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    鹽和避難所空移銘文印(鹽和避難所空移符文怎么用)

    1. 鹽和避難所空移符文怎么用

    第一天進(jìn)入游戲的時(shí)候如果能獲得有利的地圖那當(dāng)然是最好的,當(dāng)然如果不是特別好也沒關(guān)系一邊跑路一邊收集資源。找到樹木之后如正常的MC一樣,收集木頭做成斧頭和木稿,收集木頭和石頭。

    這里晚上一定會(huì)是滿月,這個(gè)時(shí)候你可以選擇直接睡過去或者直接晚上下礦。如果你對(duì)自己實(shí)力沒有什么信心,我建議你是睡覺,如果實(shí)力還可以那就選擇下礦或者殺怪,畢竟特殊的夜晚和怪物搏斗也是非常有這里好處的。

    白天還是比較安全的??焖偈占绞^之后合成一個(gè)石劍,不建議做木劍。當(dāng)然如果遇到特殊情況了也一定要特殊的對(duì)待。

    如果你選擇下礦,在洞穴中一定要占據(jù)有利地形。面對(duì)強(qiáng)力怪物的時(shí)候最好選擇卡位打擊。等到白天,再回到地面上,這個(gè)時(shí)候你就可以利用臨時(shí)的資源搭建自己的避難所了。

    一定要準(zhǔn)備好自己的護(hù)具。

    納德吉克套屬性:免疫燃燒,HP50%以上:力量提升,HP50%以下。

    符文套屬性:HP33%以下:生命提升30秒/次,HP20%以下:速度提升。

    2. 鹽與避難所倒立符文

    1.打女伯爵(第一幕)2混沌避難所的那個(gè)大鐵匠(第四幕)3紅色次元門那里的暴燥外皮,是個(gè)骷髏(第五幕)4崔凡克的議員(第三幕)鐵匠和暴燥外皮要是掉了就是比較好?

    3. 鹽與避難所攻速護(hù)符

    你先得找一下赫拉迪克晶塊(死亡之殿三層)

    然后得找木頭疙瘩(名字忘了)(蛆蟲巢穴三層)還有護(hù)身符(蝮蛇神殿二層)

    然后把那個(gè)木頭疙瘩和護(hù)身符放進(jìn)晶塊里組合,然后把他帶進(jìn)神秘避難所,打敗召喚者,那旁邊有個(gè)傳送站,點(diǎn)一下然后進(jìn)去。注意看那個(gè)6個(gè)圖標(biāo),并且記住。一定要記住,進(jìn)古墓時(shí)有7個(gè)圖標(biāo),除了神秘避難所的6個(gè)圖表以外,還有剩下的1個(gè)圖標(biāo),那是真正的古墓,你進(jìn)去,然后找到放赫拉迪克法杖的小洞洞,然后把法杖放進(jìn)那個(gè)洞口里。

    接著會(huì)出來一個(gè)大大的洞口,你進(jìn)去,會(huì)出來像大蟲子一樣的東西,把他給打敗了,然后探索那個(gè)洞,你就會(huì)找到一個(gè)人,和他對(duì)話...接著你就應(yīng)該知道了

    4. 鹽與避難所符文

    符文羅基本在地獄難度都會(huì)出,只是出現(xiàn)的概率問題。

    羅屬于高級(jí)符文,所以該符文只有在地獄難度才會(huì)掉落,在地獄難度還得場景等級(jí),場景等級(jí)越高的地方出現(xiàn)羅的幾率也就越大,這跟mf值無關(guān)

    所以要想獲得羅這樣的高級(jí)符文,首先在地獄難度要選擇好刷怪的場景,比如大陵寢,地穴,古代通道,下水道,6瘸子,避難所超市,毀滅王座這些場景都可以去,看個(gè)人喜好

    再有就是盡量多的在這些場景刷怪。不光是羅這樣的高級(jí)符文,其他所有的高級(jí)符文都會(huì)刷的到的,考驗(yàn)?zāi)愕木褪悄愕哪托暮鸵懔?/p>

    5. 鹽與避難所攻速護(hù)符位置

    你說的是毀滅小符吧,是要通地獄后才行,戰(zhàn)網(wǎng)的話,每次進(jìn)入地獄游戲,會(huì)提示多少多少喬丹之石買給商人,當(dāng)然,這不需要你自己去賣,而是系統(tǒng)的問題,然后你干你的事,直到有提示說暗黑破壞神出現(xiàn)在地表,這時(shí),你遇到的第一個(gè)固定金字怪物會(huì)變成暗黑破壞神,干掉他,就會(huì)給你毀滅小符.它很強(qiáng).固定金字怪物是固定在某一場景一定出現(xiàn)的,而且殺死后會(huì)掉兩件物品(符文寶石也算),比如第一個(gè)任務(wù)地洞里的尸體發(fā)火,巨石陣的拉卡尼休等.無論地圖如何變化,你最快能到達(dá)的固定金字怪物,第一幕是大教堂的骨灰(從內(nèi)側(cè)回廊站點(diǎn)進(jìn)入),第二幕是皇宮監(jiān)牢第三層的火之眼(從神秘避難所站點(diǎn)回去),第三幕應(yīng)該是瘸子們,就是評(píng)議會(huì)(從崔凡克站點(diǎn)進(jìn)入),第四幕好象沒有近的,第五幕就是山克督軍或矯正者-怪異(從出門后第一個(gè)站點(diǎn)進(jìn),向前或向后)看你的版本了,漢化的就是中文,好象現(xiàn)在英文版的很少,我以前還找過,結(jié)果南京市面上和網(wǎng)上都沒找到.

