死亡騎士的天賦怎么加(死亡騎士用什么天賦升級(jí))
1. 死亡騎士用什么天賦升級(jí)
常練級(jí)推薦雕文如下:
[爆發(fā)雕文]在選擇了吸血瘟疫天賦的情況下效果很好,否則只快節(jié)奏的5人本中有用。
[血液沸騰雕文]額外的血沸范圍,有adds需要處理的情況。
[吸血鬼之血雕文]提高HP上限可以讓我們當(dāng)做減傷技能使用,在高傷害期間緩解治療的壓力,同樣可以增加T17四件套的效果。
2. 死亡騎士升級(jí)用什么天賦
圣騎士 天賦:圣騎士推薦懲戒騎,71-79級(jí)天賦順序:迅捷懲戒1-3級(jí)、辯護(hù)1-2級(jí)、淡薄1-3級(jí)、強(qiáng)化正義之怒等級(jí)1 雕文:驅(qū)邪雕文(大)、審判雕文(大)、圣療雕文(小)、感知亡靈雕文(小) 死亡騎士 天賦:除了單人SOLO精英任務(wù)建議切血DK外,其他時(shí)候邪DK做任務(wù)的效率都更高。
71-79級(jí)天賦順序:殺戮1-2級(jí)、雙手武器專精1-2級(jí)、刀鋒護(hù)甲1-3級(jí)、黑暗定罪1-
3. 死亡騎士的天賦加點(diǎn)
練級(jí)天賦
先點(diǎn)17點(diǎn)邪惡,再點(diǎn)44點(diǎn)鮮血。
天賦選擇
死神降臨:提高騎乘速度,并降低昏迷和恐懼效果的時(shí)間。練級(jí)選擇該天賦,節(jié)省時(shí)間,提高效率。滿級(jí)之后,不選該天賦。
邪惡狂熱:使目標(biāo)獲得激怒效果,提高物理傷害能力,但每秒受到相當(dāng)于該單位生命值上限1%的傷害,持續(xù)30秒。爆發(fā)技能,可以對(duì)自己使用,配合死亡騎士回血機(jī)制,可以造成更高的傷害,提高打怪效率,也可以對(duì)友方角色使用。
4. 死亡騎士副本輸出是什么天賦
PVE方面, 邪惡天賦輸出主要是靠法術(shù),也就是疾病和纏繞,而DK得法強(qiáng)是根據(jù)自己的攻強(qiáng)決定的,所以邪DK堆力量。
邪DK的優(yōu)勢在于單體輸出的同時(shí)能附加很強(qiáng)的AOE能力(這就是小強(qiáng)DPS時(shí)DK成為MVP的原因) 鮮血天賦輸出主要靠物理攻擊,所以血DK堆破甲, 血DK的優(yōu)勢在于強(qiáng)大的爆發(fā)能力,狂亂+符文劍+飾品,能讓你在短時(shí)間爆發(fā)的時(shí)候DPS翻倍。PVP方面, 主流天賦是邪惡 (1,19,51),至于屬性,135的法穿是必須得,也就是4個(gè)藍(lán)色寶石+披風(fēng)附魔,其余的紅色插力量,黃色插暴擊,無情散件項(xiàng)鏈和披風(fēng)都要加命中的。
5. 死亡騎士戰(zhàn)場天賦
首先死亡騎士的輸出和生存都是有雙病決定的,而且既然是邪惡天賦,則多一個(gè)黑熱疾病,這樣的話如果PVP,先手寒冰連枷,然后暗影打擊,這樣的話三病到手,如果是多對(duì)多的話,那么最好上一個(gè)傳染。
以上是先手,接著跟上血打和天打,同時(shí)圍著對(duì)方旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的目的是為了繞道對(duì)方身后,這樣的話對(duì)方不會(huì)被閃避或者招架。
在符文冷卻的時(shí)候就是靠DC(死亡凋零),死亡凋零絕對(duì)是PVP的主要輸出技能,因?yàn)榍袚Q到綠臉了之后公共CD1秒的話,瞬間扔出去三個(gè)左右的死亡凋零,對(duì)面接近四分之一的血量就沒了,這樣的話如果PVP主要依賴于死亡凋零也是可以的,起手寒冰,然后DC中間雙病不斷。
