃狀態(tài)后,之前留下的印記便會(huì)爆炸,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺(jué),在快速的移動(dòng)中不停的用殘刃攻擊巨獸,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態(tài)觸發(fā)印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。
【法杖】武器法杖在游戲中代表著中世紀(jì)魔幻風(fēng),通過(guò)操縱各種元素,以及高額的定點(diǎn)輸出弱點(diǎn)的特點(diǎn),弓箭和大劍一樣是可以移動(dòng)中蓄力攻擊,而與大劍不同的是,游騎兵揮舞重劍時(shí),可反復(fù)形成了恐怖的金屬風(fēng),每上升一個(gè)階段會(huì)有閃光特效,依據(jù)蓄力時(shí)間長(zhǎng)短其傷害程度分為三個(gè)階段,可以撕碎前方的敵人
7. 獵魂覺(jué)醒弓箭手符文搭配
Cta (call to arms)是用5孔武器做的 ,但是一般選用單手武器, 因?yàn)楦笔侄芘?精神or+1all skill level 的盾牌) 對(duì)cta 的battle order 技能有提高,加強(qiáng)battle order的效果.5孔的弓不能弄4孔的符文之語(yǔ)?,F(xiàn)在關(guān)于遠(yuǎn)程武器的符文之語(yǔ)都是4s的。
Faith Ice Brand 這3個(gè)比較貴的runeword 都是要求4孔的。平常一點(diǎn)的Harmony 也要求4孔的。
8. 獵魂覺(jué)醒長(zhǎng)弓符文選擇攻略
戰(zhàn)士的話,大家千萬(wàn)不要用魔法符文,因?yàn)椴灰粯拥姆挠兄灰粯拥膶傩孕Ч?,這個(gè)不適合戰(zhàn)士。戰(zhàn)士的符文選擇可以用增加攻擊、暴擊和生命的。
永恒紀(jì)元符文系統(tǒng)這里建議玩家?guī)刈o(hù),鋒刃,克敵,自然,狂暴,堅(jiān)盾,要是覺(jué)得攻速收益大的話可以佩戴暗影,如果是要最大的輸出的話,也可以帶上追命,因?yàn)楣值奶熨x是有致盲的,如果是弓箭手學(xué)習(xí)了對(duì)應(yīng)的天賦的話,佩戴上命中符文來(lái)進(jìn)行PK也是很不錯(cuò)的哦,練級(jí)的時(shí)候也可以把其中的一個(gè)符文換下來(lái)佩戴祝福。
9. 獵魂覺(jué)醒長(zhǎng)弓屬性選擇
個(gè)人感覺(jué)法杖比較好。
雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周圍持續(xù)花式輸出的玩家選擇。
重劍和長(zhǎng)槍需要比較好的預(yù)判性,重劍蓄力傷害非常高,斬?cái)鄬傩砸埠芨撸浅鍪诌^(guò)慢,如果沒(méi)有較好的預(yù)判性則很容易攻擊放空,或者被巨獸攻擊。而槍盾的預(yù)判關(guān)鍵地方在于能夠及時(shí)預(yù)判巨獸適放技能的時(shí)機(jī)采取防御姿態(tài)以抵擋攻擊,所以如果是預(yù)判性比較好的高玩不妨試試這類武器為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更好的輸出或者保障。
長(zhǎng)弓和法杖因?yàn)閷儆谶h(yuǎn)程武器,故而視野比較宏觀,輸出環(huán)境也會(huì)比前面近戰(zhàn)武器好上許多,不過(guò)也容易被巨獸吸引仇恨得到“特殊照顧”,所以弓箭和法杖在戰(zhàn)斗中不要太過(guò)貪刀及時(shí)的閃避和插空輸出才能發(fā)揮最大的效益。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)這兩款武器是比較容易上手的,在熟悉了游戲內(nèi)容后再選擇其他心儀的武器都是可以的。所以每位玩家可以結(jié)合自己游戲?qū)嶋H情況,選擇一個(gè)最上手最適合自己的武器,玩家間相互配合相信定能夠更容易的斬殺巨獸。
拓展資料
《獵魂覺(jué)醒》是由網(wǎng)易自研的一款3D團(tuán)隊(duì)狩獵手游大作。游戲以西方中世紀(jì)架空魔幻世界為背景,用3D自由視角以次時(shí)代的畫(huà)面細(xì)致入微地還原了一個(gè)極富真實(shí)感的世界。
【參考資料】
來(lái)自頭條百科:
https://www.baike.com/wiki/獵魂覺(jué)醒/11874070?prd=home_search&search_id=4puhb7yh0tcx6o&view_id=1jcq69y2z7mjnk
強(qiáng)推