    6. 鹽與避難所攻速護(hù)符在哪

    暗黑三制作護(hù)符可以帶著寶石或特殊材料,去寶石工匠沈老貪那里制作,沈老貪的出現(xiàn)是在劇情模式第二幕才能遇到,冒險(xiǎn)模式下直接就出現(xiàn)在避難所中。

    7. 鹽和避難所加了技能可以更改嗎?

    可以快速回到圣所的方法有:吹號(hào)角(向?qū)зu的那種)、返鄉(xiāng)鳴鐘、找導(dǎo)游、自殺。

    1、吹號(hào)角可以回到所有有向?qū)У氖ニū茈y所),要自己選擇去的圣所。

    2、返鄉(xiāng)鳴鐘可以回到最近你去過的圣所或神龕小燭臺(tái)(與號(hào)角相比好處就是可以去神龕,還有就是不用做太多選擇,往往有很多人打boss時(shí)被拿了一血,就直接回去把鹽打回來后再用那個(gè))。

    3、找導(dǎo)游對(duì)話可以旅行,去到任何一個(gè)你拜訪過的避難所(好像是要祈禱過的意思),可以和號(hào)角搭配,快速旅行,缺點(diǎn)是不能去神龕。

    4、自殺,這就不用講了,很沒有性價(jià)比的方法,走投無路才用。

    8. 鹽和避難所技能加點(diǎn)