重要的是DK的PVP很主要的在于能耗,DK報(bào)名技能相當(dāng)IMBA,可以出巫妖,可以套綠盾,可以吃寶寶,可以開冰刃,甚至有死亡打擊回血,如果處于弱勢的話還是用死亡打擊代替天在打擊來的實(shí)在的多?。。?/p>
6. 死亡騎士鮮血天賦選擇
看從哪方面來說了,一般來講血很強(qiáng):
1、鮮血是T天賦,現(xiàn)在鮮血死亡騎士被稱為野外BOSS,裝備稍微好點(diǎn)的無BUFF就是上百萬血,還有各種保命技能。
PVP殺不死人但是惡心死人,別人也打不死,對(duì)面陣營看見血DK都不下馬動(dòng)手。PVE的話小本完全沒壓力,但是復(fù)仇疊不高,傷害低。大團(tuán)本血DK很吃手法,復(fù)仇也能上去,傷害高。
2、冰霜是輸出天賦,爆發(fā)很強(qiáng),但是保命不足。PVP配合隊(duì)友打爆發(fā)還是很猛的,也容易被急火。PVE的話就是輸出,現(xiàn)在冰DK很少。
3、大部分都是血DK,能抗能打能加能惡心人。
7. 死亡騎士升級(jí)天賦加點(diǎn)
DK在前夕版本中天賦加點(diǎn)也沒有太大的可變性,冰霜系必須投入54點(diǎn)天賦點(diǎn),剩下的可以自行選擇投入到鮮血系或者是邪惡系。
第一個(gè)加點(diǎn)方式的主冰副邪,有3%法術(shù)命中和貪婪王者帶來的2%加成以及食尸鬼40%的力量繼承加成。
第二個(gè)加點(diǎn)方式的主冰副血,強(qiáng)化了湮滅的爆擊以及護(hù)甲轉(zhuǎn)換AP的天賦,單體方面會(huì)更強(qiáng)一點(diǎn)。
8. 死亡騎士選什么天賦
雙持只有冰天賦 而且雙持冰不適合新手用,操作復(fù)雜,比較難打高DPS
剛到80建議邪血天賦 以前很流行的 打TOC和5人本很吃香 對(duì)裝備要求是不是很大 熟悉手法就能打出DPS
4T9或2T10后洗邪冰天賦,現(xiàn)在的主流天賦 打ICC很給力
血天賦打DPS很吃裝備,沒滿破甲DPS不給力
做T現(xiàn)在最流行血坦 ,無腦堆耐力 回血能力強(qiáng) 單拉仇恨穩(wěn) 保命技能CD短 群拉不怎么強(qiáng)
冰坦也不錯(cuò) 群拉單拉仇恨都穩(wěn) 保命技能CD短 就是不能自己回血
9. 死亡騎士 天賦
冰DK
根據(jù)目前大規(guī)模的測試結(jié)果而言,法夜在團(tuán)本方面最強(qiáng),格里恩在單體方面最強(qiáng)。當(dāng)然,溫西爾兼顧了團(tuán)本、單體方面,表現(xiàn)雖然居中,但是和冰龍吐息聯(lián)動(dòng)最好,讓冰DK功能性大大增加
邪DK
就目前而言,溫西爾的傷害更高,而且靈魂羈絆對(duì)于邪DK加成較高,而格里恩單體輸出很強(qiáng),但是缺少AOE加成,因此比較雞肋。整體而言,通靈領(lǐng)主和溫西爾表現(xiàn)都可以,玩家可以自由選擇這兩個(gè)盟約。
血DK
在版本初期,格里恩對(duì)血DK加成最好,但靈魂羈絆被削弱之后,格里恩已經(jīng)不再是血DK最佳選擇。溫西爾屬于功能性非常強(qiáng)的盟約,在大米和團(tuán)本boss戰(zhàn)中的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,格里恩對(duì)于血DK整體提升最大,這兩個(gè)盟約一起并列BIS盟約。
10. 死亡騎士哪個(gè)天賦好玩
所有帳號(hào)必須有一個(gè)70級(jí)職業(yè)才可以練DK。天賦一般是DPS天賦!裝備比板甲牛!
強(qiáng)推