      野蠻人:  1、屬性點(diǎn):力量175即可,不要加多了,有很多裝備可以附加力量的,如野蠻人自己的終極綠色套裝-不朽之王,手套和腰帶一共能給你加45的力量!力量基本是穿裝備的,對(duì)攻擊影響很小,剩下很多的屬性點(diǎn)全部加體力,生命很重要,要做好血牛!當(dāng)然,你不要一味的加力量,在76級(jí)前加到175即可,因?yàn)?6級(jí)有很多裝備你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之錘、食人魔之斧等  2、技能點(diǎn):  支配系技能支配劍和支配釘錘給加10點(diǎn),因?yàn)榇藭r(shí)你的致命攻擊幾率已達(dá)到較高水平,多加加看你的喜好了,其他給加1點(diǎn);  戰(zhàn)斗系你可以加2個(gè)方面,我喜歡用雙手武器,如食人魔之錘,就練狂戰(zhàn)士,但是我的W武器就是第二套裝備裝配的是布爾凱索的2把劍,就練了10級(jí)的狂亂,注意,狂戰(zhàn)士和狂亂是互相增加額外傷害比例的,有好處!  吶喊系的戰(zhàn)斗體制加滿,因?yàn)槭┱购竽愕纳头Χ紩?huì)得到虛擬的增長,很好的血牛就是這樣練出來滴~~呵呵,戰(zhàn)斗狂吼,就是會(huì)暈人的吶喊,你看自己喜好,我一般練7-8級(jí)就不練了,我要的是打群架時(shí)可用獲得暈人效果,暈的時(shí)間能持續(xù)2-3秒就足夠了!你肯定擅長突圍或快速加入戰(zhàn)斗,因?yàn)檫€有技能-跳躍攻擊,建議和其他技能一樣,只加1級(jí)?! 〈蚍ǎ航ㄗh你可以勇敢點(diǎn)沖,因?yàn)檫@樣你可能會(huì)掛,對(duì),掛……呵呵,被虐中成長嘛,掛幾次你就有經(jīng)驗(yàn)了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS沖之前看看屬性再?zèng)Q定怎么個(gè)沖法,比如你先使用戰(zhàn)斗狂吼干暈BOSS意外的一些小兵,當(dāng)然也有幾率吼暈BOSS,很小的幾率,就像野蠻人雇傭兵有時(shí)會(huì)使用擊暈把小BOSS打暈一樣,隨意就好~~玩著玩著你就知道了,我說多了怕影響到你自己的特色?! 」簦何掖┨籽b鑲嵌寶石(增強(qiáng)傷害)最高能達(dá)到9000多,我一個(gè)朋友達(dá)到10000多,但是傷人速度卻沒我的快,因?yàn)闅⑷怂俣炔坏垂舻臄?shù)值,還要看攻擊的屬性,我一般會(huì)使用一些帶有壓碎性打擊和致命攻擊的裝備,你也可以留意一下,選擇你喜歡的和適合你的裝備玩?! 〉卖斠粒骸 〉谝黄?變形系  變形系為主的練法有且只有兩種,那就是狼人德魯依(以下簡稱“狼德”)和熊人德魯依(以下簡稱“熊德”)。不過兩種練法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,還有毒炎狼人,不過不論是狂犬病還是炎爪,都需要特定的裝備加成,鑒于這里介紹的是盡可能多的窮人練法,本篇就著重介紹以物理攻擊為主的暴力型練法,包括以狂怒為主的狼德,以及以撞槌為主的熊德?! ∫?、技能分配?! 〖寄艿耐度胫饕宰兝?熊+變形術(shù)+主攻技能max,再輔以靈max。變狼能提供大量命中率加成和技能增加攻擊速度,變熊則能提供大量防御和提升傷害力;變形術(shù)能提供大量的生命加成,而主攻技能則能夠提供傷害和命中率。至于靈,則有兩種選擇,橡樹智者和狼灌之心,詳細(xì)見下面屬性點(diǎn)分配?! 《?、屬性分配?! 傩渣c(diǎn)有兩種方向,追求殺傷力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主體力。主力量的有兩種方向,靈選擇橡樹智者的,敏捷夠拿裝備后全部投力量;靈選擇狼灌之心的,敏捷夠拿裝備,血到2K-2.5K左右后剩余投力量?! §`選擇橡樹智者的話當(dāng)然好處多多了,在血量大幅度提升以后,雇傭兵和熊的生存能力大大加強(qiáng),自己投活力的點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在盡情地投到力量上去,從而令到攻擊力進(jìn)一步提升。不過橡樹本身不抗打,一旦黃血要重新召喚,否則部隊(duì)血量自由落體狀下落,陷于危險(xiǎn)狀態(tài),尤其是貧血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的裝備,那么血量和命中率可能會(huì)成為你最頭痛的兩個(gè)問題,尤其熊德?! ≡倏蠢枪嘀摹@枪嘀淖畲蟮膬?yōu)勢在于它能使德魯依的選擇余地大了,它能使全隊(duì)的傷害達(dá)到最大值,這樣屬性上可以選擇主力量,也可以在攻擊力足夠高時(shí)選擇主體力,而技能點(diǎn)可以傳統(tǒng)練法,也可以副修一種召喚。不過狼灌的缺點(diǎn)也很明顯,那就是傷害的提升實(shí)在有限。在極限裝備下也只能提升2K,而裝備有限的情況下甚至在1K以下?! ∽詈罂粗黧w力。主體力由于生命被體力大量加成,傷害又沒有得到力量(或者敏捷)的加成,因此鐵定選狼灌之心提升傷害,還需要一把比較高攻擊力的武器。由于玩變身德魯依都是追求快感,所以主體力并沒有成為主流,但它的存在,讓專家級(jí)里的又多了變形德魯依這種選擇。  三、裝備選擇:  (一)頭盔:  1、加爾的長發(fā):4技能/力量/抗性/打擊恢復(fù),不論窮人有錢人,加爾絕對(duì)是首選。  2、巖石制動(dòng)器:抗性/物免/打擊恢復(fù),是個(gè)近戰(zhàn)都適合的選擇,不過抗性變量差的話也頭痛?! ?、塔拉夏的紋章:雙吸/抗性/生命,法師套裝卻更適合近戰(zhàn),丑陋的外型可以通過變身掩蓋。 ?。ǘ┛祝骸 ?、都瑞爾的外殼:都?xì)そ^對(duì)是近戰(zhàn)窮人的首選。加抗性/生命/防御,還帶無法冰凍(省去烏鴉)。  2、謝夫特斯坦布:09物免甲。30%物免無可取代,近戰(zhàn)選擇的不二理由。缺乏抗性打孔鑲22#。  3、海王維桑利亞:10物免甲。變量不穩(wěn)定,但50力量=50屬性=100生命。缺乏抗性打孔鑲22#。  4、強(qiáng)制:強(qiáng)制造價(jià)不高,抗性不俗,壓碎/打擊恢復(fù)/微量傷害都是很好的屬性,尤其適合狼德?! ?、石塊:石塊的最大看點(diǎn)就在高防御和高打擊恢復(fù)。低被擊中率和高恢復(fù)度,尤其適合熊德。  6、煙幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地獄級(jí)穿煙幕到a4。缺點(diǎn)維修費(fèi)用高?! ?、獅子心:力量/體力/敏捷/生命/抗性,近戰(zhàn)需要的防御?吸血/震波彌補(bǔ)?! 。ㄈ鼳)雙手武器:  1、破骨:喪鐘的存在注定讓破骨耀眼的高攻擊成為華麗的數(shù)字,不過德魯依的野性卻讓它重?zé)ù汗猓?0%增加攻擊速度后帶上2孔,讓人遐想翩翩??v然在速度上,破骨遺憾地與盜墓者差之毫厘,但次極速與極速的差距未必不是跌落率所不能彌補(bǔ)。與其在單機(jī)上漫長地等待敏捷到103,或者有天你寧愿選擇敏捷到75?! ?、風(fēng)之錘:傷害/急速/雙手/壓碎,風(fēng)之錘具備了暴力變形德所需要的一切要素。就其攻擊力而言可謂偏低,但在1PP地獄下輕松秒怪倒讓窮人省事。其他屬性一般,攻擊范圍欠佳,另外攻擊觸發(fā)的鐮釉風(fēng)能提高安全性?! ?、誓約:底材要求1、精華級(jí);2、急速;3、無形的。其中無形猛禽斧最為適合。變量比較頭痛。優(yōu)點(diǎn)是用比較稀有的23#換來更稀有的33#屬性,性價(jià)比高?! ?、肋骨粉碎者:50提速/50打擊恢復(fù)/50壓碎,肋骨上有3個(gè)實(shí)用的50。升級(jí)后打孔鑲13#,是狼德必備的副手K BOSS利器。未升級(jí)湊合用,有21#就立即升級(jí)?! ?、地獄拷問:這把武器攻擊速度勉強(qiáng)合格,之所以要把它列進(jìn)來,是因?yàn)樗叩幕旌显貍υ趷盒牡腶2有著不俗的表現(xiàn),使得無論是狂怒還是撞槌都在海量物免的環(huán)境有了發(fā)揮的余地。另外,在a4混沌避難所也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇?! 。ㄈ鼴)單手武器:  1、巴拉拿之星:高攻擊速度,額外的命中率加成,混合元素傷害,還容易跌落。老外相當(dāng)推薦的一款低端武器。  2、光之軍刀:接近極限的次極速攻擊速度,無視防御(不用考慮K小怪命中率問題),混合元素傷害,實(shí)在是居家旅行、殺怪打?qū)毜挠忠贿x擇?! ∷模┒芘疲ɡ堑挛鹩茫骸 ?、暴風(fēng)之盾:非pal近戰(zhàn)角色中一枝獨(dú)秀,35%物免天下無敵。  2、摩西祝福之環(huán):鑲完美鉆石,63全抗;鑲烏姆,69全抗?! ?、牢房:打孔鑲完美鉆石,49-69全抗,盾牌擔(dān)負(fù)起抗性重任?! 。ㄎ澹╉?xiàng)鏈:  1、大君之怒:33%致命攻擊,對(duì)于缺乏致命攻擊的德魯依來說,攻擊力產(chǎn)生質(zhì)的飛躍?! ?、天使之翼:用來搭配戒指,產(chǎn)生恐怖命中率。75生命我也很喜歡(廢話,生命誰不喜歡)?! ?、亞特瑪?shù)目藓埃翰怀S玫捻?xiàng)鏈,看點(diǎn)5%觸發(fā)傷害加深,對(duì)于有喪鐘或者卓古拉的朋友,不推薦使用?! 。┙渲福骸 ?、雙吸+烏鴉:最常用的搭配。全身提升傷害力的裝備以后,雙吸就留給其中一個(gè)戒指,無法冰凍就留給烏鴉,另外烏鴉的命中率也是個(gè)很好的選擇。  2、雙烏鴉:對(duì)于缺乏命中率的角色而言,選擇雙烏鴉意味著最大限度地追求命中率,這樣身上就需要其他裝備提供雙吸了,比如帶吸魂者手套?! ?、天使+雙吸,典型的窮人搭配。天使配合項(xiàng)鏈將產(chǎn)生恐怖的命中率加成,命中率那項(xiàng)屬性從此不用管它了。 ?。ㄆ撸┦痔祝骸 ?、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比較適合窮人的一款手套?! ?、血系橙手套:重手套或擴(kuò)展/精華級(jí)別+那夫+紅pg+任意寶石,壓碎/吸血/生命,每個(gè)都是好屬性?! ?、劇毒之抓:血系手套的存在,毒爪實(shí)在雞肋。不過懶人不想合成手套,就勉強(qiáng)用吧。  4、羊角熔巖:強(qiáng)化提升命中,+20%增加命中率提升攻擊速度,熊德可以考慮的手套。  5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%對(duì)惡魔傷害=vs惡魔的“剛毅”;終極選擇,之一?! 。ò耍┭鼛В骸 ?、維爾登戈的心結(jié):110物免腰帶,除了物免,打擊恢復(fù)/體力,屬性不錯(cuò)。  2、長串之耳:109物免腰帶,09/10物免腰帶號(hào)令群雄,近戰(zhàn)莫敢不從?! ?、雷神之力:毀滅大廳萬電穿心還想加血?戴上雷神腰帶試試?! 。ň牛┬骸 ?、蝕肉騎士:近戰(zhàn)終極選擇。高跑/壓碎/致命/撕傷,華麗的屬性無懈可擊?! ?、小妖精腳趾:25壓碎,容易跌落,多說無謂了?! 。ㄊ┍嘲骸 ≡诎芽剐杂绕涫请娍箵巫銐蚋咭院?,就盡量放加生命的護(hù)符,抗性/生命的護(hù)符就更好。如果抗性、生命都足夠的情況下,就多放些+命中率的護(hù)符。usc、ulc有的話也盡量選擇接近20所有屬性的?! ∷?、推薦練法:  (一)暴力狼:  技能:變狼/變形術(shù)/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1點(diǎn),熊1點(diǎn),其余過路1點(diǎn),元素不投,剩下點(diǎn)數(shù)投狂狼給熊加生命。  屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量  裝備:  頭:加爾  甲:都?xì)ぃㄓ绣X物免甲鑲22#或者強(qiáng)制)  主手:破骨(in 13#×2)  副手:雙精神  項(xiàng)鏈+戒指:天使2件+吸法戒指  手:血拳  腰帶:長串之耳  腳:小妖精腳趾  點(diǎn)評(píng):這是最經(jīng)典的暴力狼人練法,也是德魯依PVC最輕松的練法??蓜e忘記,永遠(yuǎn)不要停止攻擊,停止意味著死亡。打擊恢復(fù)和吸血是安全的保障,攻擊是最好的防守。急如疾電的出手、瘋狂的嗜血還有憤怒的嚎叫,一種徘徊于生死邊緣的刺激足以讓你亢奮到極點(diǎn)?! 。ǘ┍┝π埽骸 〖寄埽鹤冃?變形術(shù)/撞槌/狼灌之心max,震波1點(diǎn),熊1點(diǎn),其余過路1點(diǎn),元素不投,剩下點(diǎn)數(shù)投狂狼給熊加生命?! 傩裕好艚輭蚰醚b備,血投到2K左右,剩下投力量  裝備:  頭:加爾  甲:都?xì)ぃㄓ绣X物免甲鑲22#或者石塊)  主手1:破骨(in 13#×2)  主手2:光刀+摩西環(huán)  副手:雙精神  項(xiàng)鏈+戒指:天使2件+吸法戒指  手:血拳  腰帶:長串之耳  腳:小妖精腳趾  點(diǎn)評(píng):暴力熊是變形系的另一特點(diǎn),強(qiáng)悍的防御已讓怪物難以近身,震波的出現(xiàn)更是讓怪物直接變成肉靶,難怪有人說變熊太虐怪了,再可怕的屬性到最后還是一個(gè)被圍毆的光棍司令?! 。ㄈ┳冃握賳倦p修:  技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)10,變狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投變狼or熊  屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量  裝備:  頭:加爾  甲:都?xì)ぁ ≈魇郑浩乒?in 13#×2)  副手:雙精神  項(xiàng)鏈+戒指:天使2件+吸法戒指  手:血拳  腰帶:長串之耳  腳:小妖精腳趾  點(diǎn)評(píng):雙修的實(shí)質(zhì)是將技能點(diǎn)分散,形成另一個(gè)新的攻擊點(diǎn)。熊近2K的傷害在狼灌和雇傭兵的加成下達(dá)到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的動(dòng)物?! 。ㄋ模┎恍嘀跷榧?熊:  技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)max,變狼or熊max,元素不投,其余投狂狼?! 傩裕好艚輭蚰醚b備,血投到2K左右,剩下投力量  裝備:  頭:加爾  甲:不朽之王的靈魂牢籠(沒有就換都?xì)ぃ ≈魇郑翰恍嘀醯乃榛暾?in 13#×2)  副手:雙精神  項(xiàng)鏈+戒指:天使2件+烏鴉  手:不朽之王的熔爐  腰帶:不朽之王的瑣事  腳:不朽之王之柱  點(diǎn)評(píng):他山之石野蠻人篇。不朽之王一套簡直是近戰(zhàn)量身訂做,用加爾替代不朽頭,屬性不比全套要差。其余屬性優(yōu)秀無比,抗性/生命/命中率/雙吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/傷害/壓碎打擊/混合元素傷害,強(qiáng)大得一塌糊涂?! 。ㄎ澹┐笈谛图兠衾?熊:  技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)max,變狼or熊max,元素不投,其余投狂狼?! 傩裕毫α繅蚰醚b備,血投到2K左右,其余投敏捷  裝備:  頭:加爾  甲:都?xì)ぁ ≈魇郑捍笈凇 「笔郑弘p精神  項(xiàng)鏈+戒指:天使2件+吸法戒指  手:血拳  腰帶:長串之耳  腳:小妖精腳趾  點(diǎn)評(píng):他山之石亞馬遜篇。大炮一向是亞馬遜的專利,這次我們弩為德用。全敏必將導(dǎo)致巨牛的命中,配合德魯依變身系夸張的命中加成,立即產(chǎn)生出一個(gè)命中變態(tài)的怪物。優(yōu)點(diǎn)有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪帶來的冰爆體驗(yàn)?! 〉诙?召喚系  有人說,沒裝備的死靈推進(jìn)慢。那德魯依呢?骷髏的數(shù)量尚可彌補(bǔ)質(zhì)量,而狼卻被數(shù)量所限;一具尸體到死靈手上化作核武器,在德魯依手上卻淪為狼食。在眼花繚亂的詛咒面前,單調(diào)的震波如何讓召喚德魯依脫胎換骨呢?  答案就是,炎爪!同為召喚師,暴雪賦予死靈的更多是就手旁觀,而德魯依卻是并肩作戰(zhàn)。不親自披掛上陣而幻想企及死靈的效率,那是天方夜談。當(dāng)你大巴掌拍死召喚怪的時(shí)候,雇傭兵+狂狼已經(jīng)為你打掃戰(zhàn)場?;鹫匐p修,才是召喚德魯依的精髓所在?! ≌賳镜卖斠烂媾R三種情況,非物免怪、物免怪和boss。平時(shí)打非物免怪和Boss,雇傭兵都是主力輸出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪時(shí)德魯依上去用炎爪拍,平時(shí)也可以幫助殺敵,盡量招呼非火免怪以提高效率?! ∫?、技能分配  狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,變形系變狼/變形術(shù)/變熊/震波1點(diǎn),召喚系烏鴉/鬼狼/橡樹智者作為過路1點(diǎn),可投1點(diǎn)吸血藤,剩下點(diǎn)數(shù)投火風(fēng)暴。元素系不投。  二、屬性分配  拿盾牌的可以考慮力量夠拿起裝備,敏捷到格擋75%,其余投體力,精力不投;或者力量敏捷夠拿起裝備,其余投體力,精力不投。而本篇將會(huì)選擇后者。  三、裝備選擇  (一)頭盔:  1、加爾的長發(fā):一個(gè)毋庸置疑的專用頭盔。只要練德魯依,就可以帶加爾。當(dāng)然有時(shí)候你可以說它不是最好,但你仍然不能說帶它就是個(gè)錯(cuò)誤?! ?、諧角之冠:又一個(gè)常見實(shí)用的魔法師型頭盔。大量的生命和法力,還有物免,配合暴風(fēng)盾使用能達(dá)到接近物免的效果?! ?、+3召喚系技能頭環(huán):召喚師的低端選擇?! ?、+2德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的?! ?、其他+1技能帽子:粗野之冠、知識(shí)(神符之語)、沙撒壁的精神之鞘、塔因頭盔 ?。ǘ┛祝骸 ?、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,還帶傷害減少、魔法傷害減少,除了快速施展速度對(duì)召喚無用以外,當(dāng)之無愧為窮人首選?! ?、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復(fù)和傷害減少都是好東東?! ?、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢  (三)主手:  1、光之軍刀/巴拉拿之星+魔龍的非難:速度快,附加元素傷害,加上盾牌后元素傷害達(dá)到一個(gè)比較可觀的程度。  2、地獄拷問(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻擊速度+大量元素傷害用以破物免,手套提供+20%增加準(zhǔn)確率后能達(dá)到比較快的攻擊速度(見上武器攻擊速度表)。 ?。ㄋ模└笔郑骸 ?、精神劍+精神盾:帶23符文之語補(bǔ)丁的首選,提升技能等級(jí),召喚出更強(qiáng)大的召喚獸?! ?、暗族毀滅者+警戒之墻:沒有補(bǔ)丁就選這個(gè)吧,能提升等級(jí)就盡量提升,其他+1技能的盾牌包括燦爛(神符之語)、西剛的守護(hù)?! 。ㄎ澹╉?xiàng)鏈:  1、馬拉:技能/抗性,對(duì)于不需要快速施展速度的召喚師而言,比它好的估計(jì)只有+3召喚系技能/20全抗等的黃項(xiàng)鏈比它好了  2、+3召喚系技能項(xiàng)鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能?! ?、+2技能黃項(xiàng)鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用?! 。┙渲福骸 ?、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多  2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個(gè)角色都離不開它,還帶冰冷吸收  3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命  4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的 ?。ㄆ撸┦痔祝骸 ?、羊角熔巖:+20%增加準(zhǔn)確率,提升攻擊速度,觸發(fā)的強(qiáng)化還能提升炎爪命中率。  2、法師之拳:+1火焰技能,提升炎爪傷害?! ?、霜燃:增加法力上限。 ?。ò耍┭鼛В骸 ?、蜘蛛之網(wǎng):提升技能等級(jí),還帶減速,相當(dāng)實(shí)用。  2、長串之耳:熊人攻擊時(shí),15%還是有效的,吸血由于低物理傷害的原因,效果無明顯?! ?、雷神之力:電鬼克星,角色必備。 ?。ň牛┬樱骸 ?、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性?! ?、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20fhr提高打擊恢復(fù)能力。力量、體力、抗毒也是很好的屬性?! 。ㄊ┍嘲 〕藆sc、ulc,其余盡量放+1召喚系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當(dāng)重要。  第三篇 元素系  火免種類排第二,而物免倒數(shù)第二;火免難破,而物免可傷害加深可衰老。于是,元素系風(fēng)德壓過了火德。除了攻擊免疫少、易破免外,風(fēng)德還有自身元素免疫的風(fēng)甲,有眩暈風(fēng)、有減速風(fēng)、有oak照著的熊,還有無視冰免的圣冰pet。如果,再戴軍帽拿暴風(fēng)盾又練格擋型,真是一身鐵布衫,專家級(jí)+審判電鬼+狂熱月之王也得橫著走……  風(fēng)系主攻共有4招,每招都有它的作用。  龍卷風(fēng):主力攻擊輸出。缺點(diǎn)是施放路線不穩(wěn)定??捎媒磲尫?,或中距離按Shift點(diǎn)怪物名字?! ★Z風(fēng):輔助攻擊輸出。對(duì)物免怪物主要?dú)侄?,另外?duì)非冰免怪附帶減速效果?! $狑L(fēng):輔助技能。連續(xù)施放能小面積迅速眩暈怪物,在危險(xiǎn)環(huán)境使用,放心讓雇傭兵逐個(gè)擊破怪物?! ★Z風(fēng)裝甲:風(fēng)德優(yōu)勢技能。在各項(xiàng)加成后上K的元素吸收,使風(fēng)德幾乎完全無視任何元素攻擊?! ∫弧⒓寄芊峙洹 ↓埦盹L(fēng)/颶風(fēng)/鐮鼬風(fēng)/橡樹智者max,熊1點(diǎn),變形不投,其余投颶風(fēng)裝甲。  二、屬性分配 ?。ㄒ唬└駬跣停毫α繅蚰醚b備,敏捷到格擋75%,其余投體力?! 。ǘ┭P停毫α棵艚輭蚰醚b備,其余投體力。  三、裝備選擇 ?。ㄒ唬╊^盔:  1、加爾的長發(fā):再次在元素系推薦加爾,2技能/快速打擊恢復(fù)/抗性/精力都很有用。不過作為元素系頭盔,缺乏快速施展速度是比較遺憾的,當(dāng)然,暴雪不會(huì)設(shè)計(jì)出徹底完美的頭盔?! ?、諧角之冠:再次推薦法師常用頭盔。即使還是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴風(fēng)盾接近物免上限。在沒有極品頭環(huán)之前,外型略差的軍帽還是強(qiáng)勢地位?! ?、烏鴉之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗對(duì)風(fēng)德沒有效果。放在第三位是因?yàn)樗惶R?。 ?、+3元素系技能頭環(huán):風(fēng)德的低端選擇?! ?、+德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的?! 。ǘ┛祝骸 ?、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,快速施展速度在這里發(fā)揮重要作用,貧裝法師首選低端盔甲。還帶傷害減少、魔法傷害減少。  2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復(fù)和傷害減少都是好東東。  3、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢 ?。ㄈ┪淦鳎骸 ?、精神(水晶劍底材):精神太容易造了,低端首選。2技能提升傷害,25-35快速施展速度/55快速打擊恢復(fù),能使施法速度和打擊恢復(fù)速度提升一檔次。  2、自殺支系:沒有23神符之語補(bǔ)丁的110版本,可以考慮。1技能/50快速施展速度/10抗性,總體來說都是有用,量略嫌不足?! ?、巫師之刺:50快速施展速度就是理由。當(dāng)然75抗性,海量法力讓法師們省心不少,沒有技能是法師最不愿意見到的了?! 。ㄋ模┒芘疲骸 ?、精神(統(tǒng)治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺點(diǎn)?! ?、暴風(fēng)之盾:物免,高格擋,導(dǎo)致血量與格擋長期爭論不休的根源。  2、警戒之墻:沒有補(bǔ)丁就選這個(gè)吧,省點(diǎn)力量可以多投血?! 。ㄎ澹└笔帧 ?、鋼鐵魔咒:喪鐘已難求,迷讓窮人憂,為君薦一物,人稱鐵魔咒?! ?、娜吉之杖:同樣是聚氣傳送,不過跌落率好象沒有鋼鐵魔咒高。  3、帶聚氣傳送的法杖:在商店那里可以刷出來,不用特意去慰問勞模。 ?。╉?xiàng)鏈:  1、馬拉:技能/抗性,不用多說了吧?! ?、+3元素系技能項(xiàng)鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。  3、+技能項(xiàng)鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用?! 。ㄆ撸┙渲福骸 ?、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多  2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個(gè)角色都離不開它,還帶冰冷吸收  3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命  4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的 ?。ò耍┦痔祝骸 ?、法師之拳:20快速施展速度,關(guān)鍵屬性?! ?、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情況下,30快速打擊恢復(fù)就是個(gè)不錯(cuò)的選擇?! ?、霜燃:增加法力上限?! 。ň牛┭鼛В骸 ?、蜘蛛之網(wǎng):技能腰帶,還帶20快速施展速度,相當(dāng)實(shí)用。  2、雷神之力:電鬼克星,角色必備。 ?。ㄊ┬樱骸 ?、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20快速打擊恢復(fù)對(duì)搭配有重要意義。力量、體力、抗毒也是很好的屬性。  2、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性?! 。ㄊ唬┍嘲 〕藆sc、ulc,其余盡量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當(dāng)重要?! ∷?、搭配思路  1、格擋型,追求75%格擋和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr  風(fēng)系德魯依最大優(yōu)勢在于強(qiáng)大的颶風(fēng)裝甲。如果說純骨死靈的骨甲是物免的話,那么風(fēng)德的風(fēng)甲就是元素免疫了。因此提升格擋和物免能使德魯依達(dá)到元素系免疫和物理系免疫的安全狀態(tài)。  頭盔:諧角之冠  盔甲:蛇魔法師之皮  盾牌:暴風(fēng)之盾 in 完美鉆石  項(xiàng)鏈:馬拉  腰帶:蜘蛛之網(wǎng)  戒指:喬丹+烏鴉  a、無23rw補(bǔ)丁  武器:巫師之刺/自殺支系  手套:血拳  鞋子:沙暴  評(píng)述:武器選擇巫師之刺的話可以加大量的抗性/法力,可以極大地解放身上的裝備;但如果身上的抗性已經(jīng)足夠的情況下,可以選擇自殺支系提升技能。腳選擇沙暴可以讓fhr達(dá)到50,頭再鑲一個(gè)13#就可以超過56fhr,達(dá)到7f了?! 、有23rw補(bǔ)丁  武器:精神劍  手套:法師之拳  鞋子:沙暴  評(píng)述:精神劍提供技能/fhr/法力,可以讓技能大幅提升。fhr選擇6f、精神劍+沙暴可以達(dá)到75fhr。  2、血牛型,追求全體力的高血量,99-163fcr,86-174fhr  血是沒有人會(huì)嫌多的,不過格擋和全血卻歷來是個(gè)爭論不休苦無結(jié)果的話題。沒有暴風(fēng)之盾的話,追求格擋和物免上限不現(xiàn)實(shí)。窮人用精神,可以提高傷害和打擊恢復(fù)。全體力在橡樹智者的照耀下提升額外1K的血量,差不多是一個(gè)貧裝法師的血量了,況且以后還有可能用上戰(zhàn)爭召喚?! ☆^盔:加爾的長發(fā)  盔甲:蛇魔法師之皮  項(xiàng)鏈:馬拉  腰帶:蜘蛛之網(wǎng)  a、163fcr、99fhr  武器:巫師之刺/自殺支系  盾牌:精神(統(tǒng)治者大盾)  戒指:fcr戒指+fcr戒指/喬丹  手套:法師之拳  鞋子:沙暴  評(píng)述:貧民裝要達(dá)到極限施展速度,需要有50fcr的武器支撐,巫師之刺/自殺支系是不二之選。如果精神在32fcr以上,就可以放棄fcr戒指,選擇喬丹提升技能等級(jí)。由于放棄精神劍,fhr只能降低一個(gè)檔次?! 、99fcr、174fhr  武器:精神劍  盾牌:精神(統(tǒng)治者大盾)  戒指:喬丹+烏鴉  手套:血拳  鞋子:艾爾多的成長  評(píng)述:雙精神+蛇皮已經(jīng)幾乎滿足了90%的條件,配合狗頭、血拳,身上再放一個(gè)5fhr sc就可以超過174fhr,達(dá)到5f。艾爾多鞋正好彌補(bǔ)精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)充。  c、99fcr、86fhr  武器:巫師之刺/自殺支系  盾牌:警戒之墻 in 白pg  戒指:喬丹+烏鴉  手套:血拳  鞋子:沙暴  評(píng)述:只適合無23rw補(bǔ)丁,比不上前兩者。另外,fhr不好湊所以要用血拳+沙暴,狗頭再in 13#。另外技能的話也是偏低的。

    9. 鹽與避難所銘文

    1、山東泰山:泰山(山東泰安市)、岱廟(山東泰安市)、靈巖寺(山東濟(jì)南市)1987.12,文化與自然雙重遺產(chǎn)(世界首個(gè)雙重遺產(chǎn))

    2、甘肅敦煌莫高窟,1987.12,文化遺產(chǎn)

    3、周口店北京人遺址1987.12,文化遺產(chǎn)

    4、長城,1987.12,文化遺產(chǎn)

    5、陜西秦始皇陵及兵馬俑,1987.12,文化遺產(chǎn)

    6、明清皇宮:北京故宮(北京),1987.12,文化遺產(chǎn)。沈陽故宮(遼寧),2004.7,文化遺產(chǎn)

    7、安徽黃山,1990.12,文化與自然雙重遺產(chǎn)

    8、四川黃龍國家級(jí)名勝區(qū),1992.12,自然遺產(chǎn)

    9、湖南武陵源國家級(jí)名勝區(qū),1992.12,自然遺產(chǎn)

    10、四川九寨溝國家級(jí)名勝區(qū),1992.12,自然遺產(chǎn)

    11、湖北武當(dāng)山古建筑群,1994.12,文化遺產(chǎn)

    12、山東曲阜三孔(孔廟、孔府及孔林),1994.12,文化遺產(chǎn)

    13、河北承德避暑山莊及周圍寺廟,1994.12,文化遺產(chǎn)

    14、西藏布達(dá)拉宮(大昭寺、羅布林卡),1994.12,文化遺產(chǎn)

    15、四川峨眉山—樂山風(fēng)景名勝區(qū),1996.12,文化與自然雙重遺產(chǎn)

    16、江西廬山風(fēng)景名勝區(qū),1996.12,文化景觀

    17、蘇州古典園林,1997.12,文化遺產(chǎn)

    18、山西平遙古城,1997.12,文化遺產(chǎn)

    19、云南麗江古城,1997.12,文化遺產(chǎn)

    20、北京天壇,1998.11,文化遺產(chǎn)

    21、北京頤和園,1998.11,文化遺產(chǎn)

    22、福建省武夷山,1999.12,文化與自然雙重遺產(chǎn)

    23、重慶大足石刻,1999.12,文化遺產(chǎn)

    24、安徽古村落:西遞、宏村,2000.11,文化遺產(chǎn)

    25、明清皇家陵寢:明顯陵(湖北鐘祥市)、清東陵(河北遵化市)、清西陵(河北易縣),2000.11、明孝陵(江蘇省會(huì)南京市)、明十三陵(北京昌平區(qū)),2003.7、盛京三陵(遼寧沈陽市)2004.7文化遺產(chǎn)

    26、河南洛陽龍門石窟,2000.11,文化遺產(chǎn)

    27、四川青城山和都江堰,2000.11,文化遺產(chǎn)

    28、云岡石窟,2001.12,文化遺產(chǎn)

    29、云南“三江并流”自然景觀,2003.7,自然遺產(chǎn)

    30、吉林高句麗王城、王陵及貴族墓葬,2004.7.1,文化遺產(chǎn)

    31、澳門歷史城區(qū),2005,文化遺產(chǎn)

    32、四川大熊貓棲息地,2006.7.12,自然遺產(chǎn)

    ----

    還有北京故宮、長城、敦煌莫高窟、秦始皇陵及兵馬俑坑、周口店北京猿人遺址、承德避暑山莊及周偉寺廟、孔府孔廟孔林、武當(dāng)山古建筑群、西藏布達(dá)拉宮、麗江古城、平遙古城、蘇州古典園林、皖南古村落——西遞宏村、北京頤和園、北京天壇、明清皇家陵寢、龍門石窟、大足石刻、都江堰——青城山、云岡石窟、廬山風(fēng)景名勝區(qū)

    多了,比如還有…………

    一、高句麗王城、王陵及貴族墓葬(于2004年被列入世界遺產(chǎn)名錄)

    二、三江并流(于2003年被列入世界遺產(chǎn)名錄)

    三、曲阜孔廟孔林孔府(于1994年被列入世界遺產(chǎn)名錄)

    四、蘇州古典園林(于1997年被列入世界遺產(chǎn)名錄)

    五、秦始皇陵及兵馬俑坑(于1987年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    六、頤和園(于1998年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    七、平遙古城(于1997年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    八、麗江古城(于1997年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    九、云崗石窟(于2001年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    十、布達(dá)拉宮(于1994年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    十一、黃山(于1992年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    十二、明清皇宮(北京故宮、沈陽故宮)(于1987年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    十三、長城(于1987年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    十四、天壇(于1998年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    十五、承德避暑山莊及周圍寺廟(于1994年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    十六、周口店北京人遺址(于1987年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    十七、青城山-都江堰(于2000年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    十八、大足石刻(于1999年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    十九、龍門石窟(于2000年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    二十、莫高窟(于1987年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    二十一、武陵源(于1992年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    二十二、皖南古村落(于2000年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    二十三、武當(dāng)山古建筑群(于1994年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    二十四、明清皇家陵寢(明顯陵、清東陵、清西陵、明孝陵、十三陵、盛京三陵)(于2000年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    二十五、九寨溝(于1992年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    二十六、黃龍(于1992年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    二十七、泰山(于1987年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    二十八、武夷山(于1999年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    二十九、廬山(于1996年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    三十、峨眉山-樂山大佛(于1997年列入世界遺產(chǎn)名錄)

    三十一、《世界遺產(chǎn)名錄》新增24項(xiàng) 澳門歷史城區(qū)入選

    三十二、大熊貓棲息地申遺成功 成為中國第32處世界遺產(chǎn)

    三十三、殷墟“申遺”成功成為我國第33處世界遺產(chǎn)

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